Hogyan építsünk hatékony gazdaságot a birodalmak életkorában 2
Soha ne meglepődj, játsszon a birodalmak korában 2, hogy kiderül - még mindig nem nyitotta meg a lovasságot, és az ellenfél már eldönti? Van egy út, amelyre mindig teljes erőforrás van az építkezéshez és tanulmányozáshoz bármi. Ez a stratégia bemutatja magát a térképeken, ahol sok sushi (a dokkok és a flotta javára nem kell építeni), és nem függ a civilizációk bónuszától és a technológia és az erőforrások bónuszától.
Tehát az átlagos játékos 200 egységgel, fa, arany és kővel kezdődik. Ebből származik, amely visszaszorítja az e cikkben meghatározott taktikákat. És ne aggódj - senki sem fog rohanni.
Lépések
1. módszer az 5-ből:
Általános Tanácsegy. Mindig hozzon létre telepeseket. Telepesek - a virágzó gazdaság létrehozásának kulcsa, az ők és az erőforrások összegyűjtése és az épületek épülnek. És nagy, ha bizonyos pillanatban nincs sor, akkor nincs sor a telepesek létrehozásának a városházában - ez a pillanat elveszett, különösen a sötét évszázadokban. Ne feledje, hogy a civilizáció első két percében meghatározzák, hogy a gazdaság hogyan fogja megkerülni az ellenfeleket.

2. Ne felejtsd el a csapatokról! Gazdaság - gazdaság, és a háború ütemtervben, ahogy azt mondják. A 2. birodalmak életkorának sikere nem csak az erőforrásokon, hanem egy erős és hatalmas hadseregből is függ. Igen, mielőtt egy ilyen hadseregnek van egy erős és erőteljes gazdaság, tény. Mindazonáltal vigyázzon az inváziókra, különösen a feudális korszakban, a kastély kora elején és annak végén. Ha figyelmen kívül hagyja a játék katonai aspektusát (ha csak a csodák építésének kedvéért), akkor elveszíted.
2. módszer 5:
Sötét századegy. Közvetlenül a játék kezdete után nagyon gyorsan meg kell tennie a következőket::
- Azonnal építsen 4 telepeset a városházában, Minden 200 étkezési egységet töltött. Kattintson a Hotkesre, alapértelmezés szerint ez H (latin), hogy kiválassza a városházát és a C-t egy telepes létrehozásához. Először is, a Városháza választása, majd egy telepes létrehozása. Gyorsabban először nyomja meg a H gombot, majd nyomja meg a SHIFT + C gombot. A váltás azt jelenti, hogy 5 darabot adunk a sorba. És ez talán a legfontosabb design a forró kulcsok a játék során.
- Távolítsa el két telepeseket házak építéséhez. Ez ideiglenesen növeli a lakosságot 15-re, ami lehetővé teszi, hogy ... hozzon létre több telepeseket! Ne építsenek otthon egy telepesrel, hogy mindkettő azonnal dolgozzon egy házban, hogy ne ütsön le a telepesek létrehozását. Amikor otthon épül, hagyja, hogy ez a két fűrészmező az erdőben - a cserkésznek már meg kellett találnia az erdőt, az úton.
- Válassza ki a cserkészt, és hagyja körül, A terep felfedezéséhez. A Sötét Században nagyon fontos, hogy a lehető leghamarabb 4 juhot találjunk. Talán az egyikük, amit már lát, majd küldj egy cserkészt neki. A juhok megfordulnak a színedbe, meg kell küldeni a cserkészeket, hogy továbblépjék a területet. Bogyók, két vaddisznó, szarvas, arany és kőbetétek - ez az, amire szüksége van.
- Hagyja, hogy egy telepes dörzsölje a fát a városháza.

2. Amikor négy juh jön a városházához, helyezzen két juhot a városháza számára, és két - mellette. Hagyja, hogy a közelmúltban létrehozott telepesek egyszerre gyűjtsenek ételt egy juhból. Oszd meg a pásztorokat, ha a helyet félig vége, és a hely véget ér. Ráadásul, hagyja, hogy a fa vágó átadja a nadrágot, és juhokat is veszi.

3. Vizsgálja meg a szövőgép technológiát, amikor mind a négy telepes létrehozásra kerül. Ez lehetővé teszi számukra, hogy túléljék a farkas támadását, ami különösen fontos a magas nehézségi szinteken, ahol a farkasok nem farkasok, hanem csak vadállatok, és talán talán túlélnek a vaddisznót támadását. A célod olyan -, hogy elkezdje a szövőszéket 1: 40-kor megtanulni (1:45, ha többjátékos módban játszik).

4. Építsen egy malmot a bogyók bokrok mellett, egy telepes erejével, aki nem foglalkozik a fa zsákmányában. Ez lehetővé teszi, hogy menjen a feudális korszakba, és adja meg a civilizációt egy további élelmiszerforrás nem olyan gyors, de még megbízhatóbb. Tekintsük a létrehozottabb telepeseket, annál többet küldhetnek bogyóknak. Ha más 4 juh (párban) megtalálható, ismételje meg az eljárást az első 4 juhtal.

