Hogyan lehet tanulni a programot

Mindig egy programot akart írni a semmiből? A programozás nagyon hasznos élmény lehet. Minden nagy programozó elkezdődött, mint te: tudás nélkül, de készen áll az olvasásra, megtanulni és gyakorolni.

Lépések

  1. Kép címe Kezdje számítógépes programozási lépés 1
egy. Döntse el, hogy mit szeretne tenni a programozási ismereteivel. Szeretné tudni, hogyan hozhat létre játékokat, vagy a stílusod több megfelel a webfejlesztésnek?
  • A kép megkezdi a számítógépes programozási lépés 2
    2. Miután eldönti, hogy mit szeretne elérni, kezdje el olvasni és megtudni, hogy melyik programozási nyelveket használják. Játékok létrehozása hasznos lenne megismerni az egyik nyelvet c. A webfejlesztéshez a HTML-vel és a CSS-vel kell elkezdenie, és menjen a kiszolgálón, amelyre szüksége van, például Perl vagy PHP.
  • Kép címe Kezdje számítógépes programozási lépés 3. lépés
    3. Miután döntés született a programozási nyelv kiválasztásáról, további kutatásokat végezzen, és megtudja, mit kell tesztelni. Például, ha PHP-t tanul, letöltenie kell és telepítenie kell a kiszolgálót, például az Apache-t, valamint a PHP-t. A C nyelvre meg kell vásárolnia egy programot, de vannak olyan jó programok, amelyeket szabadon tudsz megoldani a nyelvi programokat.
  • Kép címet Kezdje számítógépes programozási lépés 4
    4. Elolvassa el az olvasást. Indítsa el a program használati útmutatóját, és dolgozzon ki példákat. Kipróbálhatja a kezdőknek szóló oktatóanyagokat.
  • Kép címe Kezdje számítógépes programozási lépés 5. lépés
    öt. Ha jól érzi magát a nyelvével, döntse el, hogy az első projekted hogyan lesz. Válasszon valami egyszerűen. Ha megtanulod a játékokat, próbáljon ki egy könnyű játékot, például, kitalálja a számot.
  • Kép címe Kezdje számítógépes programozási lépés 6. lépés
    6. Indítsa el a programozást. Valószínűleg nehéz lesz, és gyakran ellenőriznie kell a referenciakönyvekkel és tankönyvekkel, de ez csak a kezdet.
  • A kép megkezdése számítógépes programozási lépés 7
    7. Amint befejezte az első projektet, menjen egy kicsit összetettebb projektekre.
  • A Computer Computer programozási lépés 8. lépés
    nyolc. Végül elegendő ismerete lesz a nyelvről és szintaxisáról, valamint "Elmélet" programozás, amely komplex projekteket fog teljesíteni.
  • A kép megkezdése számítógépes programozási lépés 9. lépés
    kilenc. Keressen egy jó mentort. A jó mentor felgyorsítja a tanulási folyamatot, és segít megelőzni a lehetséges közös hibákat.
  • Tippek

    • Tartsa a motivációt. Gyakorolja olyan gyakran, amennyit csak tudsz, mert minél több idő múlik az ülések között, annál inkább elfelejti.
    • Ne félj segítségért kérni. Keressen egy jó aktív fórumot számos olyan felhasználóval, akik ismerik a választott nyelvet, és kérdezzen meg bármilyen kérdést. Egy igazi barát, tapasztalattal rendelkezik, magyarázza a komplex fogalmakat, és segítsen megbirkózni a bosszantó hibákkal.
    • Néhány jó nyelvet a kezdőknek szóló játékok írására: Alapvető, Forth és gyermekprogramozási nyelv.
    • Ha akadályt keltettél, szünetet tartson. Ezt talán találja meg "ezt megértették", mikor jössz vissza. Távolítsuk el a számítógépről 15-30 percig.
    • Ha megtalálja az olcsó könyvet az Ön nyelvén, vásárolja meg. Mindig jó papír kézikönyve, de értelmetlen csak egy könyv, hiszen az interneten található tankönyvek rengetege van.

    Figyelmeztetések

    • A billentyűzeten található beállított beállított csatorna szindrómát okozhat, ezért győződjön meg róla, hogy követi a megfelelő pozíciót.
    • A számítógép hosszú órái stressz szemet, fejfájást, hátsó és nyak problémáit okozhatnak, így gyakran szünetek.

    Amire szükséged van

    • Számítógép
    Hasonló publikációk