Hogyan készítsünk saját rajzfilmedet
A számítógépek előtt a kétdimenziós animáció rendkívül időigényes volt, és megkövetelte az egész csapat munkáját és a stúdiók elérhetőségét. Jelenleg különleges alkalmazások és animációs szoftverek lehetővé teszik, hogy egy személy sokkal gyorsabban hozza létre saját rajzfilmjét. Csak egy kis türelemre lesz szüksége, de meg fogod érteni, hogy a rajzfilm soha nem volt olyan egyszerű!
Lépések
1. módszer a 4-ből:
Szkript és storyboard létrehozása az animációhozegy. Ténylegesen tükrözze az ötletét az ötlete általában. Jöjjön létre egy általános történet történetével, anélkül, hogy pontosan gondolkodnánk, hogyan lehet az animációt megtestesíteni. Gondolkodj a karakterek, a cselekvési hely és a hősök cselekedete.
- A fogantyúnak rövidnek kell lennie. Az animáció időt vesz igénybe. Ha az első lépéseket az animációban hajtja végre, hozzon létre egy pár percen belül egy rajzfilm-időtartam létrehozását.
- A történetnek egyszerűnek kell lennie. Az EPIC ötletek elhalasztása akkoriban, amikor több tapasztalat van. Kezdje a szokásos kölcsönhatás egy pár hősök egyetlen háttéren.
- Nézd meg a Supercafe TelePlications-t, hogy megismerkedjenek a rövid és egyszerű rajzfilmek lenyűgöző példáival.

2. Írjon egy parancsfájlt. Vegye ki az általános terv alapvető összetevőit, és írja ki, hogy kifejezetten szeretné látni a képernyőn. Kapcsolja be a párbeszédeket, a hanghatásokat, a keretet, a megjelenés és a keretek csillapítását, és így tovább.

3. Készítsen a forgatókönyv átirányítását. Képzeld el a történelmét vizuális visszaverődésben, rajzkeretek minden fő pont (mint a képregények). Ebben a szakaszban tartsa be az egyszerűséget az időmegtakarítás érdekében. Például a hősök vázlatos ábrákkal, valamint a legegyszerűbb geometriai formák használatához használhatók.

4. Elemezze a rizst. Tudja meg, hogy mely elemeket kell elhelyezni a háttérben, az előtérben és közöttük. Gondolj, hogy mely elemek lesznek statikusok, és amelyek közülük kell mozogniuk.

öt. Hozzon létre rajzokat karakterek és egyéb elemek. Rajzoljon a rajzfilmelem minden egyes összetevőjét, amíg elégedett az eredménygel. Miután elérte a kívánt eredményt, húzza meg ezt az elemet többször, hogy tökéletesen újrateremtheti azt a rajzfilmben.

6. Írja le a párbeszédablakokat. Írja le az összes építési replikát egyénileg, és mentse őket egyedi hangfájlokkal, vagy írja le az egész beszélgetést, majd írja le a külön fájlokat a megjegyzésekkel.
2. módszer a 4-ből:
Animáció acetátfilm segítségévelegy. Telepítsen olcsó animációs alkalmazást. A szakemberek által használt népszerű szoftverek, mint például az Adobe Flash, a Photoshop és a Toon Boom Studios, több száz dollárt költenek.Mentse el ezt a színpadon, és kezdjen el egy ilyen egyszerű alkalmazást az animációt alkotó HD vagy animációs asztali felhő, amely könnyen használható, és amely csak néhány dollárt fog fizetni. Megfeleljen az alkalmazás jellemzőinek és funkcionalitásának. Ismerje meg a keretek másolása és a másodpercenkénti keretek számát.

2. Telepítse a hősök akcióit időben. Döntse el, hogy hány keretet jelenít meg másodpercenként. Ezután kövesse ugyanazokat a műveleteket, hogy a hősöknek meg kell tennie és ellenőrizniük kell a stopperóra, hogy megtudja, hány másodpercre van szükség.. Mindegyik művelethez Szorozzuk meg a szükséges számú másodpercet a másodpercenkénti keretek számával, hogy megtudja, hány képkocka kell rajzolnia minden műveletet.

