Hogyan lehet megtanulni, hogyan kell játszani egy lasertagot

Annak érdekében, hogy megtanulják, hogyan kell játszani a Lazertag-t, nem kell héten átfutni a homlokán, ami meggyőzően bizonyítható ebben a cikkben.

Lépések

  1. A kép jó a lézeres címke 1. lépésben
egy. A csapatnak sötétbe kell öltözni. Minden fényes és fényes kiadás a fejével.
  • A kép jó a lézeres címke 2. lépésben
    2. Győződjön meg róla, hogy elválasztja, hagyja, hogy valaki előre mozogjon, valaki lefedi.
  • A kép jó a lézeres címke 3. lépésben
    3. A csapat alulról, megtámadják és támadják meg. Annak érdekében, hogy az ellenség beleesett a csapdába, a játékosok az alsó csapatnak meg kell tanulnod, hogy ragaszkodjanak, és ne mozogjanak.
  • Fekszik a padlón, kezében egy fegyver alatt - megbízható és titkos.
  • Adja meg az ellenségnek, hogy a lehető legközelebb jöjjön, vagy magad mögé mögé, amíg meg nem közelíti a lövést. Ne felejtsük el, hogy néha jobb visszavonulni.
  • A fentiekből származó csapat védi a pozíciókat. A felső csapat játékosai jobban elválaszthatók 2-3-val, hogy az ellenség keresésében játszhassanak a terepet.
  • A kép jó a lézeres címke 4. lépésben
    4. Ha valaki az ellenségektől sikerült menekülni, küldje el neki egy üldöztetési csoportot, hogy nyomon kövesse és semlegesítse az ellenséget.
  • A kép jó lézeres címke 5. lépés
    öt. A legfelső emeleten használja a katonai taktikát. Ne álljon egy helyen, meglepő ellenfelek váratlan támadások.
  • A kép jó lézeres címke 6. lépés
    6. Amikor az ellenség megközelíti Önt, elrejti.
  • A kép jó a lézeres címke 7. lépésben
    7. Adott esetben mozgassa az akadályokat.
  • A kép jó a lézeres címke 8. lépésben
    nyolc. Ha az ellenség kijön a tűzvonalon, akkor haladjon csendben, és ne felejtsd el, hogy mindazt, ami a kezében van.
  • Ez különösen igaz a támadó csapatra, amely minden lehetőséget kell használnia a védekező parancs semlegesítésére.
  • A kép jó a lézeres címke 9. lépésben
    kilenc. Győződjön meg róla, hogy a csapatod minden játékos tudja mind a szabályok játékát, mind a taktikát, amelyben pontosan lesz a csapatod.
  • A kép jó lézeres címke 10. lépésben
    10. Jöjjön fel a csapat nevével, akár egy harci sírjával is felmerülhetsz - "a császár", "az eretettek halála", vagy valami ebben a szellemben.
  • A kép jó a lézeres címke 11. lépésben
    tizenegy. Ha valaki részt vesz a lövöldözős játékosok az újjászületés pontján, akkor hívja a bírónak, hadd beavatkozzon.
  • A kép jó a lézeres címke 12. lépésben
    12. vigyázz magadra.
  • Sérülések bármely játékosból - ok a szüneteltetésre és a segítségnyújtásra. Egészség és biztonság sokkal fontosabb, mint a játék.
  • Soha ne lőjön arcot.
  • A kép a lézeres címke 13. lépésben
    13. Első alkalommal megy az arénába, jobb, ha elrejti, amíg a játék elindul. Ezután - Mozgás, ne álljon a helyén.
  • A kép jó a lézeres címke 14. lépésben
    tizennégy. Folytassa a mozgást.
  • Állandó mozgás - Biztos módja annak, hogy megzavarja az ellenséges kártyákat. Egy helyen tartózkodik, ha az esélye, hogy a csapatod túl messzire fog menni, és az ellenségek csak lőni fognak - mint véletlen kacsa.
  • Az ellenség jól kiabálhat ___ itt bujkál!!!", és aztán - írás-elment! Hacsak nem csapdába esik, persze (és azt előre kell megvitatni az Ön előre), akkor ne üljön a Sydney helyén.
  • A kép jó a lézeres címke 15. lépésben
    tizenöt. Ha lövés, akkor elrejti valahol, és várjon, ha újra visszatérhet a játékhoz.
  • A kép jó a lézeres címke 16. lépésben
    tizenhat. Ha lőni fog, akkor inkább a menedékbe kerül!
  • Lőni, vagy lőni fog. Lődd le az elsőt, vagy lőni fog. Lődd le ... Bár természetesen nem lehet mindenhol, ezért ellenőrizze a szabályokat.
  • A kép jó a lézeres címke 17. lépésben
    17. Ha lehetséges, fedje le a fényérzékelőit. Ismét ellenőrizze a szabályokat.
  • A kép jó a lézeres címke 18. lépésben
    18. És lógj az egész lélekből!
  • Tippek

    • Próbálja meg zavarni az ellenfelek terveit.
    • Próbáld meg megérteni, hogy az ellenséges csapat mesterlövésze kerül felszámolásra
    • Cipők egy zárt lábujjal, amely nem csúszik és támogatja a bokát, alkalmas a legjobb játékra. Ha nem tudod, mit kell viselni és nyúlni, ellenőrizze a játék szervezőivel.
    • Ne feledje, sikoltozik - rossz. Hands Filed - Jó. Sikolyok adnak neked. Jelek - nem. És jöjjön fel a saját jeleivel!
    • Rendszerint az ágyúknak nevek lesznek, és ha kedvenc fegyvered van, játszd őket. Minél többet használsz a fegyverekhez, a tandem határideje.

    Figyelmeztetések

    • Ne hagyja figyelmen kívül a bíró, különben eltávolításra kerül a játékból.
    • Ne fusson túl gyorsan, jobb, ha egy kicsit lassabb.
    • Soha ne lőj egy arcot, különösen a szemekben - fáj.
    • Vigyázzon, hogy ne mászjon a golyók alatt ... azaz a lézer.
    Hasonló publikációk