Hogyan hívjunk plüss játékot
Minden alkalommal, amikor új játékod van, megérted, hogy szüksége van egy névre. A név az, hogy mindig emlékezni fogsz, mert a játékot különlegesvé teszi, és értékeli az értéket. Ha sokáig nem tudsz játszani a játékoddal, akkor ne kellene nagyon fókuszálni rajta. Mivel sok időt töltesz a puha barátaiddal, valamikor a név önmagában jön.
Lépések
egy. Próbálja meg, hogy ne hívjon egy játék komplexumot vagy hosszú nevet, különben elfelejtette. Próbáld meg feltalálni azokat a neveket, amelyek három hét betűből állnak.
- Ha még mindig hosszú nevet választasz, akkor azonnal gondolsz a rövidített változatáról. Tetszik neked?

2. Nézd figyelmesen a játékodra. Először is, miután a döntést hozta, gondolj, ha szeretné használni a személy nevét, vagy a fikció nevét, például a "BUBLIK"? Ez a megoldás segít Önnek a gondolatainak irányításában - gondoljon az emberekkel, a háziállatokkal, a híres személyiségekkel vagy a játék jellemzőivel kapcsolatos nevekre. Vagy talán azt szeretné hívni a Toykhakim, az egzotikus szó, nem nagyon népszerű? Tekintsük az alábbiakban bemutatott módszerek mindegyikét, és ez segíti a nevet az új játékhoz. Ezeknek a módszereknek egyike sem jobb vagy rosszabb, mint a másik - válassza ki azt, amelyhez közelebb áll, és megegyezik a játékok érzékelésével.
1. módszer az 5-ből:
Név a játék jellemzői tiszteletéreegy. Figyeljen a játékod jellemzőire. Ha a játéknak van egy kerek feje, például hívhatod a labdát. Vagy koncentráljon a játékmezőre. Nem valószínű, hogy hívja a fiú hercegnőnek! Gondolj arra, hogy az állatok milyenek a játékod, és adj neki neki egy nevet. Például papagáj. Mint tudod, kalózokkal élnek, miért nem adnak neki egy "kalóz" nevet, mint például Jack, Roger vagy Flint?

2. Ha a játékodnak hosszú, shaggy gyapjúja van, meg tudod hívni a göndörét, kakas vagy fegyvert. Vagy talán a játékod fekete, mint a smin - akkor egy saroknak vagy Chernushkanak nevezhető.


3. Ha a játékod az év néhány ünnepéhez vagy időpontjához kapcsolódik, kiválaszthatja a megfelelő nevet. Például megijedt a Halloween vagy a Valentin-napra.
4. Gondolj, mikor és hol származik a játékod. Ez lehetővé teszi, hogy egy játékot jelezzen.
2. módszer 5:
Név tiszteletére, amit szeretszegy. Gondolj valamire, amit szeretsz. Például, ha szeretnél robogó lovagolni, hívja a játék robogóját. Vagy hívhatnád a pecsétjét, ha fehér, és szereted a fagylaltot.
3. módszer 5:
Név híres személy vagy hely tiszteletéreegy. Gondolj a játékok nevére a híresség tiszteletére, amit szeretsz. Vagy talán a játékod emlékezteti Önt valakinek, aki személyesen ismeri, akkor ezt a személy tiszteletére hívhatja. A név még a kedvenc helyének vagy látnivalóinak nevé válhat.
- Hívhat egy játékot a film tiszteletére a filmből.

2. Emlékezzen a tévében hallott nevekre. Ha igazán tetszett nekik, akkor miért ne hívjon olyan játékot? Ha zenei eszközt játszol, énekelni vagy csak szeretni a zenét, talán a játék neve megmondja kedvenc dalának.
5. módszer 5:
Használja az internetetegy. Állítsa be a keresési lekérdezést a "Fiúk nevei" vagy "nevek nevei" böngészőjében (a játék padlójától függően). Az interneten számos nevet talál a gyermekek számára, és a világ különböző nyelveitől, így választhat egy megfelelő. Vagy keresse meg az állatok beceneveit, például a "CAT nevek" vagy a "kutya nevek".

