Hogyan oldja meg a magic square-t
A mágikus négyzetek népszerűttek a matematikai játékok, például a Sudoku megjelenésével együtt. A mágikus tér egy asztal tele egész számok úgy, hogy az összeg a számok vízszintesen, függőleges és átlós ugyanaz volt (az úgynevezett mágikus konstans). Ez a cikk megmondja, hogyan lehet egy páratlan rendet, az egyparitásrendű négyzetét és a kettős paritás sorrendjét.
Lépések
1. módszer 3:
Páratlan rendegy. Számítsa ki a mágikus állandóját. Ez egy egyszerű matematikai képletgel (N * (N2 + 1)] / 2, ahol n a négyzet sorok vagy oszlopok száma. Például egy 3x3 n = 3 téren és mágikus állandójában:
- Magic Constant = [3 * (32 + 1)] / 2
- Magic Constant = [3 * (9 + 1)] / 2
- Magic Constant = (3 * 10) / 2
- Magic Constant = 30/2
- A 3x3 tér mágikus állandója 15.
- A számok száma bármely sorban, oszlopban és podiaagonálisnak meg kell egyeznie a mágikus állandóval.

2. Írjon 1-et a felső sor központi cellájába. Bármilyen furcsa négyzetlet szükséges ebből a sejtből. Például egy 3x3 téren írva 1 a felső vonal második cellájában, és a 15x15 négyzetméteres írásban 1 a felső karakterlánc nyolcadik cellájában.

3. A következő számok (2,3,4 és így növekvő) írják a sejtekben a szabály szerint: Egy sor - felfelé, egy oszlop - jobbra. De például írni 2, amire szüksége van "eljár szórakozni" A téren kívül, így van három kivétel e szabály:
3. módszer 3:
Egyetlen paritás négyzetes rendjeegy. Vannak különböző technikák az egyetlen paritás és kettős paritás sorrendjének négyzeteinek kialakítására.
- Az egyparitásrendű sorrendű sorok vagy oszlopok száma 2, de nem 4-re oszlik.
- Az egyparitás sorrendjének legkisebb négyzete a 6x6 tér (2x2 négyzet nem épül).

2. Számítsa ki a mágikus állandóját. Ez egy egyszerű matematikai képletgel (N * (N2 + 1)] / 2, ahol n a négyzet sorok vagy oszlopok száma. Például egy 6x6 n = 6 téren és mágikus állandójában:

3. Ossza meg a mágikus négyzetet négy azonos méretű négy kvadráns számára. Jelölje meg a kvadránsokat a (felülről balra), C (jobb felső sarokban), D (bal alsó) és b (jobbra jobbra). Ahhoz, hogy megtalálja az egyes kvadránsok méretét, oszd meg n 2-vel.

4. A negyedben, és levelet negyedik része az összes szám - negyedkörben Írja a következő negyedik része minden szám - negyedkörben írási a következő, negyedik része, minden szám - negyedkörön D Te írod az utolsó negyedik része minden számok.

öt. Számok minden egyes kvadránsban írd le azt a módot, ahogy épített egy furcsa tér. Példánkban a kvadráns és az 1-es számok betöltése és a C, B, D kvadránsok betöltése 10, 19, 28, illetve.

6. Válasszon bizonyos számokat az A és D kvadránsokban. Ebben a szakaszban az oszlopok száma, a vonalak és az átlósan nem lesz egyenlő a mágikus állandóval. Ezért meg kell változtatnia a bal felső és az alsó bal oldali kvadránsok bizonyos sejtjeinek számát.

7. Módosítsa a számot a kiválasztott területeken A és D (számok az első sorban a kvadráns és a számok az első sorban a kvadráns D és így tovább). Most a számok száma bármely sorban, oszlopban és átlósan egyenlőnek kell lennie a mágikus állandóval.
3. módszer 3:
Kettős paritás négyzetegy. A négyszögletes paritástérben lévő sorok vagy oszlopok száma 4-re oszlik.
- A kettős paritás legkisebb négyzete négyzet 4x4.

2. Számítsa ki a mágikus állandóját. Ez egy egyszerű matematikai képletgel (N * (N2 + 1)] / 2, ahol n a négyzet sorok vagy oszlopok száma. Például a 4x4 n = 4 téren és mágikus állandójával:

3. Intermediate négyzetek létrehozása A-D. A Magic Square minden egyes sarkában jelölje ki a N / 4 méret középső négyzetét, ahol n a mágikus tér sorai vagy oszlopai száma. Jelezze a közbenső négyzeteket A, B, C, D-ként (az óramutató járásával ellentétes irányban).

4. Hozzon létre egy központi köztes négyzetet. A Magic Square központjában jelölje ki az N / 2 közbenső négyzet méretét, ahol n a mágikus tér sorai vagy oszlopai száma. A központi köztes négyzet nem metszi a szögletes közbenső négyzetekkel, de meg kell érintenie a sarkukat.

öt. Indítsa el a mágikus négyzetet (balról jobbra), de a számokat csak a kiválasztott közbenső négyzetekben található sejtekben rögzítik. Például 4x4 négyzet, amely így kitölti:

6. A fennmaradó négyzetsejteket ugyanúgy töltik be (balról jobbra), de a számokat csökkenő sorrendben kell rögzíteni, és csak a kiválasztott közbenső négyzeteken kívüli sejtekben kell rögzíteni. Például 4x4 négyzet, amely így kitölti:
Tippek
- Használja a leírt módszereket, és keresse meg a mágikus négyzetek megoldásának módját.
Amire szükséged van
- Ceruza
- Papír
- Radír