Hogyan kell játszani charaks-t

A karakterek minden korosztály számára alkalmasak. A játék lényege az, hogy megmagyarázza a kártyán írt szavak vagy kifejezések értékeit. A komplexitás az, hogy a fogadónak meg kell mutatnia a gesztusok szót, és a csapata kitalálnia kell ezt a szót. Igen igen, amíg a vezető megmutatja a Word csapat, nem tud beszélni! Ez a játék szükség van néhány előkészítésére, gazdag képzelőerőre és készen áll a lélek nevetésére!

Lépések

1. módszer 3:
Mit kell elkezdeni a játékot
  1. Kép cím szerinti karakterláncok 1. lépés
egy. Szakítsa meg az összes játékos két csapatot. Technikailag a játék nem feltétlenül szüksége van parancsokra, de minden új játékos potenciális személy, aki kitalálhatja a szót! Amint a játékosok csapatokat osztanak el, a parancsok eldobniuk a különböző helyiségek (vagy legalábbis ugyanazon szoba különböző szögein).
  • A játék alternatív és hűségesebb változata az a lehetőség, amikor egy személy megmutatja a szót, és mindenki más gose (csapat nélkül). Az a játékos, aki első bérbeadja a szót a következő vezetővé válik.
  • Ha úgy dönt, hogy csapatok nélkül játszol, akkor a bemutató megmutathatja azt a szót, amely feltalálta magát. Ez egyszerűsíti a játékot, mert ebben a változatban a játék nem igényel papírlapokat.
  • A kép lejátszás Charades 2. lépés
    2. Írjon le szavakat vagy kifejezéseket egy papírlapra. Amint a parancsok eltűnnek a különböző helyiségeken (vagy a szoba legalább különböző szögeiben), hagyja, hogy az egyes csapatok játékosok vegyék a fogantyút vagy a ceruzát, és írjanak néhány szót, amit mindenki tudja. Tartsa titokban ezeket a szavakat! Ezeknek a szavaknak és kifejezéseknek meg kell adniuk az ellenfelek csapatát, amikor megmutatják a szavakat.
  • A játék klasszikus változatában 6 kategória van: könyvek, filmek, tv-műsorok és bemutatók, dalok, játékok, valamint kifejezések és idézetek nevei, amelyeket mindenki jól ismer.
  • Általában külföldi kijelentések és hosszú mondatok írása nem ajánlott. Ha kétséges, konzultáljon a csapatával. Ha ez a kifejezés vagy szó ismeri a résztvevők legalább felét - minden rendben van.
  • Ne írjon csak egy névre csak egy névre. Kontextus nélkül (ha a játékos nem tudja, mi ez a karakter / ember), akkor nagyon nehéz lesz megmutatni a szót.
  • A kép címe Charades 3. lépés
    3. Hajtsa fel a papírlapokat félig, és dobjon egy tartályba vagy zsákba. Most már szinte készen áll a kezdetre! Hajtsa be az egyes papírlapot úgy, hogy ne látható legyen a kifejezésre vagy az ott írt szóra. Majd hajtsa be az összes lapot a tartályba vagy a csomagba, és mondja meg nekem egy másik csapatot, hogy készen állnak a játék elindítására. Cserélje ki a csomagokat / konténereket egy másik csapattal, de ne nézzen a lapokra!
  • Egy vödör, kosár vagy sapka darabként használható darabokra. A szélsőséges esetben létrehozhat egy kreatív megközelítést, és készítsen egy írott asztalt vagy párnázatot a tartály helyett.
  • Kép címlécek Charades 4. lépés
    4. Dobja az érmét, és válassza ki a parancsot, amely először elindul, majd vegye figyelembe a határidőt. Hogy eldöntse, melyik csapat elindítja a játékot, dobja az érmét (vagy úgy dönt, hogy más módon). Minden körben kell időben korlátozni, megvitatják ebben a pillanatban mindenki, és a határidőnek az életkor és a játékos képességeit. 2 perc alatt elkezdheti a határidőt.
  • Ha az idő által meghúzott forduló ellen nem áll, akkor nem telepíthet ideiglenes korlátot. Ebben az esetben a parancsok kitalálják a szót, amíg feladják.
