Hogyan kell játszani egy ősi játékot pai sho
Ősi játék Pai-sho A Cartoon Avatar alkatarjának alkotói: Audatar Legenda és Avatar: Korra legendája, Michael Dante Dimartino és Brian Koniezko. Először játszott a rajzfilmben, de létezik analóg, amelyben játszhatsz a linkre kattintva http: // Nick.com / játékok / legenda-of-korra-pai-sho.Html. Ha valódi táblán akarsz játszani, akkor meg kell tenned magad, mert nem eladó bárhol.A PAI-SHO önmagában csak rajongói szabályokkal rendelkezik. Ezeket a szabályokat, amelyeket most általánosan elfogadottnak tekintettek, a rajongók, amelyeket részben inspiráltak a csokrok, vagy a IIQuban. Általában két játékos játszik, de nagyobb számú ember játszhat különböző szabályok opcióival.Ne feledje, hogy ezeket a szabályokat a webhelyről veszik Pai-sho projekt és a szerzői jogi engedéllyel megjelent Hasonló Projekt Kreatív Commons. Üdvözöljük, ha az eredeti Wiki-cikk módosításának köszönhetően egy meglévő cikk módosításának olvasója. Ez meglehetősen lehetséges, mivel a szabályokat még mindig megvitatták.
Lépések






- Fehér virágok
- Jázmin: Harmóniák liliával és rododendronnal. Dismarmoniates with rose.
- Liliom: Harmóniák jázmin és fehér jade. Dismarmoniates krizantém.
- Fehér nephritis: Harmóniák liliom és rózsa. Nem disharmoniate vagyok.
- Piros virágok
- Rózsa / sárkány: Harmonies fehér jade és krizantém. Diszharmonált jázmin. A Rose helyettesíthető egy sárkány az esztétikai megfontolásokból.
- Krizantém: Rose és Rhododendron harmóniák.Dismarmoniates liliommal.
- Havas szépe: Harmonikák krizantém és jázmin. Dismarmoniates with white jade.
- Nem virágok
- Felvidéki: Bárhol elhelyezhető.Amikor ezt a csirkét játssza le, minden zseton, amely ortogonálisan (a sakk ló útjára), vagy a jobb sarokban, meghal.Bármilyen chip, még akkor is, ha Önhöz tartozik, ami közel lesz a lóerőhalálhoz.A Highlander nem mozoghat, vagy más zsetonokkal helyettesíthető. A chip célja az ellenséges chipek számának csökkentése, és ennek megfelelően annak száma.
- Kerék: A kerékkel mindent mozgathat az álló zseton mellett az óramutató járásával megegyező irányban.A kerék csak egy másik kerék mozgatható. Végül minden játékos egy kerekű egypontot veszít, amely a táblán van, még akkor is, ha halottnak tekinthető.
- Hajó: Használja ezt a chipet, hogy "mozog" más chips ortogonális (út a sakk ló után) és a szomszédos zsetonok. Ez csak akkor végezhető el, ha a nyomott chip promóciója nem zavarja, és ha egy ilyen lépés nem ellentétes a játék fő szabályainak.
- Szikla: A játékosok nem tudnak átlósan mozgatni az ellenségét, sem az ortogonális, sem közvetlenül (ha a chip a szikla mellett van).
- Különleges chipek
- fehér sárkány: Harmóniák liliom és rózsa. Dismarmoniates with rhododendron.
- Fehér lótusz: A játékosok végén a játékosok egy pontot keresnek egymással a fehér lótusz három cellájából.Nem harmonizálhat és szétválhat. Ez a chip - "dzsókerkártya".
Figyelmeztetések
- Nincsenek táblák Pai-Sho játékhoz, nincsenek chipek. Készítsen saját papírt, kartonot vagy akár egy fát, ha ismeri a famegmunkálást.
Amire szükséged van
- Tábla: A játékhoz szükséged van egy kerek fedélzetre, négyzetekre osztva (rács 18 x 18 vágott sarkokkal).A központ egy gyémánt, négy részre osztva fehér és piros (háromszögek azonos színűek átlósan).A PAI-SHO fedélzetén 256 sejtnek kell lennie. Keresse meg az interneten a tábla helyes képét.
- Chips: 12 különböző típusú zsetonnal rendelkező játékos, három csoportra osztva (teljes játékos 54 zseton): fehér virágok, piros virágok és nem színek.
- 3 fehér sárkány
- 3 fehér lótusz
- Jázmin
- 6 fehér liliom
- 6 fehér jade
- 6 rózsák
- 6 krizantém
- 6 rododendronok
- 3 ragyog
- 3 kerekek
- 3 sziklák
- 3 hajó