Hogyan írjunk szívességet

Basnya - Etochemor allegorikus munkája, általában erkölcsi következtetéssel. A meglévő személyek általában állatok, növények, tételek. Klasszikus basszus kezdődik vagy végződik az erkölcsről - következtetés, egy tanítás, ahol a meccsek jelentése magyarázható. Basnya egy rövid történetet, amelyben minden elem - eljáró személyek, táj és az intézkedések maguk is segítve az olvasót eltávolítja a leckét.

Lépések

3. rész:
Basinie tartalom
  1. A kép, amelynek címe egy fable 1. lépést
egy. Válasszon erkölcsöt. Mivel az erkölcs a Basni lényege, mielőtt írásba lépne, határozza meg erkölcsét. Az olvasónak fontos erkölcsi leckét kell viselnie a fable olvasásával. Emellett szem előtt kell tartani, hogy a választott erkölcsi következtetésnek sok emberre kell fordulnia.
  • Olvassa el néhány fázist annak érdekében, hogy általános képet kapjon arról, hogyan kell megfelelően írni ezt a munkát:
  • "Bloch és az ember";
  • "Kutya barátság";
  • "Kakukk és kakas";
  • "Oroszlán, Bear és Lisa";
  • "Paraszt és alkalmazott".
  • Ismerje meg magaddal az ezopa, a legendás ősi görög költő basinista.
  • A kép címe Írja be a Fable 2. lépést
    2. Azonosítsa, hogy melyik problémát (konfliktus) vagy egy közös élethelyzetet szenteljük a basszusodban. Az erkölcsi pontnak a megoldásnak kell lennie.
  • Mivel érdemes erkölcsi leckét kell tanítanod, a választott probléma sok embernek kell aggódnia.
  • Például a "teknős és a nyúl" vbase az első vonalak olvasója megérti, hogy milyen konfliktus van, amikor megtudja, hogy két karakter úgy dönt, hogy versenyt szervez.
  • A kép címe Írja le a Fable 3. lépést
    3. Határozza meg, ki lesz a basszus főszereplője. Gondolj arra, hogy mi legyen a főszereplő személyiségének, képesnek kell lennie arra, hogy megértse az erkölcsi utasításokat.
  • Mivel a basszust az egyszerűség és a tömörség jellemzi, nem törekszik komplex sokoldalú karakterek létrehozására. Minden karakter csak egy olyan funkciót tükröz, amely valójában megkülönbözteti másoktól.
  • Gondolj arra, hogy a karakterek hogyan felelnek meg az erkölcsi utasításnak.
  • A Basna "Turtle és Hare" a fő karakterek a teknős és a nyúl. Mindannyian tudjuk, hogy a teknős nagyon lassan mozog, egész idő alatt erőfeszítéssel rendelkezik, és a természeti nyúl a gyorsan fut, és könnyű neki.
  • A kép megírása Fable 4. lépés
    4. Határozza meg az archetípus karaktereket. Egy karakter kiválasztása, gondolj arra, hogy milyen tulajdonságokkal különbözik a természettől.
  • Például a Basna „teknős és nyúl”, a lassúság, a teknős van kötve az egyensúlyt és a kitartást, és a gyorsan nyúl társul meggondolatlanság és az önbizalom.
  • Számos klasszikus archetípus van, amelyet a basszusban használnak, amelyek széles körben elismertek és az adott funkciókhoz kapcsolódnak. Ha konfliktusokat szeretne létrehozni, válasszon két karaktert az ellenkező karakteres tulajdonságokkal.
  • Néhány leggyakoribb archetípus:
  • Oroszlán: hatalom, büszkeség;
  • Farkas: tisztességtelen, kapzsiság, ragadozó;
  • Szamár: tudatlanság;
  • Fly: Bölcsesség;
  • Fox: elme, trükk;
  • Sólyom: vállalkozás, abszolutizmus;
  • Csirke: hiúság;
  • LAMB: ártatlanság, félénkség.
