Hogyan válhat egy gyilkos vagy gyilkos

Hívja a hangolt nerf-hordót és a sítakarmot: az Assassins ideje jött! Nerf-Assasssin vagy Nerf-Killer egy meglehetősen népszerű játék néhány egyetemen, iskolában vagy a sztrájkeseknél, ahol egy bizonyos embercsoport gyakran találkozik, ahol mindig lehet. A játék mindaddig folytatódik, amíg az összes résztvevő megszűnt, így kényelmesebb játszani azokkal az emberekkel, akikkel gyakran látod. Legalább három játékosnak szüksége van. Elindíthatja saját játékát, vagy csatlakozhat a már eljövetelhez. Olvassa el az 1. pontot további információkért.

Lépések

3. rész:
Tanulni a szabályokat
  1. A kép címe NERF Assassin vagy Hitman 1. lépés
egy. Ismerje meg az alapvető szabályokat. Az értékelő játékosok közül minden játékos kap egy kártyát, vagy néha jegyzetet. A feladat a játék egyik résztvevője lesz. A játékban szereplő feladatát a megadott játékos megszünteti, vagy nyitott, vagy titokban, de a Nef-pisztoly segítségével.
  • A legtöbb játéknak előállítani kell "Halálos lövés", Ez azt jelenti, hogy a lövedéknek be kell kerülnie a fejét vagy a torzó áldozatait.
  • Tilos megvédeni magukat, amíg meg nem jelenik egy másik játékos, aki aktívan megpróbálja megszüntetni Önt.
  • Mindig viseljen kártyát egy feladathoz, ha be kell bizonyítania a bírónak, hogy ez a cél.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 2. lépés
    2. Keressen egy csoportot, aki szeretne játszani. Legalább három ember és egy pártatlan bíró vagy egy menedzser, aki figyelembe veszi a találatot, monitorozást és megszervezi a játékot.
  • Amikor csatlakozol a játékhoz, amely már megy, a bírónak meg kell ismerkednie a meglévő szabályokkal. Figyeljen óvatosan és játsszon a szabályok szerint, akkor pontosan eltölteni fogod az időt. Ha nem tetszik, hogyan működik ez a játék, indítsa el saját szabályait.
  • A cím címe Nerf Assassin vagy Hitman 3. lépés
    3. Állítsa be a határidőt. Néhány játékot hetente korlátozással vagy néhány nappal az eliminált játékosok előtt "feléleszt", És a játék először kezdődik. Time Limit telepítése, hozzáad egy további feszültséget, de ne feledje, hogy szeretne játszani, ahogy tetszik. Minden játék különböző módon halad, így ne habozzon megváltoztatni a játékot az Ön érdekeit.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 4. lépés
    4. Határozza meg a biztonságos zónákat. Gyakran, a kávézó és néhány egyetemi területek kineveznek, és biztonságos zónáknak számítanak, amelyekben nem tudsz megölni. Azok a játékosok, akik általában dolgoznak a nem székek listáján.
  • Általában tilos "eltörni" játék és soha ne hagyjon biztonságos zónát. Kellően unalmas folyamatosan ülve, ahol senki sem juthat el.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 5. lépés
    öt. Válasszon közvetlen vagy szekciót. Néhány játékban az Assassins csak megszüntethető "végzetes lövések" A Nerph Gun, és egyes játékosok bővült az Arsenal és a hozzáadott egyéb eszközöket közvetett megszüntetése, mint például: mérgek, bombák és egyéb módszerekkel "Gyilkosságok".
  • Néha megengedhető, hogy a nerf-dartot vagy egy papírt a felirattal tegye "én", Vagy például küldje el e-mail vagy szállítási szolgáltatás Nef-Dart, amelyet figyelembe kell venni "robbanó". A közvetett eliminációs módszerek nagyon változatos lehetnek.
  • A cím címe Nerf Assassin vagy Hitman 6. lépés
    6. A játék elindítása előtt győződjön meg róla, hogy megfelelő hely van erre. Egyes egyetemek betiltották a játékot Assassins-ban egy sor félreértés és panaszok után. Mielőtt elkezdené futtatni a nerf-pisztolyokkal és töltse ki egymást, győződjön meg róla, hogy nem fog esni, mert ez a bajban van. Ezt előre értette, hogy minden jó időtöltést biztosít a játékban.
  • A legtöbb egyetem tiltja a játékot az osztályban vagy az egyetemi helyiségekben. Be kell mutatni, és győződjön meg róla, hogy követi a szabályokat.
  • Figyelj arra, hogy a szomszédaid, hogy a barátaid nyomon követhessék a ház közelében a Nef-pisztolyt, hogy ne okozzák a rendőrséget.
  • A cím címe Nerf Assassin vagy Hitman 7. lépés
    7. Amint megszűnik - lépjen kapcsolatba a bíróval. Általában az a feladata, az igazgató vagy bíró, hogy tájékoztassa minden a kiesett játékosok, és a feladata a megszűnt játékos, hogy tájékoztassa a bírónak, hogy ő esett ki a játékból. Szabályként a játékok néhány napig tartanak, és több fordulatot tartalmaznak a célok cseréjével vagy azok változásával.
