Hogyan kell játszani a lökhárító biliárdokat
Medence, mint a különböző biliárdok, amelyek az asztalon fekszenek az asztalon. Miatt szükség van egy nagy hely, nem minden kastély tulajdonosának engedhették meg maguknak, hogy felszerel egy asztal biliárd haza, és hozzanak létre egy lökhárító biliárd hozzájárult ennek a kérdésnek. A játék egy kis multilaterális asztalon halad, amelyen a golyókat a cue-ra üti a Lyuza-ba. Ki, hogy kétszer olyan kisebb lökhárítót játsszon. A golyók szövődése a célba, amely az asztal felületéhez csatlakoztatott akadályokat hozták létre. Akadályokká válnak, amikor egy tálat egy üvegbe próbálnak vezetni. Használja ki ezeket a tippeket a lökhárító biliárdozásához.
Lépések
1. módszer: 2:
Játssz lökhárító biliárdegy. Készüljön fel a játékra. Két játékos vesz részt a játékban. Lúcsok az asztal mindkét oldalán találhatók. Minden játékos egy fúvást irányítja az orrával szemben.

2. Készítsen asztalt a játékhoz. Minden játékosnak öt golyója van. Egy fehér golyó, a másik - piros. Öt kezdőjel van az asztalon. Minden játékos golyókat helyez az asztalán lévő jelekre.


3. Indítsa el a játékot. A fiókban lévő játékosok egyidejűleg megütnek a labdákat, amelyek megjelöltek a Lyuza vezetésére. A táblázat központjában lévő akadályok jelenléte ezt a feladatot nehéz helyzetben teszi, így a játékosoknak labdákat kell játszaniuk az oldalról. Annak érdekében, hogy elkerülje a golyók ütközését az első sztrájkban, mindkét játékosnak meg kell irányítania a lyukat az asztal jobb oldalára.

4. Határozza meg a játék sorrendjét. Játékos, akinek a labdája közelebb állt a célmedencéhez - az első találatot. Ha mindkét játékos egyformán közel van a látófényhez a medencéhez, meg kell ismételniük a szélsőséges bal labdát a vonalakon.

öt. Lépjen be a játékba. Minden játékos pontszám, amíg az összes golyó beleesik a Lyuza-ba. A lyuza-i labda incomprezenziója esetén az ellenfél felé fordul.


2. módszer 2:
Telepítse a szankciókat a játék szabályainak megsértéséreegy. Először is fontos, hogy a jelölt labdát szerezzük. Az összes szerzett golyó, amely az elrendezéshez jött, amíg a megjelölt labdát nem kapja meg, vissza kell küldeni az eredeti helyükre. A labdákra gyakorolt hatás iránya, mielőtt a megjelölt labdát kiüti, lehetővé teszi az ellenfeled számára, hogy válasszon két golyót, és manuálisan áthelyezi őket a célvajába.

2. A golyóknak az asztalon kell maradniuk. Ha a labdát a padlóra kopogtatták, tegye vissza az interfészasztalok halott zónájába. A játék átadja az ellenfelet.

3. Kerülje a rivális golyókat az asztalról. Ha megengedte, vissza kell adnia a labdát az eredeti helyén, és az egyik golyó az asztal halott zónájában található. A játék átadja az ellenfelet.

4. Görgessen csak a golyókat. Ha a játékos idegenbe kerül egy idegenbe, akkor ellenfelet keres.

öt. Görgesse a labdát a célelrendezésbe. Ha a játékos egy csapást küld a rivális Lyuz-hoz, két golyóját választja, és manuálisan mozgatja őket a célvajába. Ha az utolsó labdát az ellenfél célterén találja meg, elveszíti.