Hogyan kell játszani a wist-ot

A Vista a 18. századi kártyajáték, a híd és a chervov elődje. Kezdetben a négy játékos közötti stratégia és kommunikáció alapján játszották. A későbbiekben és a komplex változatokban, függetlenül attól, hogy egy Bay Vista vagy szerződéses Wist, a játékosok fogadják, hogy hány kenőpénzt fognak tudni a játék előtt.

Lépések

2. rész: 2:
Standard vist
  1. A kép lejátszása WHIST 1. lépés
egy. Két párba osztva. Két csapat mindig a vistban játszik. A játékosok körben ülnek, minden játékosnak két ellenfelet kell ülnie, szemben a partnerével.
  • Például két csapat tagja A és B csapat két tagja az Abab rendben kell lennie.
  • A kép lejátszása WHIST 2. lépés
    2. Húzza a fedélzetet, és adja át a térképeket minden játékosnak. Az óramutató járásával megegyező irányba mozog, kezdje el a bal oldali játékostól. Beleértve Önt, minden játékos 11 kártyát ad fel.
  • Kiválaszthatja a tételt vagy a tétel segítségével.
  • A kártyák áthaladása előtt távolítsa el az összes viccet a fedélzetről.
  • Játszik ismeretlen emberekkel vagy a versenyen, egy játékosnak van egy fedélzete, a második játékos elindul, és a harmadik pedig elosztja. Ez csökkenti a megtévesztés esélyeit, és a kártyajátékok számára szabványnak tekinthető.
  • A kép lejátszása WHIST 3. lépés
    3. Mutassa meg a legújabb kártyát minden játékosnak. A kártya öltönye (férgek, csúcsok, texjek vagy tamburinok) egy Trump Chassis erre a fordulóra, és mindig megverte más mesterek kártyáit. (További részletek).
  • Ez a kártya az elosztáshoz tartozik. Győződjön meg róla, hogy az összes játékosnak van esélye arra, hogy megnézze, mielőtt elmondja, hogy hozzáadja a többi kártyájához.
  • Ha az utolsó kártya nem terjeszti, a játékosoknak újratervezniük kell a kártyáikat, és győződjenek meg, hogy mindenkinek 13 darabja van. Ne feledje, hogy a kártyákat mindig át kell adni, kezdve a játékostól balra a kereskedő bal oldalán, és az óramutató járásával megegyező irányba mozog.
  • Visor - az egyetlen megjelenített térkép. Minden más kártyát el kell rejteni a tulajdonos kezében, amíg játszanak.
  • A kép lejátszása WHIST 4. lépés
    4. Mondd el a játékosoknak a vezetői kártyák eljárását. Minden kártya rendelkezik a rangsorban a szabványos rendszernek megfelelően, ahol az ACE a legidősebb kártya.
  • A szenioritás sorrendje: két, három, négy, (...), kilenc, tíz, pénznem, hölgy, király, ász.
  • A kép lejátszása WHIST 5. lépés
    öt. A kereskedő bal oldalán lévő játékos egy arctérképet tesz fel. Ez a kártya az asztalra látható asztalon marad.
  • Ezt a kártyát vezetőnek nevezik, mivel ez az egyetlen térkép az asztalon. Miután megkapta a megvesztegetést, a kártyákat oldalra költözik, és az átjáró a megvesztegetést fogja.
  • A játékos bármilyen kártyát tehet
  • A kép lejátszása WHIST 6. lépés
    6. A következő három játékos az azonos térképen fordul elő. Az óramutató járásával megegyező irányban (balra), minden játékos az ő fordulójában az előző kártyák mellé alakítja az arctérképet.
  • Ha egy játékosnak van egy olyan térképe, amelynek megfelel az elsőnek az elsőnek, meg kell tennie az öltöny kártyáját.
  • Ha szükséges, ne tegyen más kártyát.
  • Ha az asztalon felfelé fordul, a kártyák több mint egy öltöny, csak a kezdeti öltöny korlátozza a lejátszót a lejátszott kártyákon.
  • Például egy játékos tucatnyi trepkével sétál. A B játékos úgy dönt, hogy a kezében ugyanazt az öltöny kártyáit választja, és elhelyezi a király Trep-t. A játékosnak nincs ilyen kártyája, így bármely más kártyát választ, és a tambourin tetejét helyezi el. A TRephs-től a G lejátszónak csak egy nagymértékű pénzneme van a kezében, és ki kell állnia.
  • A kép lejátszása WHIST 7. lépés
    7. Úgy döntenek, ki veszi a megvesztegetést. Négy lejátszott kártyát hívnak bribesnek. Az egyik játékos veszi ezt a megvesztegetést, és félreállítja, hogy később használja a szemüveget. Kövesse ezeket az egyszerű szabályokat annak meghatározására, hogy ki nyeri meg a megvesztegetést, és magához veszi:
  • Ha egy vagy több Trump kártyát játszottak, az, aki erősebb Trump kártyát írt.
  • Ha a Trumps nem ütött megvesztegetni, akkor nyeri az, aki magasabb kártyát játszott.
  • Ne felejtsük el, hogy a Trump öltönyt a játék elején határozták meg. Írja le valahol, ha az emberek hirtelen elfelejtik.
