Hogyan kell játszani craps-t
Ha valaha is átmentél a CRPS asztalnál egy kaszinóban, amikor a játékos elkészült a csontok dobására, valószínűleg játszani akartál. A csontok olyan játék, amelyben mindenki (az otthoni kivételével) együtt nyerhet, és amikor mindenki nyer, az asztal a csontokkal meglehetősen vad lehet. A csontok is vannak a legjobb esélyei a kaszinóban, hogy nyerjenek. A kocka asztal azonban nagyon ijesztőnek tűnhet. Ez egy nagy asztal, egy csomó számmal és ismeretlen mondattal, és az asztalnál nem lehet több, mint 20 játékos és 4 kaszinó alkalmazott. A valóságban azonban a csontok meglehetősen egyszerű játék.
Lépések
1. módszer 3:
A játék bejárataegy. Személyzet. Amikor bármilyen asztalra jössz, tudnia kell, hogy akivel foglalkozol. Mivel a kocka a legtöbb pénzt tartalmazza a standard kaszinó játékokból, elvárhatja, hogy nagy számú alkalmazottat dolgozzon Önnel.
- Séta szinte minden kaszinóban ma találsz egy játéktáblát kettős konfigurációval. Az asztal egyik oldalán (valószínűleg közelebb van a gödörhez) a központban " Boxman ", - Ő irányítja a játékot és a kezét, és elrejti az összes pénzt (sokkal többet, mint ami a Kongói Demokratikus Köztársaságban kering). Ellentétes " kegyetlen " - Egyedül háborúja a cukornádból, összeomlik az eredményeket a csontok körüli telepítéshez. Ő irányítja a játék ütemét, felhívja az eredményeket, a csontokkal dolgozik, és sürgeti a játékosokat, hogy döntőjenek.
- A Croupier mellett két kereskedő lesz, akik az összes árat kezelik a győzteseknek, és pénzt gyűjtenek a vesztesekről. Legközelebbi játékosok számukra - az új barátaid

2. Nézze meg az asztalt. A kaszinó nem nagyon hálás ügyfelek számára készült - a csontban lévő játék nagyon egyszerű, különösen az asztal és a szabályok tanulmányozása után. Itt vannak a főbb pontok:





3. Megtudja, zsargon. "Kilépés. A nehézségekre vonatkozó árak. Mit szólnál C és E ? Forró tekercs, játszani a mezőn. Bármelyik "az e?»Nem kaptál egyetlen szót? Valószínű, hogy mit fogsz hallani, amikor elkezdi ismerőseidet ezzel a szerencsejátékkal, új lesz az Ön számára. Először is lenyűgöző lesz, de a lehető legrövidebb időn belül elhagyja. Itt van a lista elindításához:
Yo, Vagy Yo-leven - tizenegy
C és e csontok - tizenegy
Kígyó szeme - Két 1
Fecsegő - Két 6-as évek
Bébi joe, vagy Kid Joe Kokomo-tól - 4 (különösen, és 1 és 3)
Jimmy Hicks - 6. szám
Hengerek és adományozás - nyolc
Skinny Doug - Sikertelen7
Területközpont - 9, mert a hét szám közepén van az ajánlatmezőben
Puppy mancs - Két 5KI - annak ellenére, hogy a név leggyakoribb "Kemény 10" vagy "10, a bőre"
Természetes győztes - 7 vagy 11 a kilátás nyílik

4. Vegye a babát. A jó szerencse isteneknek nem szabad a lelkes játékosnak, hogy ne veszítsd el a pénzt. Kerülje el bizonyos szokásokat (és mondja el másoknak), hogy úgy nézzen ki, mint a tapasztalt szakemberek, és ne használja az előnyt, hogy tönkretegye a kapcsolatot.




