Hogyan kell játszani egy ötszűrő dar poker-t

Poker Poker - A klasszikus póker fajták egyike. Ez volt a DRO, aki a legnépszerűbb pókerjáték volt, amíg a világ meghódította a Texas Hold`emet. Ezek a játékok hasonlóak, de ugyanakkor a különbségek nagyon jelentősek. Ebben a cikkben megvitatjuk a játék, a stratégia, az etikett és valami más alapjait. Szóval vegye be a zsetonok, zsetonok kezében, és kap egy pénztárcát. Készen áll a játékra?

Lépések

3. rész:
Szabályok
egy. Ne feledje a kezek hierarchiáját. Ha még nem tudtál játszani pókert, először emlékszem a póker kezek hierarchiájára. Ha nem ismered őket, ne értsd meg, hogy van egy győztes kombinációja a kezeden! Tehát az ötszoros rajzolás jellemzői előtt merüljünk, kezeljük a kombinációkat, kezdve "A legkisebb":
  • Senior térkép (valójában, semmi sem)
  • Pár
  • Két pár
  • Trojka
  • Egyenes
  • Vaku
  • Telt ház
  • Utcai vaku
  • Királyi vaku
  • Öt térkép egy méltóságról (ha Jokerrel játszol)
  • 2. A játék lényegének megértése.Kezek most tudod, hogyan kell játszani? Nos, kezdetre, a célod: gyűjtsük össze a legerősebb kezét. Itt vannak az alapítványok, és egy fejlettebb anyagra fordulunk a következő részben (a játék elindítása):
  • A kereskedő 5 kártyát ad
  • Kezdeti fogadások készülnek
  • A játékosok megváltoztatják a kártyák néhány számát, hogy új, próbáljunk meg minél többet kapni
  • Egy másik véletlen kerek kerül megrendezésre
  • A folyamatos játék megmutatja a kezüket
  • A játékosok a legerősebb kézzel nyernek verejtéket
  • 3. A játék közötti különbség megértése "vakok" És a játék S "Ante". Az öt kártyás DRO-ban mindkét opciót használhatja, mindez attól függ, hogy a játékosok hogyan egyetértenek.
  • A vakációban a játékosnak a kereskedő bal oldalán hívják "Kisvak". Ő teszi az első tétét (ő kicsi és fél "Nagy vak") "előtt" Hogyan fogják a kártyákat. A kisvak bal oldalán ülő játékos neve "Nagy vak", Ő is fogadja a kártyákat, és az aránya kétszer annyi, mint a kis vak arány. Azok a játékosok, akik részt kívánnak venni a fordulóban, legalább egy nagy vakot kell tennie.
  • A játékban S "Ante" "Minden játékos" még mindig előre meghatározott összeget kell tennie. Bátorítja, hogy több kezét játsszon, legalábbis először.
  • 4. Ellenőrizze, hívja, emelje fel és hajtsa. Miután a kereskedő öt kártyát telt el neked, és a sorod eldöntötte, hogy mit kell tennie, három lehetőség van: hívás, emelés vagy fitelezés. A megoldás megteremtésekor minden játékosot saját megfontolása vezeti, például:
  • Jelölje be - Lényegében csekk, a játékos egyszerűen 0. Ha senki sem állította be a játékosokat, akkor ellenőrizheti. Ha valaki már tétet készített, lehetetlen egy csekket tenni, és hívást, emelést vagy fitch-t kell tennie.
  • Hívás - A másik játékos által készített fogadásra válaszol. Ha az egyik játékos 10 rubel tétet tett, akkor folytatja a játékot, meg kell hívnia és meg kell adnia ajánlatát, t.E. Tegyen 10 rubelt is.
  • "Emel" - Emlesz egy másik játékos ajánlatát. Ha az egyik játékos 10 rubelt helyez el, és 15-ös, akkor 5 rubelre emeltél egy tétet, ha más játékosok szeretnének folytatni a játékot, legalább a tétet kellene.
  • Hajtás - Eldobja a kártyákat, és elhagyja a játékot. Már nem nyersz pénzt ezen a kezében, de nem veszítesz sem veszít.
  • öt. Túrák. 5-Card Dro - lenyűgöző játék, de a jokerek használata kiszámíthatatlan és nehezebbé teszi. Csak egyetértek előre, és győződjön meg róla, hogy minden játékos beleegyezik abba, hogy játszik a jókerekkel. Ha Jokerekkel játszol, elméletileg gyűjthetsz "öt méltósága" -- A pókerben lehetséges.
  • Egyes játékosok iker jokerekként használják, mások távolítják el az első kártyát a fedélzetről, és használd a Jokereknek a fennmaradó három kártyát ugyanolyan méltóságból. Harmadszor hozzáad egy Joker térképet (a játékban 53 kártya).
