Hogyan kell játszani a játékot "négy szög"

A "Négy szög" egy vidám és egyszerű játék, amelyben játszhatsz az osztályteremben vagy a barátaival. A játékhoz csak néhány emberre van szüksége, több papírlap és valami írhat.

Lépések

2. rész: 2:
Hogyan kell játszani "négy sarkot"
  1. A kép lejátszása négy sarkoló lépés 1. lépés
egy. Nevezze meg a szoba négy sarkát. A szoba mindegyik sarkában rögzítse a papírlapot egy számmal: 1, 2, 3, 4.
  • A számok helyett a sarkokat különböző színekkel vagy szavakkal jelölheti meg. Ha tanár vagy, próbálja meg használni valamit a leckével kapcsolatban.
  • A kép lejátszása négy sarkot 2. lépés
    2. Szabad hely a szoba falai közelében. Engedje el a helyet a szoba mind a négy falán, hogy a gyerekek szabadon mozoghassanak a sarkok között.
  • A képen lejátszott négy sarkot 3. lépés
    3. Válassza a Mestert együtt. A bemutatónak a szoba közepén állnia kell, és fordított sorrendben olvasható.
  • A képen lejátszott négy sarkot 4. lépés
    4. Magyarázza el a szabályokat. Mondd el a résztvevőknek a játék szabályait:
  • A közepén lévő ólom bezárja a szemét, és hangosan és lassan 10-ről 0-ra számít.
  • A többiek nagyon csendesek, hogy az egyik négy sarkába mennek.
  • Ha a fogadó befejezi a fiókot, kiválasztja a számot 1-től 4-ig (a szemek még mindig zárva vannak). Mindenki, aki ezen a számon a sarokban áll, le kell ülnie.
  • Mindenki, aki nem volt ideje elérni a sarkot, amikor a mester megszűnik, le kell ülnie.
  • A kép lejátszása négy sarkot 5. lépés
    öt. A játék folytatódik a fennmaradó résztvevőkkel. Miután a középső körben minden körben vezethetik a szemét, és megnézhetik, ki nyugdíjba vonulhat. Aztán újra bezárja a szemét, és újra 10-től 0-ig gondolkodik. Minden kör egyenlően halad. Mindenki, aki a sarokban van, amely a forduló végén fel kell hívnia a vezetőt, le kell ülnie, és üljön a játék végéig.
  • A kép lejátszása négy sarkot 6. lépés
    6. Módosítsa a szabályokat, amikor a legtöbb résztvevő elhagyta. Amikor kevés ember maradt, a játék késleltetheti. Adjon meg további szabályokat a játék felgyorsításához:
  • Amint 8 és kevesebb résztvevő marad, mindegyik sarokban csak 2 ember lehet.
  • Amint 4 és kevesebb résztvevő marad, mindegyik sarokban csak 1 fő lehet.
  • A képen lejátszott négy sarkot 7. lépés
    7. Játssz, amíg az egyik győztes marad. Amint az egy résztvevő marad, a fordulat a szoba közepére megy, és számít. Minden más újra állhat, és részt vesz a következő fordulóban.
  • 2. rész: 2:
    Opciók
    1. A kép lejátszása négy sarkok 8. lépésben
    egy. Adja meg azt a szöget, amelyben a leginkább zajos vállalat összegyűlt. A szög számának kiválasztása helyett a bemutató kiválaszthatja a leginkább zajos szöget. Tehát szükség lesz arra, hogy több erőfeszítéseket tegyen a sarkok csendben, és jó módja annak, hogy ne adjunk gyermekeknek.
  • A kép lejátszása négy sarkot 9. lépésben
    2. Adja meg a szöget, a hang hangosan kiejtett szám helyett. Ha a központ a központban nem emlékszik nagyon jól, ahol milyen szögben, csak rámutat rá. Ez a lehetőség jól alkalmas a kisgyermekeknek.
  • A kép lejátszása négy sarkok 10. lépésben
    3. Változtassa meg a vezetést a közepén minden körben. Ha senki sem akar vezetni, akkor hagyja, hogy mindegyik résztvevő viszont öt fordulóvá váljon.
  • Az első forduló után kérheti az, aki elhagyta a játékból.
  • Amire szükséged van

    • 15+ ember
    • Tágas szoba négy sarkával

    Tippek

    • Első költeni 1-2 képzési köröket, majd indítsa újra a játékot. Tehát biztos lesz abban, hogy mindenki megértette a szabályokat, és azok, akik a játék kezdete után azonnal kiléptek, kevésbé idegesek lesznek.
    Hasonló publikációk