Hogyan kell játszani az asztali játék sajnálom!

Sajnálom, hogy egy társasjáték az USA-ból. Ő vicces, lenyűgöző és nagyon érdekes, és mellett, ahogy azt mondják a dobozon, ez egy játék "Édes bosszú". Megmondjuk, hogyan kell játszani.

Lépések

  1. A kép címe sajnálja az 1. lépést
egy. Keverje meg a térképeket. Keverjük össze, hogy az összes térkép véletlenszerű sorrendben van egy fedélzeten, amely után a mezőn, így minden játékos egyenlő feltételekkel lesz. Győződjön meg róla, hogy gondosan megrémítette a fedélzetet, és nem látja úgy, hogy a mix kártyák. Ha ezt teszed, akkor hibáztathatja Önt a skálázásban, és eltávolíthatja a játékot.
  • A kép címe sajnálja a 2. lépéssel
    2. Megérteni a játék szabályait. Valószínűleg "majdnem" A világ minden játékának saját szabálya van. A szabályokkal ellátott lapnak a dobozban kell lennie. Ha nincs ott, olvassa el:
  • A játék célja, hogy az összes gyalogot a színe (otthoni szakasz) színe (például, ha zöld gyalogok, a cél egy zöld ház), mielőtt a fennmaradó játékosokat elvégeznéd. Az óramutató járásával megegyező irányban kell járnia.
  • Gyorsulás és kopogás: átugrani az összes gyalogot, amit az úton van. De... Ha felállt egy olyan ketrecre, amely egy másik játékos gyalogján elfoglalt, akkor visszaadja a kiindulási helyzetbe.
  • Mozgás vissza: A 4-es és 10-es térképek visszahelyezhetnek. Ha a gyalogot legalább 2 mezőt visszahelyezed, mielőtt elkezdené, akkor esélye van A következőkben menjen a biztonságos zónájába, elkerülve a körben való mozgás szükségességét.
  • A játékban sokféle kártya. Itt vannak:
  • 1: Előre haladhat 1 mező előre vagy kilépés indítása.
  • 2: 2 mezőre mozoghat előre, vagy kiléphet a kör indításához. Meg kell tennie egy másik kártyát.
  • 3: Menj előre 3 sejtre.
  • 4: Adja meg a 4 mezőt vissza,
  • 5: Menj előre 5 cellán.
  • 7: Mozgassa a 7 mezőket egy gyalogtal, vagy ossza meg ezeket a lépéseket két gyalogra (például 3 mezőt egy és 4-es mezőre).
  • 8: Menj tovább 8 sejten.
  • 10: 10 mezőben haladjon előre, vagy mozogjon vissza 1 mezőben.
  • 11: 11 mezőben haladjon előre, vagy cserélje ki az ellenfelet. Ha nincs lehetőség arra, hogy 11 területen mozogjunk, és nincsenek ellenséges gyalogok a területen, akkor a helyeket a szövetségeseivel vagy az átugrani kell.
  • 12: 12 cellán haladjon előre.
  • Sajnálom!: A térképet később elhalaszthatja, vagy az ellenség gyalogot mozgathatja a kiindulási helyzetbe.
  • A kezdetektől való kilépéshez csak 1 és 2 kártyákat használhat. Ha a gyalogok nem a területen vannak, és nincsenek kártyád 1 vagy 2, hiányzik a lépés.
  • Gyorsítás: Ha a gyalogok felkelnek a gyorsulási mezőbe, akkor a végére csúszik. Az egész gyalogot kopogtatsz, beleértve az Ön! - visszatérnek a kezdethez. Ha felállt a színének gyorsulási zónájához, nem tudsz csúszni.
  • Ha a 11-es kártyát használta, és megváltoztatta a helyet, de valahogy kiderült, hogy a gyorsulási területen, menjen a végére!
  • Ha nyertél, a következő játékban először megy.
  • A kép címe sajnálja a 3. lépést
    3. Játék! Itt van a legérdekesebb része. Csak olvassa el a szabályokat - ez nem jelent semmit.
  • Tippek

    • Számos lehetőség van a játékhoz, például egy szemüveget. Ha ilyen módon fogsz játszani, győződjön meg róla, hogy mindenki tudja róla.

    Figyelmeztetések

    • Kérjük, ne feledje, hogy a gyalogok a 3 év alatti gyermekek elfojtását okozhatják. Kérjük, távolítsa el őket a kisgyermekektől.

    Amire szükséged van

    • Sajnáljuk a játéktábla játék
    • Vetélytárs
    Hasonló publikációk