A fiókkártya kártya kitöltése

A fiók nagyszerű módja annak, hogy maradjon a játékban. Ez is hasznos képesség, ha baseball csapatban van, mivel jobban követheti a játékosok statisztikáit, trendjeit és minőségét a csapatodból. Bár a "A fiók karbantartása" elején nehéznek tűnhet, valójában minden nagyon egyszerű.

Lépések

  1. A kép Mark A Baseball Scorecard 1. lépés
egy. Kaplap kártyák. A legnagyobb stadionokon külön megvásárolják vagy eladják a programokkal és más hasonló anyagokkal együtt. Ha nem biztos benne, hogy a stadionban, ahol megy, akkor lesz kártyák, gyorsan megtalálhatja az internetes kártyák kártyákat, amelyek kinyomtathatók és átveszi Önt a játékhoz.
  • A kép Mark A Baseball Scorecard 2. lépés
    2. Bontsa ki a fiókkártyát a játék szükséges feltételeinek megfelelően. Ezek a feltételek közé tartoznak, de nem kizárólagosan, az alábbiak szerint: Csapatok, amelyek játszanak, összetétel, bírák, mező, kezdési idő és edző.
  • A kép Mark A Baseball Scorecard 3. lépés
    3. A ketrecben írja le az egyes játékosok számát, annak nevét és pozíciószámát. Minden játékos esetében kiemelje a két, három cellát (vagy egy) "Nagy ketrec"). A pozíciószámok kezeléséhez lásd az alábbi táblázatot "Információ a játékosokról ".
  • Ha a játékos játszik a hekta helyzetében, az első cellában, írja a DH-t, és a játékos második helyzetében. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 3Bullet1
  • Szükség esetén, vagy szükséges, írjon a tartalék játékosok széléről, és mozgassa az egyik cellát. Csak akkor szükséges, ha nehéz, hogy emlékezzen arra, hogy ki más a csapatban van, abban az esetben, ha cserélni fognak. Nincs értelme rögzíteni pozícióit, mivel nem a játékban vannak. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 3Bullet2
  • A kép Mark A Baseball Scorecard 4. lépés
    4. A rácsban, amely erre, jelölje meg és sztrájk. A golyókat három cellával végzett sorban írják, és egy sorban ütköznek.
  • Használhatja a pontokat, villog, kereszt, számok vagy bármely, kényelmes az Ön számára, jelek. Vannak, akik különböző rétegeket és keresztet használnak, hogy megünnepeljék a kopogtatott jobb labdát, vagy megérintették a labdát, és más számok jelzik, hogy milyen sorrendben Pyters. Ez különösen hasznos, mert mások láthatják, hogy az események hogyan alakultak ki a BAT-vel. A kép Mark A Baseball Scorecard Step 4Bullet1
  • Ha a FAL BOL-t két sztrájkolóval megismételjük, egyszerűen tegyen egy pontot (vagy egy számjegyet, attól függően, hogy jelölje meg a jelölést), amely kiemelkedik a sztrájkvonalból. Szükség esetén továbbra is észreveszi. A kép Mark A Baseball Scorecard Step 4Bullet2
  • A kép Mark A Baseball Scorecard 5. lépése
    öt. Egy kis Rhombre vágásokban és jelekben jelölje meg a kimenetek eredményeit a bitre.
  • Ha jobb az úton, akkor biztonságosan írhatja az eredményt nagy betűkkel az egész gyémánton keresztül, és győződjön meg róla, hogy jelölje meg (a szélétől, a cella jobb sarkában), amit a játékban (például 1, 2 vagy 3). Az alábbiakban olvassa el a szabványos vágási táblázatot "Hogyan lehet megünnepelni ". A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet1
  • Kétágyas vagy hármas játékban győződjön meg róla, hogy megünnepeljük a leállásokat a sorrendben, ahol mennek, kis cellákban a jobb alsó sarokban.
  • Ha jobb, ha először találja meg az alapot, egy kis rombuszon húzza az egyenes vonalakat, és mutatja a Btéter útvonalát. Oldalán a vonal kisebb levelek csökkentése. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet3
  • Helyezzen egy lábjegyzetet (*) vagy egy felkiáltójel (!) Ha egy mezőjátékos nagyon hatékonyan játszik. Kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet4
  • Néhány ember, a nagyobb pontosság érdekében, szeretem rajzolni, ahol a labda ki van kapcsolva. Általában egy vonalat rajzolnak a főbázisból annak a helyre, ahol a labda ki van kapcsolva. A szilárd vonalat, ha a levegőbe repült, és pontozott, ha a labdát a földre vágjuk. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet5
  • Ha a labda bármelyik pontján van, amikor a labdát beírja a játékba, akkor a futás a pontot keresi, majd kiemelje a helyet, és jelölje meg, hogy mennyi gördülő kocogás kap. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet6
  • Jelölje meg az ugyanazon rövidítések és vonalak, amelyek a játék előrehaladását mutatják (például, ha a futás fut az első bázisból a harmadik adatbázisba, olvassa el a sort az első bázisból a másodikra, a másodiktól a harmadikig és a bal felső sarokban, tegye 1b markeret).A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet7
  • Hogy könnyebben navigáljon, ha a futó a pontot keresi, árnyék a megfelelő rombusz. A kép Mark A Baseball Scorecard Lépés 5Bullet8
  • A kép Mark Baseball Scorecard 6. lépése
    6. A részvétel végén jelölje meg a statisztikákat az oszlop alá tartozó sejtekben.
  • Ha a csapat további fújása volt, csak növelje az inning oszlopot, és mozgassa a megfelelő számokat.
  • Megjelölheti az inningek számát, rögzítheti őket a játékszám bal oldalán. Rögzítheti az inning szám bal oldalán található takarmányok teljes számát.
  • 7. Amikor a játékosok elvették álláspontjaikat, írják le nevét, számát és pozícióit a játékosok alatt, ahelyett, hogy melyeket kijöttek, és ellenőrizték, hogy ez történt. Szintén készítsen egy jelet a cella jobb oldalán lévő jótolási ketrecben.
  • Ha vannak változások a takarmányokkal, töltsön vízszintes vonalat az utolsó jobb és régi és új kancsók között. Kerény a ketrecben is írja az új kancsó nevét.
  • Ha a lejátszó megváltoztatja a pozíciót, festse a függőleges pontozott vonalat az inning között, amelyben történt.
  • nyolc. A játék végén biztonságosan összefoglalhatja a játékban lévő ütem és takarmány statisztikáit. Ehhez a hely a játék jó pillanatainak jelölésére kerül sor.
  • 1. módszer 1:
    A fiókkártya számlái

