Hogyan kell játszani a birodalmak életkorát 3 (`epoch empires`)
Ezt a cikket azoknak írták, akik a legjobb játékosá válnak, és a kezdőknek célja. Ha bármilyen nehézsége van, hogy legyőzze a számítógépet a "nehéz" szintjén, akkor ez a cikk csak alkalmas az Ön számára. Az itt írt mindent egyetemesen, azt jelenti, hogy nincsenek egy adott civilizáció preferenciája. Valójában az itt felsorolt elvek közül sok alkalmas a különböző valós idejű stratégiai játékok számára.
Lépések
egy. Tartsa be a összehúzódások mikro- és makróját, és megtanulja megkülönböztetni három fő stratégiát.
- A Natisk stratégiája az egyik legegyszerűbb, de nagy kockázat van benne. Ezzel a stratégiával a játékos adományozza a gazdaságot annak érdekében, hogy egy hadsereget hozzon létre, mielőtt az ellenség megtalálja a módját, hogy harcoljon vele szemben. Ami azt a ténynek köszönhetően, hogy az a játékos, aki a Natisk-on választotta, az áldozatot úgy választotta, hogy gazdaságozza a gazdaságot a korai támadás érdekében, hogy a többi játékos győzelmének oka gyakran sikertelen volt. A leghíresebb talán a starkraft zergjeinek támadása. Natisk az Epoch az Empire 3 nagyon bonyolult, mert a védekező játékos lehet gyűjteni az egész helyőrség és lakói a város központjában, ahol az anti-natch erődítmények fel lehet állítani egy kis díjat.
- A gyors növekedés stratégiája is meglehetősen összetett, mivel a játékosnak egyensúlyt kell tartania a gazdaság és a katonai beruházások növekedése között. Az elképzelés az, hogy a játék első részében a katonai beruházások fenntartása, a gazdaság fejlesztése, amíg meg nem tudod túllépni az ellenfelet a korszerűsítéssel. Legalább egy helytelen lépés, és az erők meghaladhatják és törik a játék kezdetén.
- A teknős és a vadászat a teknősökön, amint azt az úgynevezett, védelmi stratégia, amint azt a nevével láthatja. A játékos csak az erők kis részét fekteti be, és több építő erődítmény, mint a tornyok. Amikor vadászik teknősöket, majd összpontosítani a gazdaságra és a védelemre, anélkül, hogy eltávolítaná a támadás megerősítését.
- A makrót bármilyen játékmenetnek nevezik, amely hosszú távon hozza a játékos előnyeit. Az alap kiterjesztése vagy a térkép átvétele a makró példái. A makró a mikro-ra utal, ahogy a taktikához tartozik. A jó makróval mindig jó hadsereg és sok erőforrás lesz.
- A Micro a makró ellenkezője, és az egyes egységek előmozdítására utal. Leggyakrabban katonai egységekre használják. A jó mikro a fő készség, amely hatékonyabbá teheti a csapatait. Ez a készségnek képzésnek kell lennie, de sok technikus van, akik tanulhatnak. Például, "tánc", ahol a játékos egy puskaosztást választ, olvasta a tömeget, elindul, és újra elindul. A folyamat csökkentése során a katonai egység nem okozhat egyetlen csapást egy kis életmódba.

2. Készüljön fel a játékra a felhasználói felület egyes beállításainak módosításával. Kiválasztania kell az elérhető játékosok listáját, akik lehetővé teszik, hogy lássa, hogy milyen korban van az ellenséged és hány vásárlási hozzászólás van. A játékszámla az ellenség sikerével is összehasonlítja a sikerét. Ezenkívül győződjön meg róla, hogy további információkat láthat a telepesek elosztására. Így láthatja, hogy hány telepeseket alkalmaznak az erőforrások gyűjtésére bármikor.
1. módszer 3:
Századi nyílásegy. Koncentráljon a lehető legtöbb élelmiszergyűjtésre, amennyire csak lehetséges, hogyan kezdődik a játék. Először összeszerelje az összes fiókot, és építsen egy házat, hogy támogassa a telepeseket, akik felbukkannak. Ezután koncentráljon a bogyók vadászatára vagy gyűjtésére. Teljesen nem kell építeni a malmokat mindaddig, amíg nem kimeríti az összes természeti erőforrást. A kezdetektől fogva meg kell teremtenie a telepeseket, és meg kell adnod az állandó reprodukciót, amíg eldönti, hogy a gyarmati életkorra nő. Tehát győződjön meg róla, hogy elég étel van.

