Hogyan kell játszani egy zseblámpában

A szokásos játékban a halászatnak meg kell ragadnia a játékosnak, hogy vezessen. A játékunk verziójában a zseblámpát használni kell erre. Elmondjuk a játék szabályait a halászatban egy zseblámpával.

Lépések

1. módszer: 2:
Egy vezető játékkal
egy. Keressen egy rossz világítást. Sok olyan helyen kell lennie, ahol elrejtheted.
  • 2. Gyűjtsön össze egy embercsoportot. Az egyiknek van egy zseblámpa.
  • 3. Válassza a Mestert. Adjon neki egy zseblámpát, hogy használja a játékot.
  • 4. A bemutatónak 50-re vagy 100-ra kell számolnia, míg az összes többi elrejtődik.
  • öt. Ezután a bemutató más játékosokat keres. A játékos elkapásához az ólomnak ki kell jelölnie egy zseblámpát, és hívja a nevét.
  • 6. Talált játékos lesz az ólom.
  • 7. Folytassa a játékot egy új vezető lámpa átadásával.
  • 2. módszer 2:
    Command játék a halászatban
    egy. Keressen egy rossz világítást. Sok helyen kell lennie, ahol elrejtheted.
  • 2. Gyűjtsön össze egy embercsoportot. Mindenkinek van egy zseblámpa.
  • 3. 2 csoportba osztva. Adja meg a játékosoknak egy percig, hogy megtalálja a helyet és elrejteni.
  • 4. Ragyog az embereknél egy zseblámpa, hogy kihozza őket a játékból, miközben az egyik csapat nem marad játékosok.
  • öt. A játék végén csak egy személynek kell lennie.
  • Tippek

    • Minél több ember játszik, annál érdekesebb.
    • Az utcán sötétnek kell lennie, hogy látható legyen a zseblámpa fényében.
    • Minden csapatnak legalább 3 játékosnak kell lennie.

    Figyelmeztetések

    • Ne veszítse el a sötétben.
    • Ne engedje el, ha elveszíti.

    Amire szükséged van

    • Barátok
    • Zseblámpák
    Hasonló publikációk