Hogyan nyerhetsz a játékban, amit hiszek - nem hiszem

A "Nem hiszek" a népszerű játék stratégiája nagyon egyszerű. Természetesen először meg kell ismerkednie a játék szabályaival, és játsszon egy kicsit, hogy hozzászokjon a folyamathoz.

A következő lépések megakadályozzák az egy kártyával való tartózkodás képességét, és szükségük van rá.

Lépések

  1. A Win Bullshit 1. lépése 1
egy. Őszintének lenni. Ha meg kell tenned a 9-KU-t, és 4-KU-t tettél, annak ellenére, hogy 9-ki van - létrehozhat egy potenciális válságot, amely elkerülhető, mondja el az igazságot. Természetesen nem mindig lehet mondani az igazságot, de ha ez - használja.
  • A Win Bullshit 2. lépése
    2. Tervezze el kártyáit az ásztól a királytól, hanem annak érdekében, hogy a kártyák jöjjenek hozzád. Például, ha hármasban játszol, gondolj az ászról a királyra, figyeljen minden 3 kártyára: "Ász 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Átruházat király Au 2 3... stb. Dedikált kártyák - Azok, akiket használnod kell, a többi más játékosokat fog használni. Könnyen megjegyezhető, hogy a kártyák a következőképpen jönnek hozzá: Ace 4 7 10 King 3 6 9 Lady 2 5 8 Valts - És ismét Ace.
  • A Win Bullshit 3. lépése
    3. Egy másik számú játékos számára, a megrendelés természetesen más lesz. Így négy játékos lesz az Ace 5 9 King 4 8 Lady 3 7 Valts 2 6 10, Öt - Ace 6 Valts 3 8 King 5 10 2 7 Lady 4 9. Vagy emlékeznie kell erre a megrendelésre, vagy képesnek kell lennie arra, hogy kiszámítsa a fent leírt módon.
  • A (z) Win Bullshit 4. lépés
    4. Ha hazudnia kell, vegye az utolsó kártyát a listából. Például az asztalnál négy játékos, 9-ka, és csak ász, 6-ki és királyok a kezében. Mit kell játszanod? Nézd meg a négy játékos szekvenciáját. A benne lévő királyokat követik, így meg kell hagyni, hogy ne legyen hazudni (lásd 1. lépés). NOR 6-KI NE HOGYAN NEM SZÜKSÉGES, HOGY NEM TÖRTÉNŐ, HOGY KÖVETKEZŐK, HOGY KÖVETKEZŐK A KÖVETKEZŐKÉSZÍTŐK, így okosabb lesz, hogy megszabaduljon a temekektől. Aki tudja, talán az idő, amikor jössz 6, akkor nem lesz szinte nincsenek kártyája.
  • A Win Bullshit 5. lépése
    öt. Szóval ászot fogsz játszani. Mennyi? Feltételezzük, hogy 9-et játszik, ne feledje, hol vannak. Ez különösen fontos a játék végén, amikor lehetőség van arra, hogy valaki mind a négynek van. Ha igen, akkor nem számít, mit csinálsz - még mindig azt mondod, hogy "én nem hiszek", ha természetesen ez a személy még nem alszik még. Szóval nehéz helyzetben van. Ha biztos benne, hogy valaki két 9-ki és valaki másnak van még kété - akár két, sem 9-ig is játszhatsz. Ha valaki három közülük van - csak egy játszhatsz. Ez csak tanácsot ad. A konkrét számok száma több körülménytől függ, például a következő játékos azt mondja, hogy "nem hiszek" folyamatosan vagy nagyon ritkán, mint egy nagy fedélzet közepén, milyen közel állsz közel a győzelemhez és t.D.
  • A Win Bullshit 6. lépése
    6. Ha valaki éppen játszotta az utolsó térképét, azt kell mondanod, hogy "nem hiszek", hacsak nem biztos, hogy 100%, hogy a játékos azt mondta az igazságnak. Ellenkező esetben hagyja, hogy nyerjen, amikor továbbra is játszhatsz. Ha rendelkezel, akkor várhatod, hogy valaki mást tegye meg, és megvédje magát.
  • A Win Bullshit 7. lépése
    7. Ha követed ezt a stratégiát, a legvalószínűbb, hogy megtalálja magát olyan személyt, aki az utolsó térképét tartja. Amikor az összes ülés az asztalnál Shrew "Nem hiszek!"- Ne felejtsd el ábrázolni egy megvető Smirk, fordítva a térképet, és megmutatja mindent, amit nyertél.
  • A Win Bullshit 8. lépése
    nyolc. Ha négy azonos kártyája van - próbálja meg dobni az ötödiket, amit nem kell (lásd a 2. lépést). Tervezze meg a tanfolyamot. Ha túl sokáig zavartál a kártyával, akkor gyanítható. Tegye a kártyáját egy veremmel, hogy senki ne mondjon, hány kártyát adtál. Ne felejtsük el, hogy egy extra térképet négy mint 4 azonos, hogy ha valaki azt mondja: "Nem hiszem el", akkor kijuthatsz, csak a felső négyet emelhetsz. Ha még mindig elkapsz - mondja meg, hogy tévedtek, és négyet fognak tenni. Ez a trükk három és akár két azonos kártyával működhet, de a kevesebb kártya, amit tettél, annál észrevehetőbb lesz.
  • A Win Bullshit 9. lépése
    kilenc. Ha elveszíted, és sok kártya van, és egy csomó kártya nagy, és feküdjön, mintha esett volna - próbálja meg a kártyáit mások között, így ha valaki azt mondja: "Nem hiszek", akkor fordíthatod a felső kártyát, és ezt mondhatnád ő nem a tiéd, és költöztek. Nem fog működni, ha valaki rendelkezik egy adott térképével, amely bizalmat ad, hogy hazudik.
  • A (z) WIN Bullshit 10. lépése
    10. Ha újonnan érkezőkkel játszol, és az egyikük elkapta, meríti és csúsztassa el a kártyákat az irányba a címnézetben. A tüdővel működik, és tényleg egy köteget vesznek. Ha azonban elkapsz, senki sem bízhat meg többet a játék végéig.
  • A Win Bullshit 11. lépése
    tizenegy. Mindig tartsa meg a kártyáit, hogy senki ne számíthassa őket. Ha észreveszik, hogy kevesebb kártyája van, akkor a csalók vádolják.
  • A (z) WIN Bullshit 12. lépése
    12. Ha a verem már nagy, és az esélyeid a vigyorok kicsiek - hibáztatják a csalás egy másik játékos, aki úgy gondolja, szobrok. Így, ha jól találja magát, akkor nem kell mindent megtennie, de ha nem - csak azt a tényt, hogy fel kell vennem.
  • A (z) Win Bullshit 13. lépés címe
    13. Ragaszkodjon egy kifejezést az egész játékhoz.
  • A Win Bullshit 14. lépése
    tizennégy. Ha újonnan érkezettek, próbálja meg a következő többször megtenni: Amikor a kártyák palack már nagy, és van egy kívánt térképe - kérjük, forduljon a könnyű mosollyal vagy más gyanús gesztushoz, amikor a térképet helyezzük. Ez más emberek azt gondolják, hogy hazudsz. VIGYÁZAT: Csak akkor működik, ha az egész játék során komoly arckifejezést tartott. Ezen kívül, valamint más trükkök a játékhoz - ne ismételje meg túl gyakran.
  • A (z) Win Bullshit 15. lépése
    tizenöt. Mindig tartsa a kártya méltóságát az elmében, amit a következő lépésben és jelenlétében kell. Nagyon könnyű hallani, hogy "Nem hiszem el", ha a kezedbe nézel, és olyan szavakat csúsztad, amelyek megrázhatják a többi játékosot.
  • A (z) WIN Bullshit 16. lépés címe
    tizenhat. Ha a sorát egy akkumulátor játssza le, és meg kell mondanod, hogy "egy tizenegy, a pénznem értelmében". Az emberek úgy döntenek, hogy blöffölsz és elfelejtette, hogy 10-ki után megy. Nagyon valószínű, hogy valaki azt mondja: "Nem hiszem el". Kétszer senki sem fog viselkedni, ezért tartsa ezt a trükköt a megfelelő pillanatra.
  • Tippek

