Hogyan dobja a patkót


Sokan közülünk most nehéz lesz egy igazi patkó megtalálása, de könnyen megtalálható a "Horseshoes módszere" játékhoz, amely magában foglalja az U-alakú fémalkatrészeket és csapokat. Ez mindössze annyit kell játszanod, és csak maradjon, hogy megtalálja az udvaron lévő sík helyet, és kezdjen játszani.

Lépések

3. rész:
Ismerje meg, hogy játsszon "a patkó dobása"
  1. Kép címet dob ​​egy patkó 1. lépés
egy. Keressen egy hosszú négyzetet sík felületen. Használjon rulettet egy viszonylag sík felület mérésére, amely hosszúsága legalább 30 méter (9,1 m) és előnyösen 40 láb (12,2 m). Ez lesz a mező a dobás. 40 láb (12,2 m) - Ez a legmagasabb távolság, amelyet a patkók dobására és leggyakrabban a versenyeken használtak, de ha örömmel játszol, kisebb távolságot használhatsz.
  • Ha a gyerekek játszanak a mezőn, akkor lehet, hogy 15 méter (4,6 m) hosszú mezőt szeretne készíteni, ezért tartsa szem előtt, hogy jobb, ha a csapokat az egyik oldalra helyezi, mint a ruig, hogy ellentétes egymással, hogy a gyerekek ne tegyenek véletlenül remeg egy barátja barátja a játék során.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 2. lépést
    2. Két fűszeres kerék a földön. Használja a kalapácsot, hogy a csapokat a földre vezesse, az egyik a mező mindkét végén. Tiltson kb. 12 árcát egy barátnak. A játék állandó területén a "Horseshoe dobás", hosszú, vas oszlopokat használjon körülbelül 36 hüvelyk (91 cm) hosszúságú és 1 hüvelyk (2,5 cm) átmérőjű. Vagy használjon hosszú PEGS-t, ideális esetben azok, amelyekből a talajon a talajon helyezkednek el, 15 hüvelyk (38 cm).
  • 12º körülbelül 1/8 mód a függőleges helyzettől a vízszintes.
  • A képen dobja a Horseshoe 3. lépést
    3. Javítsa a mezőt (opcionális). Ezt a lépést kihagyhatja, és késedelem nélkül kezdheti el a játékot, vagy ezeket az általános módszereket használhatja a mező stabilitásának és állandóságának javítására. Ha minimalizálni szeretné az eltérések és a patkó ricochets számát, akkor kis mennyiségű nedves homokot vagy nedves agyagot önthet minden quie körül. Hogy a csapok szilárdan álljanak, helyezzen be egy seprűt egy lyukkal egy késsel a földön.
  • A képen dobja a horseshoe 4. lépést
    4. Válasszon ki egy pozíciót magadnak. Általában két játékos van ebben a játékban vagy két csapatban, amelyek a mező különböző oldalán állnak a csapok és a patkányok az ellenkező szélén. A verseny során a férfiak 37 méter távolságban (11,3 m) a célpont, míg a nők, a 18-ig terjedő játékosok, és a 70 évesnél idősebb emberek 27 méter távolságra választhatnak (8,2 m). Ha nyersz az Ön örömében, akkor kiválaszthatja az Ön kényelmes távolságot, hogy lehetőséget kapjon arra, hogy minden játékos alapos legyen a célig.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 5. lépés
    öt. Ingyenes a terület körül a cél (Kolyba). Horseshoes nehéz és veszélyes. A dobás előtt mindig győződjön meg róla, hogy 10 méter (3 m) közelsége nincs, és mindenki tudja, hogy a játék kezdődött.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 6. lépés
    6. Az első játékos 2 patkót dob. Az első játékos két patkót dob, egy időben, és megpróbálja rebound a lehető legközelebb a PEG. Aztán elhagyja a mezőt, mielőtt elkezdi dobni a második játékosot.
  • A dobás technikájával kapcsolatos részleteket az alábbiakban ismertetjük.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 7
    7. A második játékos patkókat dob ​​az ellenkező peg. A második játékos csapok, a patkók közelében, a rivális elhagyásával. Játékos fém patkó az ellenkezője felé.