  • Néhány játékban megöli a lejátszót, a kártyát a feladattal, ezáltal új célt kap. Az ilyen játékok mindaddig folytatódnak, amíg az összes játékos megszűnik, kivéve az egyiket.
  • 3. rész: 3:
    Stratégia és taktika
    1. A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 8. lépés
    egy. Légy óvatos. A fejének fejét futtatva először látta, hogy legvalószínűbb lesz, ha önvédelem. Nyugodtan kell játszani, késleltetni a célt egy ideig, tanulmányozhatja szokásait és menedéket. Emlékezzen a biztonságos zónákra, és számolja meg azokat a helyeket, ahol a cél előrejelzése során gyógyulhat meg.
    • Néhány játékban különleges előírások vannak a tanúkkal kapcsolatban. Ha az ilyen szabályok szerint játszik, akkor senki sem látja, hogyan távolítja el egy másik játékosot, különben a bírságok követik. Néha túl sok tanú vezethet, hogy az eliminált játékos visszaküldi a játékot, és kap egy célként. Ne feledje, hogy ezek a szabályok és körültekintő.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 9. lépés
    2. Behatol az áldozat fejedbe. Milyen játékos van? Kötő nélküli? Visszafogott?Hol lakik? Ahol elrejti? Hogyan lehet a legjobban eljutni a tanúk nélkül, és megszünteti? Amint megtanulod azt gondolni, mint az ellenfeled, megközelíted a győzelmet.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 10. lépés
    3. Megközelítés és a közelben maradjon. Általában a játékosok véglegesen lesznek, de megpróbálhatsz hamis szakszervezetet kötni, hogy közel jöjjön a célhoz, kövesse azt, tudjon meg minden lépését, csökkentse a gyanúját a fiókjába. Keressen megfelelő esélyt a sztrájkra.
  • Természetesen nagyon csábító úgy néz ki, mintha az ötlet, hogy összekapcsolja más barátok, akik nem vesznek részt a játékban, és hogy az összes piszkos munkát az Ön számára. Általában tilos azonban.
  • A cím címe Nerf Assassin vagy Hitman 11. lépés
    4. Ne siess. Engedje meg, hogy a lehetőségek megjelenjenek magaddal, ne erőltesse az eseményeket. Ne szakítsa meg, a fejét, az összes golyót ültetve. Várjon a megfelelő pillanatot, és tegyen egy csapást. Megtanulják, hogy a mindennapi ügyek megtartása, hogy észrevehető legyen. A feszültség és a szórakozás játékát adja!
  • A címmel ellátott kép NERF Assassin vagy Hitman 12. lépés
    öt. Változtassa meg a szerepét. Ne felejtsd el játszani a védelemben. Módosítsa azokat az útvonalakat, amelyekre hazatér, és próbálja meg közelebb tartani a biztonságos zónákat. Ismerje meg az információkat más játékosok útvonalairól, hogy megtervezze a biztonságos módokat, elkerülve a helyeket, ahol megbotlik rajta.
  • 3. rész: 3:
    Fegyverzet és készségek
    1. A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 1. lépés
    egy. A berendezés eltávolítása. Nyilvánvaló, hogy egy nerf-fegyver jelenléte kritikus, de sötét ruhák, térdpárnák és könyök, bőrkesztyű - nagyszerű módja annak, hogy érezze a játék szellemét. Mi a helyzet a távcsővel vagy napszemüveggel? Miért ne? Nerf-fegyverek népszerű modelljei:
    • A rapidstrike
    • A százados
    • Az elit stryfe
    • A vortex diatron
  • A cím címe Nerf Assassin vagy Hitman 14. lépés
    2. Ismerje meg, hogy mozogjon a készüléken. Néha szükség lesz arra, hogy futtassa, így nem fogsz bántani. Ha el tudsz menekülni a gyilkostól, akkor jó eséllyel legyőzni.
  • A cím címe NERF Assassin vagy Hitman 1. lépés
    3. Gyakorlat a nerf-pisztolyával. Még a szuperdore-szerű modellek is - nem feltétlenül a legpontosabbak. Ha előkészítés nélkül javítja a játékot, akkor a megfelelő pillanatra várja a célt, hogy megszüntesse a célt, hiányzott - a legvalószínűbb, "meg fog ölni", és meg fogja találni magát a játékból, és nagyon hülye leszel. Gyakorolja a bankokat és más célokat, hogy megértsük, hogyan viselkedik a nerf-pisztoly.
  • Tippek

    • készen áll.

    Figyelmeztetések

    • Annak a ténynek köszönhetően, hogy az Assassin játékosok nem akadályozták meg a lehetséges megfigyelőket a játékukkal kapcsolatban, és még egyszer is okozta a rendőrséget, sőt söröket is. Ne tegyen értelmetlen, ne hajlítsa meg, mielőtt a játék tilos. Győződjön meg róla, hogy figyelmezteti az érintett megfigyelőket arról, hogy mi a játék.

    Amire szükséged van

    • Nerf-pisztoly
    • Felszerelés
    • Forma (Assassins számára)
    • Elkészíteni
    • Helyezze a játékot
    Hasonló publikációk