  • Ha úgy dönt, hogy játszik a jókerekkel, akkor állapodhat meg-e korlátozás. A Joker csak egy fune helyett játszhat, vagy az utcai vagy vaku készítéséhez, nem egyszerűen bármilyen kártyát lehet a játékos belátása szerint.
  • 6. Fontolja meg a korlátokat. Újra lehetőségek! Ha meg akarja irányítani a pénzösszegét a játékban, egyetértenek néhány korlátozással. De ez nem feltétlenül! Bár korlátozhatja a veszteségeket. Ismét három lehetőség van:
  • Korlátlan - minden tiszta.
  • Határ - A játékosok meghatározzák a minimális és maximális arányt - az első és a második fordulóban változhatnak.
  • Fazékhatár. Az ár nem haladhatja meg az összeget, már izzadságban.
  • 7. Megpróbálhatsz Loulol-t játszani. Vagyis a játékos célja, összegyűjti a legtöbbet "Gyenge" Lehetséges kéz. Ha mindenki jön, de senki sem akarja játszani a kezét, akkor átkapcsolhat Loulolra.
  • Az AME ezen változata - a legfiatalabb kártyák (általában - a legmagasabb), a stritetek és a flashies nem vesznek figyelembe. Így a leggyengébb kéz - 2-3-4-5. Nincs pár és 5 a legmagasabb kártya. Womp womp.
  • 3. rész: 3:
    A játék kezdete
    egy. Gyűjtsön barátokkal. Az öt kész darjában a legjobb az útmutató lejátszása, bár 4-8 is alkalmas. Játszhatsz együtt vagy hármasban is. Tisztítsa meg az étkezőasztalt, oldja fel az embereket. Mindannyian képesek játszani, igen?
    • Ha nem, mutassa meg ezt az oldalt, és küldjön valahol 5 percig. Vagy hadd játszani, nem értesz semmit, és csak a pénzüket veszi!
  • 2. Szerezz valamit az árakért. Ha otthon van póker zsetonja, akkor valamire kell jönnie. Csipesz? Tehát minden költség 5 rubel. Dió? 10. A legfontosabb dolog, ne enni őket a gondolatban.
  • Örülök, hogy a játékban van "Hasábburgonya" Különböző méltóság: 50, 25, 10, 5 és 1, bár dönt. Mielőtt fogadna, vegye fel, hogy mennyit tette és figyeli az árak pontosságát.
  • 3. Döntse el a vakok vagy ante. Olvassa el az első részt? Így döntöttél? Vakok vagy ante? Végül a játék ugyanaz, csak azért, hogy elhagyja a vakokat.
  • Ha kiválasztja a vakokat, győződjön meg róla, hogy a kereskedő, a kis és nagy vakok mindegyik kezében az óramutató járásával megegyező irányba irányulnak. A kisvaknak a kereskedőnek kell lennie, nagy - kicsi, a következő játékos a bal oldalon - a nagyvak. Minden tiszta?
  • 4. Hagyja, hogy a kereskedő felrobbantsa a kártyákat, és adja meg a játékosnak a jobb oldalán "csökkentés" fedélzet. Megakadályozza a kártyákat az alábbiak szerint! Ezután terjessze 5 kártyát minden játékosra, "elején" Játékos a bal oldalon.
  • Ki lesz a kereskedő? Jó kérdés. Ez lehet különböző módokon határozható meg: az életkor, az akarat, vagy csak terjeszteni mindenkinek a térképen, és a kereskedő lesz az a játékos, aki kiesik a legtöbb legidősebb kártyát.
  • öt. Indítsa el az első fordulóban. Nos, úgy döntött, hogy vakokon vagy ante, a kártyákat átadják, és a fogadások elindulnak. Ha vakokat játszik, hagyja, hogy az első játékos játsszon a vak bal oldalán. Ha az Ante - Playerrel a kereskedő bal oldalán.
  • Mondjuk, hogy játsszunk a, b, c és d. A játékos (balról a kereskedőtől) ellenőrizze. B is csekket is készíthet (a 0-as beállítással), de 5. További C-nak kell lennie, vagy 5 (vagy több) vagy visszaállítja a kártyákat, visszaállítja. D Válaszok, szintén 5. Most "újra" Word A - Még nem tett semmilyen fogadást, és most kell válaszolni, visszaállítani vagy fogadni egy tétet. Válaszol.
  • 6. Indítsa el a térképek cseréjét. Most minden játékos vagy elhelyezett, vagy leesett, így itt az ideje megváltoztatni a kártyákat. A játékosok megadják a kereskedőt, hogy a kártyáknak nincs szükségük, cserébe ugyanolyan számú kártyát kapnak. Mindegyik kéz mindig 5 kártyából áll. Kereskedő, mint mindig a bal oldalon kezdődik.
