Hogyan kell játszani a pókert
Most a póker valódi fellendülést tapasztal, ezt a televízióban és a hírességekkel kapcsolatos játék széles körű elismerése magyarázza. Csatlakozni akar? Start - Easy. Mielőtt egy egyszerű útmutató a játékban Pomgarart Dro, Texas Hold`em, valamint néhány egyszerű stratégiát használni. A szabályok elsajátítása, a póker más változatainak lejátszása és a készségek fejlesztése.
Lépések
1. módszer az 5-ből:
Pop szűrő rajz
egy. A póker alapjai. A póker általában egy standard fedélzetet játszik ki 52 kártyából 4 különböző mesterek. Ász - általában a legidősebb kártyát, de lehet a legfiatalabb is. A fedélzeten vicces lehet. A közzététel során a fennmaradó játékosok összehasonlítják a kezük erejét. Megnyeri a játékosot az öt kártya legerősebb kombinációjával. Abban az esetben, ha egy sorsot a konu-ra osztották a játékosok között.
- A jockerek lehetővé teszik, hogy összegyűjtsünk egy két méltósága + joker 4 kártyát, amely szabályként erősebbnek tekinthető, mint egy flush. A JOKER-t általában az ACE-ként vagy egy szoros vagy vaku kiegészítőként használják. Nem helyettesíti a kártyát.

2. Nézze meg a különböző póker kezét. Megnyeri a legidősebb kombinációt, aki rendelkezik a legidősebb kombinációval. Nem ismeri a kombinációkat, biztosan nem nyersz. Ha két játékos ugyanolyan erősségű (például két teljes ház) kombinációja van, akkor nyeri meg azt, akinek kártyáinak idősebbek (Ace - a legrégebbi). A gyorsabb memorizáció érdekében kinyomtathatja vagy átírhatja a szolgálati idő sorrendjét.

3. Tegye a zsetonokat. Tegye az "ante" -t, vagy az arányt az izzadságban (szabályként csak az asztal közepén). Minden játékos ugyanazt teszi ajánlat (zsetonokban, pénzben, mérkőzéseken és hasonlókban). A győztes mindent megtesz.

4. Térképek terjesztése. A kereskedő összekeveri a kártyákat, és az óramutató járásával megegyező, a kép leereszkedik, és az egyik, amíg öt kártya van az egyes kezekben. A fedélzet az asztal közepén helyezkedik el.

öt. Minden játékos megnézi a kártyáit. Most már értékelnie kell a kezed erejét. Az újoncok általában egy vagy más módon adják magukat, lehet: szakaszos légzés, a vágy, hogy elkerüljék valaki megjelenését, az arc izmainak stresszét és t.D. Próbáld ki magad, hogy ne adj ki, és a siker esélye drámaian növekedni fog. Próbáljon meg egy kő arcot készíteni.

6. Viszont. Az első, mint általában, sétál a játékos bal oldalán a kereskedő (az, aki átadta az első kártyát). Ez a játékos képes tedd vagy Jelölje be (csak adja meg a jogot a következő játékoshoz). Amikor valaki tétet tesz, akkor az összes játékos, aki már elvégezte a mozgását, két kettő:

7. Térképek módosítása. Amikor az összes játékos saját mozdulatot tett (még akkor is, ha mindenki megtett egy ellenőrzést), megszabaduljon legfeljebb három kártyáról, és kérjen egy kereskedőt, hogy cserélje ki őket. Ez viszont történik, ismét a játékos bal oldalán, majd az óramutató járásával megegyező irányban. Válasszon olyan kártyákat, amelyek nem javítják a kezedet. Legfeljebb három kártyát állíthat be, és mindent megtakaríthat, és semmit sem változtathat. Ha még mindig úgy döntött, hogy megváltoztatja néhány kártyát, tegye őket az asztalra egy képzel, hogy senki sem látta őket.

nyolc. Költeni egy másik forduló. Mint korábban, az első játékos csekket vagy árfolyamot tehet, és ellenőrizheti a játékosok mindaddig, amíg valaki nem fog fogadni, miután a játékosok válaszolhatnak (hívás), emelje fel (emelje) vagy kedvezményes kártyákat (Hajtsa). Felismerve, hogy a gyenge kezük nem igazolja az árakat, a játékosok eldobják.

kilenc. Térképek megjelenítése. Minden játékos megmutatja a kártyáikat, és meghatározza a kerek győztesét, amely az összes pénzt veszi az izzadságban.
2. módszer 5:
Játék Texas Hold`embenegy. Alapcsomagok. Minden játékos két kártyát bérel, a kép lefelé, majd fordult nyitva 5 közös kártyát, képet. A játékosok megpróbálják összeszerelni a rendelkezésre álló 7 kártyák legjobb kombinációját.
- A játékosok viszont forgalmazóvá válnak. Texas Hold`em helyett ante, az úgynevezett vakok használatosak. A játékos bal oldalán a kereskedő - a kisvak, a következő óramutató járásával ellentétes irányba - nagy. Nagyvak - a legkisebb tét, a kis vak - a nagy része.