    Információ a lejátszóról

    Szobák Pozíciók
    PozícióSzám
    Kancsóegy
    Fogó2
    Az első bázis védelmezője3
    A második bázis védelmezője4
    A harmadik bázis védelmezőjeöt
    Rövid leállás6
    Elhagyta a helyét7
    Központi outfieldernyolc
    Jobbra nyílókilenc
    Tizedik játékosDh

    Hogyan lehet megünnepelni

    Az AUTA rövidítései
    EredményCsökkentésAz eredmények példájaPélda a rövidítésre
    Zasa és egyenesen kiKZamas és PromachK
    Sztrájkoljon szar nélkülVissza KHarmadik egyenesVissza K
    KirisszA játékos száma, amely megveri a labdát a földön a játékos száma után, amely felvette a labdát.Rövid leállítás veszi a labdát, és az első bázisra dobja.6-3
    KirepülJátékos száma, amely elkapta a labdátA központi fogadó játékos elkapja a labdátnyolc
    Line-outL a játékos számával, amely elkapta a labdát2. játékos azon az alapon, amely elkapja a labdátL4
    Asszisztensek nélküli játékA játékos számának, aki ilyen játékot költött uA kancsó elkapja a labdát, és telepíti a futást (vagy alapot)1U
    Faul-Bol fogottF hozzáteszi a labdát, amely elkapta a labdátA harmadik bázis játékosja elkapja a labdát a rossz zónábanF5
    Sacrifayis repülAz SF hozzáteszi a játékos számát, amely ilyen labdát fogottBaloldali elkapja a labdátSF7
    Sacrifayis íjAz SB hozzáteszi a játékosnak, aki a labdát veszi, és mögötte megy a játékos számát, amely elkapta a labdát.A fogó elviszi a labdát, és az első bázisra dobja a játékosát.SB2-3
    Dupla játék:
    Futás:A játékos száma, amely a labdát vette, a játékos száma után elkapta.Rövid leállítás veszi a labdát, és dobja a játékosát a második alapon6-4
    Tésztára:Valamint a futás, csak adjon hozzá egy lejátszót, aki elkapta a labdát, és számát adja meg a DP-tRövid leállítás veszi a labdát, és dobja a játékosát a második bázisra, és dobja a játékos az első bázisra6-4-3 dp

    Nyomon követési meghatározás

    Csökkentési meghatározás
    EredményCsökkentésAz eredmények példájaPélda a rövidítésre
    Egyetlen1b
    Kettős2b
    Tripoe3b
    Hoev-RanHR
    Hit-Bay PithHP vagy HBP
    UokBb
    HibaE A hibát követően egy játékos számot adRövid leállítás szőtt, és dobja a labdát a mező mögöttE6
    A Faldera választásaFCFutás az első adatbázisban, és a védő dobja a labdát a játékosnak a második bázisra, ami kopogtatja a futást (a Fielder úgy dönthet, hogy nem próbálja ki kihozni).FC
    Hiányzott harmadik sztrájkK

    Nyomkövető kocogás az alapra

    A jogok csökkentése
    EredményCsökkentésAz eredmények példájaPélda a rövidítésre
    Lopott bázisSb
    A lopásCsKiüti ki a fogást, miközben megpróbálja ellopni az alapotCs
    SobblePIKVálasszon egy kancsótPIK

    Tippek

    • Nem minden kártyán a fiókban van egy hely a filmek és a sztrájkok követésére.
    • Ahhoz, hogy hozzászokjon a mérkőzések pontszámához, vonja le a játékszámlát, amit a TV-n néz.
    Hasonló publikációk