  • A parancsnoki játék során minden csapatban szereplő játékosok fordulnak, dobják a patkókat a csapatuknak.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 8. lépés
    nyolc. Kövesse a fiókot. Egy közös pontszámrendszerben minden játékos 1 pontot kap minden patkó esetében, amely 6 hüvelyk (15 cm) fekszik az üregtől és 3 pontot a "hit" -hez, amikor a patkó csatlakozik a PEG-hez. Legfeljebb 20, 40 vagy 50 pont vagy bármely más, előre meghatározott szám.
  • Ezenkívül használjon versenyképesebb számítási rendszert. Avive 1 pont a játékos minden fordulójában, akinek a patkója a legközelebb van a PEG-hez vagy 2 ponthoz, ha egy játékos mindkét patkót közelebb dobta a célhoz, mint az ellenfele. A cél eléréséhez adjuk meg ugyanazt a 3 pontot, de ha mindkét játékos megütötte a célt, akkor a pontokat nem kapják meg senkinek.
  • Ha szeretné, hozzáadhatsz 2 pontot az 1 helyett a patkó mögött támaszkodva.
  • 3. rész: 3:
    Hogyan tartsuk a patkót
    1. A képen dobja a patkó 9. lépését
    egy. Próbálja meg a fogantyút 1¼. Ez a legnépszerűbb markolat a patkók dobásának szakemberei között, amelyet a patkó forgalma a levegőben a levegőben 1¼-ig terjeszti, a csapok kirakodására.Tartsa a patkót közvetlenül előtted, hogy a szarvak a bal oldalon nézzenek. Fogja meg a patkó hüvelykujját a legközelebbi roodhoz. Az index és a középső ujjaknak belsejében kell meghajlítaniuk a ROE-t. Húzza meg a kis ujját, és nyomja meg a patkóhoz, hogy kiegyensúlyozza a markolatot. Névjegy az ujja közel közepes ujj vagy egy kis ujj, attól függően, hogy milyen kényelmes az Ön számára.
    • Ha balra van, tartsd meg a patkót, hogy a jobb oldalra mutatott.
    • Az egyéni patkó fogantyú nagyon eltérő. Indítsa el a hüvelykujját, hogy a közeli horror közepén legyen, majd próbálja meg közelebb mozgatni, vagy a hajlításhoz viszonyítva, hogy kényelmes helyet találjon magának és növelje a pontos dobás valószínűségét.
    • Ne szorítson u-alakú patkó hajlítást. A híres Roy Smith szerint, amely 1946-ban azt írta, hogy "ez a stílus már régóta elavult" és emellett bonyolítja a dobás irányítását.
  • A képen dobja a patkó 10. lépését
    2. Próbáljon meg a forgalmat ¾-vel. Ez a fogás hasonló az előzőhez, csak a patkó szarvak néznek jobbra. A patkó hajlító ujjai és nem szarvak. Ehhez a fogantyúhoz különböző izmokat kell használni, ami megkönnyíti néhány ember számára, és mások számára bonyolítja.Próbálj meg elég erősséggel és elegendő magassággal dobni, hogy a patkó a levegőre forduljon, hogy elöljön.
  • Kép címet dobj egy patkó 11. lépéssel
    3. Próbáljon dobni egy puccsot. A dobás során a patkó "fejjel lefelé" forog, ahelyett, hogy ugyanabban a helyzetben maradna a repülés során. Sok lehetőség van erre a fogantyúra, ezért ne habozzon kísérletezni. A legegyszerűbb módja annak, hogy a patkók elfogása a kanyarközpont közepén, úgyhogy a hüvelykujj a tetején vagy alatt van.
  • 37 méter távolságban (4,5 m), ez a dobás kevésbé pontosnak tekinthető, de sok szakértő érte el ebben a sikerben.Ez valójában hatékonyabb lehet, mint a fent említett fogantyú a miniatűrök rövid távolságokra.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 12. lépéssel
    4. Tartsa szorosan a patkóját. Nem kell alig tömöríteni a patkót, hogy a csuklója ne legyen kiegyenesítve, de érdemes megőrizni a patkó elég keményen, hogy ne csússzon túl korán a kezedből. Kezdeni, a képzés során, használja a legkönnyebb patkó, ha a kezed fáj.Használjon könnyebb patkó gyakorlása, ha a kezed fájdalmas vagy fájdalmas.