    • Ha nincs semmi az asztalon, és valaki felhelyezi a méltósági kártyát, amelyet már van - mindig azt mondja: "Nem hiszek", mert nem fogsz ártani egy másik méltányosságot.
    • Próbáld meg tartani az arc végtelen kifejezését, ha hazudsz - így nem fogod elkapni.
    • Tartsa legalább 3 vagy 4 kártyát a szekvenciából, és helyezze őket a kezedbe, ha tudod.
    • A játék elején, amikor a csomag kicsi, próbálja meg gyűjteni kártyákat a sorrendből, mondván: "Nem hiszem el" abban a reményben, hogy tévedsz! Akkor nem kell feltölteni egy sorozatot.
    • Ha négy méltósága közül négy kártyája van, és a turnd elhelyezi őket - négy másik kártyát (veszélyes), csak akkor működik, ha kis számú emberrel játszik, és előbb-utóbb 4-et küldhet 4-et.
    • Ha nagyon jól emlékszel, akkor fontolja meg, hogy mely kártyákat helyezték el, és milyen mennyiségben, hogy ha a következő menni valaki azt mondja, hogy egy 4-ka, és tudod, hogy négy 4-ki már letette, azt mondhatnád. Nem hiszem".

    Figyelmeztetések

    • Ha indulsz, amikor a győztes elhagyja, és a többi folytatja a játékot, a sorrend váratlanul változik. készen áll!
    • A játék során a hibák gyakran megengedik, hogy ki kell tenned, ezért legyen óvatos a pontszámmal, különben mindez zavaros.
    Hasonló publikációk