Hogyan lehet játszani a túrák ón-jar-t

Csonkok egy ón lehet egy régi játék, amely generációkból generációkig játszott. Nem beszélve a szórakozásról!

Lépések

  1. A kép lejátszása Kick A CAN 1. lépés
egy. Gyűjts össze néhány barátot a játékért (minél többet, annál jobb, de nem túl sok).
  • A kép lejátszása A CAN 2. lépés
    2. Keressen egy ónos edényt vagy egy üveg szódát.
  • A kép lejátszása rúgás A CAN 3. lépés
    3. Válasszon játszóteret a játékhoz. Jobb, ha elég tágas helyet választhat, sok menedéket.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 4. lépés
    4. Válasszon egyet, aki "ez". Fizethet a kő, olló, papír, "1,2,3 nem ez!"Vagy más módon.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 5. lépés
    öt. Tegyen egy ón-jarot a játékterület közepére.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 6. lépés
    6. "Ez" áll a bank zárt szemmel, és hiszi, hogy hányan akar. Míg "Ez" elvárja, a játékosok többi része elfut, és elrejti, hogy hol. Amikor "ez" megszünteti a szavazat számlálását, akkor más játékosokat keres.
  • A kép lejátszása rúgás A CAN 7. lépés
    7. Ha "ez" valaki látni fog egy másik játékosnak - hívja a nevét. Aztán egy játékos, aki elrejti és "ez" fut vissza a bankba.Ha "ez" jön a bankba először - a második játékos börtönbe kerül. Ha az első játékos az első helyet foglalja - újra meg kell rúgnia egy ónedényt.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 8. lépés
    nyolc. Miután a játékos kap egy bankot - elrejti, miközben "ez" felveszi egy jarot, és elhelyezi őt, ahol ő volt.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 9. lépés
    kilenc. "Ez" újra úgy véli, hogy a játék folytatódik. Míg a játékos ismét megrúgja a bankot, az összes többi játékos, aki a börtönben ült, szabadon túlzásba ütközhet.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 10. lépés
    10. A játék folytatódik, amíg a "ez" nem fogja megtalálni az összes HID játékosot, kivéve az utolsó. Az utóbbiak, akik a menedékben maradnak - a győztesnek tekintik.
  • A kép lejátszása Kick A CAN 11. lépés
    tizenegy. Ne felejtsd el szórakozni!!
  • Tippek

    • Minél erősebb lesz a csapás, annál hosszabb, hogy a "ez" eljusson hozzá, és minél többet a többi játékos a lehetőségek elrejtésére.
    • Menj ki a menedékből, miközben "ez" nem látja - kockázatos, de gyakran érdemes. Ha közelebb és közelebb jön, akkor futhat és meghosszabbíthatsz a bankot.
    • A játszóterek gyakran az utcán találhatók (tökéletesen illeszkednek az utakból zárt platformokhoz), vagy néha megfelelő parkok vagy sportpályák.

    Figyelmeztetések

    • Ne legyőzze egymást a fejeken. Ez fáj.
    Hasonló publikációk