Hogyan nyerhetünk négy sorban

"Négy sorban" egy stratégiai játék két rivális számára, ahol játszhatsz számítógépen vagy táblán zsetonnal. A tábla vízszintes és függőleges vonalakból áll, amelyek sejteket tartalmaznak. A játék célja, hogy négy zsetont építsen vízszintesen, függőleges vagy átlós sorban. Bár könnyű feladatnak tűnhet, ez a játék sokféle taktikai technikával rendelkezik, amelyek ismerete segít abban, hogy gyakrabban legyőzze a riválisokat.

Lépések

2. rész: 2:
A stratégia alapjai
  1. A Connect 4 1. lépése
egy. Irányíthatja a központot. A "Négy egymás után" játék egyik legfontosabb stratégiája az, hogy a zsetont a testület középpontjába helyezzük, mivel több lehetőséget biztosít az összekapcsoláshoz. A tábla páratlan számú függőleges sorokkal rendelkezik, így bármilyen irányba építheti a zsetonok közepétől.
  • Ha először megy, tegye a chipet a középsejtbe. Függetlenül attól, hogy ki sétál, próbáljon meg annyi zsetonját helyezni a központi függőleges sorban a lehető legkisebb.
  • 2. Számítsa ki néhány lépést előre. Mint a sakkban, a "négy sorban" játékban, akkor kombinációt végezhet, és arra kényszerítheti az ellenfelet, hogy bizonyos mozdulatok legyenek. Az ilyen helyzetek saját érdekeikben használhatók, ezért próbálj meg gondolkodni arról, hogy az ellenfeled hogyan fog válaszolni egy vagy más módon.
  • Például, ha egy bizonyos cellát szeretne elfoglalni, akkor komoly fenyegetést jelenthet a testület másik részében. Az ellenfeled kénytelen lesz kiküszöbölni ezeket a fenyegetést, és a kívánt cellát is elviszi.
  • Hasonlóképpen, mielőtt egy vagy más módon, gondolj arra, hogy milyen előnyökkel fog adni. Nézd, nem fogod használni a tanfolyamot előnyben.
  • 3. Blokkolja az ellenfelet. A játék legfontosabb stratégiája az, hogy ha nem akarsz elveszíteni, meg kell akadályoznod az ellenfeled nyerni. A "négy sorban" játékban azt jelenti, hogy ellensúlyoznia kell az ellenfél terveit, és helyezze el a zsetonjait, hogy egy sorban csatlakozhassa őket.
  • Próbáld meg megakadályozni, hogy az ellenfél három zsetont építsen egymás után, mivel ezután még csak egy mozdulatot fog tenni a győzelemért.
  • Ezenkívül, ha megakadályozza, hogy az ellenség három zsetont helyezhessen be egymás után, akkor ne hagyja, hogy olyan csapdát helyezzen el, amelyen több irányban fenyeget, míg csak egy irányt blokkolhatsz négy irányba.
  • 4. Használja a rivális hibákat. A "Négy egymás után" kell figyelnie, és időben blokkolja az ellenfél zsetonjait, különben nyerhet. Tartsa nyomon a táblán lévő pozíciót, és elemezze az egyes előrehaladások lehetséges következményeit az ellenfél hibáinak használatához.
  • Például, ha három darabja van egy sorban vízszintesen, és a riválisa nem blokkolja őket, akkor több mint négy chipet meghosszabbíthatja, és nyer egy pártot.
  • öt. Támadás. Bár fontos megvédeni a fenyegetések ellen, és blokkolja az ellenséges zsetonokat, a győzelemre, hogy négy chipet kell tenned egymás után. Ez az alábbiak szerint történhet:
  • csepp a zsetonokat vízszintesen;
  • Adjon hozzá zsetonokat az alábbi vagy felülről, hogy egy függőleges sor legyen;
  • Próbáljon négy chipet átlósan felépíteni;
  • Ha lehetséges, próbálja meg elviselni azokat a sejteket, amelyeken a zsetonok a szomszédos: például, ha a zsetonokat függőleges vagy vízszintes elválasztják, próbálja meg összekapcsolni őket, hogy képes legyen egy sor egy átlós, vízszintes vagy függőleges irány.
  • 6. Ne tegyen egy chipet az adott cellába, amelynek foglalkozása előnyös lehet. A "négy sorban" játékban számos három zseton szomszédos, egy üres cella fenyegetés, amely miatt a győzelem megvalósítható. Mindazonáltal ez megtörténik, hogy ez a fenyegetés nem használható olyan tény, hogy vannak olyan üres sejtek, amelyek nem szabad elfoglalni, különben az ellenség győzedelmes mozdulatot fog tenni.
  • Hasonlóképpen, ha ki kell töltenie a cellát egy kritikus pont alatt, ne foglalja el a saját csirke, különben az ellenség képes lesz blokkolni számos zsetonját.
  • 2. rész: 2:
    Javítja a készséget
    egy. Edzünk. Több mint négy trillió módja van arra, hogy "négy egymás után" játsszon, és ez azt jelenti, hogy lehetetlen emlékezni a megfelelő lépésekre minden lehetséges lehetőségért. A gyakorlat azonban lehetővé teszi számodra, hogy növelje készségeit, és jobban összpontosítson a konkrét helyzetekre a táblán.
    • Számos számítógépes program és online erőforrás van a "négy egymás után" lejátszásához. Ön is vásárolhat egy táblát zsetonnal.
  • 2. Támadás több irányban. Helyezze a zsetonjait, hogy három sorban három sorban legyen. Ennek eredményeként az ellenfél nem tudja semlegesíteni az összes fenyegetést, és meghosszabbíthatja az egyik sor négy chipre.
  • Az ellenfeled olyan helyzetben lesz, ahol csak az egyik veszélyes irányt blokkolja.
  • Ez a taktika kiszámítást igényel, és néha lehetővé teszi, hogy az ellenfeled tévedjen, vagy ne vegye észre a csapdát.
  • 3. Tegye a csapdát "7". Ez egy speciális taktikai recepció, amelynél a zsetonok elhelyezése hasonlít a 7 (három zseton vízszintesen, és a jobb két chiphez csatlakozik).
  • Ez a konfiguráció más módon is beszerezhető. A 7-es számjegyű ábrák bármely irányba telepíthetők, és még fejjel lefelé fordíthatók.
  • Ez egy erős taktikai technika, mert lehetővé teszi, hogy négy zsetont kapjon sorban több irányban.
  • A Connect 4 Lépés 10. lépése
    4. Vegyen egy hetente támadást. Ez a technika hasonló a támadáshoz több irányban, de sokkal nagyobb mértékben. A névből a következőképpen, ebben az esetben a támadás hét irányban fejlődik. Ehhez bizonyos módokon kell elhelyezni a zsetonokat, és a következő sejteket kell tennie:
  • Alsó központi sejt;
  • Két sejt a második alsó részén vízszintes az alsó zsetonok mindkét oldalán;
  • Három központi sejt a harmadik a vízszintes alatt;
  • Negyedik és ötödik a cellás tábla alsó szélétől a központi függőleges.
  • Hasonló publikációk