2. Használja a "Kérdés-válasz" szolgáltatást.Az ilyen szolgáltatásokon kérheti a tanácsadást más emberekről, vagy megtudhatja, hogyan hívják az állataikat vagy játékokat.
5. módszer 5:
Lehetséges nevekegy. Használja ki ezt a listát.
- Kutya nevek: Archi, Hachiko, Dick, Bim, Nick, Gerd, Nora, Gabi, Keresse meg
- Cat nevek: Asya, Bonya, Barsik, Mix, Chimka, Manya, Asya, Murzik, Pixel
- Tulajdonosok, bárányok, bárányok és mások: Sean, Tommy, Wulf, Shirley, Kudryashka.
- Troll nevek: Zindi, Stripe, Pretty.
- Fay nevek: Angela, Sparka, Visa, Rosette.
- A mitikus lények nevei magukban foglalhatják a régimódi emberi neveket, például Mildred vagy Feliciti.
2. Válasszon egy régimódi emberi nevet, például a Biblia, mítoszok vagy történelem. Például, Adam vagy Eva, Ramses vagy Cleopatra. Vagy az ősi, de még mindig legközelebb van az amerikai nevekhez, például egy pulferhez vagy agonhoz.

3. Mutasson kreatív megközelítést. Gondolj arra, hogy mit szeretsz. Például, ha úgy tetszik, a művészet, akkor lehetséges, hogy a maci barátja nevezhetjük vázlat, akvarell, tempera vagy griezailer. Ha tetszik egy piros szín, akkor tetszik a skarlát, a fény vagy a piros nevét. Jelölje meg a fantáziát, gondoljon a kedvenc dolgokra vagy osztályaira, és inspirálja őket az eredeti név keresésére.

4. Válasszon emberi nevet. Próbáljon meg találni egy weboldalt A gyermekek nevei. Talán valami szép vagy szokatlan lesz.

öt. Jöjjön fel idegen nyelvnevet. Ez nemcsak külföldi név, hanem bármilyen szó is, amit hitelt, lefordítva egy másik nyelvre. Ebben az esetben egyszerűen válassza ki a szót, és mozgassa a google fordító segítségével. Például, ha a puha játékod csirke, angol csirke lehet. Vagy nevezze el a játék Zhantil - "aranyos" francia nyelven.

6. Ne gondolkozz túl sokat. Ne lakjon, és hamarosan a tudatalatti elme néhány szép nevet fog mondani.
Tippek
- Nézd meg a játékot. Mit gondolsz, amikor nézi őt?
- Gondolj kreatív. Sok embernek van egy mackó neve Rex vagy Leo nevű Simba. Jöjjön valami több eredeti és kreatív.
- Hívhatod a játékot, hogy tiszteletben tartsuk az állathoz kapcsolódó mit. Például, banán egy majom vagy egy ló futó. Azonban ne gondolj túl primitív.
- Nézd meg a játék színét. Ha kék vagy fekete, kékre vagy felhőre hívhatja. Ha sárga, napraforgó vagy méh lehet.
- Jöjjön létre egy egyedi névvel, ami valamit jelent az Ön számára. Például néhány vicc vagy titok csatlakozik hozzá, amelyben csak te és a játékod elkötelezett.
- Ha egy játékot vásárol az online áruházban, próbáljon meg egy névvel jönni, még mielőtt megkapná a csomagot.
- Mindig a játékot mindig a színe, vagy tiszteletben tarthatja, hogy valamihez kapcsolódik ezzel a színhez: Ryzhik, Roseto, Chernyh, Motley, Hópehely.
Amire szükséged van
- Játék nélkül