Hogyan tanulhatsz bayetball-t játszani

Fáradt a közönséges kosárlabda lejátszása? Megoldás - Basetball! Kezdetben feltalálta a filmben Basetball, az alkotóktól DÉLI PARK Trey Parker és Matt Stone, Basetball fiktív játékból egy népszerű életjátékban fordult! Lehet, hogy viccként kezdődött, de a basetballnak saját szabálya van, mint a szokásos kosárlabda.

Lépések

1. rész:
Összegyűjti a csapatot
  1. Kép címlap BaseKetball 1. lépés
egy. Keresse meg a játékosokat.Szükséged lesz két csapatra, ugyanolyan számú játékossal. A főiskola belső szabályai szerint minden csapatnak legfeljebb hat (6) játékosának lehet.Természetesen sokan játszhatsz, hányan találhatók meg.
  • A kép lejátszása BaseKetball 2. lépés
    2. Válassza ki a pozíciókat. Minden csapatnak harmonikusnak kell lennie, és támadó és védekező játékosokból áll. A csapatnak hat játékosának van, három támadót és három védelmezőt kell venned.
  • A védelem érdekében két játékos van a terület távoli részén, és az egyik mellett a lövő, megpróbálja úgy tenni, mintha úgy tesz, mintha a pszicho, akkor a cikk 3 részében magyarázható.
  • Védelem, három játékos a területen: az egyik lesz a lövő, és mint a baseball, két másik ranner a bázisokon.
  • Kép címlap BaseKetball 3. lépés
    3. Meghatározza az inningek számát. A baseballban kilenc inning van, a játék minden időszaka, ahol egy csapat támad, és a második védekezés.Használhatja az összes kilenc inninget, vagy válassza ki a számot, amely megfelel Önnek.
  • 4. rész: 4:
    Felkészülés a játékra
    1. A kép lejátszása BaseKetball 4. lépés
    egy. Keressen egy kosárlabda kosárat. Használhatja az épületen telepített hoopot vagy egy külön karint. Csak győződjön meg róla, hogy körülbelül 2 méter szabad hely van előtte, hogy testreszabhatja a mezőt.
  • A kép lejátszása BaseKetball 5. lépés
    2. Hozzon létre egy bíróságot. A kicsiek nagyszerűek erre, mivel könnyen öblítik és különböző színűek lehetnek. A bazettaballbajnokság ötvözi a baseball és a kosárlabda elemeket, fele egy fél kosárlabdapálya. Képzeld el, hogy egy baseball rhombus egy téglalap alakú kosárlabdapálya belsejében.
  • A kép lejátszása BaseKetball 6. lépés
    3. Rajzoljon rombuszos alapot (♦)."Top" A romáknak maga a kosár pontján kell lennie. "Alsó" A bázisok az otthoni bázis néven is ismertek, 20-25 lépéssel kell rendelkezniük a gyűrűtől és nyúlnak pontosan a kosáron. Talán egy kicsit többet szeretne tenni, vagy a kréta különböző színeit használhatja az összes adatbázis megkülönböztetéséhez.
  • Mint a baseballnál, az 1. bázis a Rombe-on található a házalap jobb oldalán, a harmadik bázis balra található.
  • A kép lejátszása BaseKetball 7. lépés
    4. Mark több támadási pont. Használjon különböző alakú színeket, hogy megkülönböztesse őket, ha van. A négyzetek formájában lévő különböző támadások féligirvonyok a kosár felé. Helyezze el a pozíciót, hogy az egyik a középső rombusz zónájában volt, szemben a kosárral, és a másik kettő az oldalán.
  • Húzza a twequaDrats-t "lázadás" közvetlenül a karimával szemben mindkét irányban. A Bunk négyzeteknek összhangban kell lenniük a 2. bázissal (a karika előtt).
  • Rajzoljon három négyzetet a büntető dobás vonalán (kb. 1,5 m a karaktól).
  • Húzzon három kettős négyzetet a büntetőhúzás és a hárompontos vonal között (kb. 15-20 lépés a kosárból).
  • Rajzoljon három háromszoros négyzetet egy háromirányú vonalon (kb. 3 méterre a karaktól)
  • 3. rész: 4:
    Támadók
    1. A kép lejátszása BaseKetball 8. lépés
    egy. Vegye be a labdát, és dobja a tetejére, és nézze meg, ki az első fogja megkapni. Ki lenne az első, aki nem éri el a rossz vonalat (vízszintes vonal az első és a harmadik bázis között) megkapja a labdát.
  • A kép lejátszása BaseKetball 9. lépés
    2. Válasszon egy dobást. A játékos, aki az 1. lépésben megkapta a labdát, kiválasztja a négyzetet, amelyre el akar dobni. A kiválasztott négyzet meghatározza a megfelelő alapszámot, ha a lejátszó dobja: a szokásos négyzet az első bázis, kettős - a második bázis, hármas - a harmadik bázis.
