Hogyan kell játszani jean ramma-t
Az utcán sötét, hideg és eső, és otthon ülsz egy barátjával, haldoklik a vágyakozásból? Keressen egy kártyát kártyák és tanulni Jez Ramma, az egyik legnépszerűbb kártya játék a világon.
Lépések
1. módszer 3:
Első rész: Gin Rumi szabályokegy. A játék célja. Az, hogy összegyűjtse a készletet, amely teljes készletből és sebekből áll. Seth - 3 vagy 4 kártya egy méltóságból (például 7 férg, 7 tambourine, 7 treph és 7 csúcs). Sebek - három vagy több kártya egy sorban és egy öltönyben (például 3 csúcs, 4 csúcs, 5 csúcs).
2. Hány pont ad minden kártyát. Képek (Vnets, Ladies és Kings) Adjunk 10 pontot, Aces - 1, a többi kártya - a számában (például 6 férgek 6 pontot adnak).
3. Gyűjtsük össze a szükségeseket. Szüksége lesz egy 52 kártya, jegyzettömb vagy papírlapra, amely egy fiók, fogantyú vagy ceruza és partner rögzítésére lesz szüksége. Rummy játszik együtt.
4. Válassza az Elhaladás lehetőséget. Minden játékos 10 kártyára ad, egy. A játékosok láthatják és bomlik a kártyákat. A sűrű fedélzet hátralévő térképei a játékosok között vannak.
öt. Fordítsa át a felső kártyát a fedélzeten. Tegye a térképet a fedélzet közelében lévő képpel. Ez a kártya kisülési fedélzetet képez. A fennmaradó kártyák továbbra is a kép leállítása és az állomány formája.
3. módszer 3:
2. rész: Jean Ramma játékegy. A játék elindításához hagyja, hogy az egyik, aki nem adta meg a játékosokat, hogy mozogjon. Az induláshoz vegyen egy térképet az áramlásból, vagy egy reset fedélzetről, és add hozzá a kezedhez. Ezt "Dro" -nek nevezik. Ne mutasd meg a kapott kártyát az ellenségnek.
2. Enyhítse az egyik kártyát. Ezt hívják - visszaállítani. A kurzus során nem lehet visszaállítani a fedélzeten vett kártyát, csak kijuthat a lefolyóból.
3. Töltse ki a "NOK" kézzel. Ehhez helyezze a kép térképét a dömping fedélzetre, és mutassa meg a fennmaradó kártyákat. Minden fennmaradó térképnek készleteket és sebeket kell létrehoznia. A kártya bármely nem formáló készletét és sebét "dedwood" -nek nevezik. A Total Dedwood-fióknak 10 vagy annál kevesebbnek kell lennie. A játékosnak joga van a NOC-t bármely előrehaladásáról, beleértve az elsőt is.
4. "Gina" bejelentés. Ha NOK-t készítettél, és a dedwood maradt - van gin. A Gina játékosok bejelentése a számlálópontok számlálásakor bónuszokat kapnak.
öt. Olyan játékos, aki nem tette meg a Nau-t, és aki nem nyilatkozta Gin-t, joga van a kártyáinak elvégzésére. Ha a kártyák lehetővé teszik, le kell bomlani a kártyáit, és sebeket és készleteket készít.
6. Enyhíteni semmilyen megfelelő kártyát. Ha a NOK nem nyilatkozta Gin-t, akkor egy másik játékos "visszaállíthatja a kártyát". Ha a NOK "bejelentette Jean-t", egy másik játékos, aki visszaállítja a kártyákat. Miután összegyűjtötte az összes lehetséges sebet és készletet (lásd. Az előző lépés), amely nem tette meg a NOC-t, visszaállíthatja a nem formázó kártya kombinációkat (dedwood), hogy hozzáadja a készleteket és a sebeket.
7. Ha csak 2 kártya maradt raktáron és a játékos, aki utoljára vette a kártyát (a harmadik kártyát a végétől) nem csinálta NOK-t, akkor a játék befejeződött. Ha van ilyen helyzet, a számlálási pontok nem kerülnek végrehajtásra, és az áthaladás következő keze nem változik.
3. módszer 3:
3. rész: Számlálópontok és győztes Gene Rammaegy. Számítsa ki a dedwood szemüveget. Ha Nok bejelentette Gint, akkor szemüveget kap egy másik játékos dedwoodára, plusz 25 pont bónuszára. Ha a szemüvegek száma kisebb, mint a második játékos, megkapja a dedwood különbségét. Ha a Dedound szemüveg csúcstalálkozója egyenlő, vagy az összege több, akkor a nem NOC különbséget tesz, plusz egy bónuszt 25 pontban.
- Példa a NOK-játékos által készített Gina hirdetésekre: a második játékos nagyvárosának összege - 21, aki a NOC 21 pontot és 25 pontos bónuszt kapott.
- Példa egy kisebb pontszámmal rendelkező NOC-k készítésére: Ha van egy dedwood dedwood, és a másik játékos - 12, amely NOK kap 9 pontot.
- Példa arra az esetre, amikor a játékos szemüvegének összege megegyezik: Ha a NOK-ot a (10-es vámtámla mennyisége), mint a második játékos, akkor a második játékos 0 pontot kap, de 25 pont bónuszt kap.
- Példa arra, hogy a NOC-k nagy pontszámmal rendelkezzen: Ha a dedwood poharak 10, és a második játékos 6, akkor a második játékos 4 pontban 25 pontban lesz.
2. Megjegyzés, a különböző játékosok különböző számláló rendszereket használnak. Egy másik közös számláló rendszer: "Hirdetmény Gina" 20 pontot ad, és nem csinálta NOK-t kisebb mennyiségű dedwood szemüveget kap a különbség plusz bónusz 10 pont.
3. A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos 100 pontot kap. A győzelemhez 100 pont bónusz van, és ha a vesztes egyáltalán nem szerezte meg a szemüveget, akkor a győztes 200 pont bónuszt kap. Mindkét nyert kéz mindkét játékos kap 20 pontot, ezeket a poharakat csak a játék vége után számolják ki, és nem minden kéz után. Ha pénzt vagy zsetont játszol, a vesztes a győztesnek a játékosok közötti különbséget fizeti.
Tippek
- Próbálja meg összeszerelni a legkisebb kártyákat a dedwoodban, persze, ha nem tud összegyűjteni kombinációt. Legjobb kártyák kedvezmények - ászok, kettős és három.
- Mielőtt NOK-t csinálna, mindig próbálja csökkenteni a levágott kártyák számát.
Amire szükséged van
- Standard fedélzet 52 kártyán
- Papír
- Ceruza vagy toll