3. Rajzoljon háttérképet (vagy képeket). Használja a szokásos rajzpapírt az egyes jelenetek ábrázolásához és színezéséhez.

4. Rajzoljon minden keretelemet. Az első keret elülső vagy középső tervének minden egyes eleme esetében szedje az acetátfóliát, írjon egy adott elem eredeti vázlatára, és átadja a kontúrokat a filmbe. Terjessze a rajzot külön mozgó és statikus elemekre, és húzza őket különálló lapok acetátfilmre. Például rajzoljon egy statikus ventilátor alapot egy filmre, és mozgatható pengékre - a másikra. Ezután forgassa el az acetátfóliát a másik oldalra és ezen az oldalon, színezze a képeket a kontúrokon belül.

öt. Készítsen képet az első keretről. Csatlakoztassa a háttérképet a munkagépre ragasztóanyaggal. A megfelelő sorrendben hajtsa fel a kép tetejére az acetátfilmen, a közepes elemektől kezdve, és az előtérben végződik. Szerelje be a digitális kamrát szigorúan a működő felületi lencse fölé, és távolítsa el az első keretet.

6. Hozza létre a következő keretet. Használja újra az acetátfilmek listáját, a mozgás nélküli elemeket. Hozzon létre új lapokat a mozgó (egy keretből a másikra). Helyezze el a lapokat a megfelelő sorrendben a háttér tetején, és készítsen képet az új keretről. Ismételje meg ezeket a lépéseket a forgatás végéhez.

7. Fényképek feltöltése a számítógépre. A felvételkészítés befejezése, fényképek készítése a fényképezőgépről a számítógépre. Hozzon létre egy külön mappát minden új projekthez a képkönyvtárban és a kényelem, a számok kronologikus sorrendben (például "," jelenet 1 keret 1 "," One Frame 2 "és így tovább).

nyolc. Képek létrehozása az animációról. Az alkalmazás minden videó szélén az animáció létrehozásához használjon, nyisson meg egy új fényképet. Először importálja az első képet az első kerethez, majd importálja a második és így tovább. Miután befejezte a munkát, exportáljon egy projektet egy kész videofájlba.

kilenc. Végezze el a rajzfilm létrehozását. Hozzon létre egy új videofájlt videofeldolgozó programban (például Imovie). Importáljon videofájlokat külön rajzfilm jelenetekkel, és helyezze őket a megfelelő sorrendbe. Hangfájlok importálása párbeszédablakokkal, zenei és hanghatásokkal, amely után szinkronizálja őket videó szekvenciával. Ezután exportáljon kész hangos rajzfilm.
3. módszer a 4-ből:
Animáció létrehozása közvetlenül egy digitális eszközönegy. Telepítse az olcsó animációs szoftvert. A szakemberek által használt népszerű szoftverek, mint például az Adobe Flash, a Photoshop és a Toon Boom Studios, több száz dollárt költenek. Mentse el ezt a színpadon, és kezdjen el egy ilyen egyszerű alkalmazást az animációt alkotó HD vagy animációs asztali felhő, amely könnyen használható, és amely csak néhány dollárt fog fizetni.
- Ha van egy tabletta, használja, hogy húzza közvetlenül a képernyőn, hány művész előnyben részesíti.

2. Teszteljen a telepített alkalmazásban. Találkozzon az alkalmazás jellemzőivel és jellemzőivel. Ellenőrizze a különböző típusú ecsetek mintáit az alkalmazásban. Ismerje meg a keretek másolása, további rétegek hozzáadása a keretben, és módosítsa a megjelenített keretek frekvenciáját másodpercenként.

3. Hozzon létre egy új fájlt az alkalmazásban. Válassza ki a kívánt képernyős arányokat, amellyel rajzolni szeretne egy rajzfilmet. Az első keretben hozzon létre külön rétegeket a háttérben, a középső és az előtérben.

