Mindenki ismert a monopólium eredeti verziójáról. Azonban a modern pénz és az életmód, ez a játék változik. "A modern jövő milliomos" monopólium: az elektronikus bank egy modern, gyors és izgalmas változat a klasszikus társasjáték.
A játék modern tulajdonjogot tartalmaz: Bell Freedom Philadelphia, Golden Gate híd San Francisco-ban. A hagyományos vasutakat a repülőterek és a kommunális szolgáltatók helyettesítik.
Lépések
egy. Ismerje meg a játék célját. A monopóliumban lévő játék célja, hogy a leggazdagabb játékos vásároljon, értékesítsen és cserélje az ingatlanokat és a készpénzt, valamint vezesse ellenfeleiket a csődbe.

2. Minden játékosnak választania kell egy chipet. A játék hat kortárs zsetonnal rendelkezik: lapos TV, baseball sapka, nyalóka doboz, jet sík, kölyök táskában és sigway robogóban.

3.
Minden játékos dobja a csontokat. Az, aki nagyobb számot dob, először megy. Ha két vagy több játékos ugyanazt a számot dobta, újra dobják a csontokat. Amint a játékos teszi az első mozgást, dobja a csontokat (és az óramutató járásával megegyező irányba). Minden játékos 15 000 000 dolláros fővárosával kezdődik (
Néz)
1. módszer a 10-ből:
Te jössz...
Amint eldobta a csontokat, meg kell tenned valamit a következőkből:

egy.
Vásároljon ingatlant- Ha korábban egy színes csíkkal rendelkező ketrecben maradt, abbahagyta a tulajdonjogot. Ha nem tartozik senkinek, megvásárolhatja. Az árak 600 000-től 4 millió dollárig terjednek. Repülőterek és kommunális szolgáltatások beszállítók.
- Ha bármilyen tulajdonságnál megállt, megvásárolhatja, vagy elrendezheti aukciót. Ha úgy dönt, hogy megvásárolja az ingatlanot, a bankár levonja a tulajdonosi kártyán nyomtatott összeget a betéti kártyájával, és kapsz egy ingatlankártyát.

2. Árverés
Ha nincs szüksége olyan tulajdonságra, amelyen megálltál, vagy azt gondolod, hogy kedvezően nyújthatsz, akkor az aukcióra teheted. Minden aukció 10 000 dollár áron kezdődik. Ezen a ponton a játékosok elkezdenek fogadni, hogy hajlandóak fizetni az ingatlanért. Miután az összes játékos, kivéve az egyiket, nem volt hajlandó folytatni az aukciót, aki megnyerte a játékosát a javasolt árért.
3. Bérleti díj
Ha egy másik játékoshoz tartozó ketrecben maradt, akkor meg kell fizetnie az ingatlan bérleti tulajdonosát, amelyre esett, de csak akkor kell fizetnie a bérleti díjért. Ha az egyik szín minden tulajdonát birtokolja, van egy monopólium, és összegyűjti a kettős bérletet a szín bármely tulajdonához.10. módszer: 10:
Kártyák esély és állami alap
egy. Ha megüt a cella aláírt "esély" vagy "állami alap", vegye be a megfelelő kártyát, és meg kell kapnia jutalmat, vagy fizetni egy finom, vagy menjen egy másik ketrecbe.
3. módszer 10:
Parkovka
egy. Annak ellenére, hogy kivételes játékosokat lehet rendezni, a jutalom a cellába való belépéshez nem támaszkodik. Ha nincs mit csinálni semmit. Nincs díj, sem finom. Míg a cellában állsz, kaphat bérleti díjat, eladni, költségeket és t.D.
10. módszer: 10:
Börtön
egy. A játékos belép a börtönbe, ha a következő lesz:
- Megáll a "megy a börtönbe" ketrecben;
- Háromszor kettős csontot dob egy sorban;
- Fogja venni az "esély" vagy "állami alap" kártyát, amelyet a "GO-börtönbe" aláírt kártya aláír.
# Kijutni a börtönből, amire szüksége van:
egy
- 500.000 dolláros visszaváltás-

- Eldobja a csontját-

- Használja a "Chance" vagy a "Public Fund" kártyát, az úgynevezett "szabad kilépés a börtönből".


2. Fizet. Ha nem dobsz egy csont kettős mozdulatot, amíg börtönben van, akkor finomnak kell fizetnie. Azonnal, hogy sétálhasson.
- Ha háromszor dobott egy csontcsontot, hogy börtönbe kerüljön, vagy kettős, de megkapta a ketrecet, hogy "menj a börtönbe", akkor hiányzik a lépés. Ha börtönben van, akkor a pályán üldögél, hogy mi fizetett egy finom.