2. A játék kezdete. A játék elkezdi a játékos, aki a nagyvak bal oldalán ül. Ő mindkét szám (minimális tétet tesz egy nagy vakban), vagy emeli (emel), vagy visszaállítja (hajtogatás). A játék folytatódik egy körben, és mindegyik következő játékosnak meg kell egyenlítenie az előző ajánlatot, vagy emelsz vagy emelhet. Ha senki sem emelt fel, akkor a nagyvak csak csekket tehet, és emelhet.

3. Nyissa ki a flopot. Az első forduló után a kereskedő megnyitja az első három kártyát, flopot. Most minden játékosnak két kártyája van és három közös. Elkezdődik egy másik forduló, ezúttal a játékos bal oldalán a játékos.

4. Nyílt turn. A fogadások második fordulója után a kereskedő megnyitja a 4. kártyát, forduljon. A fennmaradó játékosok ismét megkezdik az árukat, elkezdi a játékos bal oldalán a kereskedő.

öt. Nyitott folyó. A harmadik forduló után a kereskedő megnyitja az 5. és az utolsó térképet, a folyót. A játékosok fogadnak és nyitottak, majd a győztes izzad. Ha az egyik játékos tétet készít, és mindenki más csepp a kártyáikat, nem köteles megmutatni a kártyáit.
3. módszer 5:
Alapvető stratégiák Játékokegy. A kezek megkezdésének ismerete. A kezdeti sebesség megkezdése, fontos tudni, hogy érdemes-e kézzel játszani. A Texas Hold`emben 2 kártya van a kezedben, és el kell döntenie - játszani vagy cseppet.
- Kezek, amelyek emelnek. Pár tíz, pénznem, hölgyeim, királyok vagy ászok - egy nagyszerű kéz, szinte mindig megéri az emelést. Ász és király vagy ász és hölgy - egy nagyszerű kéz, megéri az emelést. Ha van ilyen kezed, tegyen egy tétet, vagy emelje fel a flopot.
- Kezek, amellyel érdemes hívni. Ace erős második kártyával (kicker), két kép, kis gőz vagy alkalmas "Csatlakozók" (A következetes méltóság kártyái, mint 5 és 6 csúcs) - jó kártyák az összegyűjtéséhez.

2. Tudja, mikor kell játszani a kezét, és mikor - mossa meg a kezét. A Poker sikerének a legfontosabb - az a képesség, hogy meghatározza, hogy érdemes-e kézzel vagy cseppet játszani. Ha a flop jött, és nem kapsz elég - ász és visszaállítani. Nem kell pénzt dobnia a kézre, ami biztosan megnyerte. Ha eltalálja a flopot - tegyen egy tétet. Ez lesz a játékosok elveszítik a gyenge kezét, és növelik a pénz mennyiségét izzadságban.

3. A pszichológia megértése. Játssz az ellenség ellen, és ne a kártyán. Meg kell értened, hogy mit és miért az ellenség.

4. Cselekedj a helyzetről. Ne szerezzen a fejét a rendszerekkel, kövesse az asztalt, és gondosan gondolja el az összes helyzetet. Az emberi tényező mindenkit különlegesvé teszi.

öt. Tervezze meg bankrollját, pénzt a játékra. A kezdeti szakaszban próbálja meg túlbecsülni az erejét és játszik egy kicsit. Soha ne üldözze a veszteségeket, és ne helyreálljon.
5. módszer 5:
Változatok- Semikart Stud - Feladat, összegyűjti a 7 kártyát a legjobb öt kártyás kombináció.
- Loubolla - Feladat, összegyűjt imádat Kombináció.
- Omaha - hasonló a Hold`emhez, de négy kártya feladja, hogy összegyűjtse a legjobb öt kártyás kombinációt, két kártyát és három közösséget kell használnia.
5. módszer 5:
Póker kezek: Listaegy. Királyi vaku (10, pénznem, hölgy, király és ász, mindegyik öltöny).

2. Fecsegés (öt egymás utáni kártyás kártyák), a király és a kettő egy kézben nem lehet, t.E. A Q-K-A-2-3 nem tekinthető.

3. Gondoskodás (egy méltóság négy lapja)

4. Telt ház (három méltóság három lapja és még két egymás), a felhívás esetén megnyeri az a játékos, aki rendelkezik "trojka" magasabb.

öt. Vaku (Öt lap egy öltöny).

6. Nyúlvány(Öt kártya rendben), az öltöny nem számít. Nem lehet J-Q-K-A-2.

7. Trojka (három méltóság három lapja és két véletlenszerű).

nyolc. Két pár

kilenc. Pár
Tippek
- Ismerheti meg a pókert öt perc alatt, de mesterré válik - az egész élet esete.
- Lehet, hogy blöffölhet nagy fogadásokat, de kockázatos.
- A konzervatív játékosok csak jó kártyákkal folytatják a játékot, és nem veszítenek sok pénzt, de könnyen blöffölnek ellenük.
- Ha az első fél óra az asztalnál nem határozott meg gyenge játékos, akkor a legvalószínűbb.