Hogyan lehet egy tenger szórakozás a medencében
Ma úgy döntesz, hogy úszni megy: úszni fogsz, és hozza a testet az űrlapba - de mennyit fog az öröm a habatlan úszás és vissza? Biztosan egy ideig unalmas lesz, hogy ugyanazt az útvonalat egyszerre tegye. Hogyan érezzük magunkat az öröm és az öröm? Olvassa el ezt a cikket, és kapjon egy egész óceánt szórakoztató, mert olyan sok őrült módja van a festékek hozzáadásához!
Lépések
7. módszer 7:
Cápa atakuet!egy. A "cápa támadások" egy szórakoztató játék, amelyet vízben tartanak.

2. A legtöbb vezető résztvevője - "cápa", a másik három-hat ember - "búvárok".

3. A slotok ugrik a vízbe, és próbáljunk eljutni a partra a lehető leggyorsabban, hogy kijusson a vízből.

4. A cápa megpróbálja felzárkózni az egyik búvárral: Fogott résztvevő elhagyja a játékot a következő fordulóba.

öt. A búvár elkapása, cápa, ha akar, akkor kiabálhat valami hasonló "nam-yam-yum!".

6. A játék mindaddig folytatódik, amíg csak egy nem házas személy marad.

7. A nyereményként a győztes kényszerítheti a cápát, hogy valami hülye-t tegyen, például énekelni egy dalt, és a padlón feküdt.
7. módszer 7:
Tengeri szörnyetegegy. Ebben a játékban nincsenek szabályok.

2. A 3-6 ember összegű játékosok általában viselkednek, mint a pihenő emberek élvezése. A legrégebbi a "titokzatos tengeri szörnyet" nevezik ki, amely bármikor megjelenhet és húzza az extrakciót. A vakáció "nem veszi észre" a szörny jelenlétét az első támadáshoz.

3. Amikor a szörny elkezd cselekedni, a játékosok horrorot ábrázolnak, és megpróbálják leküzdeni.

4. Ha a tengeri szörnyeteg határozottan megragadhatja vagy haraphatja a résztvevőt, elhagyja a játékból.

öt. Rövid idő után egy személy visszatérhet egy másik karakterként.

6. Úgy néz ki, mint egy szerepjáték: Egyes vállalatok úgy vezetik, mintha a filmben forgatták volna őket. Van egy telek, és vannak karakterek - a játék nem ér véget, amíg "megölt" szörnyeteg vagy minden nyaralás.
7. módszer 7:
Dobja, merüljön, gyere vissza
egy. Hihetetlenül vidám foglalkozás - merülési tárgyak.
- Kövek, kis ágak és még nehéz játékok is eldobhatók a vízbe, és visszatérnek a felületre, újra és újra, egész óra. Soha nem fogsz unatkozni - szórakoztató, büszkeség és a befejezett feladat érzése mindig kísérje ezt a játékot.
7. módszer 7:
Víz alatti felvétel
egy. Vásároljon egy olcsó víz alatti kamrát, és távolítsa el a kis videót. Heroes lehet egy szörnyű tengeri szörny, amely a halak vízében lebeg, vagy csak olyan személy, aki szereti úszni - a képességei korlátlanak itt!
- Ha te is tehetséges videószerkesztő, add hozzá a fikciós speciális effekteket a filmhez!
7. módszer 7:
Más ötletekegy. Ne felejtsd el a játékokat: Búvárkodók, felfújható körök és t.D.

2. Lebegő székek! Versenyek különböző úszási technikákban.

3. Dolgozzon a készségeken!

4. Hívjon barátokat, ha a tóra vagy a nyilvános medencében megy.
7. módszer 7:
TáncolássalEz a játék hasonló a szokásos felzárkózáshoz.
egy. Gyűjtsd össze a résztvevőket - legalább két játékosra van szüksége.
2. Határozza meg, ki vezet. Az ólom üldözi a résztvevőket, amíg nem érinti az egyiket.
3. A fogott résztvevőnek öt másodpercig táncmozgást kell végeznie. Minden alkalommal, amikor új mozgásnak kell lennie, különben a játékos kiürül.
4. A résztvevők megállíthatják és eldönthetik, hogy a mozgás eredeti volt.
öt. Még akkor is, ha a mozgások folyamatosan megismétlődnek, gyakran változtassa meg a vezetést.
7. módszer 7:
Marco Poloegy. Válassza ki a gazdagépet - ez a személynek átlátszatlan öltözködési szemre kell helyeznie.
2. A bemutató megpróbál más játékosokat elkapni.
3. Ha a bemutató kiabál "Marco!", Ezután a többinek válaszolnia kell - "Póló!"
4. Az első fogott résztvevő vezetője lesz.
öt. A játék folytatódik, amíg mindenki unatkozik.
Tippek
- Az úszás nem csak szórakoztató, akkor is segít a fogyásban! Ha meg akarsz szabadulni a felesleges kilogrammoktól, próbáld meg gyorsabban úszni és többet!
- Vigyél magával a játékok, hogy az idő a vízben szórakoztatóbbá tegye! Felfújható szörnyek, sárkányok, kígyók... Mit akarsz.
- Töltsön különböző játékokat barátaival, hogy ez a szórakoztató nap maradjon a memóriájában!
- Játssz és képzelje el, hogy a filmet forgatja!
- Próbálja meg használni a flippers és a légzési csövet!
- Vegyünk egy kutyát veled! Ha a kisállat tudja, hogyan kell úszni, elrejti a vízbe, vagy csak tartsa a felszínen. A kutya minden vízjátékban szórakoztató lesz!
- Ha nincs hangulata úszni, csak pihenjen. Menj ki a vízből, napozhatják! Ha a bőr érzékeny a napra, maradjon kellemes és hűvös helyen a vízen, ahol megragadhat valamit, és csak pihenhet.
- Ha kevesebb, mint tizenhárom év, akkor biztonságosabb lesz úszni a szülők jelenlétében.
- Tedd a mesterséges cápa fin - Ő fogja érdekesebbé és vidámabbá tenni a játékot!
Figyelmeztetések
- Soha semmilyen körülmények között nem tarthat senkit a víz alatt, ne játssz túl durva, és ne húzza másokat a mélységbe!
- Legyen óvatos a vízben. Ha kevesebb, mint 11, mindig maradjon, ahol az aljára kaphatja a lábát.
Amire szükséged van
- Úszós sapka
- Úszómedence vagy tó