3. A saját kérésére azonnal eljuthatsz egy 500 000 dolláros bírságot.
5. módszer 10-ből:
RAJT
egy. Minden alkalommal, amikor a játékos keresztezi a "Start" ketrecet, 2 millió dollárt kap. Gyakran a játékosok egyetértenek, és amikor átlépi a "Start" cellát $ 4 millió $.
Módszer a 10-ből:
Épület
egy. Miután van egy monopólium, akkor vásárolhat otthon vagy szállodák az Ön tulajdonában. A tulajdonosi kártya a kiadó összeget jelöli, ha van egy, két, három vagy négy háza vagy szállodája, és kiadó ezeknek az épületeknek.

2. Ellenőrizze az egyes ingatlankártyát, hogy megtudja az épületházak költségeit. Vásárolhatsz egy házat az ingatlanhoz, és tegyük őket "egyenletesen". Ez azt jelenti, hogy amint egy házat helyeztél az ingatlanra a színcsoportból, a következő ház ugyanazon csoportból egy másik tulajdonsághoz állítható. Amint egy házban van egy házban, elkezdhetsz második otthonokat tenni. Természetesen azonnal 2,3,4 házat állíthat be az ingatlanhoz, hacsak nem tette őket egyenletesen.

3. Amint 4 házat helyeztél az ingatlanra, építeni egy szállodát. Minden tulajdonság csak egy hotelre kerülhet, de a maximális bérletet adják.
7. módszer 10-ből:
Ingatlanok ígérete
egy. Ha többet kell fizetnie, mint amennyit szüksége van, vagy pénzt kell kapnia, akkor elhelyezheti az ingatlant. Minden ingatlan a tulajdonosi kártyán feltüntetett érték felében helyezhető el, így a 2 millió dolláros ingatlan 1 millió dollárért lehet megállapítható. Amikor a játékos az Ön tulajdonát képezi, a bankár hozzáadja ezt az összeget a játékos adósságkártyájához. A biztosíték kifizetésekor az összeg 10% -át kell fizetnie. Így ígéret 1 millió dollárt érdemes vásárolni $ 1,100,000.
10. módszer 10-ből:
Épületek értékesítése
Eladhat minden olyan házat vagy szállodát, amelyet az Ön tulajdonában épített, a fizetett költségek felét. Így az 1,500 000 dolláros házat 750 000 dollárért lehet eladni.
egy
- Nem lehet kijavítani az épületet, amelyen az épületek vannak. Először el kell adnod őket. Valamint építéskor az épületek értékesítését "egyenletesen" kell elvégezni.
Jegyzet: Nem lehet megváltoztatni vagy eladni azokat az ingatlant, amelyeken vannak olyan épületek, amelyekben vannak olyan épületek.
10. módszer a 10-ből:
Csőd
egy.
Ha már eladta az összes épületét, lefedte az összes ingatlant, és mindent megtett, hogy pénzt kaphat, de még mindig nem tudja fizetni az adósságot, meg kell mondanod magunkat csődbe, és kijuthatsz a játékból. Vagy átadhatja az összes ingatlant a leggazdagabb játékosnak, vagy a bank eladhatja az aukción.
- Megnyeri az utolsó maradékot!
10. módszer 10-ből:
Cashbox
egy. Mielőtt elkezdené a játékot, válasszon ki egy játékos, aki jó árverező lesz. Ez a játékos lesz bankár. Ő lesz felelős az összes játékos pénztáráért és betéti kártyáért. A bankár is játszhat, ha a zsetonok elég, és készen áll az ilyen felelősségre.
2. Tartsa be a banki terminál használatát. A terminál használatához be kell helyezni a kártyát oldalra. Ha egy játékos pénzt kap, helyezze be egy térképet az oldalról, ahol a "+" húzódik. Ha a játékos fizet bérleti díjat vagy finom, helyezze be a térképet az oldalról, amelyen a ";".

3. Minden játékos automatikusan 15 millió dollárt kap. A játék elején minden játékos 15 millió dollárral kezdődik. Hagyja, hogy minden játékos válasszon egy kártyát, vagy bankkeret figyelje a kártyákat és a terminált. Ha akarod, lehetséges, hogy a játékosok maguk a terminál a játék helyett a bankár helyett használják.
4. Elindítás... Amikor a játékos átadja a "Start" gombot, kattintson a " <-» на терминале. Если игрок проходит «СТАРТ» два раза подряд за один ход, нажмите кнопку « <-» , затем вытащите карту, снова вставьте ее в терминал и снова нажмите кнопку « <-». Вы не сможете два раза нажать кнопку « <-» за один ход.
Tippek
- Dupla dobás, újra járhatsz. Ne feledje, hogy egy sorban három páros azt jelenti, hogy börtönben van.