Alkalmazható (vagy az eredeti scrabble) egy klasszikus és izgalmas szó játék. A játék célja, hogy pontozza a legtöbb pontot a játékmezőben összeállított szavakért, amelyek valahogy más játékosok szavaihoz vannak kötve. A jelzés lejátszásához legalább egy partnerre van szüksége. Szüksége lesz egy hivatalos játéktérre és egy teljes csontkészletre betűkkel. A játék során szavakat, számjegypontokat kell találnod, és kihívni a riválisok rossz szavait, és szükség esetén változtassák meg a kezükön meglévő csontokat, ha egyáltalán nem megfelelnek neked. Ugyanakkor egy játékos felelős lesz az összes játékos által szerzett írási pontok megőrzéséért, hogy a győztes a játék végén azonosítható legyen. Ha ez a játék szeret téged, akkor lehet elkezdeni gyakrabban találkozni barátaival a játékmezővel, vagy gondolkodni a klub szerelmesei klubhoz való csatlakozáshoz, sőt regisztrálni a vonatkozó versenyeken való részvételre.
Lépések
5. rész:
Felkészülés a játékra
egy. Győződjön meg róla, hogy mindent meg kell játszani egy scrábra. Mielőtt elkezdené a játékot, meg kell győződnie arról, hogy minden, amire szüksége van. Szüksége lesz egy játékmezőre, 104 csont betűkkel, egy csonton áll minden játékos és csont. A játékon egy-három partnerből is meg kell találnia.

2. Helyezze a szótárat úgy, hogy lehetősége van a nehéz esetek szétszerelésére. Vannak helyzetek, amikor a játék során az egyik játékos olyan szót fektet ki, amely úgy tűnik, hogy téves más játékosok, vagy egyáltalán nem egy szó. Ilyen helyzetben ez a szó köteles ellenőrizni a szótárban. Ezért csak szükség van egy szótárban, hogy szétszerelje az ilyen eseteket.

3. Tekerje a csontokat betűkkel a zsákba, és rázza meg. Annak érdekében, hogy a csontok és a betűk jól keveredjenek, meg kell szedni a táskába, kössön, és rázza jól. Ha nincs táska, akkor csak a csontokat az asztalra vághatja le és keverje össze.

4. Határozza meg, hogy ki az első elindítja a játékot. Átadja a táskát egy körben minden játékoshoz, és kérje, hogy húzza ki belőle egy csonton. Bővítse a hosszúkás betűket az asztalra. A játék elindítja azt a játékosnak, aki csontja lesz az "A" betűvel, vagy a legközelebb a betűvel (ábécé szerint). Enyhítse a csontokat betűkkel vissza a táskába, és keverje újra a játék betűk beírása előtt.

öt. Húzza a csontot a játékhoz. A lejátszóból kiindulva, aki az "A" -hez közel áll, átadja a táskát egy körbe az összes játékoshoz, és húzza 7 csontot (nem peeping). NE mutasd meg a csontjait más játékosoknak. Szerelje be őket a csontokra a csontokhoz, és adja át a táskát a következő játékoshoz. A játék minden résztvevője 7 csontnak kell lennie.
5. rész:
Játékfolyamat
egy.
Készítsen egy első szót a játékmezőre. Az a játékos, aki korábban a "egy" betűvel legközelebb állt a csonttal, meg kell tennie az első szót a játékmezőn. Két vagy több kövekből kell állnia, és áthalad a játékmező központi csillagán. A játékban lévő szavak függőlegesen vagy vízszintesen terjedhetnek, de nem diagonálisan.
- Amikor az első szóra vonatkozó pontokat számlál, ne feledje, hogy a játékos, aki közzétette az első szót, megkapja a kettős pontot, mivel a játékterület középpontjában lévő csillag a szóban forgó nyereménysejtekre utal áthalad.Például, ha az első szó 8 pontot szerzett, a játékos 16 pontot kap neki.

