Hogyan kell ugrani a magasságban (atlétika)

Láttad valaha valakit, aki magasra ugrik, és meg akarta próbálni?

Lépések

  1. A kép magas ugrás (pálya és mező) 1. lépés
egy. Vegyünk egy rulettet és orvosi serdülőt és megtalálni "pit "a magasságban. A jumperek kezdők számára előnyösebb a lengéscsillapító kábel, mivel a magasságban lévő rúdra való leszállás megsérülhet.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 2. lépés
    2. Határozza meg a pohár lábát. Két módszer van megismerni ezt: feküdjön a gyomorban, majd álljon fel, vagy kérje meg valakit, hogy mögül. Kérjük, vegye figyelembe, hogy milyen lábát költöztél előre, hogy felkelhessen, vagy milyen lábát ment keresztül, hogy ne essen. Ha elterjeszti a jobb lábat, indítsa el a jobb oldalon. Ha a bal lábad előre haladt, kezdje el a bal oldalon. Ez fontos, mivel az előterjesztett láb lesz a fő, ezért erősebb. Szüksége lesz rá, hogy a legerősebb lábad, hogy felemelje a térdet, mert a legtöbb magasságot követi, amelyre ugrik.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 3. lépés
    3. Hatótávolság. Minden futásnak 5-8 nagy lépcsőből kell állnia, és az utolsó három az íven. A fennmaradó lépéseknek szabályozott sebességgel kell rendelkezniük a vonal mentén. Fokozatosan forduljon az ugrás zóna irányába (a deszka által létrehozott képzeletbeli sík / akadályok), a sebesség megszerzése. Az utolsó három nagy lépcső (vagy 6 kicsi) futónak ívnek kell lennie, és az utolsó kettőnek a leggyorsabbnak kell lennie. Az egyik módszer a lépések kiszámításához - kényszeríteni a jumpert, hogy futtassa a lépéseit az ellenkező irányba az ugráshoz. El kell kezdene a helyétől, ahol pozíciója található (lásd. 4. lépés), gyorsan futtassa a szöget, és kezdjen futni a széles lépések, amikor kilép egy egyenes vonal. Ez a módszer figyelembe veszi a hosszúság és a lépések sebességét. Miután a sportoló felmelegedett, mindig meg kell állítani, ahogyan a fűtött megváltoztatja a lépéseit. Ha a lépéseket beállítja, mérje meg a két hosszát: a távolság távolsága a helyre, amelyre a lépések kiindulópontja merőleges, és a helytől való távolság a lépések kiindulópontjáig.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 4. lépés
    4. Az ugráshoz való pozíció. Ideális helyzetben, vagy arra a helyre, ahol a második, nem-core láb áll az ugrás közben, található a parttól egyharmada a központ a gödör, és körülbelül szintjén a hosszúkás kézi távolságra a központtól. Ez lehetővé teszi, hogy a jumper a deszka közepén repüljen, ami a legalacsonyabb pont, mivel a deszka, a levegőben van, így megakadályozza, hogy megakadályozza a véletlen sérülést a tapasztalatlan rack ugrók számára. Az alapok megtanulása után a jumpereknek meg kell dolgozniuk a hajlandóságukra, hogy egy pozíciót adjanak a Földtől körülbelül 45 fokos szögben. (Ez a hatás látható a ceruza inverz ceruza egy gumiszalaggal lefelé. Ha a ceruza előre mozog, dobja szöget az asztalra, egyenesen ugrál. Ha elengedsz egy függőleges helyzetbe, akkor nem ugrik, de csak esik.)
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 5. lépés
    öt. Térdcseppek. A fő fókusz pozíciója gyors és erős károsodási térdre kell lennie. A térdet a test mentén kell beírni, és távol a gödörtől. Ez az, ami lehetővé teszi, hogy a hátsó részre fordítsa. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a vállak és a törzs követik a térdet. Nem lehet csavarás.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 6. lépés
    6. hajlít. Jumper kell hajlnia, mintha alatta, számít, vagy mintha a híd a levegőben lenne. Győződjön meg róla, hogy a fejét vissza kell utasítani (közelről), különben a nyomás hátra vált, és a test automatikusan lemez lesz. Ne feledje, hogy a hajlítás megakadályozza a jumpernek a magasságot, így késleltetni kell, amíg mindent el nem vette, amit tudsz, Zamaha térdtől. A fej "kormánykerék" Ugrás, tehát ha vannak problémák a korai hajlítással, a fej általában azonnal a gödör oldalára kerül, az eredmény, hogy a jumper csinál"Fasz". A kanyarból származó korai kilépés okozott, míg a törzs még mindig egy deszka felett van.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 7. lépés
    7. Leszállás. A fejemelés arra a tényre vezet, hogy a lábad élesen emelkedik. Ez általában nem kell tanulni, mivel ez egy természetes reflex, amikor visszaesik. A probléma gyakran megpróbálja késleltetni a deszkán lévő reflex forgás késleltetését. A jumpernek a lehető legmagasabbra kell törekednie a vállakon, megerősítve, hogy ellenáll a kanyarnak, és helyesen forog. Ez viszont arra kényszeríti őt, hogy a forgó pillanat, ezért győződjön meg róla, hogy amikor a föld, a térdei hoznak, különben megütheted magad a térdével az arcodban.
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 8. lépés
    nyolc. Próbáld meg, amíg nem kapsz! Ne felejtsük el, hogy érdemes csak egy aspektusra összpontosítani, hogy elkerülje az "analitikus bénulás".
  • A kép magas ugrás (pálya és mező) 9. lépés
    kilenc. Ez minden!
  • Tippek

