Hogyan válhat győztes a játékkockázatban

"A győzelem csak a leginkább tartós" - Napóleon Bonaparte (1769 - 1821)

Nem egy elavult társasjáték-kockázat sok évtizede népszerű marad. Ez a játék képes megosztani a családokat, és azonosítja a barátok "sötét" oldalát, mivel minden játékos törekszik a világ uralmára. Ez a cikk bemutatja a tökéletes útmutatót a kezdőknek és a fejlett játékosoknak, hogy segítsen a szabályoknak a legjobb érdeklődésében.

(Ez az útmutató egy standard játékra vonatkozik, a résztvevők száma 3 fő vagy több).

Ha Ön egy kezdő a játékban, kövesse az 1. és a 2. lépést (akkor is hasznos lesz azok számára, akik hosszú ideig nem játszották ezt a játékot).

Lépések

  1. A kép a Game kockázati lépés 1
egy. Először olvassa el a játéktáblát és a szabályokat. Most, hogy megérted a játékot, tudod, hogy a játék elején minden résztvevő véletlenszerűen irányít egy bizonyos országokban. Ezek az országok katonai alapokká válnak, amelyekből a világ uralma kezdődik. A stratégia kulcsfontosságú pontja itt Ausztrália elsajátítása. Ha még nem történt meg, próbálja meg megragadni Dél-Amerikát. És ezért: a legfontosabb a kontinensek ellenőrzése. Ausztrália és Dél-Amerika előnyösebb ebben a tekintetben, mivel könnyebben védeni a támadás ellen. Ausztrália csak egy belépési ponttal rendelkezik, konszolidálja azt, és a kontinens a tiéd. Dél-Amerika - Két, Észak-Amerika és Afrika - Három, Európa - Négy. Ázsia a legrosszabb lehetőség, mivel 5 bemeneti pontja van, és megvédi őket.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 2
    2. Gyűjtsd össze a játékosok csapatát.
  • A kép a Game kockázati lépés 3
    3. Hozzon létre seregeit. Hozzon létre őket Ausztrália minden részében, hogy elfoghatja az egész kontinenst (négy rész) az első go. Ez egy kulcsfontosságú lépés lesz, mivel mindegyik további 2 egységet tárcsázza az ellenfelek nagy csalódására.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 4
    4. Védje magát az ellenfeledtől. Ne felejtsük el, hogy elegendő számú hadsereget tartsunk a kontinens fejében (Siam vagy Indonézia, a választás az Ön számára), hogy megvédje magát az ellenség inváziójától.
  • A kép a győzelem a játék kockázati szakaszában 5. lépés
    öt. Használja az előnyét. Azok a játékosok, akik Ausztráliát kapták a játék elején, óriási előnyt élveznek a többiek felett, mivel elegendőek ahhoz, hogy egy részben biztosítsák a hadsereget, és az egész kontinenst védeni fogják.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépése 6
    6. Tartsa az előnyét. Most, hogy van egy egész kontinensed, te egy lépés az ellenfeled előtt. Természetesen sikeresen leülhet egy elszigetelt kontinensen, támadhatatlannak, míg az ellenségeid végtelenül legyőzni egymást, megszakítják az ellenséges területeket és elfoglalt katonákat. Azonban a játék még mindig messze van a befejezéstől, nem tudsz csak ülni, összehajtogatni a kezét, meg kell nőni és meghódítani több földet. Erre három oka van: Először minden alkalommal meghódolnod kell a területet. Így kockáztathat egy térképet, és képes növelni a hadsereg számát, amellyel meghódítod az ellenségeidet. Másodszor, a különböző területeken való befolyásának bővítése és a játék célja. És a harmadik, ha képes egy másik kontinens meghódítani, akkor sokkal közelebb kerül a célhoz, mivel minden munkával sok további katonát kapsz.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 7
    7. Bővítse a befolyása zónáját. A lényeg lassan, de jobb. Ha gyorsan bővül, erősen gyengítjük a védelmet, és az ellenségek nem hagyják el a hódítás nyomát. És mi a rosszabb, akkor is ellophatják az értékes Ausztráliát a kezedből.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 8
    nyolc. Ellenőrizze a játékot. A bővítés két módja van, használhatja az egyiket vagy egyszerre. Első módszer: Győződjön meg róla, hogy legalább egy ország van a fény másik részén, amelyből elkezdhet bővíteni, például Madagaszkár Afrikában. Elhagyhatja a katonáit Ausztráliában a kontinens védelméhez. És az összes további csapatod, amelyet e megszerzés eredményeként kaptál, az Afrika háborújának küldése, az új hódításra vonatkozó birtoklásának bővítése. Vagy használja a második módot: elfelejtheti a többi területét, és önmagában is kibővül, míg a katonái közel lesznek a ház közelében. Az ázsiai hódítások meglehetősen nehéz feladat, bár ha úgy ítéli meg, hogy az a tény, hogy a további részeket fogja használni, és hogy az ellenfelei elég nyugodtak (mert harcoltak egymás ellen), ez a feladat meglehetősen teljesült. Továbbá, csak Ázsiában bővül, sok országban lesz a hódítások számára, és nem fog ellenállást ellenállni az ellenségeitől, mivel ezeket az ellenzék a Nyugaton fogják elfoglalni. Így képes lesz növelni a befolyását, több katonát, és közelebb kerül a világ uralmához. Ezért válasszon kétféleképpen, vagy mindkét lehetőség kombinációját, amely az Ön számára megfelelőbb ponton alapul.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 9
    kilenc. Sikert ad. Bármilyen módon is választott, egy nagyszabású konfliktus az ellenfelekkel elkerülhetetlenül jön, és hogy megnyerje, szükség van agresszíven cselekedni. Mindig az ellenfelek gyenge pontjait, hogy több katona legyen.
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 10
    10. Harcolj az ellenfelek kegyetlenül. Wrap a kontinensek, még akkor is, ha csak a katonák jelenlétét jelent az ellenfelek egyik országaiban, ezáltal aláásva az ellenség erejét.
  • A kép a Game kockázati lépés 11. lépésben
    tizenegy. Legyen kemény és a végén, köszönhetően egy erős és magabiztos kezdet, te leszel a világ királya!
  • A kép a győzelem a játék kockázati lépés 12. lépés
    12. Ezt követően táncolhatsz a győztes táncra.
  • Tippek