3. módszer 3:
Fogadásegy. Tegyen egy tétet a dobás előtt. A forduló elején a gombok a szóval, az asztalon írva nem minden pont. Ez azt jelenti, hogy nincs értelme (később). A játék Kostinben kezdődhet, míg a lövő nem fogadta a (nem) vonalakat a folyosón. Az asztalnál bármely más, ebben az időben is fogadhat (nem), bár nem. Tehát meghatározzák a legalapvetőbb árakat. A nyíl első dobása, bármilyen sorrendben, az első veszteségnek nevezik.Ha bármely más szám kiesik, ez a szám szemüveg lesz
- Ha 7 vagy 11 csepp egy legördülő, áthaladó vonalak nyernek pénzt, ellenzék a tilalmakkal. Ha a shooter 2, 3 vagy 12-ből származik, akkor csontoknak nevezik - mindazok elvesztik fogadásukat, és megnyerték őket anélkül, hogy átadnák a fogadásokat (12 adja a veszteségek áthaladását, és nem adja át a lendületet).
- Másrészt, ha valaki tétet tett a nyíl ellen, akkor 2 vagy 3, de 12 tilos (törli, sem veszít).

2. Szemüveg. Ha a shooter telepíti a szemüveget, akkor megkapta a 4, 5, 6, 8, 9 vagy 10, minden fogadás az átjáró vonalakon marad ott. Nem kell további árfolyamot játszani ebben az értelemben. A kereskedő megteszi a gombot, és helyezi a jelenleg mutató számokat. Most a gomb invertálódik felé.

3. Telepítse a "esélyszámokat". Fedezze fel az előző lépéseket, és játszhatsz játékokat. Az átmeneti vonal aránya jó esély van, és velük játszanak. Néhány ember csak egy járatvonalat játszik. Vannak azonban sok más lehetséges ár. Az egyik legegyszerűbb az esélytétel, amely szintén az úton van, tisztességes együtthatók.

4. Tedd "Eljövetel". A pont telepítése után az elkövetkező sebességet a sorban lévő ajánlat mellett is elhelyezheti. Kérjük, vegye figyelembe, hogy egyidejűleg nem játszhatsz esélyt és jönni, de a vonalon haladhatsz. A bejövő sebességet a tét elhelyezésével végezzük " Jön "-hely. A bejövő tét elhelyezésekor a következő alkalommal, amikor a nyíl csepp csökken, ugyanazokkal a szabályokkal a rendszeres dobás. A bejövő arány csak akkor érinti Önt, így ha a következő alkalommal csökken 7, a bejövő ráta nyer (mert ugyanazok a szabályok szerint, mint a dobásban), de az átugrás tét a vonalon, a többiekkel együtt elveszít.

öt. Menjen a szokatlan árakra. Miután elsajátította az alapítványokat, tudnia kell ... Kockázatos fogadások. Ez a fogadások területe - fogadások, ahol egy tekercsen (a következő tekercsen) megjelenik a hét számjegy közül. Nem kell várnák, amíg a visszamaradás jön, elhelyezhetők bármilyen dobás előtt, egy chipet vagy zsetont a terepi területen. Ezenkívül fogadhat, fogadhat, vagy szoros módon bármilyen dobást kínál, és egy chipet vagy zsetonokat az elrendezésre, és mondja el a kereskedőt a kívánt sebességről.
3. módszer 3:
A játékonegy. Tegye a zsetonokat az asztalra. Ne próbálja meg megvesztegetni a kereskedőt - mindent, amit meg kell tennie, egy kis pénzt helyez az elrendezésre (mielőtt a lövő megszakítja a csontokat), és kérje meg a kereskedőt a kis változásokról.A kereskedő általában nem vesz semmit a kezedből.
- Adhat egy tip-kereskedőt, de tedd a zsetonnal.

2. Legyen aktív és megrendelt résztvevő. Míg a csontok barátságos játék a mentalitási csoport, van egy bizonyos etika, amit mindenkinek meg kell figyelnie. Amikor nem dobja, tartsa szem előtt néhány dolgot, és amikor dobod.

