Hogyan kell játszani a labdát a falról

A labda lejátszása a falon végtelen lehet, a fő dolog az, hogy a kézzel és a labdával van. Annak ellenére, hogy az ilyen játék szabályait mérlegelési jogkörében lehet megváltoztatni, fontos, hogy ne felejtsük el a biztonsági technikát. Próbáljon meg egy süketfalat találni egy félreeső helyen, vagy kérje meg az engedélyt a ház tulajdonosából vagy az épületből, ahol játszani fogsz. Függetlenül a játékosok számától és a kiválasztott szabályoktól, mindig először gondolkodj a játék biztonságáról és élvezetéről.

Lépések

1. módszer 3:
A játék alapelvei
  1. A kép lejátszott fal golyó 1. lépés
egy. Dobja a labdát a falról. Keressen egy nagy siketfal ablak nélkül, és döntse el, ki indítja el a játékot. Állítsa be a játszótér paramétereit, például krétcímkéket a betonon vagy a jelenlegi akadályok használatával a járdán lévő bokrok vagy vonalak formájában. A játék a labdával kezdődik az első játékos, aki a falról dobja. Ne feledje, hogy egyidejűleg a labda egyszer kell ugrani a földről, mielőtt eléri a falat.
  • Játszhatsz együtt vagy sok játékossal. Előre alkalmazza a játék sorrendjét, hogy mindent megszervezzenek. A játék zóna méretétől és a használt szabályoktól függően a játékosoknak el kell dönteniük, hogy melyik távolságra kell a faltól, akkor a labda benyújtásának pillanatában kell lennie. Például olyan szabályok léteznek, amikor az összes játékos, beleértve az etetést is, mielőtt az első takarmánynak az egyik rangsorba kerülne. Más szabályokban csak a takarmánynak kell állnia a benyújtási vonal mögött.
  • Ne döntse úgy, hogy játssza le a falat, hogy könnyen károsodhat, vagy amely szorosan megközelíthető más törékeny tárgyakhoz, például az ablakokhoz vagy az autókhoz. A leginkább ideális, hogy megtalálják az ilyen helyet, ahol a lejtő a falról a játékosok irányába lesz.
  • A kép lejátszott fal golyó 2. lépés
    2. Hagyja, hogy a következő játékos vegye a labdát. Ha befogadó játékos vagy, hagyja, hogy a labda a rebound után a falról érje el, majd térjen vissza. Ehhez a kezedhez nyomja meg a labdát, hogy közvetlenül a falba repült, vagy a Föld előzetes fellendülésével (a szabályoktól függően).
  • Leküzd. Ha te vagy az első játékos, akkor táplálod! Szolgálja a labdát. Ha Ön a második, a harmadik vagy a negyedik játékos, hanem a játékba lépett, akkor elhagyja.
  • Kép lejátszás fal golyó 3. lépés
    3. Folytassa a játékot, amíg a labda nem megy ki. A labda kimerül, ha a reboundon a játékna határán esik, vagy teljesen összeomlik a korlátaiból, ha a falat a földre üti, ha a labda kétszer ugrik a földről, mielőtt megveri a visszatérést játékos, vagy ha a játékos megveri a labdát, anélkül, hogy adná neki, hogy ugráljon a földről.
  • A kép lejátszott fal golyó 4. lépés
    4. Az a játékos, aki a játék során kihagyta a labdát, kiesik, ha nincs ideje, hogy eljusson a falhoz. Ha a fogadó játékos kihagyta a labdát, hogy visszaszerezze, meg kell rohanni a falra. Egy másik játékos áttörheti a labdát, hogy ideje legyen, hogy elhagyja őt a falról, mielőtt a megdöbbentő játékos eléri őt. Ha egy játékosnak nincs ideje megérinteni a falat, mint a labda megütötte, akkor kiesik.
  • Ha a Stalking játékosnak van ideje megérinteni a falat a labda előtt, folytatja a játékot.
  • Amikor a stalking játékosnak van ideje, hogy menjen a falba, takarmánygá válik. Ha a játékos elhagyja, a következő játékos mellette szolgálja a labdát, hogy újraindítsa a játékot.
  • A képen lejátszott fal golyó 5. lépés
    öt. Tartsa tovább a játékot, miután a játékos leesett. A konkrét szabályoktól függően a játékosok különböző módon csökkenhetnek. Ha valaki elhagyta, a további játék attól függ, hogy milyen szabályokat telepítettek és más játékosok hasonló helyzetekre. A leggyakoribb szabályokat az alábbiakban ismertetjük.
  • Ha a játékos leesett, az a tény miatt, hogy egy másik játékos elkapta a labdát, a játék, mint egy új adagoló továbbra is elkapja a labdát.
  • Ha a játékos elhagyta azt a tényt, hogy hiányzott a labda, és nem volt ideje elérni a falat korábban, mint a labda, a játék, mint egy új etetés folytatja az, aki a játékot az öntött golyóval hozta meg a játékostól.
