Hogyan kell játszani a baba "monopólium"
Az asztali játék "monopólium a gyermekek számára" kifejezetten két-négy játékosban lévő gyermekeket játszanak. A játék tanítja a gyerekeket, hogy kezelje a pénzt, és tartalmaz kisebb számlákat, mint a játék klasszikus változata. Ezenkívül a játékban az ingatlanok, a házak és a szállodák cseréje a Ticket Office telepítve különböző típusú vidámpark túrák. Ez a cikk segít megérteni a játék szabályait, így elkezdheti játszani a barátaiddal.
Lépések
1. rész:
Felkészülés a játékraegy. Ellenőrizze a játék teljességét. A játék megkezdése előtt ésszerű lesz megbizonyosodni arról, hogy mindenre szüksége van. A játék összes összetevőjének elérhetőségének ellenőrzése kiváló lehetőséget kínál arra, hogy megismerkedjen a játékban szereplő. Tehát a dobozban a "monopóliumok" gyermek verziójával kell rendelkeznie:
- játékmező;
- 4 zsetongépek formájában;
- 1 kocka;
- 24 kártya "tapasztalat";
- 48 jegy;
- Különböző előnyök készpénzszámlái.

2. Terjessze a játékmezőt. Bővítse a kartonjáték mezőt, és tegye egy sík felületre a játékhoz, például az asztalon vagy a padlón hurok padlóján. Győződjön meg róla, hogy minden játékos jó hozzáférést biztosít a játékmezőhöz. Minden játékosnak egy írógép formájában kell eljutnia, és a lejátszási mező kiindulási celláját a címmel "előre"!".

3. Terjeszti az egyes játékosoknak egy jegyszekrény irodáját. A jegyeknek ugyanolyan színűnek kell lenniük, mint a játékos által választott játékos. Ha a játék 3-4 játékosból játszik, mindegyiknek 10 jegyet kell kapnia. Ha csak két ember vesz részt a játékban, akkor minden játékosnak 12 jegyet kell kapnia.

4. Hozzárendeljen egy játékos bankárját. A bankár pénzt követ a játékban, és a bank alapát külön tartja a személyes játékpénzektől. Többek között a bankár továbbra is teljes játékos marad!

öt. Kérje meg a bankárnak, hogy minden játékosnak induló tőkét adjon ki. A játék kezdetén minden játékos 31 eurót kap a következő számlák szerint:

6. Húzza a "Sok szerencsét" kártyákat, és tegye őket egy köteget egy cellával a megfelelő névvel a játéktér közepén. A jó szerencse kártyák eltérnek a játékkártyák többi részétől az a tény, hogy az ing oldaláról szóló kérdéses jelzés (?). Győződjön meg róla, hogy az összes jó szerencse kártyák lefelé néznek a játékosoknak, hogy nem látják, milyen kártyát húznak.

7. Annak meghatározásához, hogy meghatározza a játékot, aki elkezdi a játékot, minden játékosnak meg kell dobnia egy kockát. Az első lesz az, aki kiesik a legnagyobb számot. A játék a bal oldali körben (óramutató járásával megegyező) vagy jobbra (óramutató járásával ellentétes irányba) folytatódik, ami csak a játékosok kölcsönös vágyától függ.
4. rész: 4:
Hogyan navigálhat a játékmezőnegy. Dobja a kockát. Az egyes mozgások elején a játékosnak meg kell dobnia egy kockát, és mozgathatja írójét a megadott számú sejtre előre. A kocka csak egyszer rohan a kurzusra. A stroke elkészítése után el kell olvasnia a játékcella utasítását, amelyhez megkaptad, és teljesíted őket.

2. Vásároljon olyan látnivalókat, amelyekkel senki más nem birtokolja. Ha egy olyan cellán maradt, amelyen még mindig nincs jegyiroda, akkor lehetősége van megvásárolni a cellán meghatározott mennyiségre, és telepítheti az egyik jegyét. Most, hogy vonzereje van, joga van összeszerelni a bejárati díjat más játékosoktól, amikor a cellájára esnek.

3. Fizessen pénzt egy másik játékosnak, ha olyan cellába kerül, ahol egy másik játékos jegyét telepítette. Ha ez a játékos egyszeri tulajdonában van a szín két látnivalója, akkor kettős összeget kell fizetnie a megadott.

4. Minden egyes cellás áthaladásával előre!" Ne felejtsd el, hogy a bankból 2 €. Ha a cellában maradt "előre!"Vagy őt adta át, győződjön meg róla, hogy 2 eurót vesz igénybe a banktól. Ha a következő cella áthalad, előre!- Emlékszel arra, hogy elfelejtettem pénzt venni az elmúlt körön, az elfelejtett pénz nem tud gyűjteni.