  • 3. rész: 3:
    A dobás javítása
    1. Kép címet dob ​​egy patkó 13. lépéssel
    egy. Ismerje meg, hogy válassza ki a megfelelő pozíciót. Ha jobbkezes vagy, menj balra a feltérképezéshez. Álljon egyenesen, de ne fáradjon, vagy kissé dugni, ha olyan kényelmesebb.Kiegyenesítse a vállát, állva a köteg előtt, amelyhez fogsz kapni.
    • Ha balra van, akkor álljon fel a fűszeres.
  • A képen dobja a patkó 14. lépését
    2. Iránytű a dobás során. Vegye ki a vállat és kezét egy patkóval egy vonallal a testeddel. Tegye a bal lábat a dobás közben. . A kezek zökkenőmentesen tartják, és amennyire csak lehetséges, hogy csökkentsék a csukló mozgását, különben nehéz lesz a dobás irányításában. A patkó forgása csak akkor lehet előállítani, ha egy kis patkót mozog a kezemben.
  • Néhány játékos elindítja a játékot, enyhén távozik a dobóvonalból, hogy egy lépést vagy két előre haladjon. Ez a technika segít nagyobb energiát befektetni egy dobásban, de eltarthat egy kis időt a dobás pontosságának kiképzésére.
  • Kép címet dob ​​egy patkó 15. lépéssel
    3. Legyen flörtöl. Engedje el a patkót, ha a szem szintjén van. Ne engedje, hogy a görcsös mozdulatok és egy gyenge dobás egy lebegő mozgással, vagyis a patkó kiadása után töltse át a kezét a fejed feletti pályára.
  • Kép címet dobj egy patkó 16. lépéssel
    4. Válassza ki a megfelelő pályát. Alatt egy jó dobás, a patkó repül magasságban 7-10 láb (2,1-3 m), majd leesik a nyugodt szögben 30-45 fok, a csapok vannak rögzítve homok és kavics, mint alapvetően megtörténik, erősen dobott patkó lehet földet, mielőtt Peg és csúszik rajta. Ha a versenyen dolgozni fog, akkor ez egy rossz szokás, mivel a homok helyett agyag van, de ez egy jó stratégia a véletlenszerű játékosok számára.
  • Egy kis "oszcilláció" a patkány során a repülés során segít neki, hogy helyesen megérintse őt, ha egy fordulóval dobja, nem egy puccs. Próbálja meg megváltoztatni a hüvelykujj helyzetét az oszcillációk mennyiségének megváltoztatásához
  • Kép címet dob ​​egy patkó 17. lépés
    öt. Képzés fordul és dobja az erőt.Szüksége lesz egy kis időre, hogy megértsük, milyen fogás jön fel, és megtanulja befektetni sok hatalmat egy dobásban. Gyakorolja a kibocsátási időt és a patkócsonkok számát, amíg a patkó állandóan az üreg közelében áll, az ő irányába irányított szarvakkal. Miután eléri a megfelelő mennyiségű fordulatszámot és elegendő dobási erőt, folytathatja a pontosságot és a gyakori lépést.
  • Ha díszíti a patkót, akkor könnyebb lesz nézni a repülés során, és segít a vonat fordulni. A patkó videofelvétele - Ez egy másik lehetőség.
  • Tippek

    • Ne szerezzen pontokat a kerekre, amíg mindkét játékos dobta. Ha mindkét játékos áthalad egy fordulóban egy fordulóban, akkor megoszthatja a győzelmet, vagy továbbra is játszik, amíg valaki két pontot kap.
    • Ha nem biztos benne, hogy valaki bejutott a célba, helyezzen egy vonalzót egy kürtről a másikra. Ha az uralkodó nem érinti a kaviárt, és a peg a patkó szarvak között van - ez egy dobás a célba.

    Figyelmeztetések

    • Soha ne dobjon, amíg meg nem fogja győződni arról, hogy mindenki elmozdult a csapoktól és a tüskék között. Ha a patkó valaki fájt, akkor nemcsak fájdalmat okozhat, hanem az orvoshoz való látogatás is.
    • Viseljen zárt cipőt, hogy megvédje az ujjait az eső patkóból.
    Hasonló publikációk