Hogyan kell játszani vadászat az emberek számára
A vadászok az emberek számára egy nagyszerű játék, amelyben játszhatsz a nap és az éjszaka! Ez a játék nagyon mobil, és soha nem fog zavarni. Ez egy érdekes módon leírja ezt a csodálatos játékot a 90-es évektől., Vadászok az emberek számára!
Lépések
egy. Gyűjtsön legalább hat játékosot - a mennyiségüknek egyenletesnek kell lenniük. Minél nagyobb az emberek, a szórakozás. Két karakterre osztható a játékosok számával, és kiválaszthatja, hogy melyik elrejti az elsőt. Ezenkívül válassza ki a kapitányokat és két adatbázisot egymás mellett (például padok).

2. Délután vagy este játszhatsz. Mind a napszak is előnyei és hátrányai vannak.

3. Jobb, ha sötét ruhákat viselnek, mint például a barna, szürke, sötétkék vagy álcázás. Ne viseljen fekete, mert egyidejűleg a sziluettje kiemelkedik a többi tárgy között. (Ez az éjszakai játékra vonatkozik) Ne viseljen színes vagy fényes ruhát, még akkor is, ha napot játszol.

4. Fűszeres menedékházakban, például a bokrokban, a vászon oldalán fákkal lógó ágakkal, a sikátor sarkában, a dombon, a fák mögött.Ns.

öt. Ha láttad, hogy a közeledő vadászok az úton haladnak, ne rejtsd el a gépeket, hogy ne láthassa, és lassan és csendesen mozogjon a vadász irányába.

6. Tedd a könnyű ruhákat, amelyek lehetővé teszik, hogy gyorsan futhasson.

7. Győződjön meg róla, hogy ott van a helyen, ahol nincs problémája, mert éjszaka futsz ott. Például egy lakónegyedben vagy egy erdős területen.

nyolc. Győződjön meg róla, hogy minden játékosnak bármilyen kommunikációs eszköze van abban az esetben, ha az egyik elveszett, vagy el fog jönni a menedékből. A játékosok jó kommunikációs eszköze egy csoport SMS.

kilenc. Próbálj meg elérni a bázisodat, nem sózott. Ha megérinti a másik parancs adatbázisát, akkor a következő játékig kizárásra kerül.

10. A játék két lehetőség közül választhat: A kapitányok szabálya szerint vagy a többségi szabály szerint. A kapitányok szabályai esetében, ha a Hitch csapat kapitánya befejeződik az alaphoz, akkor a rejtvénycsapat nyer. A többségi szabály (a leggyakoribb és érdekes lehetőség) esetében, ha a legtöbb csapat a nassenger alapjához jut, ez a csapat nyer.

tizenegy. Egyenlő parancsok. Ha az egyik játékos az asztmát szenved, vagy lassan fut, akkor hagyja, hogy a partnere gyors vagy idősebb játékos legyen.

12. Elrejteni a hátsó udvaron, az autókban, házakban vagy garázsokban és a játékterületen kívüli házakban (győződjön meg róla, hogy a játékteret a játék elkezdése előtt meg kell illeszteni) - a szabályok ellen, és ha az egyikben leszel Ezek a jogsértések, akkor automatikusan "fogott / sózott" lesz, és vissza kell térnie az adatbázisba.

13. Mozgassa egy bizonyos időt, hogy az elrejtő parancs elrejti, és megüt az adatbázisban, hogy tisztességes számú játékot készítsen, mielőtt haza kell jönnie. Jó idő - körülbelül 1-10 perc, és győződjön meg róla, hogy mindenki tudja róla.

tizennégy. Jöjjön fel néhány jelzéssel, ami azt jelenti, hogy a játék kezdete. Egy jó jel egy kürt vagy hangos sírás.

tizenöt. Ha ívelt, akkor vadásznak.

tizenhat. Szükség esetén a kapitányok kijelenthetik a csoport idejét.
Tippek
- Tartsa a füleket Makushki-nál nem hagyja el a tartózkodás nyomát egy bizonyos helyen.
- Ne győződjön meg róla, hogy a lehető legcsendesebb legyen.
- Tedd a legjobb ruháidat a vadászok vadászok számára a téli fejek számára ésszerűtlen, mert a fű, a járdák és az utak csúszósak lehetnek, ami esik. Ugyanakkor a ruháid megszakadnak, vagy piszkosak lesznek.
- Ha észrevette, hogy a vadász küldött neked, próbálja meg menekülni, ami a lehető legkisebb zűrzavarot okozhat. Ha a nem feltűnő menekülés nem lehetséges, a lehető legközelebb szoros, tartsa az árnyékot, és maradjon rögzíteni. A vadász követi a mozgást, és ha egyesíthetsz a környezetet, akkor nem veszi észre Önnek.
- Semmilyen esetben nem megy ki az elfogadott határokat a játék területén: ha fogott ez, akkor lesz egy tettes egy elkényeztetett játék, és akkor már nem veszi figyelembe a játék.
- Ne csalás, hosszabb határok segítségével, hogy a vadász úgy ítéli meg, hogy a játékterületen kívül van. De ha ott indulsz, ne láthassa a vadászokat vagy a játékosokat, akik nem bíznak. Vigyél magával a csalárd utazásokban csak hűséges barátok.
- Próbáljon felmászni egy elágazó fara, sok bombával és levelekkel. Maradjon ott, és ne tegyen közzé hangokat egy fával, mint menedéket. Szükség esetén győződjön meg róla, hogy ugrik és elfut, anélkül, hogy sérülést okozna.
- Használja a zavaró manővereket, például a park kapuk hangosan vagy futni, hogy elvonja a vadászat.
- Folyamatosan mozog és soha ne maradjon ugyanazon a helyen.
- Használja a tájat magadnak. Használja az oldalsó utcákat is.
Figyelmeztetések
- Maradjon távol az automatikus fényektől.
- Kerülje el a főutcákat, és csak akkor menjen át őket, ha szabadok.
- Ne játsszon a parkolóban, a teherautó és a hulladéklerakókban.
- Ne vegyen magával értékes dolgokat - a sötétben, amikor fut, vagy feltérképez, a dolgok könnyen elveszhetnek.
- Ne menjen valaki más magánjogi tulajdonához, még akkor is, ha ez egy pálya vagy kert, és még akkor is, ha nincs figyelmeztető lemez.
- Ne menjen a kutyák körül, hogy a tapasztalatod születik, amikor közel van, és adja meg a helyét.
- Vigyázz, hogy ivóvíz van.
- Érezd jól magad.
- Ha éjszaka játszol, elkerülné az ismeretlen helyeket.
Amire szükséged van
- Sötét ruhák (ha éjszaka játszol)
- Szép barátok a csoportodban
- Mobiltelefonok
- Lámpák (ha éjjel játszol)