Hogyan találjunk meg egy labda sugárat
A golyó sugara (r vagy r) - egy olyan szegmens, amely összeköti a labda közepét bármely ponton. Mint egy kör esetében, a labda sugara fontos érték, amely a golyó átmérőjének, a kör, a felület és / vagy a térfogat hossza megkereséséhez szükséges. De a golyó sugara megtalálható az átmérőjű értéken, a kör hossza és a másik érték. Használja a képletet, amelybe ezek az értékek helyettesíthetők.
Lépések
1. módszer 3:
A sugar kiszámításához szükséges formulákegy. Számítsa ki az átmérő sugarát. A sugár egyenlő az átmérő fele, ezért használja a képletet r = d / 2. Ez ugyanaz a képlet, amelyet a kör sugara és átmérőjének kiszámításakor használnak.
- Például egy 16 cm átmérőjű labda. A labda sugaraja: r = 16/2 = 8 cm. Ha az átmérő 42 cm, akkor a sugár egyenlő 21 cm (42/2 = 21).

2. Számítsa ki a sugarat a kör hossza mentén. Használja a képletet: R = c / 2π. Mivel a C = πd = 2πr kör hossza, osztja meg a képletet, hogy kiszámítsa a kerületi hossz 2π-el, és kapjon egy képletet a sugár megtalálásához.

3. Számítsa ki a sugárat a labda térfogatával. Használja a képletet: R = ((v / π) (3/4)). A golyó térfogatát a (V = (4/3) πr képlet alapján számítják ki. Az egyenlet egyik oldalán az egyenlet egyik oldalán ((v / π) (3/4)) = g, azaz a sugár kiszámításához a labda térfogata π-vel osztható meg, az eredmény szorozzon 3/4-en, és a kapott eredményt 1/3-ra emeli (vagy távolítsa el a köbös gyököt).

4. Számítsa ki a sugarat a felületen. Használja a képletet: r = √ (A / (4 π)). A labda felületét az A = 4πR képlet alapján számítjuk ki. Az egyenlet egyik oldalán az egyenlet egyik oldalán kapja meg a √ (A / (4π)) = R képletet, azaz a sugár kiszámításához, a négyzetgyöket a felszíni területről kell eltávolítania, amelyet 4π. A gyökér eltávolítása helyett az expresszió (A / (4π)) 1/2.
3. módszer 3:
Az alapmennyiségek meghatározásaegy. Ne feledje, hogy a fő értékek kapcsolódnak a labda sugara kiszámításához. A labda sugár egy olyan szegmens, amely összeköti a labda közepét bármely ponton a felületén. A golyó sugara kiszámítható az átmérő, a kör, a térfogat vagy a felület hossza alapján.
- Átmérő (D) - Ez egy olyan szegmens, amely két pontot összeköt a labda felszínén, és áthalad a középpontján (vagyis a legnagyobb távolság a labda felületén fekvő ellentétes pontok között). Az átmérő megegyezik a kettős sugárral.
- Körhossz (c) Ez a nagy kör kerületének hossza, azaz egy olyan kör, amely egy rögzítő síkot képez, amely a labda közepén halad át.
- Térfogat (v) - Ez egy labda által elfoglalt háromdimenziós tér jelentése.
- Felület (A) - Ez a kétdimenziós (lapos) tér értéke, amely a labda felületére korlátozódik.
- Pi (π) - Ez egy állandó, amely megegyezik azzal, hogy az átmérőjének kerületének aránya. Ennek az állandónak az első tíz száma 3,141592653, de gyakran a számot 3,14-ig tartják.

2. Használja az értékek értékeit, hogy megtalálja a sugarú. A sugár az átmérő értéke szerint számítható, a kör hossza, a térfogat és a felület. Ezenkívül a megadott értékek megtalálhatók ezen a sugár értékén. A sugár kiszámításához egyszerűen konvertálja a képleteket, hogy megtalálja ezeket a mennyiségeket. Az alábbiakban a formulák (amelyben a sugár) jelen van az átmérőjének kiszámításához, a kör hossza, a térfogat és a felület.
3. módszer 3:
A sugarat két pont közötti távolságbanegy. Keresse meg a labda középpontjának koordinátáit (x, y, z). A labda sugara megegyezik a közepén és a labda felszínén fekvő bármely ponttal. Ha a koordinátákat a központ a labdát, és bármely pontján fekvő felülete ismert, megtalálja a labda sugara egy speciális formula, kiszámítja a két pont közötti távolság. Először keresse meg a labda központjának koordinátáit. Ne feledje, hogy mivel a labda háromdimenziós alak, a pontnak három koordinátája van (x, y, z), és nem kettő (x, y).
- Fontolja meg a példát. Dan egy labda egy központos koordinátákkal (4, -1.12). Használja ki ezeket a koordinátákat, hogy megtalálja a labda sugárat.

2. Keresse meg a labda felszínén fekvő pont koordinátáit. Most meg kell találnod a koordinátákat (x, y, z) Bármi A labda felszínén fekvő pontok. Mivel a labda felszínén fekvő összes pont a labda közepétől azonos távolságra helyezkedik el, a labda sugárának kiszámításához bármilyen pontot választhat.

3. Számítsa ki a R = √ képlet szerinti sugarat ((x2 - Xegy) + (y2 - yegy) + (z2 - Zegy))))))))). A labda középpontjának koordinátái és a felszínén fekvő pontok megtanulása után megtalálhatja a köztük lévő távolságot, ami megegyezik a labda sugaraival. A két pont közötti távolságot a D = √ ((x2 - Xegy) + (y2 - yegy) + (z2 - Zegy)), ahol D a pontok közötti távolság, (xegy,yegy,Zegy) - A golyó középpontjának koordinátái, (x2,y2,Z2) - A labda felszínén fekvő pont koordinátái.

4. Ne feledje, hogy általában r = √ ((x2 - Xegy) + (y2 - yegy) + (z2 - Zegy))))))))). A labda felületén fekvő összes pont ugyanolyan távolságban található a labda központjától. Ha a két pont közötti távolság megtalálásának képletében "D" kicserélve "R", Kiderül egy képletet a golyó sugarának kiszámításához ismert koordináták szerint (xegy,yegy,Zegy) a labda és a koordináták középpontja (x2,y2,Z2) A labda felületén fekvő bármely pont.
Tippek
- Ne felejtsük el a matematikai műveletek végrehajtásának eljárását. Ha nem emlékszik erre a sorrendre, és a számológép kerek zárójelekkel működhet, használja őket.
- Ez a cikk a labda sugárának kiszámításáról szól. De ha nehézségekbe ütközik a geometriát, akkor jobb, ha a labdával kapcsolatos értékek kiszámításával az ismert sugar értéken keresztül történő kiszámításával kezdődik.
- π (PI) a görög ábécé betűje, amely egy állandó, amely egyenlő a kör átmérőjének arányával a kör hossza. A PI-szám egy irracionális szám, amelyet nem írtak az érvényes számok arányának. Számos közelítés van, például a 333/106 arány lehetővé teszi, hogy a PI számot legfeljebb négy számjegyű pontossággal találja meg a tizedespont után. Szabályként használja a pi számának hozzávetőleges értékét, amely egyenlő 3.14.
Hasonló cikkek
- Hogyan kell felhívni az Izoniti technikáját
- A szféra felületének kiszámítása
- Hogyan kell kiszámítani a gömb térfogatát