    • Védje a kontinenseket! Ahogy már észrevette, az ellenséges ország hódítása óriási veszteségeket eredményez az ellenfelekből. Ne hagyja, hogy ugyanezt tegyék veled. Ne nyúljon a csapata, így mentse el a pozícióját, és kihasználhatja a helyzetet, amikor az ellenfelek kinyújtják a hadseregüket.
    • Soha ne csatlakozzon az Ázsia földjére.
    • Kövesse az ellenfeleit, előfordulhat, hogy nem kell az összes erejét Ausztráliában, mielőtt a játék elindul, mivel az ellenfelei nem érdekelnek ebben a kontinensen. Ebben az esetben úgy érezheti nyugodt, még 10 katona Ausztráliában, és a többiek stratégiai elhelyezését a jövőbeni hódításhoz.
    • Ha védekezésben van, jobb, ha 2 kockát dobunk ki. Ha támadnak - 3 kocka.
    • Használjon matematikát. Ha Ön és az ellenfeled a fegyveres versenyen van a két kontinens között, anélkül, hogy a tényleges csatát, hanem számos konstrukció a határ védelme, a döntő pillanat lesz időben kimenet a telepített Dead End. Ez a döntés erősen segíthet, csak a számokat nézve. Például minden Afrikában van, míg az ellenfeled Dél-Amerikában van. Minden mozdulattal az összes rendelkezésre álló csapatot Észak-Afrikában tette, és az ellenfelek ugyanezt tegyék Brazíliában. A kérdés merül fel, hogy menjen előre és támadjon, vagy meg kell próbálnia várni? A legjobb dolog, amit ebben az esetben meg kell tenni, hogy megnézzük, hogy hány hadsereg van. Minden mozdulattal, amit legalább három hadseget teszel, köszönhetően az afrikai uralomnak. Ezek viszont csak két hadseget kapnak, így "nettó nyereséggel", egy hadseregben a pályán. Ebben az esetben ugyanabban a szellemben kell folytatnod, mert függetlenül attól, hogy milyen szörnyen minden milícia néz ki, még mindig erősebbé válik minden mozdulattal.
    • Használjon bónusz kártyát az elmével. Ne rohanjon, hogy azonnal használja, amint megkapták. Várjon, amíg több katonai egységet kapsz más játékosok megfélemlésére, és több területet nyerhetsz.
    • Csak egy területet támad az első 7 mozdulatokért. Ha Ausztráliával kezdesz, helyezzen el 14 katonát Indonéziába, és próbálja meg eléggé agresszív lenni a kontinens többi részével kapcsolatban. Hagyja, hogy az ellensége gondoljon a szövetségek megszüntetéséről.
    • Sok játékos gyakran próbálja megajonudni Ausztráliát, amely mindkét oldalon konfliktushelyzetre és nagy veszteségekre vezethet. Próbálja meg először megragadni Dél-Amerikát vagy Afrikát, mivel ezek nem túl nehéz megtartani, és ezek után nem kell támadni Ázsiát ezek után a kontinensek után.
    • A játék elején próbálja megragadni Észak-Amerikát, hogy kapjon bónuszt az 5 megerősítés formájában. Észak-Amerikát csak 3 oldalról kell védeni.
    • Szövetséget kötött más játékosokkal.
    • Ne feledje, hogy Ázsia, Európa és Észak-Amerika a védelmük szempontjából a leghátrányosabb kontinensek. A győztesek Ausztrália és Dél-Amerika, mivel csak 4 területük van, amelyeket ellenőrizni kell. Afrika is viszonylag jövedelmezőbb lehetőség, bár egyes játékosok úgy vélik, hogy a dél-amerikai és ázsiai esetleges támadások miatt elég sebezhető.
    • Ne felejtsd el belépni Ázsiába, Európába és Afrikába. Ezek a legfontosabb régiók a hódításhoz.