2. Válassza ki a kutatót és kezdje el a tanulást. Meg kell találnod, hogy hol található az ellenség furatai a lehető leghamarabb. Talán a határtól távol lesz, mint te, és az összes kártyát ezen a távolságon belül a határon vezet. Nem olyan nehéz kitalálni, hogy hol van az ellenség. Ez is hasznos lesz hozzárendelni egy számot a kutatónak. Ehhez válassza ki, és nyomja meg a Ctrl + (szám) gombot.

3. Tegyen 2-3 telepeseket, hogy gyűjtsön fát, és gondolj az üzlet építésére. A játék ebben a szakaszában a fa nagyon értékes, és az üzlet építése nem ad azonnali előnyt. Mindenképpen erősebb gazdaság lesz, mint korábban. Ha nincs boltja, hamarosan fel kell emelni a laktanyát.

4. Építsd meg az épületeket a gazdasághoz, messze az ellenségtől és a katonai egységektől az előtte. Ez biztosítja a gazdaság néhány védelmét, míg az épületek nem fognak akadályozni a csapatait. Építsen közelebb a városközponthoz, és építsen egy tornyot, hogy megvédje.

öt. Tartsa közelebb a telepeseket a városközponthoz, hogy az üldöztetés elleni védelem van. Vadászat, fokozatosan alázatos állatok a városközponttól, de elkerülheti, ha kívülről és a városközpont felé vadászsz. Néhány telepes használatával az állati csoportokat a városközpontba vezetheti a nagyobb biztonság érdekében. Lehet, hogy gondolkodhat a Tower / Outpost / Checkpoint építése, később a játék során, hogy támogassa a vadászatot, ha messze van a bázisodtól. Ha megtámadtál, csak elrejti a telepeseit, és ha az ellenség továbbra is marad, hozza meg a csapatokat. Ez növeli a kártya ellenőrzését, és segíti az ellenséges eredményeket.

6. Menj a gyarmati életkorba, ha legalább 17 telepesed van. A tapasztalt játékosok számára célszerűbb 15, de tartsa szem előtt, hogy tudnia kell, mit kell tennie gazdaságilag, ha ezt a stratégiát választotta.
3. módszer 3:
Gyarmati életkoregy. Azonnal indítsa el a laktanya építését. Ha lehetséges, küldjön egy rakománypártot is a hadsereggel. Amint a laktanya épül, indítsa el az építési csapatokat. Amikor a hadsereg 10-20 embert ér el, beleértve a kutatókat is, elkezd támadni. Ez a támadás messze lesz a végső hatástól, de a valóságban döntő lehet.Ha jó intelligenciát töltöttél, akkor beállíthatja, ahol az ellenséges telepesek találhatók. Legalábbis több közülük valószínűleg a tornyoktól és az ellenség erejétől származik. Capture előnye lesz. Először is, a telepesek erőforrások, így a megölése több közülük, hogy az ellenség pénzt költeni valami mást a katonai leválatok mellett. Másodszor, a Dead Setbler nem gyűjt erőforrásokat, így hozzáadhatja a veszteséget és az összes olyan erőforrást, amelyet gyűjthet. Harmadszor, megfosztja az ellenséges erőforrásokat. Remélhetõ, hogy átveszi a telepeseit és a játék ezen időszakát, természetesen nem lesz képes összegyűjteni az erőforrásokat ezekkel a telepesekkel.Megjegyzés, ez nem. Ezt úgynevezett üldözés és az ellenséges bázis vereségére irányítják. Következésképpen vigyázzon a csapatainkra, és ne támadjon az épületeket. Valójában figyelmen kívül kell hagynia az épületeket és a bevásárlási helyeket. A jó szerencse és a készségek részesedésével a kezdeményezést ebben a pillanatban erősebb gazdaságon keresztül lehet elfogni.