  • Pozícióval rendelkező játékos "Íj" mozgatja a ranner előre egy bázisra, de nem tud mozogni a pozícióba "hazai bázis. A Batting egy persely"Feláldozódik.". Ha a csapatnak két kimenete már nem íj.
  • A kép lejátszása BaseKetball 10. lépés
    3. Dobog. A helyzetbe kell állnia, amelyen a dobás történik. Ha eljött a vonal, akkor kiszámolják. Ha nem jutott el a kosárba, akkor az auto is számít. A játékos, aki kiszámolta, nem tud dobni a bajnokság előtt. Ha dobott, és megkapta, akkor a pozíciószám, és lesz a szám, hogy számít.
  • Nem lehet kétszer dobni ugyanabból a pozícióból. Miután az öntött egy pozícióból készült, a csapat már nem tudja használni. Hasznos a különböző színek kis elemeinek használata annak érdekében, hogy megjelölje a lejátszott pozíciókat.
  • Ha a dobásodat nem sikerült sikeresen koronázni, de ugyanakkor megérintette a gyűrűket, akkor használhatja"Putbek."Ha te vagy csapattársa tehet "Putbek" dobja, nyersz.
  • A kép lejátszása BaseKetball 11. lépés
    4. Fut az alapra. A sikeres dobás után a játékosoknak a baseballba kell futniuk, mint a baseballba. A dobás leadott pontja lesz a korai igazgató, amely a bázishoz tartozik.
  • A kép lejátszása BaseKetball 12. lépés
    öt. Töltse ki a dobást. A Basetball jellemzője, hogy minden játékos minden egyes játékban van egy bizonyos sorrendben. Ha a játékos először egyetlen dobást tett, a következő alkalommal, amikor kettős és háromszor kell lennie.Ha az első dobás otthon van, akkor az egyszeri lejátszást legközelebb kell lejátszani.
  • 4. rész 4:
    Védelmi játék
    1. A kép lejátszása BaseKetball 13. lépés
    egy. A játékosok helye a mezőn. Két játékos játszik "Távoli mező" A csengő labdát egy dobás ugrál. A harmadik védőköltségek a kihívás közelében és megpróbálják elvonni.
  • A kép lejátszása BaseKetball 14. lépés
    2. Megöl. "Pszichúra" - Basetball találmánya és célja, hogy elvonja a kihívást és megzavarja őt. Csak egy játékos lehet"Pszichuut"játékonként. "Pszichúra" A védelem használhatja a berendezést, a hangjelzést, és elvégezheti a hülye mozgásokat, hogy elvonja a támadót, az egyetlen nem tud érinteni az öntvényt és a labdáját, keresztezi a vonalat, vagy megzavarja a gyűrű láthatóságát (például a kezét a szeme előtt helyettesíti ). Ez egy lenyűgöző játék, ezért ne felejtsd el az emberi tiszteletet, és ne tegyen valamit, ami megsértheti a személyt!
  • A kép lejátszása BaseKetball 15. lépés
    3. Rebound hiányzott felvételek. A csatár megpróbálhat "Putbek" , Ha az öntés elmulasztotta a dobást. A védelem is megpróbálhatja visszaadni a hiányzott dobást "Döbbenetes" Ha a védelemnek van egy ranner. Ha a védelem visszatért egy dobott dobást, és az otthoni bázishoz legközelebb eső játékos bejelentette.
  • Ha a védelem ugrik egy ütést egy kettős játék során, a védelem megtörténhet "Tipin" hiányzott dobás a parancsok belátása szerint.Az igazi typint a földön két láb pozíciójából kell dobni (így meg kell próbálnod ugrálni).< Каждому игроку на базе разрешено попробовать типин. Если первый бросок пропущен, то он может попробовать сделать типин. Если бросок был удачным, бросающий награждается позицией на базе, на которую он претендовал.
  • Csak két kísérlet engedélyezett a játék során. Ha egyikük sem volt sikeres, a játék elveszettnek tekinthető.
  • Tippek

    • Érezd jól magad. A Basetball nem szakmai sport, így a játékok mentén adja hozzá a szabályokat. Ha a változások jobbá teszik a játékot az Ön és barátai számára, folytassa!
    • Legyél türelmes. Mint egy másik sport basetball lehet egy ravasz játék. Csak pihenjen és játsszon az örömét. Idővel tapasztalat lesz!

    Amire szükséged van

    • Labda
    • Gyűrű
    • Kréta
    • Felszerelés "Pszichoyuta"
    • Kis tételek a jelzett négyzetekhez használt csapatok
    • Barátok, akikkel játszhatsz
    Hasonló publikációk