2. Szemüveg. Ne felejtsd el kiszámítani a szemüveget, miután egy szót készítünk. Ehhez összegezzük az egyesek jobb alsó sarkában feltüntetett pontokat. Ha a tét bármelyike a játékterület nyereményére esik, akkor a fiók utasításainak megfelelően állítsa be a fiókot.
Például, ha a szó áthalad a téren, amelyen a "kettős szó" jelzi, akkor meg kell dupláznia a szemüveget a komponens szóhoz. Ha bármelyik csont egy négyzeten ment, a "kettős betű" feliratával, akkor akkor, amikor számolási pontokat a szóra, amire csak a levél csak erre a levélre van szüksége.
3. Húzza meg a hiányzó csontokat betűkkel. Miután minden egyes mozdulattal pontosan ki kell húzni a zsákból, pontosan annyi új csontot, hogy mennyit használsz csak a szó összeállításához. Például, ha 3 csontot használtál, akkor a kurzus végén 3 új csontot kell kitűznie betűkkel. Tedd őket az állványra, és adja át a táskát a következő játékoshoz.

4. Új szavakat építeni, támaszkodva már lefektetett. A későbbi mozdulatokban az új szavaknak meg kell támaszkodnia. Nem lehet külön szavakat helyezni a játékmezőn, mindegyiknek összekapcsolódnia kell.
Amikor új szót fektet be, győződjön meg róla, hogy ellenőrizze az új szó minden kapcsolatának helyességét az előző szavakkal. Az új szónak legalább egy kapcsolatot kell tartalmaznia néhány előző szóval, de ha több ilyen kapcsolat létezik, akkor csak a meglévő szavakat kell beszerezni minden irányban.
öt. Használja a csontjait betűkkel oly módon, hogy a kurzus legnagyobb számát kapja. Meg fogja érezni, hogy egyszerre több kurzus opciót gondoljon, és válasszon egyet, amely több pontot hoz. Próbálja meg használni azokat az előnyöket, amelyek a játékosok nyereményeit adják a játéktér négyzeteinek, valamint a magas költségek levelei, például az "F" és az "ъ" vagy a "ъ". Az alábbiakban találhatók a játékmezőn található nyereményterületek típusai.
Kettős betű - a négyzetre esett csont, kettős számú pontot kap a jelzett rajta.Kettős szó - szó az ilyen sejtre esett betűvel, a szemüveg közös megduplázását kapja neki.Háromágyas levél - A négyzetre esett csont, amely hármas számú pontot kap a jelzett.Hármas szó - szó az ilyen sejtre esett betűvel, megkapja a szemüveg teljes hármasát.
6. Tartsa meg más játékosok szavait. Ha úgy gondolja, hogy a másik játékos által lefektetett szó nem létezik, vagy hiba történt, akkor megkérdőjelezhető. A vitatott szót a szótár ellenőrzi.
Ha a vitatott szó jelen van a szótárban, és a játékos helyesen írta, akkor továbbra is a játékmezőn marad, és a játékos szemüveget kap neki. Az a személy, aki megkérdőjelezte az ilyen szót, hiányzik a mozgás.Ha a szavak nincsenek a szótárban, vagy hibát tartalmaz, eltávolítják a játékmezőből. A játékos nem kap szemüveget, és tölti az aktuális mozgást.
7. Cserélje ki a csontokat betűkkel, amelyekre nincs szükség. A játék bizonyos szakaszában dönthetsz arra, hogy egy kis vagy az összes csontot újnak kell cserélni. A csere mozgásnak tekinthető. A szükségtelen csontok a táskába kerülnek és összekeverik, majd ugyanazt a mennyiségű köveket húzzák vissza. Ne feledje, hogy cserélje ki, elveszíti a jogot, hogy egy szót ugyanabban a lépésben készítsen.
3. rész 5:
Számítási pontok
egy. Meghajtópontok a játékból. Nagyon fontos, hogy az egyes játékosok pontos pontos kiszámítását végezzük az egész játék során. A szó játékosnak kijelölnie kell az e szó által megszerzett pontok számát, és a pontok elszámolásáért felelős személynek gondosan rögzítenie kell az összes játékos szemüvegét minden fordulat után.