  • Kép cím Írta egy fable 5. lépést
    öt. Válasszon légkört. Gondolj arra a helyre, ahol az események bekövetkeznek? Mint a konfliktusok esetében, válassza ki azt a helyzetet, amely az olvasó számára megérthető és érdekes.
  • A helyzetnek a karakterekhez és a kapcsolatukhoz kell társulnia.
  • Az a hely, ahol az események előfordulnak, egyszerűnek és könnyen felismerhetőknek kell lenniük. Az olvasóknak könnyen meg kell tanulniuk és megérteniük az eseményeket. Ennek köszönhetően nem kell beillesztenie a munkáját a terület további leírása.
  • Például a fent említett Basna „teknős és nyúl”, a hely, ahol események történnek az út az erdőn keresztül, amely megteremti a cselekvés (a versenyt a közúti), és amely kapcsolatban áll a karakterek Basni (erdei állatok).
  • A kép írása Fable 6. lépés
    6. Gondolj a konfliktus vagy a probléma összefolyására. A csomópontnak érdekesnek kell lennie az olvasóhoz, és a főszereplők, a kapcsolatok és a hely, ahol az események előfordulnak.
  • Úgy gondolja, hogy a karakterek képesek lesznek megoldani a konfliktust, és milyen lecke lesz az olvasó kivonni a Basni-tól.
  • Például a Basna "Turtle és Hare" konfliktusban megoldja a nyúl. Az ő hézósjával elveszíti a tartós teknős versenyét.
  • 3. rész: 3:
    Fables írása
    1. A kép megírása 70. lépés
    egy. Készíts egy tervet. Amikor befogadja a történet kiemeli, lépésről lépésre, hogy leírja mindegyiket.
    • Ismertesse azt a helyet, ahol az események előfordulnak, valamint a karakterek hozzáállása a helyhez. Mint már említettük, a helyzetet vagy helyet könnyen felismerhetőnek kell tekinteni, és közvetlenül a Basna-ban tárgyalt eseményekhez kell társítani.
  • A címet írja be a 8. lépést
    2. Leírja a telket. Ismertesse a karakterek közötti konfliktust megfelelő részletességgel annak érdekében, hogy az olvasó által értendő probléma lényege legyen. Ezenkívül az olvasónak kíváncsi, hogy a konfliktus hogyan oldódik meg.
  • A történeted alapjainak nyomon követése ok-okozati összefüggésnek kell lennie.
  • Minden, ami történelemben történik, egyértelműen kapcsolódik a konfliktushoz és annak felbontásához.
  • Ne feledje, hogy a fable-nek egyszerűnek és lakonikusnak kell lennie. Ne pazarolja az időt, amely részletesen leírja a felesleges részleteket.
  • Például a Basna "Turtle és Hare" események elég gyorsan fejlődnek: a nyúl meghívja a teknős versenyt, majd a teknős nyer a versenyt.
  • A kép, amelynek címe írjon egy fable 9. lépést
    3. Párbeszédet tesz. A jól összeállított párbeszéd megmutatja az olvasót, mi a karakter jellemzői a fő karaktered. Ha helyesen összeállította a párbeszédet, akkor nem kell jeleznie a karaktered megkülönböztető jellemzőit - az olvasó meg fogja érteni a párbeszédedből.
  • A karakterek közötti párbeszédnek szemléltetnie kell a kapcsolatuk és a konfliktus közötti kapcsolatot, amely a Basni végén megoldódik.
  • Például két karakter, teknős és nyúl tűnik számunkra kiegyensúlyozott és nyugodt, egyrészt, és dicsekedve és gyors - a másikon. Ezek a tulajdonságok olvasó láthatják a párbeszédben: "Soha nem voltam legyőztem" - mondta a nyúl, - amikor a teljes sebességet szerezem ... bárki itt kihívok, hogy versenyeztem velem. Turtle csendesen mondta: "Elfogadom a hívást". - Ez egy jó vicc - mondta a nyúl - táncolhattam egészen. A teknős a nyugodt hangra támaszkodott: "Hold, amíg nyersz, - válaszolt teknős, - indítsa el a versenyt?"
