Hogyan kell játszani quidditch a mals számára

A Harry Potterről szóló könyvek sorozatában J. Rowling, a mágikus sport fő kilátása - Quiddich. Azonban nem kell mágikus erők játszani.Számos módja van, hogy játsszon a kviddics, de a leggyakrabban használt szabályok a szabályokat a Nemzetközi Kviddich Szövetség (amely megtalálható itt:[egy]).Korábban, főként Kviddichben Maglov-ban játszott az amerikai főiskolákban, de az elmúlt években a csapatok száma drámaian nőtt. A Quiddic is elterjedt Amerikán, és most játszani 5 kontinensen.

Lépések

  1. A kép cím: Play Muggle Quidditch 1. lépés
egy. Gyűjtsük össze a szükséges felszerelést és játékosokat (lásd a "Mit kell" elemet, amelyet az alábbiakban benyújtottak).
  • A kép cím: Play Muggle Quidditch 2. lépés
    2. Ne feledje, hogy a seprűkön ülve minden játékos játszott. Azonban a seprűk akadályok lehetnek, ezért nem szükséges használni őket.
  • Kép Játék Muggle Quidditch 3. lépés
    3. Helyezze a QUAFL és 2 BOLager-t a mező közepére. Ideális esetben a quadgersnek egy kicsit pontozottnak kell lennie, hogy könnyebben dobjanak és elkapjanak.
  • Kép cím: Play Muggle Quidditch 4. lépés
    4. Játék kezdése. Mindkét csapat a mező széleivel kezdődik, és megpróbálja birtokolni Quafel és Bolagers.
  • öt. Kövesse a feladatait, attól függően, hogy ki a játékosok közül:
  • Az esetek megpróbálják tárcsázni a szemüveget, a négy hoop egyikét dobva. Egy találat - 10 pont.Kép cím: Play Muggle Quidditch Lépés 5Bullet1
  • A Baters megpróbálja "sztrájk" más játékosokat a blogozó. Ha az egyik játékos megkapta a blogert, a játék megáll, és előírja a büntetés, t.E. (dobja a Quadfl-t, Chaser esetén), és térjen vissza a kapuhoz, és érintse meg őket, vagy alternatívaként 10 másodpercig üljön le.Kép cím: Play Muggle Quidditch Lépés 5Bullet2
  • A Kippers megvédi a kaput, és nem ad kasztereket a cél eléréséhez. A célhoz legközelebb eső merppers, védve a Bloger által.Kép Játék Muggle Quidditch Lépés 5Bullet3
  • A hatok megpróbálják elkapni egy snatch (személy), vagy birtokba veszik a mellékelt témát - például egy lábujj vagy zászló, például. A saját restach segítségével jöhetsz. A legelterjedtebb módja annak, hogy egy csökkentő személyt, aki bizonyos határokon fut, és elrejti. A sziták egy orrát keresnek, és megpróbálják elkapni. Vannak más módszerek is, például a 2005-ös módszer, amelyben az Snoch egy teniszlabda egy zokniban lógott egy Snitch-Player rövidnadrágon. Annak ellenére, hogy a módszer, a betegek, akik elkaptak egy orrát, 30 pontot keres a csapatnak, bár a könyvben - 150. Kviddich alkotói a Maglians számára úgy döntöttek, hogy 150 pont túl sok, így csökkentette a jelentőségét a számítás.A kép cím: Play Muggle Quidditch Lépés 5Bullet4
  • Snackek, általában a játékos fut át ​​a mezőn (általában a határokon), megpróbál menekülni az otckers.Kép cím: Play Muggle Quidditch Lépés 5Bullet5
  • A bíráknak meg kell követniük a szabályok és a számlák végrehajtását.Kép cím: Play Muggle Quidditch Lépés 5Bullet6
  • Játék! A játék lényege - a legnagyobb számú pontszámot. A játék befejeződik, ha a betegek alacsony lesznek.Kép Játék Muggle Quidditch 6. lépés
  • 6. Ne félj a szabályok megváltoztatására. Lásd az alábbi tippeket.
  • Tippek

    • Az Snovch alternatívájaként egy kis sárga golyó lehet (egy teniszlabda tökéletesen alkalmas), amelyet egy bíró vagy megfigyelő elrejti a játék kezdete előtt.

    Telepítse a határokat, és a SIQUES elkezdenek keresni az orrát.

    • A Baters meg tudja verni a blogokat a levegőben egy rövidített jégkorong bot vagy rövid bitek. Használhat hagyományos jégkorong botokat a Bolterek fújására a Földön (ebben az esetben a golf golyója jobb illik). A legegyszerűbb módja a "folt" játékosok csalárd mozgást használva.
    • Törött, könnyebben játszani (de nem olyan szórakoztató).
    • Játszhatsz Kvidditch-t a medencében lévő vízen, a szabályok majdnem azonosak. Hagyja, hogy valaki egy bizonyos intervallummal dobja be a kötelet a kötélen. Használhat hamis hírei.
    • Vásárolhat hiteles seprűket, hogy a játék reálisabbá váljon.
    • A Kviddich közösség nagyon nagy, így nézze meg az IQA weboldal információit, hogy megtalálja az Ön melletti csapatokat.
    • Az egyik lehetőség - Snitch-Quarters. Keressen egy negyed vagy egy másik kis érmét.Hagyja, hogy mindkét csapat elforduljon, és a bíró vissza fog térni a fűbe, vagy a játékos, míg a játékosok nem néznek ki. Játssz, míg a SIQUES alacsonyra keresnek.
    • Ne feledje, hogy egy Snitch játékos nem tagja a csapatnak, és nem kötődik a szabályokhoz. A Snitch mindent megtesz, hogy elkerülje a fogást.

    Figyelmeztetések

    • A levegőben lévő labda zúzódást okozhat. Ha játszol Kvidditch-t, akkor valószínűleg szórakoztató, így játszani energiatechnikák nélkül.
    • Ne felejtsd el inni vizet és edzést.

    Amire szükséged van

    • 15 játékos
    • 14 méter
    • mező (vagy nagy hátsó udvar)
    • 3 gyűrű minden csapat számára
    • Bíró (nem feltétlenül)
    • Color-Endballs vagy Capes a parancsmegjelöléshez, fekete - a bíró számára
    • 2 blusher (golyók, vízgolyók, golflabda és t.D.)
    • 1 Quadfl (röplabda labda, frisbee, foci labda és t.D.)
    • 1 Snitch (játékos)
    • Minden csapat a következőkből áll:
    • 3 CHAISERS
    • 2 számlák
    • 1 Kiper
    • 1 beteg
    Hasonló publikációk