2. Figyeljen a nyereményjáték-négyzetekre. A nyereménytervek lehetővé teszik, hogy növelje az összetett szóhoz kapott pontok számát, ezért különös figyelmet fordítson rájuk a játék során. Csak a nyereményterület tulajdonságait használhatja abban az esetben, ha egy csontot küldött a betűvel. Azok a nyeremény négyzetek, amelyek tulajdonságait már használták Önt, vagy más játékosok az előző mozdulatokon, nem újra felhasználásra kerülnek.
Egyidejű elszámolása nyereményjáték négyzetek egy betű és a szó, először is, a teljes szemüveg számítják leveleket, és csak ezután a bónusz pontok száma a duplájára vagy háromszorosára, szóval meghatározzuk. Például, ha a szó ugyanabban az időben becsukta a négyzeteket "Kettős betű" és "Hármas szó", Ezután először figyelembe kell vennie a kettős betűt, majd megszorozza a teljes szószámlára háromra.
3. Számítsunk ki további 50 pontot a játékosnak, aki az összes hét csontjának betűkkel történő összeállítását használja. Ha egy játékos az összes csontot használja a karjaiban, akkor ez az úgynevezett bingó helyzet. Ugyanakkor a szemüveg a komponens szó, figyelembe véve a játékterek nyereményeinek cselekedeteit, 50 ponttal növelve.

4. Mozgassa az eredményeket a játék végén. Amikor a játékosok kezelik az utolsó zsetonokat, vagy már nem tudnak új szavakat tenni, hozza az egyes játékosok végső beszámolóját. Ebben az esetben minden játékosnak kijelentenie kell a pontok számát, amelyeket a csontok a betűkkel maradtak (ha vannak ilyenek). Ezeket a poharakat levonják a játékos általános számlájáról.

öt. Jelentse be a győztest. Miután összefoglalja és csökkentette a játékosok számlájának a fel nem használt csontok költségeit, a győztes bejelenti. A győztes az a személy, aki a legnagyobb számú végpontot szerezte. A második hely az, aki a nagyságú pontok számát szerezte meg, és így tovább.
5. rész 5:
Keresés a játékban
egy. Hívja meg barátait baráti kerek játékhoz. Scrabel érdekes és egyszerű játék, így ez egy nagyszerű módja a barátokkal való idő eltöltésére. Hívja meg otthonának néhány barátját, hogy rendezze az esti játékot. Így szórakoztathatsz, és ugyanakkor gyakorolhat.

2. Csatlakozzon a Club Lovers Clubhoz. Rendszeresen szeretné játszani egy scrabel-t. Ha nincs olyan sok ember a barátaid között, akik szeretik ezt a játékot, hogy egy héten elértek velünk, akkor csatlakozhat a klub rajongói scrábhoz. Próbáljon meg egy meglévő helyi klubot találni, vagy az ilyen klub szervezőjévé váljon.

3. Iratkozzon fel a versenyeken való részvételre. Játékkészségeinek fejlesztése bizonyos szintre, amikor úgy érzi, hogy a versenyképes harcok készsége más ügyes játékosokkal próbálkozik, próbálja meg találkozni a versenyeken. A versenyen lehetőséged lesz megismerkedni a görgetés többi lelkes szerelmeseinek, és sok fordulóban kell játszania ezt a játékot.
5. rész 5:
Szakmai játék a scrab-ban
egy.
Játssz egy jelzést, az orosz nyelv szabványos magyarázó szótárában szereplő szavakat, és megtagadja a nem létező vagy változatlan szavak szavakat. Ha professzionális szinten fog játszani, akkor követnie kell a játék szabályait. Vásárolja meg magad egy szótár az orosz nyelv, és kövesse a szabályok betartását a barátaival kapcsolatos játékok során. Pontosan meg kell gyakorolnod a professzionális játékosokból szükséges játék stílusát.
- Az online játék gyakorlása lehet Ez az oldal, És szeretnének szeretők és szakemberek játszani veled az ugyanazon játék oldalon a Vkontakte-ban.
- Tehát megtanulhatja az intelligenciát, és hozza a kezét a szokatlan és drága szavak összeállításában, mint például, "További", Ami rendkívül hasznos a játék professzionális szintjére való áttéréshez.

