Hogyan készítsünk díjat
A nyereménykerék egy kerek kerék, amely hasonló a "Wheel Fortune" népszerű játékban. A kerék elforgatja és meghatározza, hogy megnyerte vagy elveszett. Használhat egy díjat a karneválok, fesztiválok vagy felek. Ez a kerék csak elég ahhoz, hogy magad legyen, és ez a cikk leírja a megépítendő lépéseket. Érezze, mit tehet? Akkor próbáljuk meg!
Lépések
1. módszer az 5-ből:
A kerék készítéseegy. Készítsen egy keretes ventilátort. A legtöbb építőiparban rendelkezésre áll, és különböző méretű. Az optimális méret körülbelül 90 cm átmérőjű és 2 - 2.5 cm vastagságban. Így a kör elég nagynak kell lennie, hogy fejlesszék a tehetetlenségi forgatás, és ugyanakkor kicsi, hogy átvihető függetlenül.

2. Jelölje meg a kör közepét. Megtalálhatja a központot két könnyű vonal segítségével, amelyek merőlegesek egymásra a kör átmérőjében. Az a hely, ahol a vonalak áthaladnak, és lesz a kerék középpontja. Helyezzen be egy kis szöget vagy csavart.

3. Ceruzával csatoljon a körömhöz vagy a csavarmenethez. Vissza a kerék széléből 2.5 - 5 cm-t és Forth.
4. Meghatározza az intervallumokat. Először döntse el, hogy hány részesedés lesz a kerékön. Példa: Tegyük fel, hogy 16 darabot szeretne készíteni. Oszd meg a 360-ot (a körösszegek száma) a frakciók számával (16), kapunk 22-et.öt. Írja le ezt a számot.

öt. Ellenőrizze az intervallumokat. Alkalmazza a szállítást a kör közepére a kör közepén, a korábban elvégzett merőleges vonalak egyikében. Bal oldali oldal Ez a vonal értéke (0 °). Ettől a ponttól a transzporter segítségével jelölje meg a korábban kapott 22-es számot.5 ° és továbbra is hozzáadja ezt a számot minden új jelzéshez. Így kapsz 45 ° -ot (t.E. 22.5 + 22.5), 67.5 °, 90 °, 112.5 °, 135 °, 157.5 °, 202.5 °, 225 °, 247.5 °, 270 °, 292.5 °, 315 °, 337.5 °
6. Tervezze meg a kulcs helyét. Hogy a vonalak és a kerekek széle között jelölje őket. A kívánt távolságot a kívánt módon mérheti, de opcionális. A legfontosabb dolog az, hogy a kardok ugyanolyan távolságban vannak egymástól a kör kerülete körül.

7. Vágja a kardot. Szüksége lesz annyi csomópontra, hány darab a kerék. A hosszban minden kulcsnak körülbelül 5 - 7 cm és 1-2 cm átmérőjűnek kell lennie.

nyolc. Lyukak fúrása. Használjon megfelelő fúróval ellátott fúróval (alkalmas a kulcs méretére). Fúró lyukak, amelyek mélyen ½ rétegelt lemez vastagsággal haladnak.

kilenc. Ragaszkodjon a lyukakhoz. Győződjön meg róla, hogy jól vannak ragasztva, és hogy nem repülnek el, amikor elfordulnak a kerék.

10. Díszítse a kereket. Díszítse a szekciót különböző színekben, vagy színváltozókon vagy bármilyen színskálában, amely megfelel az Ön kívánságainak.

tizenegy. Jelölje meg az egyes díjak minden részét. A nyeremény lehet puha játékok, pénz, vagy akár sportjegyek.
2. módszer 5:
Állniegy. Mérje meg az alapot. Legalább 2 legyen.5 cm vastagságban, szélességben ugyanolyan vagy szélesebbnek kell lennie, mint egy kör. Példánk (90 cm átmérőjű kör), az alap 90-120 cm széles lesz. Ennek alapja maga ellen kell ellenáll a kerék súlyának (plusz a kerék forgásának ereje). Optimális méret 50 - 90 cm.

2. Mérje meg a keréktámasztást. 1 - 2 cm vastag és 30 cm hosszabb, mint a kerekek átmérője. Például a 90 cm-es kerék esetében a hordozónak legalább 120 cm magas és ugyanolyan vastagságúnak kell lennie, mint az alap.