  • Ha az aktuális játékos helyett a labda nem veszi el egy másik játékosot, akkor meg kell próbálnia elérni a falat, mielőtt bárki vezetett a játékból a labdát dobva. Ha a játékos kimarad, az etetés nem változik.
  • A kis és kevésbé tapasztalt játékosok számára a játékok sorrendje a játék kezdetén határozható meg. Minden esélyt ad a táplálásra.
  • 3. módszer 3:
    Variációk játék labda a falon
    1. A képen lejátszott fal golyó 6. lépés
    egy. Használja a baseball szabályokat, ha minden játékos három esélyt ad. Amikor a fogadó játékos hiányzik a labdát, el kell érnie a falat, mielőtt megérinti a labdát, amit valaki elhagyott. Ha azonban a labda a játékos előtt lesz a falon, akkor továbbra is játszik, amíg háromszor származik a játékból. Az összes játékos három esélye lehetővé teszi, hogy meghosszabbítsa a játékot, ha egy győztesnél játszol.
  • A kép lejátszott fal golyó 7. lépés
    2. Fejezze be a büntető dobás három esélyét. Ha a játékos, akit egy esélyt töltöttem, akkor finoman írható. Ebben az esetben a játékos szembe kell néznie a falhoz, és a kezével kilátás nyílik rá, és a fennmaradó játékosok egy dobja a labdát a fenék területén. Csak egy dobás minden játékosból, és csak ebben a zónában, mivel nem valószínű, hogy az ilyen dobás sérülésekhez vezet.
  • A kép lejátszott fal golyó 8. lépés
    3. Hozzon létre szabályokat a dobásokra. A tapasztalt játékosok bónuszüveget vagy büntetést adhatnak az ilyen dolgok számára, mint a labda recepciója egy kézzel, megkapva a labdát az egyik lábán, a bal kezét a dobáshoz vagy fogadáshoz. A játékos bírságot szabhat ki a szabályok vagy díj megsértése érdekében a komplex trükkök teljesítményéért.
  • Például beírhatja a szabályt, hogy a labdát csak a bal kezével vegye be. Ha az ellenfél kihasználja a jobb kezét, akkor bírságot szabnak ki, hogy csökkentse az esélyt, vagy dobja a fenékbe.
  • A kép lejátszott fal golyó 9. lépés
    4. Adja meg a lepattanások tilalmát. Gyorsítsa fel a játék tiltott labdát. Ebben az esetben a játékosoknak közelebb kell mozogniuk a falhoz, és felkészülnek a gyors elmozdulásokra oda-vissza. Légy óvatos, mert a gyors játék néha veszélyes, mert a játékosok arra törekszenek, hogy felálljanak maguknak a költségek miatt.
  • 3. módszer 3:
    Stratégiai játék
    1. A kép lejátszott fal golyó 10. lépés
    egy. Mentálisan érvényesítse a többi szereplőt. Stratégiailag próbálja, hogy az ellenfél a játékban, beleértve a szabályok szerint a játék a kidobó, amikor a labda elhagyja közvetlenül a lejátszó, így egyszerűen nem tudja feldolgozni és cseppek. Azt is megpróbálhatja elvonni az ellenfelet, amikor elveszi a labdát, hogy tévedjen, és elvesztette az egyik esélyét.
    • Megpróbálhatja irányítani a labdát azoknak a játékosoknak, akik tudod, attól tartanak, hogy elkapják az ilyen golyókat, hogy játsszanak az idegeiket, és növeljék a valószínűséget, hogy tévedjenek, és jönnek ki a játékból.
    • A rossz adagoló elhelyezése, hogy dobja a labdát, ha biztos benne, hogy képes lesz arra, hogy elkapja, és ezáltal hozza ezt a játékosot a játékból.
  • A kép lejátszott fal golyó 11. lépés
    2. Gondolj arra, hogyan lehet gyorsan visszavonni más játékosok játékából. Használja a használni kívánt szabályokat. Például ha alkalmazza a szabályt, a bal kéz, amikor a labda csak fogott a bal kezével, olvad a játékosok mellett a jobb kéz, hogy nehéz elérni a labdát a labdát, és elkapni.
  • A labdát a játéktér határain is eldobhatja, hogy a fogadó játékosnak meg kell lépnie a korlátaira, hogy megpróbálja elkapni a labdát.
  • A kép lejátszott fal golyó 12. lépés
    3. Próbáljon táplálékosítóvá válni. A tápláló játékos előnye, mivel csak azt tudja, hol repül a labda. Ha tudod, hogyan kell jól támaszkodni a pillanatra, és a labda járatának iránya, hosszú ideig maradhat, fokozatosan visszavonhatja a játékot a játékból. Ez azonban nehéz lehet, ha nem indítja el a játékot takarmányként. Próbálja meg elkapni a labdát, ha az adagoló hibázik, vagy más hasonló lehetőségeket használ, hogy visszajelzést váljon.
  • Tippek

