Hogyan tanulhatunk érdeklődési arányokat pókerezni

A póker játékkészség fejlesztésének legfontosabb tényezője az a tudás, hogyan kell kiszámítani az esélyeit, hogy erős kezét kapja. A póker esélyeinek meghatározásához felhasznált számítások sok tényezőt igényelnek, de egyszerűsíthetők egyszerű aritmetikai. Az esélyeinek megértése, hogy a kívánt kéz hosszú távon növelhesse a hozamot. Ha a pókerjátékok során szeretné megtanulni a kamatrányokat, kövesse ezeket a tanácsokat.

Lépések

  1. Kép Megtanulni Poker százalék 1. lépés
egy. Vizsgálja meg kedvenc pókerjátékának érdeklődési arányát. A legtöbb rész fogalmának meghatározása a játék típusától függ. Például egy adott kéz előállítására szolgáló képlet egy 7-kártyás állományban különbözik a Texas Hold`emben, talán a világ legnépszerűbb pókerjátékától.
  • A kép címe Megtanulni póker százalék 2. lépés
    2. Fontolja meg az összes szükséges változót, mielőtt kiszámítja a kezed esélyét, nevezetesen az esélye annak, hogy a Tern és a River kártyák segítenek abban, hogy jó kezét hozza létre.
  • Tegye a számítástechnikát a flop után. A Texas Hold`emben 2 kártya lesz. A kereskedő ezt követően 3 kártyát nyit meg, úgynevezett flops, amely minden játékos segítségével a lehető legerősebb kéz.
  • A számításokat csak az Ön által ismered. Ellenáll az impulzushoz, hogy következtetéseket lehessen tenni, hogy milyen kártyák maradhatnak rejtve. Az erős kéz megszerzésének esélyeinek pontos meghatározása céljából csak a kártyákkal és a flopokkal korlátozzák.
  • Kép Megtanulni Poker százalék 3. lépés
    3. Határozza meg a kártyák kimenetét. Az automok olyan kártyák, amelyek azonnal fokozzák a kezedet, amit megpróbálsz kapni. Bizonyos esetekben csak 2 outs van, ami azt jelenti, hogy a szükséges kezek megszerzésének esélye kicsi. A tökéletes esetben a 15 különböző kimenet bármelyike ​​erős kézhez vezethet. A számok számának kiszámításához gondosan meg kell vizsgálnia a kezét a flop után, és eldöntheti, hogy melyik kéz elérheti. Például:
  • Semmi: Ha a gazdaságban lévő kártyák nem egyeznek meg az öltönyt és az alacsonyabb méltóságnál, mint legalább egy kártya a flopon, akkor 6 ki van egy páros. Például 5 és 9. A három fennmaradó ötödik és kilenc a fedélzeten legalább egy párot ad neked. Ezért 6 kialszik a tern és a folyón.
  • Pocket Couple: Ha a kártyák a gazdaságban egy alacsony párot alkotnak (vagyis legalább egy kártya a magasabb méltóság flopján, és talán egy másik játékos vele összegyűjti a magasabb párt, mint te), csak 2 kimarad összeszerelni Seth (három kártya egy rang), vagy jobb kombináció.
  • 2 gyengébbek: ha két kártyát, például ász és a hölgy, ami magasabb méltóságát, mint bármelyik a három flotta kártya, akkor 6 out - a fennmaradó 3 ász és 3 női.
  • Flash DRO: Flash Dro fordul elő, amikor egy öltöny kártyái, és a flopon két azonos öltöny kártya van. 4 kártyával egy öltönyből 13 kártyát a fedélzeten, 9 kilométer van, hogy villogjon.
  • Flash és kétoldalú utcai mag: hogy illusztrálja ezt a forgatókönyvet, tegyük fel, hogy kinyújtotta a pénznemet és 10 tambourint, a flop 9 csúcsot és 8 és 4 tambourint. Nagyon jó helyzetben van, 15-ös autokkal - megfelel bármilyen Bobban kártyához (9 out a flash), vagy bármely hölgy vagy hét (csak 6 kiinduló az utcára).
  • Kép Megtanulni Poker százalék 4. lépés
    4. Számítsa ki a következő kártyát.
  • Annak megállapításához, hogy a Rivera térkép pontosan meg kell adnia a kezét, levonja az automatikus sávok számát a fennmaradó kártyák közül.A fennmaradó térképek számának meghatározásakor vegye figyelembe a kártyákat, például 46 kártyát a Rivera számára: 52-6 (2 kártyád, 3 flop kártya és térkép).
  • Ossza meg az eredményt a fennmaradó kártyák számával, hogy megtalálja a százalékos arányt.
  • A fényképek címmel Learn Poker százalékok 5. lépés
    öt. Keresse meg a C-flop-folyó százalékos arányát: Ezek bonyolultabb számítások, mivel két külön kártyát tartalmaznak, fordulnak.
  • A flash-rajz fogadásának százalékos arányának megkereséséhez levonja az autópályák számát a fennmaradó kártyák közül (47-9), és oszd meg az eredményt 47-vel. Kiderült 0,81.
  • A Rivera esetében levonja az Autows (9) számát a fennmaradó kártyák közül (46) és ossza meg az eredményt 46-mal. Kiderült 0,80.
  • Szorozzuk meg két eredményt. Kiderül 0,65.
  • Az egység 0,65 levonása a valószínűség megszerzéséhez. Eredmény 0,35, ami azt jelenti, hogy esélye van 35% -ot kapjon flash-ről Flash Dra-ról.
  • Kép Megtanulni Poker százalék 6. lépés
    6. Fordítsa az esélye valószínűségét. Ez fontos lépés a Texas Hold`em-ben való hatékony szereplőjének folyamatában. A kéz esélyeit ezután összehasonlítjuk a pot-odsamival, hogy eldöntsék, hogy maradnak-e a játékban. Ha esélyeket talál, kövesse ezt az eljárást.
  • Expressz érdeklődés mint egész szám. Például 24 százalék lesz 24.
  • Oszd meg a 100-at erre a számra. Eredmény 4,17.
  • Az eredményt a legközelebbi egész számhoz, ebben a 4. példában.
  • Helyettesítő 1, hogy megtalálja az esélyeket. Ebben az esetben ebbe az esetben 3-1.
  • Kép Megtanulni Poker százalékok 7. lépés
    7. Meghatározza a verejték-esélyeket. A pot-esélyek olyan számok, amelyek meghatározzák, hogy hányszor kell kevesebbet kapni, hogy elérje a szünet szintjét. Profi pókerjátékosok össze a verejték-oddes az esélye, hogy a kezét, mielőtt mértékének meghatározásakor a turn és a river. Amikor az izzadság-esélyek meghaladják a kéz esélyeit, akkor van egy helyzeted előtted, ha meg kell tenned.
  • A flop után a bankban 50 dollár. Az első játékos 10 dollárt emel.
  • Ahhoz, hogy maradjon a játékban, akkor hozzá kell adnia, hogy "hívás".
  • Bet $ 10 a bank 50 dollár egy pot-eDds 5-1.
  • Tegyen fogadást, ha a kezed esélye jobb (alul), mint a SOT-ODDY. Ellenkező esetben dobd ki a kártyákat.
  • Tippek

