Hogyan kell játszani a játékot `találd ki, hogy ki`

"Találd ki, ki az" - Ez egy gyermekjáték. Ő nagyon népszerű. Ha nem ismeri a szabályokat, megtanítjuk, hogy játsszunk.

Lépések

  1. A kép lejátszása Találd meg, ki (társasjáték) 1. lépés
egy. Vásárolja meg a játékot. Doboz a játékkal, amit vásárolhat az interneten vagy a boltban.
  • A kép lejátszása Guess Wh (társasjáték) 2. lépés
    2. Nyissa ki a műanyag csomagolót, és kapja meg a doboz tartalmát.
  • A kép lejátszása Gusson Wh (Tábla játék) 3. lépés
    3. Szerezd meg a játékot, és terjesszék az asztalra. Ha gondoskodik a játékról, akkor legalább 10 évig nem kell új dobozt vásárolni. Gyűjtse össze a játékot az utasításokban.
  • A kép cím: Gusson, aki (társasjáték) 4. lépés
    4. Szüksége lesz egy másik játékosra.
  • A kép lejátszása Gusson Wh (Tábla játék) 5. lépés
    öt. Keverjük össze a titokzatos karakterkártyákat.
  • A kép lejátszása Gusson WH (Tábla játék) 6. lépés
    6. Válasszon ki egy térképet, és vegye be a kezébe. A játékosoknak meg kell húzniuk a kártyákat egy sorban, és ne mutasd meg őket senkinek.
  • A kép lejátszása Gusson Wh (Tábla játék) 7. lépés
    7. Válasszon egyet a két játéktábla közül. Válassza ki a színét.
  • A kép lejátszása Gusson WH (társasjáték) 8. lépés
    nyolc. Nézd meg a kártyákat mindkét táblán, és válasszon ki egy színeket.
  • A kép lejátszása Gusson, aki (társasjáték) 9. lépés
    kilenc. Üljön más játékosokkal, hogy ne látják a kártyákat a táblán. A játék célja, hogy kitalálja a karakter nevét, így meg kell ülnie, hogy láthassa más emberek kártyáit.
  • A kép lejátszása Gusson Wh (Tábla játék) 10. lépés
    10. Tegye a kiválasztott kártyát, amely megpróbálja kitalálni az ellenfelét, egy üres résen a játék logójához. A Logo a játéktábla központjában található.
  • A kép cím: Gusson, aki (társasjáték) 11. lépés
    tizenegy. Nézd meg a karakterek arcát, figyeljen a szem színére, a haj színére, a bajusz és a szakáll, a kalapok és más megjelenési jellemzők jelenlétére. Emlékezzen a padlóra és a karakter közelítő korára.
  • Kép cím: Play Guess Wh (Tábla játék) 12. lépés
    12. Az ellenfélnek kérdeznie kell a karaktered megjelenését. Csak igen és nem.
  • Adjon meg egy kérdést.
  • A kép lejátszása Találat WH (Tábla játék) 13. lépés
    13. Minden játékosnak egy kérdést kell feltennie.
  • A kép lejátszása Gusson, aki (társasjáték) 14. lépés
    tizennégy. Kapcsolja be a leírásokhoz nem megfelelő kártyákat.
  • A kép lejátszása Gusson Wh (társasjáték) 15. lépés
    tizenöt. Találd ki a karaktert. Ha biztos benne, hogy tudod, hogy ki beszélünk, próbáld meg, hogy kitaláljunk ezt a személyt. Ha rosszul találja, egy másik játékos nyer.
  • Ha rosszul válaszolt, az ellenfelednek hívnia kell a karakter nevét.
  • Tippek

    • A kezdetektől fogva kérje meg a karmosát.
    • A játékot 6 év alatti gyermekeknek tervezték.
    • A 12 évesnél idősebb gyermekek számára elég unalmas. Ezt a játékot kisgyermekeknek tervezték.
    • Hogy nehezebb legyen játszani, két karaktert készítsen, két kártyát húzz ki a fedélzetről.
    • Company Khazbro / Milton Brál játékok gyártják ezt a játékot. Ha meg szeretné változtatni a játékot, vagy panaszkodni, hívja az 1-888-836-7025.
    • Ha néhány fordulót szeretne játszani, játszani, míg az egyik játékos nem kitalálja 5 karakterből. Rögzítse a fiókot egy papírlapra.
    Hasonló publikációk