Hogyan kell játszani juhch-t

Euchre (JUCEC) - egy kártyajáték kenőpénzzel, amelyben 2 ember játszik csapatokat. Ez a játéknak köszönhetően 19. Joker megjelent a modern kártya fedélzetén, mivel minden fedélzeten jelen van, bár sok játékban nem használnak. Ismerje meg ezt a történelmi játékot a következő műveletek követésével!

Lépések

1. módszer 3:
Felkészülés a játékra
egy. Gyűjtsd össze a 4 játékosot. Minden játékosnak rendelkeznie kell egy partnerrel - ez egy játékos, aki ellentétes. Ön önállóan választhatja ki partnereit, vagy válassza ki őket, nyújthatja a kártyákat a fedélzetről. Ebben az esetben a játékosok, akik nyúlnak a régebbi kártyákat játszani a páros játékosok ellen, akik a legalacsonyabb rangú kártyákat nyúlnak ki.
  • Nagyon fontos, hogy üljön a partnered előtt. Ez hozzáadja a játék meglepetését, és növeli a készségét, t.Nak nek. Ugyanabban a csapatban van, nem fogod tudni, hogy melyik kártyák fogadták a partnerét.
  • Kép Lejátszás Euchre 2. lépés
    2. Válasszon a szabványos fedélzeti kártyák kártyákból, amelyek az euró lejátszásához szükségesek. Euchre egy fedélzeten tartalmazza az összes Nines, Tens, Walves, hölgy, királyok és ászok. Ezenkívül helyezze el az ötödiket, hogy tartson egy fiókot, hét, hogy nyomon kövesse a Trump kártyát, majd az összes többi kilenctől az ászokig.
  • Az Euchre Decking Deck 4 és 6 csúcsot és 4 és 6 férget is tartalmaz, amelyeket kártyaszámláló kártyákként használnak. Az Euchre legfeljebb 10 pontot játszik, hogy ellenőrizze a játékosokat, hogy bezárja az árbocok ikonjait a térképeken. Az első öt pont számolásához egy térkép felfelé helyezi az arcodat, egy másik arcot lefelé. Csúsztassa a felső kártyát az 1. blokk megnyitásával minden pont számára. Az utolsó 5 pont számolása, fordítsa át a felső kártyát, és továbbra is számít a végére.
  • A kép lejátszása EUCHRE 3. lépés
    3. Meghatározza az elhalasztást. Ez a személynek öt kártyát kell átadnia minden játékosnak, beleértve magát is. A kártyákat bármilyen módon adhatja ki, ragaszkodva egy adott rendszerhez. A leggyakrabban használt elosztási lehetőségek: 2-3-2-3, 3-2-3-2. Minden játékos láthatja a kártyáit, de nem kell megvitatnia őket, még a csapattársat is.
  • Miután az osztó elosztott minden játékosnak öt kártyára, ellenőriznie kell, hogy a 4 további kártya maradjon a fedélzeten (a fennmaradó négy kártyát "banknak" nevezik).
  • 3. módszer 3:
    Szabályok
    egy. A Trump kártya fogalma. Az Euchre-ben a Trump kártyát domináns öltönynek nevezik. Bármely Trump kártya bármit is megverhet. Ha egy játékos egy Trump öltönyvel sétál, egy vezető Trump kártya nyer egy megvesztegetést. A Trump Mester kártyáinak idősebbsége kissé más.
    • A térképek az alábbiak szerint helyezkednek el: (A jobb megértés érdekében azt feltételezzük, hogy a Trump kártya - csúcsok): Jobb Bauer (csúcs csúcspontja), bal Bauer (Valnet Tref), Ace (csúcsok), király (csúcsok), király (csúcsok), tíz (csúcs) és kilenc (csúcs). Bal Bauer az egyik szín tengelye egy Trump pénznemben. Kártyák sorrendje egyedi mesterekben. Normál: Kilenc - fiatalabb kártya, Ace - Senior. A kép lejátszása Euchre 6. lépés
  • A kép lejátszása Euchre 7. lépés