2. Folytassa a csapatokat, miközben megragadja az ellenséges telepeket. Sok játékos nem tud azonnal összpontosítani azonnal és az alap építésére, és részt vesz a katonai műveletekben, és egyszerűen csak gyakorlatot igényel. A leginkább szükséges épületek az Ön számára, hogy még nem építetted meg, és stabil. Elvárhatja, hogy a lakosság növekedjen, ezért továbbra is folytassa előre, és építsen otthon.

3. Ebben az időben várjon támadást mindenhol. Ahelyett, hogy túl korán indulna a zaklatást, várhatod, hogy az ellenség jöjjön hozzám. Amikor megtámad téged, tartsa meg erejét a tornyok és t.Ns., És azonnal alkalmazzon vissza.

4. Figyeljen a játékstílusára. Lehet, hogy újra meg akarsz nőni, vagy ha a dolgok jól mennek, folytassa az egységek gyártását és küldését. Ha úgy érzi, hogy gyorsabbá teheted az egységeket, mint amennyit megölhetnek az ellenségednek, még a bázison is, akkor csak csináld. Építsen egy másik laktanyát, és a lehető leghamarabb visszavonja a csapatot. Lehet, hogy képesek legyőzni ezt az utat, ha elpusztíthatja az ellenség laktanyait. Ha az ellenséged növekszik, a legtöbb esetben a gyorsabban növekednie kell.
3. módszer 3:
Epoch erődegy. Próbálj meg válaszolni az ellenfelek épületeire, és ellenálljon az egységének. Mindenesetre a játék előrehaladása során egyre nehezebbé válik, hogy tanácsot adjon. Például, ha az ellenfeled három istállót épít, akkor több pipert kell ellenállnia a lovasságnak. De a játékok ebben a pillanatban a magatartás sorai olyan hatalmasak, hogy egyszerűen lehetetlen mondani, mit kell tenni.

2. Próbálja fel emelni a makrót, függetlenül attól, hogy mit. Az arany, az arany (különösen a tüzérség), így a további ültetvény jó ötlet. Ezen idő alatt ki kell vezetned az összes természeti erőforrást, így ha a telepesek vadászik és elosztják a térképen, akkor gyűjtsük össze őket, és helyezzen el egy malmot. Ha kevés fa van, gondoljon extra aranyra, és vásároljon egy fát a boltban. De veszteséges, ezért vásároljon egy fát, ha sokat kell (épületek vagy hajók). A megosztásokkal alternatív módon találhat egy fa megvásárlása nélkül.

3. Emelje fel a várat a lehető leggyorsabban. Legyen agresszív az erőd elhelyezésében, de ne legyőzze magát. Ha néhány másodpercen belül nem tudsz saját erõkkel visszatérni az erődhöz, akkor az elveszítésének veszélye.

4. Nem érzi magát a lakossággal 200 emberrel. Ne feledje, hogy azok, akik nem harcolnak, csak egy ballaszt és az egységek fejlesztése hatékonyabban, ha már van. Ráadásul ne frissítse az egységeket, ha nem rendelkezik velük. Ezenkívül a századi erőd ötlete elsősorban a csapatok és a technikai növekedés előállítása. A térképek a barátaid. A szállítási kártya hihetetlenül hasznos. Egyes egységek, mint például a szerények és a hadsereg, sok hasznosabb szállítást kell várnia. Hasznos és szükséges ahhoz, hogy növelje a gyalogság és a lovasság sebességét. Gyűjts össze egy olyan készletet, amely megfelel Önnek, de amelyben sok ilyen alapvető kártya lesz, mint egy fa, élelmiszer, vagy pénz, vagy sok olyan fejlesztés, amely előnyt jelent az ellenség felett.