3. Rajzoljon egyenes vonalat az alap alján, merőleges hosszú oldalra. Ez a vonal az egyik oldalról a másikra körülbelül kétharmada kell lennie. Rajzolja meg a megfelelő vonalat az alap tetején. (Ez az elmozdulás tovább fogja akadályozni az egész szerkezetet erős kerékforgással).
4. Díszítse a hátteret. Ha mindent telepítenek és szárítanak, akkor a hátteret az ízlésre és színére díszítheti.
3. módszer 5:
Szerelési kerekek
egy. Jelölje meg a kerekeket. Tegye a jelölést a következő támogatási értékek metszéspontjára: Ha a támogatás 120 cm, a védjegy vízszintesen 60 cm távolságra kell állnia. Add hozzá 7.5 - 15 cm a kör sugarához, és jelölje meg ezt a távolságot a függőleges támogatás tetejétől. Ha például 90 cm átmérőjű kör van, akkor mérje meg a tartó tetejétől (45 cm + 15 cm = 60 cm).
- Tegye egy x jelet a két sor metszéspontjába.

2. Fúrjon egy lyukat a kör közepén. Győződjön meg róla, hogy a lyuk elég nagy ahhoz, hogy a csavart tolja át 1.3 cm, és hagyja, hogy a kerék szabadon forgassa ezt a csavart. Ugyanazzal a fúróval, készítsen egy lyukat az x jelzésű helyen.

3. Szerelje be a kereket. Tegye a fémanyát a csavarra, és helyezze be a kerékbe. A kerék gyökér oldalától, amelyet egy pár diófélékre helyeznek a csavarra. Ezután szerelje be a kereket egy csavarral a támogatáson. A hordozó hátoldalán helyezze az anyát a csavarra, és húzza meg az anyát úgy, hogy a kerék szorosan csavarja a tartót. Ezután lazítsa meg egy kis rögzítőt, hogy a kerék szabadon forgasson.
5. módszer 5:
Légycsapó
egy. Csöpögő. Mindössze egy nehéz tartós bőr darab. E célból egy régi cipő vagy egy régi bőrszíj meglehetősen alkalmas.
- A flappernek körülbelül 7.5 - 12.5 cm hosszú és ½ - 1 cm vastagságban.

2. Készítsen egy bilincset egy flapperhez. A bilincset két fából készült rúddal rögzítheti, néhány csavarral és bőrzárral. Csatlakoztassa a szorítót az állványhoz.
3. Csatlakoztassa a flapperet. A rögzítés helye a kerék fölött lesz, körülbelül a tartó teteje és a kerék teteje közötti távolság. Ebben a helyen fúrjon ugyanolyan átmérőjű lyukat, mint az összegyűjtött flapper.
5. módszer 5:
JátékszabályokEzek a szabályok segítenek abban, hogy a játék izgalmasabbá váljon, és elkerülje a győztes veszekedést.
egy. Állítsa be a játék költségeit a nyereménykeréken. Számítsa ki az egyik játék költségeit, amely a kerék létrehozásának költségein alapulhat, valamint a vásárlási díjakat, és figyelembe véve az emberek hozzávetőleges számát, akik játszanak. Azt is fontolja meg, hogy milyen számú ember nyerhet a fődíjat.
2. Állítsa be, hogy hányszor játszhatsz ugyanazon személy. Néha az emberek belépnek az izgalomba, és elkezdenek nyerni az egyiket egyenként. Annak érdekében, hogy elkerüljék az ilyen helyzetet, döntsd el, hogy hányszor lehet az egyik játékos megfordítani a kereket.
Tippek
- Állítsa be a csapokat az egyes szakaszok szélei körül, hogy a flapper teljesen csak egy zónába esik. Ezenkívül a rögzítő kerekek beállítása az alapon, könnyen mozgathatja a nyereményt a különböző helyeken.
- Ha úgy dönt, hogy díszíti a csomókat, kiválaszt egy sor színeket. Például: piros, narancssárga, sárga, zöld, kék, kék, lila.
- Díszítse a kereket. A fényes színek nagyobb figyelmet fordítanak.
- Különböző díjak. Egyetlen puha játékok helyett további pénzdíjakat, sportjegyeket használjon.
- Próbáljon meg olyan kialakítás kifejleszteni, amely optikai illúziót hoz létre a kerekek forgása során. Megpróbálhat különböző lehetőségeket a papíron, hogy megtudja, mi működik.
Egy figyelmeztetés
- Figyelje meg az összes óvintézkedést fúró- és egyéb berendezések használatakor. Tartsa távol a technikát a kisgyermekektől.
Szükséged lesz
- Fakerék
- Shponki
- Csavarok / körmök
- Marker (ek)
- Fúró
- Bőr
- Festék
- Állvány
- Csipesz
A következők döntése alapján:
- Pite
- Barátok