    • Ha készen állsz egy deszkára, indítsa el, rögzítse több centiméterrel a szőnyeg felett, és fokozatosan emelje fel a szintjét.
    • Ha jó hajlást szeretne készíteni a bárban, győződjön meg róla, hogy a hátad képes végrehajtani. Az ugrás előtt, menj a hídra (torna híd), és nézze meg, milyen magas lehet a csípőre. Meg kell látnod magad mögött. Mindig a földhídra kerüljön, és soha ne tegye a levegőbe, ha csak akkor, ha nem fogsz ugrani a magasságban és a földön a szőnyegen. Ne felügyelje túl sokat, mert károsíthatja a hátadat.
    • Az ugrás során a csípőt nyomja fel. Ez lehetővé teszi a testét.
    • Fut az íven, de soha ne jobbra a keresztlécen, és tolja ki az egyik lábat.
    • Koldus messze vissza. Minél tovább jön, annál tovább lesz a lábad.
    • Indítsa el a deszkát, vagy egy rugalmas bárral.
    • Ez a cikk kezdőknek szól. Az optimális lehetőség felkínálja az edzőt a magas ugrásra, amely ismeri a hiányosságát és képes megoldani őket.
    • A fentiek felugrásainak megtanulása: Távolítsa el a sávot, és váljon vissza, az arc, ahol korábban szokott lenni. Jobbra kell állnia a Mata ellenkezője, csak egy lépésben, vagy kevesebb, tőle. Akkor csak ugorj fel, úgy tesz, mintha ugrik át a képzeletbeli bárra. Ebből a gyakorlatban dolgozni kell a kezek mozgásain és hajlításon.
    • A megfelelő technika a foszberi-flop módszer használata lesz.
    • A nők 120 cm-es magasságból indulnak, a férfiaknak - 150 cm magasságból.

    Figyelmeztetések

    • Soha ne használja a matracot! Úgy néz ki, mint egy jó ötlet, de ha folyamatosan fáj, akkor vegye le és nyomja meg a padlót.
    • Ugrás a felügyelet alatt, vagy hívjon egy barátot, ha megsérült.
    • Soha ne ugorj biztonsági szőnyeg nélkül! Komolyan megsérülsz.
    • További védelem érdekében helyezzen kis szőnyegeket a nagy szőnyegek között.

    Amire szükséged van

    • Rulett
    • Teljes befejezés a magasságban (mat, rack (tartófoglalók) és deszka)
    • Fehér orvosi adminisztráció (végső, orvosi kötések). A gombok jól megfelelnek, különösen akkor, ha az ösvény felülete nedves, és a leukoplasztika nem ragasztott.
    • Barát vagy szülő
    Hasonló publikációk