Hogyan lehet egy tenger szórakozás a medencében

Ma úgy döntesz, hogy úszni megy: úszni fogsz, és hozza a testet az űrlapba - de mennyit fog az öröm a habatlan úszás és vissza? Biztosan egy ideig unalmas lesz, hogy ugyanazt az útvonalat egyszerre tegye. Hogyan érezzük magunkat az öröm és az öröm? Olvassa el ezt a cikket, és kapjon egy egész óceánt szórakoztató, mert olyan sok őrült módja van a festékek hozzáadásához!

Lépések

7. módszer 7:
Cápa atakuet!
  1. A kép, hogy szórakozzon a medencében 1. lépésben
egy. A "cápa támadások" egy szórakoztató játék, amelyet vízben tartanak.
  • A kép, hogy szórakozzon a Pool 2. lépésben
    2. A legtöbb vezető résztvevője - "cápa", a másik három-hat ember - "búvárok".
  • A kép, hogy szórakozzon a medence 3. lépésében
    3. A slotok ugrik a vízbe, és próbáljunk eljutni a partra a lehető leggyorsabban, hogy kijusson a vízből.
  • A kép, hogy szórakozzon a medence 4-es lépcsőben
    4. A cápa megpróbálja felzárkózni az egyik búvárral: Fogott résztvevő elhagyja a játékot a következő fordulóba.
  • A kép, hogy szórakozzon a poolban 5. lépésben
    öt. A búvár elkapása, cápa, ha akar, akkor kiabálhat valami hasonló "nam-yam-yum!".
  • A címmel rendelkező kép a pool 6. lépésében
    6. A játék mindaddig folytatódik, amíg csak egy nem házas személy marad.
  • A kép, hogy szórakozzon a 7-es medencében
    7. A nyereményként a győztes kényszerítheti a cápát, hogy valami hülye-t tegyen, például énekelni egy dalt, és a padlón feküdt.
  • 7. módszer 7:
    Tengeri szörnyeteg
    1. A kép, hogy szórakozzon a 8. lépésben
    egy. Ebben a játékban nincsenek szabályok.
  • A kép, hogy szórakozzon a medence 9. lépésében
    2. A 3-6 ember összegű játékosok általában viselkednek, mint a pihenő emberek élvezése. A legrégebbi a "titokzatos tengeri szörnyet" nevezik ki, amely bármikor megjelenhet és húzza az extrakciót. A vakáció "nem veszi észre" a szörny jelenlétét az első támadáshoz.
  • A címmel ellátott kép a Pool 10. lépésben
    3. Amikor a szörny elkezd cselekedni, a játékosok horrorot ábrázolnak, és megpróbálják leküzdeni.
  • A képet a pool 11. lépésben élvezze
    4. Ha a tengeri szörnyeteg határozottan megragadhatja vagy haraphatja a résztvevőt, elhagyja a játékból.
  • A kép, hogy szórakozzon a pool 12-es lépcsőben
    öt. Rövid idő után egy személy visszatérhet egy másik karakterként.
  • A kép a Pool 13. lépésben szórakoztassa
    6. Úgy néz ki, mint egy szerepjáték: Egyes vállalatok úgy vezetik, mintha a filmben forgatták volna őket. Van egy telek, és vannak karakterek - a játék nem ér véget, amíg "megölt" szörnyeteg vagy minden nyaralás.
  • A szörnyet megölték, ha a résztvevők legalább egy percig tartották földön tartani. Csak egy óra múlva megteheti (vagy kivétel nélkül, a játékosok szeretnének befejezni). Ideális esetben legalább két órát kell fordítania.
  • 7. módszer 7:
    Dobja, merüljön, gyere vissza
    1. A kép, hogy szórakozzon a poolban 15. lépésben
    A kép, hogy szórakozzon a poolban 14. lépésben
    egy. Hihetetlenül vidám foglalkozás - merülési tárgyak.
    • Kövek, kis ágak és még nehéz játékok is eldobhatók a vízbe, és visszatérnek a felületre, újra és újra, egész óra. Soha nem fogsz unatkozni - szórakoztató, büszkeség és a befejezett feladat érzése mindig kísérje ezt a játékot.
    7. módszer 7:
    Víz alatti felvétel
    1. A kép, hogy szórakozzon a 17. lépésben
    A címmel ellátott kép a 16. lépésben
    egy. Vásároljon egy olcsó víz alatti kamrát, és távolítsa el a kis videót. Heroes lehet egy szörnyű tengeri szörny, amely a halak vízében lebeg, vagy csak olyan személy, aki szereti úszni - a képességei korlátlanak itt!
    • Ha te is tehetséges videószerkesztő, add hozzá a fikciós speciális effekteket a filmhez!
    7. módszer 7:
    Más ötletek
    1. A kép, hogy szórakozzon a 18. lépésben
    egy. Ne felejtsd el a játékokat: Búvárkodók, felfújható körök és t.D.
  • A kép, hogy szórakozzon a poolban 19. lépésben
    2. Lebegő székek! Versenyek különböző úszási technikákban.
  • A kép, hogy szórakozzon a pool 20-as lépcsőben
    3. Dolgozzon a készségeken!
  • A kép, hogy szórakozzon a 21. lépésben
    4. Hívjon barátokat, ha a tóra vagy a nyilvános medencében megy.
  • 7. módszer 7:
    Táncolással