4. Rizs rizs. Fontolja meg a rétegeket és azonosítsa azokat az elemeket, amelyek az első tervben kerülnek elhelyezésre, átlagosan és a háttérben. Távolítsa el azokat az elemeket, amelyek egynél több réteget foglalnak el.

öt. Töltse ki az elemeket az elemekkel. Használja a tollat, hogy rajzoljon minden háttérelemet, valamint a közép- és előtérben.

6. Másolja a keretet. Az új keretben változtassa meg az egyes rétegek elemeit, amint azt a storyboard által megfogalmazza.

7. A munka során ellenőrizze az eredményt. Játsszon animációt, ahogy hozzáadja és módosítja a több képet. A lejátszás lassítása, bármely keret megismételése anélkül, hogy módosítaná, vagy csökkenti a másodpercenként látható keretek számát. A reprodukció felgyorsítása, a másodpercenkénti keretek számának növelése.

nyolc. Videófájl exportálása. Miután befejezte a munkát az egyes következő jeleneteken, exportálja a video könyvtárába. Futtassa a videofeldolgozó programot (például Imovie), és hozzon létre egy új szerkesztési projektet. Importálja az első animációs jelenetet a videofájl könyvtárából.

kilenc. Importálja az összes animált jelenetet egy video projektben. Tartalmazza az összes elkészített videofájlot a projektben. Helyezze őket a rajzfilmhez.

10. Audiofájlok importálása. Szinkronizálja a párbeszédablakokat, a zenét és a hanghatásokat videó szekvenciával. Ezután exportáljon kész hangos rajzfilm.
4. módszer 4:
Animáció a vágott karakterek használatávalegy. Telepítsen olcsó animációs alkalmazást. A szakemberek által használt népszerű szoftverek, mint például az Adobe Flash, a Photoshop és a Toon Boom Studios, több száz dollárt költenek.Mentse el ezt a színpadon, és kezdjen el egy ilyen egyszerű alkalmazást az animációt alkotó HD vagy animációs asztali felhő, amely könnyen használható, és amely csak néhány dollárt fog fizetni. Megfeleljen az alkalmazás jellemzőinek és funkcionalitásának. Ismerje meg a keretek másolása és a másodpercenkénti keretek számát.

2. Növényi rajzfilm események időben. Döntse el a keretfrekvenciát másodpercenként. Ezután önállóan ugyanazokat a műveleteket hajtsa végre, amelyeket a karakterek elvégeznek és ellenőrzik a stopperóra való idejét, hogy megtudják, hány másodpercre van szükségük.. Minden egyes műveletnél megszakítják a másodpercenkénti keretek számát, hogy megtudják, hogy hány képkocka van egy konkrét művelet animálásához.

3. Készítsen hátteret. A háttér alapjaként használjon néhány szilárd anyagot, például kartonpapírt, fát vagy parafa. Bármit is választasz, győződjön meg róla, hogy az alkalmazott anyag jól illeszkedik a kamera keretében. Vágja meg az összes háttérkép elemét. Ragaszkodj az alaphoz, amely az egész helyszínen statikus marad. Használja a ragasztóanyagot az ideiglenes rögzítéshez, amely mozog, például a felhők számára.

4. Hozzon létre karakterek karaktereit. Gondolj, hogyan mozog a karakterek. Döntse el, hogy hány ízületet fognak részletezni minden végtagon. Például, hogy a kéz a vállízületben és a vállon, vagy csak a vállon legyen? Készítsen külön alkatrészeket minden mozgó részhez, így egy kis párkányt hagyva a végtagok minden elemére, hogy a karakter vagy ragasztó tömegéhez vagy a huzal zsanérokhoz csatlakozhassanak.

öt. Első keret létrehozása. Forgalmazza meg karaktereit a keretben a korábban elkészített háttéren, az előtérben levágva. Csatlakoztassa őket a háttérben ragasztó tömeggel. Szerelje be a kamrát szigorúan a keret lencse fölé, és távolítsa el a fényképet.