2.
Megfigyeljük az etikettet a versenyeken való részvétel során. A versenyek egyáltalán nem hasonlítanak olyan játékokra, amelyek a nappaliban az asztalnál mennek. Mert telepíteniük szabályaikat és normáit, hogy minden sima legyen. Az orosz versenyszabályok alapjaival megtalálható
itt. Általában a versenyjátékosok a következőket igénylik:
Kövesse a stroke kezdete és végét;Írj minden átadás után, és magadnak és az ellenfélnek;húzza az új csontokat a táskából a fejjelben lévő betűkkel, és oldalra fordul;készen áll a szó kimondására "szünet", amely 15 másodpercet ad a szó riválisa kihívása;A számítógép használata ellentmondásos pillanatok megoldásához.
3. Csatlakozzon az oroszországi Alkalmazási Szövetséghez. Ez rajta van, hogy megtudhatja a nagy versenyeket. Az ilyen versenyeken való részvételhez a Szövetség tagjává kell válnia. Ha professzionális lesz, akkor csak szükséged van erre a lépésre.
Ha szüksége van egy kis gyakorlatra, keresse meg a rajongók helyi klubját a városban. Ez nagyszerű módja annak, hogy megkapja a szükséges tapasztalatot a Szövetségbe való belépés előtt.
4. Óvatosan tanulja meg az orosz nyelv szavait. A Scrabble-ben a szavak szolgálják a fegyvert. Minél többet tudsz, annál jobb leszel játszani. Időbe telik, hogy naponta nézze meg a szótár oldalait. Próbáljon rendszeresen nézni a hálózatba, hogy megtudja "A nap szava". És még jobban próbálja meg keresni a győztes szavak listáját a scrab játékért. Szakemberek is felkészülnek magukra az ilyen szavakkal, gondosan tanulmányozzák őket, és különös figyelmet fordítanak a szokatlan szavak listájára, amelyek meghatározóvá válhatnak a győzelemért a játékban.
Csak olyan szavak listáját keresheti, amelyek csak az értékes betűket tartalmaznak, például, "F", "Sch" vagy "Kommesszant".Annak ellenére, hogy a szavak nem az orosz nyelv minden szótára, akkor meglehetősen megengedettek egy scrábt.
öt. Ismerje meg, hogy helyesen értékelje a csontjait betűkkel. Néhány betű észrevehetően hasznos, mint a többi, például a levél "Ns" Majdnem bármilyen főnevet adhat hozzá, hogy többes számot hozzon létre, és extra szemüveget kapjon. Üres csontok bölcsen menteni egy nagy szót, vagy a végső löket a játékban, hogy ez nem olyan nehéz. Próbálkozzon gyorsabban, hogy megszabaduljon a szilárd jel használatának nem nagyon kényelmes (még akkor is, ha kis szavakban is "hangerő" vagy "Kongresszus").
Egy egyszerű játék, amelynek szemüvege van a rendelkezésre álló levelektől, általában előnyösen az egyes csontok ideiglenes tartásának gyakorlása, hogy lehetővé tegyék a lehetőséget, hogy csodálatos vagy hármas. Próbálja meg maximalizálni a fiókot minden egyes előrehaladással.
6. A játékban használt és hátralévő fiókok. A professzionális játékosok szükségszerűen szájon élő vagy írott csontokat tartanak, amelyek a zsákban maradnak. Néha nagyon fontos meghatározni a következő játékos műveleteit. Ha meg akarja cserélni a csontokat abban a reményben, hogy megkapja a magánhangzó levelet, akkor hasznos lesz, ha tudnád, hány ilyen betű marad a játékban. Ha nem látja a leejtett leveleket a játékmezőn (például, "F", "Sch" vagy "Kommesszant") És van ilyen levél a kezedben, akkor feltételezhető, hogy ezek a levelek a kezében az ellenfél (ebben az esetben, akkor ésszerű, hogy megpróbálja, hogy dolgozzon ki egy tripla szó, hogy megakadályozzák az ellenfél ebben).
Itt Megtalálhatja a csontok kvantitatív összetételét betűkkel a játék különböző verzióiban.Tippek
- Az üres csontok helyettesíthetik a betűket, de ne feledje, hogy a számlálási pontok száma nulla.
Amire szükséged van
- Görgető mező
- Csont táska betűkkel
- Csontok betűkkel
- Szójegyzék
- Papír
- Ceruza
- 4 a zsetonok a játékosok kezébe kerül