  • A játék ebben a verziójában beírhatja a büntető szemüveget olyan játékosok számára, akik elkezdenek beszélni, ha csak gesztikulálnak. Például kivonhatja a pontszám felét, vagy hagyhatja el ezt a fordulót.
  • 3. módszer 3:
    Játék kezdése
    1. Kép lejátszás Charades 5. lépés
    egy. Kérdezzen meg egy játékosnak, aki először megmutatja, húzza ki egy darab papírt. Egy csapat, amely egy érme, elindítja a játékot. Ez a parancs kiválasztja az egyik játékost, aki megmutatja a szót vagy kifejezést egy papírral. A csapat minden résztvevője legalább egyszer megmutatja a szót, mielőtt bekapcsolna.
    • Ha nehéz eldönteni, hogy ki megy, válassza ki a következő lejátszót játékok "kő papír olló" És indítsa el a játékot!
  • A kép lejátszási charades 6. lépése
    2. Adja meg csapatának alapvető adatait a szóról, hogy a játékosok elképzelhessék az ötleteiket. Olyan dolgok, mint egy kategória és a szavak száma a kifejezésben gyorsan megadja csapatának ötletét, hogy milyen módon kell "ás". Jelentkezzen be, ahogyan azt gondolja, de ezeket a tippeket be kell tartani:
  • A kezdetektől fogva, amint elolvastad a szót (vagy szavak) egy darab papíron, mutasd meg csapatodat az ujjaimon, hány szó jelenik meg.
  • Ugyanazon az ujjakon, show, arról, hogy mi a helyzet az elkezdi szóval (show az ujjával, amely ezt a szót jelöli).
  • Ezután kezdje el hajlítani az ujjait, és megmutatja, hogy hány szótag van a szóban.
  • Emelje fel a kezét és széles körben elterjedt, hogy mit jelent "A szó fő jelentése".
  • A kép címe Charades 7. lépés
    3. Mutassa meg a szót (vagy mondatot), amíg a csapat nem srácok (vagy amíg lejár). Néhány gesztus, amit úgy gondolja, hogy ideális esetben belép a jelentés, lehet, hogy nem olyan jó. Ne félj más gesztusokra váltani. Minél több tippet adsz a csapatnak a gesztusok segítségével, annál nagyobb a valószínűsége, hogy gyorsan kitalálják a szót.
  • Amint a csapat kitalálja a helyes választ, a kerek végeket, és a csapat kap egy pontszámot. Aztán jön egy másik csapat sora.
  • Ha a csapatod nem kitalálja a helyes választ, és az idő már lejárt, a csapat nem kap pontszámot, és a sor egy másik csapatba megy.
  • A kép címe Charades 8. lépés
    4. Játssz, amíg a tartály, a táska vagy a vödör nem fog kifogyulni a papírt szavakkal (vagy amíg egy tiszta győztes megjelenik). Ha Ön és barátaid, mint a játék, az érettségi után, készítsen mindent először és játszani újra! Vegyünk új papírlapokat és írj új szavakat. Néha kiderül, hogy ugyanabban a csapatban tényleg erős játékosok vannak - ebben az esetben érdemes figyelembe venni a parancsok összetételét, hogy egyensúlyba hozza az egyes parancsok esélyeit.
  • 3. módszer 3:
    Vegye le a fő gesztusokat
    1. A kép címe Charades 9. lépés
    egy. Beszélje meg a fő gesztusokat más játékosokkal. Az alapvető gesztusok lehetővé teszik a szóról szóló alapvető információk magyarázatát (például a kategóriát, amelyhez tartozik), ezeket a gesztusokat minden alkalommal használja, így jó lenne megvitatni és emlékezni rájuk. De ez tisztességtelen lesz, ha egyes játékosok nem fogják tudni az alapvető gesztusokat, így a játék kezdete előtt tárgyalja ezeket a gesztusokat az összes.
  • A kép címe Charades 10. lépés