öt. Ha a cella egy vasúti, dobja újra egy kockát. Miután megállt egy cellával egy vasúti, meg kell lépnie egy kocka ismét, és továbblépni egy másik cella szerint egy kockán leesett értéket.

6. Ha tűzijátékkal vagy delfináriummal érkezik, tegye a 2 eurót a cellára cserélő pénzzel. Miután megállt egy tűzijátékon vagy delfináriumcellán, fizetni a 2 eurót a show megtekintéséhez, ezt a pénzt a cellára "Monopoly Mr. Monopolyból".

7. Egyszer, miután dobott egy kocka a kávézóba, várjon a következő utazásra. Ha a cella után egy kávézóban van "Pay 3 €, hogy egy buszra egy kávézóba", meg kell adnia a megadott összeget a cella "pénzváltó Mr. Monopoly". Egy ilyen mozgással nem adja át a cellát!- És nem kapsz 2 eurót. A Monopoly Cafe gyermekverziójában egy olyan börtön analógja, amely egy felnőtt játékban van.

nyolc. Miután megállt a cella "Kiválasztott pénz Mr. Monopoly" -tól, vegye fel a pénzt halmozott. Ez a szabály hasonló ahhoz, amit egy felnőtt játékban használnak, amikor meglátogatja az "ingyenes parkolás" mezőt, csak itt van kiegészítve a lehetőséget, hogy további készpénzes bónuszt kapjunk.
3. rész: 4:
Hogyan kell használni a kártyákat "PRY FORTUNE"egy. Húzza ki a "tapasztalat" kártyát, ha leállította a játéktér celláját ugyanazzal a névvel. Egyszer a cellában "tapasztalat", távolítsa el a felső kártyát a kártyák központjában a mező közepén, és kövesse az utasításokat. Ezután helyezze fel ezt a kártyát felfelé egy különálló lapra. Amint a kártya a kezdeti veremben véget ér, vegyen egy köteget, forduljon át, és újra megjelenjen a "tapasztalati teszten" a játéktér közepén. Ha szeretné, fordítsa először a kártyákat.

2. Mozgassa a chipet a megadott cellára, ha arra utasították, hogy egy konkrét vonzerejére menjen. Ezután kövesse a cella utasításait, amelyeken kiderült, mintha a kocka öntése után ott van. Ha átmegy a cellában!- Vegye meg a 2 eurót a banktól.

3. Ha eldobott egy kártyát "Tegyen egy jegyiroda ingyen", kihasználja a lehetőséget. Hagyja a chipet azon a helyen, ahol érdemes és használja a jegypénztár elhelyezésére vonatkozó utasításokat. Ezek az utasítások közé tartozik az alábbi szabályok.
4. rész 4:
A győztes meghatározásaegy. Állítsa le a játékot, amikor az egyik játékos elfogy a pénz. Hogy a pénz, aki véget ért, nem válhat győztes. A győztes lesz az egyik fennmaradó játékos.

2. Számítsa ki a pénzt az egyes játékosok kezére. Ne feledje, hogy csak akkor kell megvizsgálnia a pénzt, ha 3 vagy 4 ember vett részt a játékban. Amikor együtt játszanak a győztes az, aki pénz maradt.

3. Tegye a győzelmet a játékosnak, aki a legtöbb pénzt kapja. Amikor az összes játékos kiszámítja a tőkét, kijelentheti a győztest. A legnagyobb pénzösszeggel rendelkező játékos lesz!
Tippek
- Nézze meg, hogy mennyi pénz van a kezedben az ellenfeledből. Ha a "tapasztalat", akkor kap egy esélyt, hogy ingyenesen helyezze el a jegyi irodát, ha van lehetősége, cserélje ki az adott játékos pénztárjával, aki előtted van a tőke előtt.
- A fenti szabályok a "Monopoly for Girils" klasszikus verziójára vonatkoznak. De, mint a "monopóliumok" esetében a felnőtteknek, ez a játék különleges tematikus kérdésekkel rendelkezik, mint például a "monopólium a gyermekek számára. Fél "," monopólium. Spongya Bob "", Monopólium. Disney "," monopólium. Nem feltétlen vagyon "és így tovább. A játéktól a játékig a szabályok változhatnak egy kicsit: más zsetonokat lehet használni a játékban, akkor telepítenie kell a jegyirodák, hanem vásárolni játékokat, de a játék szabályai egésze maradnak.
- Próbálja meg a jegypénzkészleteket a lehető leggyakrabban telepíteni a lehető leggyakrabban az azonos színű látnivalókon. Ha ellenőrizni mindkét nevezetességek a díjakat a többi játékos kettős, és a pénztárakban önmagukban nem helyettesíthető más játékosok.
- A játékmező sejtjeinek neve a "Monopólium a gyermekek számára" különböző verzióiban kissé eltérhet.