    Ez a játék hasonló a szokásos felzárkózáshoz.

    egy. Gyűjtsd össze a résztvevőket - legalább két játékosra van szüksége.
  • 2. Határozza meg, ki vezet. Az ólom üldözi a résztvevőket, amíg nem érinti az egyiket.
  • 3. A fogott résztvevőnek öt másodpercig táncmozgást kell végeznie. Minden alkalommal, amikor új mozgásnak kell lennie, különben a játékos kiürül.
  • 4. A résztvevők megállíthatják és eldönthetik, hogy a mozgás eredeti volt.
  • öt. Még akkor is, ha a mozgások folyamatosan megismétlődnek, gyakran változtassa meg a vezetést.
  • 7. módszer 7:
    Marco Polo
    egy. Válassza ki a gazdagépet - ez a személynek átlátszatlan öltözködési szemre kell helyeznie.
  • 2. A bemutató megpróbál más játékosokat elkapni.
  • 3. Ha a bemutató kiabál "Marco!", Ezután a többinek válaszolnia kell - "Póló!"
  • 4. Az első fogott résztvevő vezetője lesz.
  • öt. A játék folytatódik, amíg mindenki unatkozik.
  • Tippek

    • Az úszás nem csak szórakoztató, akkor is segít a fogyásban! Ha meg akarsz szabadulni a felesleges kilogrammoktól, próbáld meg gyorsabban úszni és többet!
    • Vigyél magával a játékok, hogy az idő a vízben szórakoztatóbbá tegye! Felfújható szörnyek, sárkányok, kígyók... Mit akarsz.
    • Töltsön különböző játékokat barátaival, hogy ez a szórakoztató nap maradjon a memóriájában!
    • Játssz és képzelje el, hogy a filmet forgatja!
    • Próbálja meg használni a flippers és a légzési csövet!
    • Vegyünk egy kutyát veled! Ha a kisállat tudja, hogyan kell úszni, elrejti a vízbe, vagy csak tartsa a felszínen. A kutya minden vízjátékban szórakoztató lesz!
    • Ha nincs hangulata úszni, csak pihenjen. Menj ki a vízből, napozhatják! Ha a bőr érzékeny a napra, maradjon kellemes és hűvös helyen a vízen, ahol megragadhat valamit, és csak pihenhet.
    • Ha kevesebb, mint tizenhárom év, akkor biztonságosabb lesz úszni a szülők jelenlétében.
    • Tedd a mesterséges cápa fin - Ő fogja érdekesebbé és vidámabbá tenni a játékot!

    Figyelmeztetések

    • Soha semmilyen körülmények között nem tarthat senkit a víz alatt, ne játssz túl durva, és ne húzza másokat a mélységbe!
    • Legyen óvatos a vízben. Ha kevesebb, mint 11, mindig maradjon, ahol az aljára kaphatja a lábát.

    Amire szükséged van

    • Úszós sapka
    • Úszómedence vagy tó
    Hasonló publikációk