Hogyan hozzunk létre egy d & d dungeont
Előbb-utóbb, a D & D összes szereplője meg kell tennie a vezető szerepét. Meg kell tanulnod, hogyan kell létrehozni egy börtönt a játékért. Megmondjuk, hogyan történik meg.
Lépések
egy. Nézd, milyen kampánybeállítások vannak. Lehet, hogy kampányok a világok, az eberront, a grajkhak és így tovább. Lehet, hogy még a világ is, amit teremtettél magukat. Tudnia kell, hogy melyik környezet lesz a játék, valamint a szint lesz a karakterek. Az összes kérdésre adott válaszokat azonnal meg kell találnia, ha jó vezetőnek akarsz lenni.

2. Most azt kell gondolnod, hogy mi lesz a börtön. Lehet, hogy víz alatt van, például a hozzárendelést a játékosoknak - tisztítsa meg a gonosz orkok börtönét, vagy megszabaduljon a tolvajok céhjétől, vagy megtalálja az eltemetett kincset. Kezdeni, jobb, ha egyszerűen egyszerűen elhelyezni a dungeont. Könnyebb lesz az újonc játékosok számára. A börtönben élő és véletlenszerű szörnyek. Tegyen több kincscsapot és ládát.

3. Most kezdje meg létrehozni a börtönbe. Írj egy rövid és érdekes előthisztort Tom, ahonnan megjelenik a börtön. Talán ez a törpék elhagyott ősi városa. Talán ez egy aranybánya vagy börtön az elítélt foglyok számára. Kerülje el a klisét, jöjjön valami eredetivel. Fejlessze a börtön földrajzi elhelyezkedését.

4. A börtön közelében legalább néhány településnek kell lennie. Bennük a játékosok képesek lesznek fegyvereket vásárolni és más hasznos dolgokat.

öt. Jöjjön létre a településen élő karakterekkel. Néhányan érdekesnek és mélyen dolgoznak ki. Meg tudják mondani a játékosok a helyi legendákról, és figyelmeztetnek arra a veszélyre, amely elvárja őket. Adjon meg kérdéseket és válaszokat a kérdésekre.

6. Rajzoljon egy börtön kártyát. Ehhez jobb a kockás papír használata. A csatában számlál, ezért használjon nagy méretű kockás papírt. A küldetésben legalább 1 ütközésnek kell lennie három szörnyű vagy annál több. Szintén legalább 1 találkozónak kell lennie egy szuper erős szörny főnökkel (az utolsó küldetésben). Tegyen legalább 1 csapdát vagy zárt ajtót, amelyre szükséged van a zárolásra. Készítsen kincses ládákat, amelyeket a játékosok képesek lesznek osztani magukat.A ládákban lehet mágikus és nem mágikus tételek, drágakövek, bájitalok és pénz. Nem kell túl sok tárgyat helyezni a mellkasba.

7. Válassza ki a szörnyeket, amellyel a játékosok találkoznak. Nekik legalább 3. lehet orkok vagy goblinok. A fő szörny főnök létrehozásához használhatja a Phantom vagy a Ghost prototípusát. Ha a játékosok az első szint felett vannak, a szörnyeknek erősnek kell lenniük.

nyolc. A szörnyek kiválasztása után rendezze őket a börtönben. Adja meg paramétereit és szintjeiket védelmi paramétereket, támadások, sebesség, mágikus képességek, kezdeményezés a csatában és így tovább.

kilenc. Válasszon ki egy kincset, amely a mellkasban rejtőzható, nehezen helyezhető el. A szörnyek védelme. Ha az első szintű karaktered, jutalmazza mindegyik 100 érmét, drágaköveket, 1 fegyvert és gyógyító bájitalokat.

10. Továbbra is ki kell dolgozni a részleteket. Estobe zárt ajtók, titkos ajtók, csapdák. Adja meg, hogy milyen hatással van a csapdák. Jöjjön fel olyan érdekes funkciókkal, amelyek a játékok számára izgalmasabbá teszik a játékot.

tizenegy. Most továbbra is megtalálja a játékosok csoportját, és hozzárendeli a játék helyét és idejét.
Tippek
- A börtön nehézségi szintje a játékosok szintjétől függ. Minél kisebb a játékosok szintje, annál könnyebbnek kell lennie egy játéknak. De nem kell túl könnyűvé tenni a játékot, különben nem lesz érdektelen. A játékosoknak mindig van egy tartalék kimenet. Ne hozzon létre reménytelen helyzeteket. A játékosok csapata mindig esélyt kell nyernie.Nincs szükség egy tűzállományra az első szintű játékosoknál. Ezek nem olyanok, mint a fogak.
- Budgotov az improvizációért. Mindent sem lehet tapasztalt vezetni.
Figyelmeztetések
- Ebben a cikkben azt feltételezzük, hogy a csapat az 1. szintű játékosokból áll.
- Nem kell minden olyan börtönbe, amely hasonló az előzőhez hasonlóan, egy ilyen játék gyorsan elfárad az összes. Képzelet.
Amire szükséged van
- A játék szabályai 4 kötetben
- Kockás papír
- Eszközök íráshoz
- Notepad új ötletek rögzítéséhez
- Legalább 3 játékos
- Képzelet.