    • Új szabályok feltalálása, figyelembe véve a fal és felületek jellemzőit a lábak alatt. Például abban a pillanatban, amikor a labda eléri a falat, és nem ugrál le tőle, és azonnal leesik a földre, vízesésnek nevezik.Ez a név annak köszönhető, hogy a labda mozgása ebben az esetben hasonló a víz mozgása vízesésben. A játék egyes szabályaiban a vízesés automatikus automatikus.
    • Győződjön meg róla, hogy sem te, sem más játékosok nem esnek be az ablakokba a játékhoz használt falon.
    • A játék egyszerűsítése érdekében nem rossz a közepes méretű labdát, hogyan játszottak általában a bouncersben. Ha tapasztalhatóbbá válik, akkor a nagy teniszre használhatja a labdát.

    Figyelmeztetések

    • Vigyázzon, hogy ne fusson a nézők tömegébe, és ne ütközzön valakinek. Néha nehéz megtalálni a rejtett helyet a játéknak, így mindig követnie kell a környezőt.
    • Ha úgy dönt, hogy egy irodaház vagy lakóépület falát játssza, győződjön meg róla, hogy engedélyt kap a tulajdonosoktól a játék megkezdése előtt.
    • Ha valaki megpróbálja megverni a labdát a falba, állítsa le a játékot, segítsen egy személynek, és győződjön meg róla, hogy minden rendben van vele. Ha a játékos súlyos sérülést kapott, forduljon orvoshoz.
    • Ne játssz túl durva! A versenyek nagyon gyorsan elérhetik a kapcsolatok tisztázását.
    • Tudják és készüljenek arra, hogy ebben a játékban, mint bármely más, néha sérülések történnek. Használja a megfelelő sportcipőt, és ne felejtsd el a játék előtt és után nyújtani.

    Amire szükséged van

    • Fal
    • Jumping labda (például a nagy tenisz labda)
    • Legalább két játékos
    Hasonló publikációk