Hogyan kell játszani a "játék"
Ha elolvassa ezt az oldalt, akkor csak elveszett. A játék több millió játékos van a világon. A játék lényege nem gondolkodik róla. Ezért szívesen fogadjuk a játékot.
A játék hihetetlenül népszerűvé vált a világ népessége között (még akkor is, ha valaki nem tud róla, még mindig részt vesznek), különösen az utóbbi időben, mert eltér a legtöbbetől meglévő játékoktól. Talán ez valami nagy, mint a széles körű népszerűség. Különleges hatások és további életek helyett, a játékban csak néhány egyszerű szabály. Ez örökre folytatódik, és fizikai tárgyak nélkül játszik.
Lépések
egy. Megérteni, hogy csak három szabály van a játékban. Ezek a következők:
- Minden ember a bolygón játszik a játékot, tudja, hogy tudja-e, vagy sem.
- Ha gondolsz a játékról, elveszett. A szabályok szerint meg kell próbálnia, hogy ne gondoljon rá, még akkor is, ha valaki más megemlíti a játékot.
- Ha elveszett, akkor kijelentenie kell. Tudod mondani hangosan, vagy expressz az interneten, egy jegyzet vagy más módon.

2. Ha hallottad, hogy valaki azt mondja: "Elvesztettem!", Vagy megbotlott ezen a bejegyzésen egy cikk olvasása közben, automatikusan a játékban. Technikailag már részt vettél a játékban, most már nem tudtál róla.

3. Egy bizonyos ideig próbálja meg gondolni a játékra. A régióban valószínűleg van egy bizonyos idő, amelyre meg kell állítania a játékot. Ez lehet egy perc vagy óra. Rendszerint tíz percet sok helyen standardnak tekintik. Talán más régiókban nem teszik ezt.

4. Mondjuk a "Elvesztettem" szavakat!- Amikor a játékról gondolsz. Gyakran véletlenül történik. Ezt hangosan kijelentheti, vagyis a szokatlan módon, hogy kifejezze (lásd. Tippek).

öt. Értsd meg, hogy amint elkezdi a játékot, soha nem fogod befejezni. Senki sem nyeri meg a játékot, nem csak elveszítheted. Ha valaki megkérdezi, talán valaki nyert, vagy figyelmen kívül hagyja ezeket az embereket, vagy válaszol: "Csak Chuck Norris befejezheti a játékot"- Valószínűleg ez lesz a játék célja. Néhányan azt mondhatják, hogy a halál a játék vége lehet, de soha nem bizonyított. Mások azt mondják, hogy a játék véget ér, amikor a nagy-britannia miniszterelnöke azt fogja mondani, hogy elveszett, a nemzeti televízióra. Harmadszor úgy véli, hogy a játék csak akkor nyerhet, ha valaki megveri a kalapot pápával.

6. Próbálja meg hozzáadni a játék változatait. Egyes régiókban a játékosok kicsit másképp játszanak, így a játékosok türelmi időszakot adnak a vereség után, amelyben nem tudják újra elveszíteni, vagy nem kell bejelenteni. Ez az idő néhány másodpercig fél órától fél órától függ. Mások korlátozzák a veszteségek kijelölésének módját.
Tippek
- Lehet, hogy "csalás", vonzza a figyelmet, például egy póló vagy egy jelzés, amelyre írt "vesztettem". Viselje őket a nyilvánosság számára, amennyire csak lehetséges, mint mindenki, aki látja, elveszíti. Ne feledje azonban, hogy egyes régiókban a játékosok elítélik az ilyen viselkedést, bár technikailag nem ellentmondanak a szabályoknak, mivel csak a játék három fő szabálya van.
- Legyen feltalálva a vesztes hirdetési módjainkban. A szavak helyett kipróbálhatja az alábbiakban bemutatott bármely kombinációt, valamint a saját elképzeléseihez képest:
- Írjon és adjon át egy jegyzetet (különösen kényelmes egy olyan helyzetben, ahol az osztályban van, és nem tud hangosan beszélni).
- Jegyzeteket hagy. Ha az, aki szeretne jelenteni a veszteséget, most nem áll rendelkezésre, írjon neki egy jegyzetet, és átadja egy kicsit később, vagy megrázza a jegyzetet a szekrényre kattintásokon keresztül. A véletlenszerű emberek által küldhet jegyzeteket.
- Írjon "Elvesztettem" az iskolai feladatokon (csak akkor, ha biztos benne, hogy nem jár problémákat), papírszámlák, vagy bármely más papírlap, amely sok embert fog látni.
- Írjon hűvös táblákon vagy a tanár engedélyével, vagy ha a tanár nem látja (lassan tegye meg, ha tudod, hogy a tanár nem bánja). Bárki, aki az irányba fog nézni, automatikusan elveszíti.
- E-mail üzenetek. Minden alkalommal, amikor elveszíti, figyelmeztesse az összes felhasználót az üzenet névjegyzékében a címmel, ne jelentse, hogy elveszett.
- Adja meg az üzenetet. Ha iskolai újságban vagy bármely más levelezési listában dolgozik, találja meg a módja annak, hogy mások gondolkodjanak róla.
- Jöjjön fel a saját opciójával! Számos kreatív út van, hogy jelentse a világot a veszteségedről, amit senki sem gondolt.
Figyelmeztetések
- Mindig vannak olyan emberek, akik azt állítják, hogy nem vesznek részt a játékban, vagy nem hajlandóak azt mondani, hogy elveszettek. Csak figyelmen kívül hagyja az embereket, akik tagadják a részvételt / veszteséget a játékban.
- Kerülje a "jeleket" a lehető legnagyobb mértékben. Ha gyakran veszítesz egy bizonyos helyen, ez a hely vagy tevékenység, amely a helyhez kapcsolódik, emlékezteti Önt a játékra. És tudod is, hogy az emberek, akik mindig elveszettek, próbáld meg távol maradni tőlük. Emlékeztetni kell azonban arra, hogy az ehhez szükséges gondolkodási folyamat is elvesztheti.
- Légy óvatos, és soha ne veszítse el az éberségét. Ez a cikk és a játék megértése mindenki számára elérhető. Ha e-maileket vagy szöveges üzeneteket küld, azt mondja el, amit elvesztettél, várja, hogy mások ugyanezt tegyék. Ha valami gyanúsnak tűnik, akkor jobb, ha nem nyit meg.
- Próbáld meg túl sokat gondolni. Az emberek bosszantják, ha öt percenként elmondja nekik, hogy mit veszítettél el (lehet ellen "szabályok" Játékok, attól függően, hogy hol játszol).
- Ne hagyja, hogy a játék bajba kerüljön az iskolában. Sok iskola megpróbálta megtiltani a játékot, mivel pusztító lehet. Még akkor is, ha van egy jó természetű tanár, aki részt vesz a játékban, akkor minimálisra fordít.