3. Dobja a csontokat. Az igazságban játszhatsz minden életünkben szerencsejátékot, és soha nem hagyhatsz el a csontokat. A játékosok viszont "nyilak", És te is jöhetsz hozzád. Ebben a játékban meg kell tanulnod, hogyan kell dobni. Általában, amikor a sorod jön, a croupier öt kockát ad. Aztán választhat kettőt a dobáshoz, és a croupier másokat vesz vissza.

4. Konzervatív játék. Ezek a legalapvetőbb csontok a játékban. Ön is fogadhat külön szobákra vagy egyéni tekercsekre, és még egy összetettebb is fogadhat " Ajánlatok ". Kezdjük azonban, meg kell tanulnod az alapítványokat, és megtanulnod kell játszani a szerencsejátékot. Ez lehet a játék nagyon gyors üteme, így képesnek kell lennie az egyszerű fogadások elsajátítására, így nem kell gondolkodnia rájuk. Miután ezt megtette, győződjön meg róla, hogy más játékosok fogadnak és vonjanak le következtetéseket a stratégiájukról.

öt. Ismerje meg az esélyeit. Csakúgy, mint a kaszinó minden játékával, a ház előnye lesz. 7 Ez a legkívánatosabb számú csontpár veszteség - és a ház gyakorlatilag tulajdonosa. Tudja, mit kaphatsz, amikor az árak.
Tippek
- A kocka lejátszók segíthetnek abban, hogy megtanulják a játékot, egy lassú játék ad egy kereskedőnek a lehetőséget, hogy egy-on-on-on van veled.
- Különféle kaszinók lehetnek kis változatok a szabályok, különösen, hogy mennyit lehet tenni bizonyos fogadások. Ezek a szabályok belsőek, az asztalra kerülnek. Forduljon egy kereskedőnél, ha nem vagy biztos benne. Ha fogadja, hogy nem megengedett, vagy más hibákat, akkor a kereskedő általában gyorsan elmondja, és ez nem lesz probléma.
- A fő dolog az, hogy megértsük a különbséget a győzelmek és legyőzési szabályok közötti különbség a bejövő vonalon, amikor egy pont létrehozásakor.
- Szükség van udvariasan várni, amíg a játék befejeződik. Ha egy másik játékos jó tekercsen van, akkor semmi sem várható, nem kell bekövetkezni, nincs fogadások vagy pontok.
- Néhány kaszinó osztályokat kínál a szerencsejátékok és más társasjátékok lejátszásához. Sokat tanulhatsz rövid idő alatt az egyik kurzuson.
- Adja meg a kereskedőnek a csúcsot, és emlékeztetni fog, és segíti a fogadásokat. Mindenesetre meg kell tenniük, de ha tippeket adsz, túl sokat fog emlékezni róla.
- Ön is befogadhatja "Nem halad" és "nem érkezők" Fogadás. Úgy működnek, mint a vonaladatok és a bejövő arányok, ha nem törlik őket. Nyersz, amikor a ház engedélyt nyer (kivéve 12).
Figyelmeztetések
- A játékfüggőség komoly probléma, amely érinti az embereket a világ minden tájáról, és nagyon kevés időt vesz igénybe, hogy hozzon létre egy problémát. Ha úgy gondolja, hogy problémái vannak a szerencsejátékokkal, azonnal állítsa le és forduljon segítséget a függőség megoldásához.
- Ne feledje, hogy esélye van ellened bármelyik játék kaszinó játékban. Ez az, hogy nem kell kiszámítani a kártyákat, nem szabad ellopni a pénzt, és nem kell játszania a játékot, aki megpróbálja kényszeríteni. Míg a biztonságosabb árak nagy esélyeket kínálnak a kaszinó játékra, a csontok a szerencsejáték, és a ház nem veszít pénzt (sokkal kevésbé csontszegények, mint a közepes játékosok).