  • Ne vegyen kártyákat egy megvesztegetésből. Nem fognak játszani ebben a pártban.
  • A kép lejátszása WHIST 8. lépés
    nyolc. Az utolsó megvesztő győztese először a következő játékot játssza le. Az utolsó megvesztegetés hozzáadása a többi halom többi részéhez, a győztes egy másik térképet tesz. Minden megvesztegetésnek ugyanazoknak a szabályoknak kell lennie:
  • A bemutató bármilyen kártyát játszhat a kézből.
  • A fennmaradó 3 játékos, mozgó óramutató járásával megegyező irányba a vezető, forduljon. Minden játékosnak meg kell játszania az azonos öltöny kártyáját, ha van. Ellenkező esetben bármilyen kártyát lehet elhelyezni.
  • Megvesztegetést nyer az, aki a legerősebb Trump kártyát lefektette. Ha a Trump kártya nem, egy megvesztegetés nyeri a vezető mester vezető térképét.
  • A kép lejátszása WHIST 9. lépés
    kilenc. Tartsa a kenőpénzt, amíg mindenki kártyái. Mivel az összes játékos kezdetben azonos számú kártyát, az utolsó megvesztegetést minden játékosnak elveszítenie kell a kártyákat.
  • Annak érdekében, hogy a szemüveg könnyebben fontolóra vették, próbálja meg külön nyert megvesztegetni. Ehhez a legegyszerűbb módja annak, hogy egymásra helyezzék egymást, egymásra merőleges (az első megvesztegetés észak-délre, a másodikra, a kelet-nyugatra, az észak-délre és így tovább).
  • A kép lejátszása WHIST 10. lépés
    10. Számolja meg az egyes csapatok szemüvegét. A poharak egy csapattal fognak felhalmozódni, nem játékos.
  • Számolja meg az egyes parancsok megvesztegetését. Ha Frodo ebbe a pártban 3 kenőpénzt nyert, és partnere Sam - 4-et, összeszedve: 7.
  • A győztes csapat 6 kivonja a nyert kenőpénz számától. Ez a Bill a párt számára. (Frodo és Sam megkeresett 1 pontot.)
  • A vesztes csapat nem keres egyetlen pontot a párt számára
  • Ne felejtsd el kiszámítani a kenőpénzt (csoportok 4 kártyák), és nem a nyertes kártyák száma.
  • A kép lejátszása WHIST 11. lépés
    tizenegy. Play további pártokat, míg egy csapat nem kap összesen 5 pontot. Felkészülni a következő félre:
  • Húzza a térképeket.
  • Most a kártyák adják a játékos bal oldalán a múlt terjesztését. A forgalmazás jobbra az óramutató járásával megegyező irányban.
  • Az utolsó megfulladó kártya ismét megismétlődik a Trump meghatározásához. Minden egyes tételben csak egy Trump lehet.
  • 2. rész: 2:
    Stack Vist és szerződés Vista
    1. A kép lejátszása Whist 12. lépés
    egy. Győződjön meg róla, hogy minden játékos ismeri a Vista szabályait. A kötődoboz a fogadások folyamatával kezdődik, ami nem valószínű, hogy megérti azokat, akik korábban nem játszottak a Vista-ban.
    • (Szerencsére a szabványos Vista szabályai ugyanazon az oldalon vannak írva!)
  • A kép lejátszása WHIST 1. lépés
    2. Helyezzen két különböző jokert egy fedélzetre. A játékosoknak meg kell állapodnia arról, hogy a Joker "Big Joker", és mi - "kis joker". Most a fedélzetnek tartalmaznia kell 54 kártyát.
  • A kép lejátszása WHIST 14. lépés
    3. 12 kártyát terjeszt minden játékosnak, a fennmaradó 6-ot egy halomba hagyja. Ez egy csomó hat kártya, az úgynevezett "malacka bank". A játékosok megnézhetik a kártyáikat, de a malacka bank lefelé marad.
  • A kép lejátszása 15. lépés
    4. Az eloszlás bal oldalán lévő játékos fogadást vagy ugrik. A játékos sokféle árat tud tenni. Lényegében ez egy tét (vagy "szerződés"), hogy mennyit fog tudni a játékos csapata megnyerni a kenőpénzt.
  • A kép lejátszása 21. lépés
    öt. Mindegyik aránynak tartalmaznia kell egy számot 1-7. Felelős a játékosok számának számát, amelyeket a játékos keresni fog.
  • Mivel az első hat nyert kenőpénz nem éri meg a szemüveget, add hozzá 6 a fogadást annak meghatározásához, hogy hány kenőpénzt kell tárcsáznia a játékos parancsolatának vereségére. A Bet 3 pont megfelel a győzelemnek legalább 9 kenőpénzt.
  • A képen lejátszott játék 17. lépés
    6. A "Nizhny rend" sebességének győzelme megváltoztatja a kártyák értékét. Négy vagy "Négy felső sorrend" arány megfelel az ígéretnek, hogy minimum 4 pontot (10 kenőpénzt) nyer, és kövesse a kártyák szokásos szolgálati idejét. A "négy alsó sorrend" arány megígéri, hogy minimálisan 4 pontot nyer, és kövesse a kártyák részlegesen megváltozott büntetését:
