Hogyan kell játszani egy zseblámpában
A szokásos játékban a halászatnak meg kell ragadnia a játékosnak, hogy vezessen. A játékunk verziójában a zseblámpát használni kell erre. Elmondjuk a játék szabályait a halászatban egy zseblámpával.
Lépések
1. módszer: 2:
Egy vezető játékkalegy. Keressen egy rossz világítást. Sok olyan helyen kell lennie, ahol elrejtheted.
2. Gyűjtsön össze egy embercsoportot. Az egyiknek van egy zseblámpa.
3. Válassza a Mestert. Adjon neki egy zseblámpát, hogy használja a játékot.
4. A bemutatónak 50-re vagy 100-ra kell számolnia, míg az összes többi elrejtődik.
öt. Ezután a bemutató más játékosokat keres. A játékos elkapásához az ólomnak ki kell jelölnie egy zseblámpát, és hívja a nevét.
6. Talált játékos lesz az ólom.
7. Folytassa a játékot egy új vezető lámpa átadásával.
2. módszer 2:
Command játék a halászatbanegy. Keressen egy rossz világítást. Sok helyen kell lennie, ahol elrejtheted.
2. Gyűjtsön össze egy embercsoportot. Mindenkinek van egy zseblámpa.
3. 2 csoportba osztva. Adja meg a játékosoknak egy percig, hogy megtalálja a helyet és elrejteni.
4. Ragyog az embereknél egy zseblámpa, hogy kihozza őket a játékból, miközben az egyik csapat nem marad játékosok.
öt. A játék végén csak egy személynek kell lennie.
Tippek
- Minél több ember játszik, annál érdekesebb.
- Az utcán sötétnek kell lennie, hogy látható legyen a zseblámpa fényében.
- Minden csapatnak legalább 3 játékosnak kell lennie.
Figyelmeztetések
- Ne veszítse el a sötétben.
- Ne engedje el, ha elveszíti.
Amire szükséged van
- Barátok
- Zseblámpák