  • A kép címe A 10. lépés 10. lépés
    4. Írjon egy konfliktusfelbontást. Miután leírta a karaktereket és a konfliktusokat, menjen a felbontásához.
  • Ebben a szakaszban a Basni írása egyértelműen nyomon kell követnie a hősök fellépései közötti kapcsolatot, a konfliktus kialakulását és állásfoglalását.
  • Győződjön meg róla, hogy a basszus minden említett problémája saját logikai engedélye van.
  • Visszatérjünk vissza a basna-hoz a teknős és a nyúl: A konfliktus felbontása akkor jön, amikor egy büszkeségű nyúl van, előre rohanva, megáll, hogy felszálljon, és egy kiegyensúlyozott teknős, lassan mozog a célja felé, a végén, megnyeri a versenyt.
  • A kép, amelynek címe: Fable 11. Lépés
    öt. Erkölcsöt megfogalmaz. Amikor a Fable története befejeződik, erkölcsi következtetést fogalmaz meg.
  • A basszusban, az erkölcsben, általában egy értelmes mondatban vázolva.
  • Az erkölcsi meg kell foglalnia a problémát és annak engedélyét.
  • Az erkölcsi Basni "Turtle és Hare" a következő: A győzelem azoknak szól, akik ismerik az ellenség gyengeségeit, és az önbizalom elveszti. Ezenkívül ez a basszus azt tanítja, hogy szorgalmas és megpróbálja elérni az eredményeket.
  • Kép cím Írta egy fable 12. lépést
    6. Jöjjön fel a nevével. A nevet a megfelelő tartalomhoz kell társítani, és érdekesnek kell lennie ahhoz, hogy vonzza az olvasó figyelmét.
  • Jobb, ha először írjon egy fabot, vagy legalábbis gondolja át a telek fölé, majd feltalálja a nevet. Ennek köszönhetően a név a Basni tartalmához kapcsolódik.
  • Kiválaszthat egy egyszerű nevet, mint az ezopa medencéjének nevét (például a "Turtle és a Hare"), vagy erre kreatívabb. A kreatív nevek fényes példái: "várj a hajótörésre" vagy "gyáva, aki megtalálta az arany oroszlánt".
  • 3. rész: 3:
    Baszya szerkesztése
    1. A kép, amelynek címe: Fable 13. lépés
    egy. Olvassa el a Basina-t. Olvassa el az illesztést az elejétől a végéig, és győződjön meg róla, hogy az összes rész összhangban van egymással.
    • Különös figyelmet fordítson a komplex helyekre. Ne feledje azonban, hogy a basszus egy egyszerű tömör történet, ezért kerülje a komplex zavaros kifejezéseket.
    • Győződjön meg róla, hogy az egyes részek az a hely, ahol az események, karakterek, konfliktusok, engedélye és erkölcse - egyértelműen meghatározzák és megértik az olvasó.
  • A kép írása Fable 14. lépés
    2. Helyes nyelvtani és helyesírási hibák. Az összes stilisztikai hiba kijavításával újra olvassa újra a fázist a nyelvtani és helyesírási hibák helyesírásához.
  • A hibákon dolgozva referenciakönyveket és szótárakat használhat.
  • Kérd meg egy barátot vagy kollégát, hogy olvassa el a kötőelemet. Képesek lesznek elmondani a hibákat.
  • A kép címe Szerezd meg a 15. lépést
    3. Most megoszthatja munkáját másokkal.
  • Olvassa el rögzítő család és a barátok, tegye meg a Facebook-on, helyezzen egy blog és megosztás linkek a társadalmi hálózatok, vagy oldalakat, amelyek nyilvánosságra hasonló munkák.
  • Keresse meg azokat a webhelyeket, amelyek elégedettek lesznek a munkáival.
  • Hasonló publikációk