    2. Hogyan kell tartani a fiókot. Számláló egység a játékban Euchre egy "megvesztegető". Összesen 5 fordulóban. Az első pár játékos, aki 10 pontot szerez, a játék győztese lesz.
  • Ha a csapat hozzárendel egy Trump kártyát, és legalább három kenőpénzt nyer, 1 pontot kap. Ha mind az öt kenőpénzt veszi (ezt a helyzetet márciusnak nevezik), 2 pontot kap.
  • Ha a csapat rendelt egy Trump kártyát nem tudta legalább három kenőpénzt venni, az ellenkező csapat 2 pontot kap. Ezt a helyzetet - EUCHRE-nek hívják.
  • Ha úgy dönt, hogy egyedül játszol (így tehetsz, csak akkor, ha igazán jó lapja van), és megnyerte az öt kenőpénzt, akkor a csapat kap egy Colossal 4 pontot.
  • A kép lejátszása Euchre 10. lépés
    3. Gondolj a partnered térképére. Próbálja meg, hogy ne töltsön fel jó kártyákat, ha a partnered már megnyerte a győztes kártyát - talán a csapatod megkapja ezt a megvesztegetést a segítséged nélkül. Kezdje a játékot jó kártyákkal, hogy partnere ne csoda, hogy dobja ki a potenciálisan nyertes kártyákat. Ha azonban az összes kártyája erős, egyedül játszik.
  • Ha az egyik partner úgy véli, hogy a kártyái nagyon erősek, és biztos benne, hogy mind az 5 bunyit, akkor "egyedül játszhat" (leggyakrabban ez történik, amikor a játékosnak van trumpja, és még egy Trump kártya. Ez az igazítás nagyszerű esélyt ad arra, hogy megnyerje a kereket). Ebben az esetben a fordulóban lévő partner nem vesz részt. Jelentés, hogy egyedül játszik, akkor az utazás során az első kerek térképen átfordul, és a játékosok felhívják a legeltetni, vagy elfogadják a Trump kártyát. A játék a szokásos módon folytatódik, ha egy játékos mind az 5 kenőpénzt veszi, akkor a csapata 4 pontot kap. Ha egy játékos 4 vagy 3 kenőpénzt vesz igénybe, akkor a csapat csak egy pontot kap.
  • 3. módszer 3:
    Játék
    egy. Térképek terjesztése. Parancsok létrehozása és a márkakereskedő hozzárendelése a korábban leírt szabályok szerint. Vegyünk egy kereskedőt az Euchre számára, hagyja, hogy a kereskedő minden játékos számára 5 kártyára terjesszen, hajtsa a bankot.
  • Kép cím: EUCHRE 4. lépés
    2. Forduljon a bank felső térképe felfelé minden játékos látja. A kereskedő bal oldalán ülő játékostól kezdve az óramutató járásával megegyező irányban kérje meg az egyes játékosokat, készen áll arra, hogy készen álljon rá, vagy ne vegyen egy nyílt öltönyt, mint Trump kártyát, a felmérés tovább folytatódik, amíg senki sem ölti meg.
  • Ha egy játékos készen áll arra, hogy egy nyitott öltönyt tegyen Trump kártyaként, azt mondja: "Játssz"
  • Ha nem akar nyitott öltönyt venni, azt mondja, hogy "pass", vagy komló, kopogtat az asztalon.
  • Image Play Euchre 5. lépés
    3. A kereskedő egy Trump kártyát vesz. Ezután dobja az egyik kártyáját (általában a legalacsonyabb nem visszatérítendő kártyák). Ha a kör befejeződött, de senki sem vett egy nyitott kártyát, mint egy Trump kártyát, elfordul, és elkezdődik a következő forduló. Ezen a körben a játékos bármilyen öltönyt választhat, kivéve azt az első fordulóban. Ha a kör újra befejeződik a Trump kártya kiválasztása nélkül, akkor megtörténik, és a kurzust továbbítják a következő játékosnak.