  • Legjobb (vagy szabványos) a kártyák nyugati időtartama a legerősebbekig: 2, 3, (...), 10, pénznem, hölgy, király, ász, kis joker, nagy joker. Mindkét Joker Trumpsnak tekinthető.
  • A kártyák alacsonyabb időtartama gyengén a legerősebb: király, hölgy, pénznem, 10, (...), 2, ász, kis joker, nagy joker. Mindkét Joker Trumpsnak tekinthető.
  • Kérjük, vegye figyelembe, hogy az ászok és a jokerek az alacsonyabb defold életességét megtartják!
  • A kép címe Lejátszás Whist Lépés 18
    7. A "Trump kártya nélkül" azt jelenti, hogy a pártot Trump Mester nélkül játssza le. A "hét viselő" arány azt jelenti, hogy a játékos csapata hét pontot kell nyernie (mind a 13 megvesztegetés), és hogy nem lesz Trump öltöny ebben a pártban.
  • Ha a tét "Trump kártya nélkül" nyer, a viccek haszontalanok lesznek ebben a pártban, és nem nyerhetnek megvesztegetést.
  • A "Felső sorrend nélkül Trump Card" vagy "Alsó sorrend nélkül Trump kártya nélkül" nem lehet megtenni.
  • A kép lejátszása Whist 19. lépés
    nyolc. Az óramutató járásával megegyező irányba mozog, minden játékosnak kell fogadnia, vagy hagynia kell. Minden későbbi sebességnek magasabbnak kell lennie, mint az előző, és tartsa be a következő szabályokat:
  • A nagyszámú fogadás kisebb számmal ütközik. Ez az, hogy minden tét "négy" ütem minden tétet "három".
  • Az "alsó sorrend" arány erősebb, mint a "felső sorrend" arány, ha a pontok száma egybeesik. Ne feledje, hogy egy meghatározatlan tét (például "öt") tekinthető a legmagasabb rendelésnek.
  • A "Trump kártya nélkül" aránya erősebb, mint bármely más tét ugyanazon számmal.
  • A kép lejátszása WHIST 20. lépés
    kilenc. Ha három játékos kihagyja a lépést, megnyeri az utolsó tétet. Ettől a ponttól kezdve az ütemben kijelölt szabályok hatályba lépnek, és a győztes csak néhány megoldást kell tennie:
  • Ha a győztes tét volt a "Trump Card", a "Felső sorrend", az "Alsó sorrend" vagy a nemválasztott tét, a győztes meghatározza a Trump kártyát ebben a pártban.
  • Ha megnyertem a "Trump kártya nélkül" fogadást, a győztes úgy dönt, hogy mi a sorrendje a kártyák használata, felső vagy alacsonyabb.
  • Ha az első három játékos nem fog fogadni, az elosztásnak tétet kell tennie, ezáltal automatikusan megnyerte azt.
  • A kép lejátszása 21. lépés
    10. A nyertes fogadó játékos egy maroknyi kártyát néz ki, amely félreteszi. A "malacka bank" hat kártyája a győztes első megvesztegetése. A malacka bankhoz kapcsolódó különleges szabályok is vannak:
  • Az árak bármelyikének győzelme után, kivéve A "Trump kártya nélkül", a győztes megnyitja a kártyákat a Piggy Bankban minden játékos számára.
  • A győztes titokban cserélhet semmilyen kártyát az azonos számú kábelezés kezében. Más játékosok láthatják, hogy hány kártyát cseréltek meg, de pontosan nem pontosan.
  • A kép lejátszása WHIST 22. lépés
    tizenegy. Játsszon párt a vistban. A nyertes árak által meghatározott különleges szabályok mellett, beleértve a jokerek értékét is, a játék alapvető szabályai ugyanezt maradtak.
  • Az e rész szabályait részletesen ismertetjük a "Standard Vist" szakaszban.
  • Mivel a győztes arányú játékos vette az első megvesztegetést (Piggy Bank), a következő megvesztegetésben, ez a játékos először megy.
  • A kép lejátszása WHIST 23. lépés
    12. Meghatározza a szemüveget. Csak egy győztes ajánlati csapat pontot szerezhet ebben a pártban, de elveszíthetik őket:
  • A győztes ajánlati csapat számolja a kapott bribék számát ebben a pártban. Nem felejtjük el, hogy a piggy bankot félretesszük (egy megvesztegetésért).
  • Ha a győztes tét csapat helyesen kitalálja a kapott kenőpénz számát, pontokat szereznek a szabályok szerint. Ne felejtsük el, hogy az első hat kenőpénz nem hoz semmilyen pontot. Minden későbbi megvesztegetés egy pont.
  • Ha a győztes arányú csapat nem sikerült elérni a célt, akkor annyi pontot veszít, mint amilyennek nem volt kitalálni. Például, ha a "Hét" ajánlat nyert, és a csapat csak három pontot szerzett (9 Bribes), akkor ez a csapat négy pontot veszít.
  • A kép lejátszása WHIST 24. lépés
    13. Folytassa a tétel lejátszását, amíg el nem értett cél elérése. Általában az egyik csapat, amíg az egyik csapat 5 pontot keres (a játék megnyerése) vagy -5 pont (elveszíti a játékot).
  • Tippek