    2. Ismertesse azt a kategóriát, amelyhez a szó tartozik, standard gesztusok segítségével. Mivel szinte bármely szó vagy kifejezés bármely kategóriába tulajdonítható, jó lenne, ha minden kategóriában szabványos gesztusokat találna. Így nem kell időt töltenie, feltalálni, milyen gesztust mutat a kategória bemutatására - a szó megmagyarázására összpontosíthat.
  • Mutassa meg, hogy a szó jelzi a könyv nevét, összekötve a tenyerét, és megnyitja őket, mintha egy könyvet nyitsz.
  • Kategória "filmek" Megmutathatja, hogyan kell görgetni a filmet a régi videokamerában.
  • Rajzolja az ujjait a levegőben a saját tér vagy a téglalap előtt, hogy megmutassa, hogy a szó utal a kategóriára "TV show és soros".
  • Tegye azt a nézetet, hogy énekelnek (természetesen, nincs hang nélkül) a kategória kijelöléséhez "dalok".
  • Húzza meg a kötelet, hogy emelje fel a képzeletbeli függönyt a színházban - így megmutatja a kategóriát "Darabok".
  • Mutassa be az ujjait, ha egy idézet vagy kifejezést írnak a levelekre.
  • Kép lejátszás Charades 11. lépés
    3. Motiválja a parancsot, ha a játékosok a megfelelő irányba mozognak. Amikor egy játékos arról szól, hogy kitalálja a választ, az arckifejezések és a gesztusok izgalmat ábrázolnak erről. Gyűjtsük össze a tenyéreket vagy az ujjait, hogy megmutassa, hogy a játékos nagyon közel van a helyes válaszhoz. A parancs visszaküldése vissza, ha a játékosok azt gondolják, hogy nem az irányba, átmegyek a kezek, bemutatva a gesztust "Nem".
  • Ha valaki a játékosokról szól, akkor a helyes válasz, mutasd meg a gesztust "menjen ide" Vagy csak csavarja meg a kezét egy másik körül.
  • A kezek elterjedése egymástól gesztust mutat "több", hogy bizonyos esetekben azt jelenti "több" (azaz, ha a szónak van egy utótag).
  • Kép lejátszás Charades 12. lépés
    4. Töltse be a parancsot a megfelelő időre és a szóformára. Bizonyos esetekben a játékosok hívhatják a kívánt szót, de nem időben, az ügy. Továbbá, a szó többes számban állhat, és a játékosok csak az egyetlen. Amikor valaki a játékosok teljesen közel vannak az igazsághoz, összpontosítani a figyelmet erre a játékosra:
  • Csatlakoztassa a kezek hegyeit, hogy megmutassuk, hogy a szónak többes számban kell lennie.
  • Szerezd meg a kezét a hátad mögött, hogy megmutassa, hogy a szónak lehetőleg kell lennie. Hasonlóképpen, mutassa meg, hogy a szónak a jövőben kell lennie.
  • A kép lejátszás Charades 13. lépés
    öt. Próbálja meg használni a szavakat. Nyomja meg a kezét a fülembe, megmutatja a csapat, hogy megmutatja a kononáns szót. A gesztus után, ha megmutatja a szót "macska", Mindenki számára világossá válik, hogy a helyes válasz a szó "kód".
  • Kép lejátszás Charades 14. lépés
    6. Javítsa a játékkészségeket, gyakorlatot egy ideig. Minél jobb és gyorsabban felveszi és megmutatod a gesztusokat, annál gyorsabban adta a csapatodat. Gyakorlat, játszani Charaks gyakrabban, és a szükséges gesztusok magukba fognak jönni, nem kell időt tölteniük, hogy feltaláljuk őket.
  • Ha rendben van, és egyértelműen megmagyarázza a szavakat gesztusokkal, de tényleg meg akarsz tanulni, az improvizáció leckéje.
  • Tippek

    • Legyen eredeti, szavak feltalálása! A filmek és hősök neve tökéletesen alkalmas szavak és kifejezések erre a játékra.

    Figyelmeztetések

    • Ne felejtsük el, hogy ez csak egy játék! Élvezze és szórakozik! Nem versenyeztek egymással!

    Amire szükséged van

    • Időzítő (telefonon)
    • Papír és ceruza vagy toll
    • Konténer (például egy kalap vagy vödör / kosár), amelyben papírokat keverhetsz.
    Hasonló publikációk