    • Ahhoz, hogy gyorsan kiszámítsa az érdeklődést, szorozza meg az Auto 4-es számát, ha 2 kártya nincs nyitva. Szorozzuk meg 2-t, ha kamatot kiszámítanak, amikor egy kártyát kell megnyitni, mint a folyón.
    • Ha a kimeneteket figyelembe vesszük, nem szabad túlbecsülnie az eredményeket. Bizonyos esetekben néhány kártya hozzájárulhat két kézhez, vagy még többet. Például, ha a flop után mind a Flash Dro, és a Street Dro (például, akkor 10, 9, 7 és 2 tambourines és 8. treph), akkor számíthat, hogy van 17-bínját. Vannak 9 zeneszám, ha fennmaradó Bubnic kártya és 8 sáv esik ki, ami bármilyen pénznemre esik, vagy hat az utcára. A valóságban csak 15 kimenet van, mivel a pénznem vagy a hat tambourin alkalmas mindkét kezére.
    • Néha az autók valójában nem auto. Bizonyos helyzetekben, hogy többet tud segíteni az ellenfelednek, nem te. Jó példa - amikor kétoldalas utcai rajzot játszol, de a flopon három kártyát kapott egy öltönyből. 8 out van, 4 az utca minden végén, de a flopon lévő kártyák valóban segítenek az ellenfélnek, mert potenciálisan kaphat flash rajzot. Ezért a számok száma csökken 6-ra.
    Hasonló publikációk