Hogyan kell játszani kártyajátékot 13

Ez az izgalmas játék mindenki számára alkalmas, aki meg akarja tanulni játszani. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy megöli az időt, és szórakozzon egy családi körben, barátaival vagy utazókkal utazás közben! Az itt leírt szabályok képviselik a vietnami opciót - van egy kínai változat is, ezért ne felejtsd el tisztázni más játékosokkal, ha ebben a játékban tapasztalt, milyen lehetőségeket szeretne játszani. Vegye figyelembe, hogy ezt a játékot is hívják "Tiến lên (az áram elleni küzdelem)" és négy játékos számára tervezték.

Lépések

1. módszer 1:
Játék 13-ban
egy. Adja meg a szabályokat a játék előtt.Sokan játszanak ezt a játékot a szabályok néhány különbségével, a régiótól függően, így a játék megkezdése előtt jobb, ha megengedi, hogy mit megengedett, és nem megengedett a játék során, hogy elkerülje a zavart vagy csalódást. Ebben a verzióban a szabályok a következők:
  • Rendelés a legerősebb térkép a leggyengébb: 2, ász, király, hölgy, pénznem, 10,9,8,6,6,5,4,3,3.
  • A legerősebb öltöny a férgek, a tambourin, a fák és a csúcsok go (ebben a sorrendben, de ez a szabály csak akkor érvényes, ha ugyanazokat a térképeket játssza.
  • 2. Vegyünk egy egész kártyát, és húzd őket.
  • 3. Pass 13 kártyát minden játékoshoz. Minden játékosnak joga van arra nézni a kártyáiba, győződjön meg róla, hogy előre elfogadta ezt a szabályt.
  • 4. Megtudja, ki három csúcs. Ez az ember először megy, és bármilyen kártyát használhat a stroke esetében, ha három csúcsot tartalmaz. Például tökéletes: 3-4-5, két három, és t.D.,.
  • öt. Határozza meg, hogy a stroke prioritása mozogjon (óramutató járásával megegyező vagy ellene). A következő játékosnak meg kell próbálnia verni, az előző által lefedett térképek.
  • 6. Helyezze a régebbi kártyákat az asztalra, mint egy játékos előtted. Például, ha az előző játékos nézett ki, mint egy pár kártyát, akkor is, mint egy pár, amely az idősebb és veri a kártyát az asztalra. Ha az előző játékos csak egy kártyát helyez el, akkor csak egy kártyát kell használnia.
  • 7. Ugrás az elmozdításra, ha nem tudja megverni az előző játékos térképét, és átadja a sorban a következő az asztalnál. Ha hiányzik a mozgás, akkor nem tudsz menni, amíg a kör vége. Ha mindenki kihagyja a mozgást egy fordulóra, az utolsó játékos, aki nem tett semmilyen kártyát, ebben az esetben meg tudja verni a térképet az asztalon abszolút bármely más, hogy van.
  • nyolc. Fújjon egy verem, ha tudsz. A bomba négy azonos kártyát vagy három párot tartalmaz, séta viszont, a három felső három (-3, 3, 4, 4, 5, 5). Négy azonos kártya verte meg a három párot (utcai bomba), de ne legyőzze a másik négy azonos kártyát, ha idősebbek (azaz négy ász megharapnak négy királyt). "Control" -ot kapsz, ha minden átmegy, és bármilyen kártyát küldhet az asztalra.
  • kilenc. Helyezze el az asztalra bármilyen kártyát, a legfontosabb dolog, hogy senki sem tudja megverni őket, még akkor is, ha ez nem bomba. Lehet, hogy például a legrégebbi kártya párja.
  • 10. Miután az összes térképet játszotta, kivéve az egyiket, nyilatkoznia kell a játékosoknak, hogy az utolsó térképed van. A játék azonban a színpadon lehet, amikor meg kell verni egy pár vagy néhány kártyát. Ebben az esetben meg kell próbálnod megverni az egyiket, és ebben az esetben megnyeri a játékot.
  • tizenegy. Csak három pár vagy négy azonos kártyával megverheti a kárt.
  • 12. Automatikusan nyer, ha négy két ikrek vagy sárkány van (három ász)
  • Tippek

    • A mesterek indítósága a következő sorrendben van (a fiatalabbtól az idősebbig): csúcsok, fák, tambourines, férgek.
    • Az ilyen típusú kombinációkat az asztalra töltheti fel:

    • Egy kártya: Ha megverte az előző kártyát.
    • Pár: Két kártya ugyanazon öltöny, (például két csúcs és két tambourine), és megverte az előző, fiatalabb kártyákat.
    • Troika: Három azonos illatú kártya, amely az asztalon fekszik.
    • Utca: három vagy több kártya futva (például 9, 10, pénznem, hölgy).
    • BOMB: Ez a kombináció több formája lehet. Négy azonos kártya egy bomba. Párok, kezdve a három, formáló utca (például 3, 3, 4, 4, 5, 5, 5) - ez egy bomba is. Négy azonos kártya megverte az összes többi bombát, kivéve a négy idősebb azonos kártyát.
  • Menj a leggyengébb kártyával, ha nincs stratégiája - gyakran segít a játék meghosszabbításában. Másrészt, ha van stratégiája, akkor ragaszkodnod hozzá.
  • Gyakorolja a játékot a lehető leggyakrabban, hogy elérje a készségeket.
  • A számok száma szerint a kártyák az első háromra egy kétszeresére lépnek, ahol a hármas a legfiatalabb térkép, és a kétszer - a legrégebbi.
  • A "Class Charrugge" játék verziójában csak négy ember játszhat. Négy cím van benne - a király, a hölgy, a valuta és a koldus. A koldusnak meg kell adnia a két régebbi térképet a királynak, miután elosztja a kártyákat és a játék kezdete előtt. A Valts is meg kell tenni. Viszont a királynak meg kell adnia a többi kártyát, és a hölgy egy kártyát Vallenu. A király is eldöntheti, hogy a játékosok cseréljenek kártyákat, hogy összegyűjtsék négy azonos.
  • Próbáljon meg dolgozni egy stratégiát, mielőtt elkezdené játszani.
  • Figyelmeztetések

    • Ne haragudj a játékosokkal, ha folyamatosan nyernek. Ez csak egy jó szerencse vagy / és jól megtervezett stratégia.
    • Légy jó játékos, függetlenül attól, hogy nyert vagy elveszít. Dicséret esetén a nyeremények is nem megfelelőek, és a veszteségük miatt másokat kötnek meg.

    Amire szükséged van

    • Normál Wander 52 kártya
    • Két-négy játékos
    Hasonló publikációk