    • A Wist-on lévő verseny során, amikor egyszerre több asztal is játszhat, a szervezők eldönthetik, hogy az egyes táblázatok csapata bizonyos számú pártot játssza, és nem addig, amíg az egyikük nem tárcsázza elég pontot. Így az egyes táblák játékai körülbelül egyszerre véget érnek.
    • Ahhoz, hogy időt takarítson meg a kártyák kiabálására, tartsa magával a kártyák második fedélzetét, és hagyja, hogy valaki megrázza, amíg az első fedélzetről el nem osztja a kártyákat. Változtassa meg a fedélzeteket, majd nem kell várnia a felek között.
    • A kártyák második fedélzetét vagy egy másik objektumot a lejátszó előtt helyezheti el az eloszlás bal oldalán, hogy emlékezzen mindenkinek, akinek a fordulatát a következő fordulóban osztják el.
    • Néhány játékos vált egy Trump listát, ahelyett, hogy megnyitná a térképet.Először a Trump öltöny cseresznye, majd a tambourin, majd a csúcsok, majd a Treephes. Az ötödik fél számára, vagy visszatérsz a cravambe, vagy játszhatsz egy kötegelt, és egyáltalán egy sorozattal, a Trump kártya nélkül (és a hatodik pártban már választja a cseresznyét).
    • A halmozott Vista kockázatos változata, az 1-es játékosok minimális aránya 3-ra emelkedik.

    Figyelmeztetések

    • A játékosok nem tudják megmondani a térképeikről, vagy megmutatják őket, kivéve az egyetlen kártyát, amely meghatározza a Trump kártyát.

    Amire szükséged van

    • Négy játékos
    • Standard 52 kártya fedélzeti kártyák
    • Két különböző típusú joker (csak a veremben)
    • Opcionális második fedélzet annak érdekében, hogy időt takarítson meg a kerekek közötti keverési kártyákon.
    Hasonló publikációk