6. Hozza létre a következő keretet. Javítsa ki az összes mozgó elem helyzetét a következő keretben. Vegyen egy képet a keretről, majd ismételje meg ugyanazokat a műveleteket, amíg nem számít az egész jelenetet.

7. Fényképek feltöltése a számítógépre. Miután befejezte a felvételt, adja át a fényképeket a fényképezőgépről egy számítógépre. Hozzon létre egy külön mappát az egyes új projektekhez a képkönyvtárban és a kényelem érdekében, számát a képfájlokat időrendi sorrendben (például "jelenet 1 keret 1", "jelenet egy keret 2 és így tovább).

nyolc. Képek létrehozása az animációról. Az alkalmazás minden videó szélén az animáció létrehozásához használjon, nyisson meg egy új fényképet. Először importálja az első képet az első kerethez, majd importálja a második és így tovább. Miután befejezte a munkát, exportáljon egy projektet egy kész videofájlba.

kilenc. Végezze el a rajzfilm létrehozását. Hozzon létre egy új videofájlt videofeldolgozó programban (például Imovie). Importáljon videofájlokat külön rajzfilm jelenetekkel, és helyezze őket a megfelelő sorrendbe. Hangfájlok importálása párbeszédablakokkal, zenei és hanghatásokkal, amely után szinkronizálja őket videó szekvenciával. Ezután exportáljon kész hangos rajzfilm.
Tippek
- (Minden módszer esetén) minden animált jelenetben külön videofájlt tartson, még akkor is, ha a videofeldolgozó alkalmazás lehetővé teszi, hogy közvetlenül az alkalmazásból importáljon egy animáció létrehozásához. A képernyőn lévő második animáció bizonyos számú percet és / vagy üzemi órát igényel. Mentse a munkájuk biztonsági mentése különböző programokban, ha elveszíti az adatokat. Írja be őket egy külön lemezre vagy flash meghajtóra is.
- (A 3. módszer esetében) Telepítsen ilyen grafikus alkalmazást procreate vagy ecsetként. A speciális rajzprogramok több lehetőséget kínálnak a képek létrehozására és feldolgozására, mint az animációs programok. Több réteg van benne, több réteget használhat, több módja van arra, hogy az objektumok mozgatását és manipulálását egy kép különböző rétegeiben. Használja a grafikus alkalmazást egy részletesebb háttér létrehozásához, majd importálja a mentett háttérképet az animációs programba, hogy rajzoljon.
- (Minden módszer esetében) a párbeszédek animációjához, használjon phonam táblát, jelezve a száj helyzetét a különböző hangsúlyos hangokhoz, vagy kiejtse a szükséges szavakat a tükör előtt, hogy reprodukálja a száj mozgását az animációban.
- Lásd a rajzfilmeket. Figyeljen a stílusra, a mozgásra és a hibákra.
- (Minden módszer esetében) Próbálja meg a hanghatásokat a videofeldolgozó programban. Néhány program, mint például az Imovie, tartalmazza a hangtárat. Ha nincs szükséged, akkor az egyik jó hangforrás lehet YouTube. Ne felejtsd el, hogy a más emberek hanghatásait használod a forrásokhoz.
- (A 2. és 4. módszer esetében) Tartsa az összes anyagot szervezett formában. Használja az aláírt mappákat az acetát filmlapok tárolásához képekkel vagy faragott bábokkal, ha bármi szükség van a felülvizsgálatra. Például tartsa össze az összes olyan acetátfóliát, amelyet egy jelenet animációjához használnak, például a karok vagy lábak mozgatásához.
- Animáció létrehozása a párbeszédablakok rögzítéséhez.
Figyelmeztetések
- Kiemeli az időtartalékot. A kétperces animáció gyártása nem tűnik ambiciózus projektnek, amíg meg nem dolgozik.
- Más emberek eredményeinek (zene, hanghatások stb.) Vizsgálja meg a szerzői jogi kérdést, és szigorúan végrehajtja követelményeit. Nem sérti más emberek jogait.