  • Ez tanácsosnak tekinthető, hogy csak egy Trump kártyát vegyen, ha jó kártyák van a kezedben. Ellenkező esetben csendes.
  • 4. Az első olyan játékos, aki az elhaladás bal oldalán ül. Minden játékosnak ragaszkodnia kell az asztalhoz - vagyis, ha a játékosnak van egy térképe az öltönynek, amelyet először letettek, akkor ezt a fordulóban kell játszania. Ha a játékosnak nincs megfelelő öltönye, vegyen be egy Trump kártyát, vagy dobjon egy kártyát. Az asztal elsődleges kártyája, amelyet először lefektetett, megvesztegetést vesz igénybe, ha egy Trump kártyát a körben játszanak. A Senior Trump kártya minden más kártyát vesz.
  • Ha van egy kártyája, amire szüksége van, de nem tette meg, úgynevezett "RENON". Ha egy másik játékos megmondja, mit tettél, csapata 2 pontot kap. Ha magadat játszol, büntetés Renons - 4 pont (hibás oldal).
  • Kép Lejátszás Euchre 9. lépés
    öt. Forduljunk a stratégiához. Annak a ténynek köszönhetően, hogy a játékban lévő fordulóok nagyon rövidek, könnyedén megmagyarázhat kártyákat. Képzelje el, hogy mely kártyák az ellenfeledből, segít meghatározni, hogy milyen kártyák járnak, és mit kell dobni. Például, ha a kompenzáció Trump kártyát vesz magának, ne felejtsd el róla.
  • Ha nyersz, és 2 vagy több Trump kártyád van, menj velük. Ha partnere választott egy Trump kártyát, kezdjen séta a legrégebbi Trump kártyától, akkor segít megtalálni a hiányzó térképeket. Ellenkező esetben dolgozzon a sorrendben. Ha a Trump kártyát egy tambourine hozzárendeli, menjen a csúcsra vagy a Trep-re, hogy legyőzze.
  • Ne tartsa a jó kártyákat. Az Euchre gyorsan fut - ha lassan megy, akkor kihagyja a lehetőséget, hogy használja őket. Amikor lehetséges az ajtón, nyisd ki.
  • Kép Lejátszás Euchre 11. lépés
    6. Tudja meg, mikor "Szarajban". Amint az egyik csapat 9 pontot keres, azt jelenti, hogy "az istállóban", hogy nagy lelkesedéssel kell kijelentenie, így általában azt jelzi, hogy szinte megnyerte a játékot.
  • Ha nevetni akarsz rajta, kérje meg az egyik partnerét, hogy összezúzza az ujjait, és fejjel lefelé fordítsa őket, a nagy ujjakkal, hogy imitálják az "tőgy", és hagyják, hogy egy másik partner megpróbálja őket.
  • 7. A játék összegzése. Öt körök Euchre gyorsan gyorsan repülnek, így jobb, ha a játék során számít. A táblák karbantartása korábban függőben van.
  • Amint az egyik csapat tíz szemüveget ér el, valószínűleg újra meg akarsz játszani. Cserélő csapatok, a játékosok képességei jobban megnyílnak különböző kombinációkban.
  • Tippek

    • Néhány játékbeállítás közé tartozik a joker. Ez a legmagasabb kártya - megverte az összes többi kártyát.

    Figyelmeztetések

    • A pénz játék során a fogadásokat általában $ 5- $ 1- $ 1 vagy $ 10- $ 10- $ 2- $ 2- $ 2-. Első számjegy - a fogadás a játék szerint. A második számjegy - a hitelfelvevők számára, a csapat 1 dollárt nyer minden ellenféltől. A harmadik számjegy Yukrov számára van, a csapat 1 dollárt nyer minden ellenféltől.

    * Michigan bevándorlókkal játszik, akkor ötre kell használnia a szemüveget, és soha nem lesz képes 9 pontot szerezni, és "az istállóban"

    Mit kell játszani

    • Standard 52 kártya fedélzet
    • 4 játékos
    • Asztal vagy lapos felület.
    Hasonló publikációk