öt. Film Kabanov. A vaddisznókon át kell kerülni, amikor a juhok majdnem véget érnek. Válasszon ki egy telepert, és támadja meg őket a vaddisznó. Caban fut a telepesbe, a telepes elengedte, hogy elfutjon a vaddisznótól a városháza felé. Amikor a vaddisznó lesz a városháza, válasszon más telepeseket, amelyek elválasztják a juhokat (vagy üresjáratot, ha a juhok elfogynak), és befejezzük a vaddisznót.

6. Folytassa a telepesek létrehozását, amíg el nem éri a 30 fő lakosát. Folytassa a házak építését, míg ezek nem elég 35 fő számára. Néhány új telepeseket kell küldeni az erdőnek, ami nagyon fontos, kezdve a feudális korszakkal és tovább. 10-12 telepesnek kell dolgozni az erdőben.

7. Vizsgálja meg a feudalizmust. Ehhez a lakosságnak 30-nak kell lennie.
3. módszer 5:
Feudális korszakegy. Feudalizmusba megy, meg kell nagyon gyors Tegye a következőket:
- Három favágó és építsd ki a piacot.
- Válasszon egy loggert, és építsen egy forgót. Ne meglepődjenek ilyen torzításra, a piac sokkal lassabb, így háromra van szükség. Amikor a piac és a kovácsolás épül, küldje el a telepeseket, hogy csökkentse az erdőt - az a követelmény, hogy a következő korszakra való áttérés szükséges.
- Hozzon létre 1 (maximum - 2) parasztot a városházában. Küldje el őket egy fára.
- Semmi sem tanul. Élelmiszer és fa (közvetve) - Ez az, ami fontos a kastélyra való áttéréshez. Minden olyan telepeseket, amelyek nem a gazdaságokkal nem rendelkeznek gazdaságokkal (kivéve azokat, akik bogyós bokrokkal gyűjtenek élelmiszereket.
- A cserkésznek nem szabad pihenni, különösen akkor, ha 1-on-1.

2. 800 arany felhalmozódása. Figyelembe véve, hogy mennyi élelmiszert gyűjtöttél össze a feudális korszak tanulmányainak köszönhetően, ezzel nem lesz probléma. Szigorúan beszélve, a piac építése, 800 darab ételt és 200 aranyegységet (ez a célod). Ha csak egy telepítőt hoz létre, előfordulhat, hogy 800 étkezést kell kitöltenie a piacon keresztül.

3. Vizsgálja meg a vár korszakát. A feudális korszak - átmeneti, ezen a stratégiában nem fog hosszabb ideig késleltetni.
5. módszer 5:
Epoch kastélyokegy. Kezdetben minden ugyanaz, amit nagyon gyorsan kell tenni:# * Válasszon három loggert, és építsen egy új városházat egy stratégiailag jól ismert helyen, lehetőleg az erdő és a kő és az arany lerakódása mellett (ha mindhárom a közelben van - akkor nincs jobb hely). Ha nincs elég fa, akkor másoljon akár 275 darabot, majd építeni. Ez rendkívül fontos lépés, mivel most a civilizáció több települést építhet. Ne feledje, hogy a városház építésének szintén 100 kőzet. Ha nem rendelkezik velük, erőforrásokat cserél a piacon. Az optimális növekedés a kastély korában, meg kell építeni 2-3 városháza.
- Hozzon létre több telepeseket a városházában. Hogy a teremtett telepesek áramlása ne nyugszik a lakosság határain, folyamatosan otthon kell építeni. Építeni házakat kell építeni. Az új telepeseket el kell osztani az élelmiszer, a fa és az arany. Fontos továbbá, hogy a kő kb. 8 telepes.

2. Vizsgálja meg a nehéz eke technológiát. 125 darab ételt és fát fizet, így érdemes várni egy kicsit, mielőtt tanulmányozná. Ezenkívül több fa másolása, érdemes újraindítani a gazdaságot a malom bekapcsolásakor. Más technológiák, amelyek még mindig támaszkodhatnak, "hoven", "aranybányászat" és "autó". Ne feledje: Míg az "autót" ugyanazon a városházban tanulmányozzák, a telepeseket másokban kell építeni.

3. Építsen egyetemet és várat. Az egyetemekre van szükség a gazdasághoz és a katonai ügyhez kapcsolódó hasznos technológiák tanulmányozásához. Amikor összegyűjti a 650-es kőzetet, tiltsa le a négy Kamnet-t a kastély épületéhez. Ha a kő még nincs elég, különösen ha elkezdi "rohanni" (támadás), akkor építhet egy kolostort vagy a kastély korszakának katonai épületét. Szóval megköveteli az épületek követelményét, hogy menjen egy másik korba.

4. Folytassa a fejlesztést.Folytassa az építési gazdaságokat az új telepesekkel. Az ismétlődő felkelés fontos, mivel a kontúrozás manuálisan gumiabroncsok és elvonások, különösen akkor, ha be kell irányítania a csapatokat, hogy tüzet adjanak az ellenségnek. Az épített városházainak meg kell védeniük Önt attól, hogy szükség van egy másik malomra.