  • Néhány fajtában nem lehet több, mint 3 kártyát, másokban - nem több, mint 4, ha van ász. Harmadszor - mindent megváltoztathat. A játékosok döntenek és tárgyalnak.
  • 7. Indítsa el a második véletlen kereket. Most mindenkinek új keze van, és az új fordulóban kezdődik, ugyanabból a játékostól, mint korábban. Mindent is megy, csak az árak általában magasabbak. Folytatjuk példánkat:
  • Ha emlékszel, C leesett, a többi játék. Az 5, B-ek is 5 és d értékeket tesznek. Egy csepp, B válaszol (hozzáadva 5), ​​és emeli a 15-re (mindössze 20-ra tesz). D válaszokat ad hozzá 15.
  • nyolc. Ideje a kezek megjelenítéséhez! Általában először mutatja a kezét "agresszor" (Ebben az esetben - b). A második játékos (vagy más játékosok) is megnyitja a kártyáit, a győztes izzadságot vesz igénybe.
  • A második játékos felismerheti a vereséget, és nem nyitja meg a kártyáit. Ez hozzáad egy rejtély elemet.
  • 3. rész: 3:
    A stratégia és az etikett ismerete
    egy. Soha ne nyissa meg a kártyáit, még akkor is, ha leesett. Ez egy póker szabály 1. Ne csináld. Ha kiderítette a kártyáit, akkor más játékosok, először is elkezdenek kitalálni, amikor játszol, és amikor cseppünk, másodszor, hogy más kártyák maradjanak a játékban. Szóval csak ne csináld.
    • Ha nem kell semmit megmutatnia. A pszichológia ebben a játékban nem kevesebb, mint a szerencse és a stratégia. Így menjen tovább.
  • 2. Kiképzés "Pókerarc". Ezek a srácok a TV-ben nem csak az asztalnál ülnek az asztalnál és napszemüvegben. Ha tudsz, tedd meg, hogy ne "Olvas". Vagy úgy tesz. Az emberek az asztalnál, persze, próbáld meg vágni, így ne egyszerűsítse a feladatukat.
  • Soha ne bosszantja, és ne hagyja, hogy az akarat. Jó kéz? oké. Rossz? oké. Felső középső? oké. A pókerben nincs hely az érzelmekre.
  • 3. Változtassa meg a stratégiáját. Az újoncok néha előnyösek, és ezt megmagyarázzák, hogy még nem fejezték ki a játék bizonyos stratégiáját, impulzív módon cselekednek, és más játékosok nem tudják megoldani őket. Időről időre kétféleképpen érdemes változtatni a játékstratégiát: én fogadás és változó kártyák.
  • Az ár meglehetősen egyszerű. Néha rossz kezével, nem gyakrabban helyezkednek el. Néha nagy emelkedés, néha azonnal csökken. Hozza fel, ahol hívást kezdeményezhet, hívja meg, ahol fel tudnád emelni. A lehetőségek végtelenek.
  • Hány kártyát változtatsz, valójában sokan mondanak. Ha megváltoztatja az egyik kártyát, az ellenfelek valószínűleg azt gondolják, hogy két párod van a kezedben, és talán vaku vagy egyenes húzás. Mindez stratégiaként használható.
  • 4. Ne húzza a gumit. Természetesen, mielőtt egy vagy egy másik megoldást tenni, mindenkinek gondolkodnia kell, de minden alkalommal, amikor valaki más időt töltött. A játék sokkal érdekesebb, ha gyorsan megy. Nem tudom mit tegyek? Vegye figyelembe a kockázatot, ez a képzés.
  • öt. Legyen udvarias. A pókerjátékosok nagyon komolyak a játékhoz. Eljöttél valaha a pókerterembe, és kezdje a zajt? Azonnal kiürítette az ajtót. Legyen udvarias. Ne vonzza el, ne zavarja a játékosokat, tartsa vissza. Az emberek pénzt keresnek.
  • Általában, csendesen viselkedjen. Elutasított? Üljön és nézze meg a játékot, hagyja, hogy a kéz kezébe kerüljön. A játékosok megtekintése sokat tanulhatsz.
  • Nincs szükség zsetonokra az asztalra. Ha fogadsz, tedd a zsetonokat az asztal közepén egy tiszta verem. Így mindenki könnyebben fontolóra lesz, és minden kényelmesebb lesz.
  • Tudja, hogyan nyerhetsz és veszíthetsz. Legyőzött bolyhos és por? Ne mondd el róla, különben nem akarsz játszani, és pénzt veszítesz. Legyőzte? Nos, ez, Játssz újra, de most már megtanulhatsz valamit.
  • Tippek

    • Ha nem akarsz pénzt játszani, jöjjön létre egy alternatíva: chips, klipek, mérkőzések, bármi.

    Figyelmeztetések

    • A pókerben nagyon és nagyon veszíthetsz, legyen óvatos, és ne veszítse el a fejét.
    Hasonló publikációk