    Figyelmeztetések

    • A nem elavult játék számos változata van. Óvatosan gondolj arra, hogy ezek a változatok hogyan befolyásolhatják a stratégiáját, hogy a legjobban használják őket.
    • A fenti stratégia nem fog működni, ha csak 2 játékos vesz részt. Ehhez agresszívebb intézkedésekre lesz szükség, és Ausztrália kulcsfontosságú kontinens lehet ebben a játékban.
    • Ne aggódj, ha ez a stratégia nem működik az első kísérletből, végül a kockázati elem mindig jelen van. Még akkor is, ha öt csonttal játszik, és minden más, 10 fegyver veszíthet egy magányos katonát, legalább egyszer.
    • Ön nem biztosított a veszteség ellen. Ha ez történt, próbálja meg megérteni, hogy miért vesztettél el. Csak azért, mert nincs szerencséje a csontokkal? Vagy eltér a tervetől? Talán kinyújtotta a csapatait is? Vagy nem védi a pozícióikat? Gondolj rá, és távolítsa el a hasznos tanulságokat, mind a veszteségedet, mind a győzelmét.

    Amire szükséged van

    • Kockázati játékkészlet
    • Két vagy több játékos, aki készen áll a veszíteni (minél többet, jobb).
    1. Mindig tartsa meg az ellenfelek megvesztegetését, ha egy katonával maradsz.
    2. Próbáld meg, hogy ne legyen ilyen helyzetben a játék kezdetén.
    Hasonló publikációk