öt. Építhet egy kolostort, hogy hozzon létre szerzeteseket. Azok az emlékek, amelyek csak a szerzeteseket emelhetik, állandóan aranyforrásként szolgálnak a kincstárához, ami különösen akkor hasznos, ha az összes aranybetét ásott, és a piaci kereskedelem hatástalanná vált.

6. Legalább egy szövetséges, építsen egy bevásárló lakókocsit. Ez egy nagyszerű módja az arany megszerzésének. Minél tovább az Ally Market az Öntől, annál több aranyat kapsz egy utazáshoz. És ez nem is beszélve arról, hogy a megfelelő technológia tanulmányozása 2-szer növeli a kalapok és a kocsik sebességét. Emlékezz azonban arra a tényre, hogy a lakókocsik különösen sebezhetőek a lovas támadásokhoz.

7. Vizsgálja meg a birodalom korszakát. Ismét, amikor megteszed - egy kérdés kétértelmű. Tegyük fel, hogy nem sietsz, és építsen egy hadsereget (és meg kell tenned, ha nem játszol a Wonder Race módban). Ezután az EPOCH EPOCH átmenet körülbelül 25:00. Ajánlatos tanulmányozni a következő korszakra való áttérést az első városháza, amely körülötte javul és fejlett. A birodalmak korszakára való áttérés tanulmányozása A kézi kocsik technológiáját egy másik városházában (de erre először meg kell tanulnia egy talicskát).
5. módszer 5:
Birodalmak koraegy. Ebből a pontból a játék katonai aspektusa jön a fejezetbe. Most tovább kell tanulnia az új katonai technológiákat, javítja az egységeket, és új és új csapatokat hozhat létre a hatalmas hadseregéhez. És ez az, amit figyelni kell:
- Még mindig Folytassa a telepesek létrehozását! Ideális esetben 100 telepesnek kell lennie. A bonyolultság magasabb szintjén, valamint az emberekkel szembeni játék, ne hagyja abba a telepesek létrehozását - folyamatosan meghalnak a támadásoktól és a raidoktól. A telepesek terjesztése az erőforrásokon alapuló erőforrásokra. Ha 7000 fa és 400 étkezés van, akkor távolítsa el több fadarabot, hogy építsen gazdaságokat és újra nélkülözzen. A birodalmak korában a fa kevésbé értékes erőforrássá válik, de az élelmiszer és az arany - ellenkezőleg.
- Vizsgálja meg a ciklusok forgási technológiáját, kettős fűrész és aranybánya. A kőbánya technológia opcionálisan nem szükséges. Ha sok erőforrás - a csapatok számára jobban pazarolja őket. Hasznos lesz a Tower Crane Technology Egyetemen is.
Tippek
- Élelmiszer statisztikák:
- Juh: 100
- Boar: 340
- Szarvas: 140
- Farm: 250, 325 (Technology "Yummo"), 400 (nehéz eke technológia), 475 (technológia "ciklusok forgatása")
Figyelmeztetések
- Megrögzít. Jelölje ki a feudalizmus, valamint a korai és későbbi kastélyok három fő típusait.
- Rashar-feudal a játék elején keresi a település Skapt, keres egy specifikusan fűrészt. Aztán íjászok, spearners és pokerek lassítják a termelést, megszakítják a fűrésztelepet (nem, hogy megöljék a telepeseket). A korai szakaszokban különösen negatív következményekkel jár a gazdasági fejlődésre. A torony a fűrészárut segít abban, hogy megbirkózzon ezzel a problémával, de csak részben.
- A legveszélyesebb - Rashar, a kastély kora elején jön. 6-10 lovagot hoz vele, és néhány Tarániát elkezdi megölni a fűrészárutól, bányáktól és távoli gazdaságoktól, megsemmisítve Taranian felé. A Picakers segít abban, hogy megbirkózzon a lovagokkal, valamint a harci tevékkel - ha felépítheti őket. A gyalogság és a lovagok elpusztíthatják Tarana-t (nem a városháza - Taranans sok páncél).
- Rashar, amely a kastélyok korának végén érkezik, ugyanazokat a célokat követi, csak a kezében sokkal erős hadsereg. Az egységek függenek a civilizációtól, amely rashar játszik.
- A lehető leghamarabb helyre kell állnia a támadás után, különben megtartja és elveszíti. Ha lassú gazdasága van a feudális korszakban, a játék vége nem messze van. Ha visszatértél, akkor rövidebb lesz a támadás hatása magának, de az ellenfeled ennek megfelelően költséges lesz rá. Ideiglenes gyengeséget használhat, és rendezheti a rohanást!
- A sötét szemhéjakra szakosodott rashera ritka. Ezek nagyon ügyes játékosok, akik elérhetik a sötét évszázadok kemény korlátait. Ezek általában négy harcos és támadási fűrészek és aranybányák erejével járnak el. Azonban ismét hangsúlyozzuk, hogy ritka. A feudális korszak előfordulása előtt alig kell aggódnia a rashera miatt.