Hogyan gondolkodjunk, mint egy grafikus tervező

Annak érdekében, hogy úgy gondoljunk, mint egy grafikus tervező, nem csak a szakmai készségek, hanem érzelmileg érett ember is. Hogy hatékonyan működjön, javítani kell a szakma tudását és esztétikai és pszichológiai vonatkozásait.

Lépések

3. rész:
Első rész: A grafikai tervezési koncepciók tanulmányozása
  1. A kép címe szerint egy grafikus tervező 1. lépés
egy. Ismerje meg magát a tervezési összetevőkkel - elemek, amelyekből a tervező teljes munkája van. Szóval jól tudnod kell őket. Hat általánosan elfogadott elem van: vonal, alak és ábra, irány, méret, méret, textúra és szín.
  • A vonal két látható tulajdonsággal rendelkezik.
  • A forma és az ábra a geometriai, a szerves természet vagy a szabad alakzat zárt területe.
  • Az irány a vonal tájolását jelenti: vízszintes, függőleges vagy ferde (ferde). Vízszintes vonalak Nyugodt, függőleges vonalak formális és ferde vonalak aktív.
  • A méretet két és több terület aránya határozza meg.
  • A textúra az alak vagy az ábra felületének minősége. A leggyakoribb textúrák közül néhány "kemény" és "sima".
  • A szín az abszorpció és a fény visszaverődésének módja az objektumból. Ez az elem tovább oszlik (például piros, sárga), érték (könnyű és sötét) és telítettség (fényerő).
  • A kép, amely szerint egy grafikus tervező 2. lépés
    2. Meg kell értened, hogy milyen hely van. Ez egy alapvető tervezési elv, és annak érdekében, hogy hatékonyan elvégezzék a kompozíció helyét, elengedhetetlen, hogy tudja, hogyan kell kezelni a helyet.
  • A hely bármely kompozícióelemen kívül vagy belsejében létezhet, beleértve a vonalakat és a számokat.
  • Pozitív hely aktív. Tele van egy adott elemgel vagy elemekkel.
  • Negatív tér üres.
  • Annak érdekében, hogy a készítmény helye a szükséges funkciók elvégzéséhez, egyensúlyt kell teremteni a pozitív és a negatív tér között.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 3. lépés
    3. Oszd meg a látható helyet kompozit elemekre. Figyelembe véve a teljes tervezési helyet, meg kell osztania az elemek (vonal, ábra és alak, irány, méret, méret, textúra és szín). Próbálj meg ilyen elemek kombinációjaként fontolni, hogy jobban megértsük, hogyan léteznek a látható térben.
  • Ha nehéz azonnal megosztani a kialakítást hat elemre, fokozatosan tegye meg. Elkezdeni, megosztani a helyet a vonalon és formák, formák. Ezután képzelje el a vonalak és figurák / formák textúráját és színét, miután - méretük és irányuk.
  • A kép cím szerinti kép, mint egy grafikus tervező 4. lépés
    4. Ismerje meg a tervezési elveket - elemkezelési módszerek. A tér technikailag az alábbi elvek egyikének minősíthető. A fennmaradó öt egyensúly, a közelség, az igazítás, az ismétlés és a kontraszt - akkor használják, ha az elemeket a készítmény térében helyezzük el.
  • Az egyensúly a vizuális terhelés terjesztésének módja a készítményben. Túl sok terhelés egy darab design lehet, hogy egy pszichés kompozíció.
  • A közelség az elemek közötti távolság, amely a különböző elemek közötti kapcsolatot teremt.
  • Az összehangolás olyan eljárás, amely szerint az elemek egymáshoz kapcsolódnak egymáshoz a készítmény összetételében. Ez egy másik eszköz annak érdekében, hogy megmutassák az elemek sorrendjét és kapcsolatát.
  • Az ismétlés az állandóság és a ritmus érzésének megteremtése. Ezt az elvet az elemek hasonlósága fejezi ki.
  • A kontraszt ellentétes elemei ellentétesek. Általában a terv bizonyos részeinek kiemelésére szolgál.
  • A képen cím szerint úgy gondolja, mint egy grafikus tervező 5. lépés
    öt. Módosítsa az elemek helyét. Mozgassa őket, vagy változtassa meg az egyensúly, a közelség, az összehangolás, az ismétlés és a teljes látható tér kontrasztjának javítását.
  • Minden kompozíció nem lesz hasonló másoknak, de számos trükköt és tippet tartalmaz, amelyeket meg kell emlékezni, ha az elemeket az egyes elvek szerint postázza.
  • A készítmény egy részében nagy formák / számok kis formákkal / figurákkal egyensúlyozhatók az ellenkező oldalon.
  • Az egymáshoz közvetlenül kapcsolódó objektumok gyakran közelebb kerülnek, mint azok, amelyek egymáshoz kapcsolódnak.
  • Ugyanebben az elvben egy olyan elem, amely egy másik elemtől függ, vagy szorosan kapcsolódik hozzá, a második elem helyszíne és iránya alatt igazítható.
  • Annak érdekében, hogy a tervezés integritását adja meg, használja az ismétlést. Az egyik objektumnak nem szabad tökéletesen megegyeznie egy másik objektummal az űrben, de talán jobb lesz, ha legalább egy másik objektumösszetétel csatlakoztatja, színes, méret, textúra vagy irányítás segítségével.
  • Használja a kontrasztot az objektumok kiemeléséhez, és hogy az elemek nem néznek azonosnak és unalmasnak. Még hasonló vonalakkal, számokkal / formákkal is különböző színek, méret, textúra vagy irányok lehetnek.
  • 3. rész: 3:
    2. rész: Különleges projektek munkája
    1. A kép, mint egy grafikus tervező 6. lépés
    egy. Korlátozások.Paradoxikusnak tűnhet, de az utasítások és korlátozások gyakran segítenek a fantázia kialakulásában. Az ilyen korlátozások hiánya miatt nehezebb lehet hatékonyan dolgozni.
    • A "tiszta lapos szindróma" olyan kifejezés, amelyet gyakran használnak az írás során, de a grafikai tervezésre is alkalmazható. Amikor egy tiszta lapot és korlátlan lehetőségeket kezdesz, az elméd könnyen túlterhelt, és nem tudja megtalálni a kiindulási pontot.
    • Néhány korlátozás miatt, például az időhiány hiánya vagy eszközei, nehezebb lesz egy jó kialakítás létrehozása. Ha azonban hatékony munkát végez, e korlátozások ellenére meg fogja erősíteni a tehetségét, mint tervező.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 7. lépés
    2. Helyezze magát a néző vagy az ügyfél helyett. Kérdezd meg magadtól, hogy mit szeretne látni, ahelyett, hogy csak a kívánt összetételt hozna létre.
  • Grafikai kialakítás létezik a többi többi részéhez, és a legtöbb esetben szüksége van rá, és nem te.
  • Önnek lehetősége van arra, hogy megmutassa a készségeidet és az egyéniségét, de végül szükséges, hogy a munka hatékony legyen a rendben.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 8. lépés
    3. Kockázat. Még akkor is, ha a szokásos dolgokat az esetek 99% -ában indítják el, van egy 1%, ha jobb, ha valami szokatlan választani.
  • A tervezési fejlesztés korai szakaszában ne félj kockázatot a korlátokon belül, hogy foglalkoznod kell.
  • A tervezés tervezése, legyen nyitva az ötletekre. Nem számít, hogy a végleges verzió a szokásos, vagy sem - mindenképpen gazdag tudást és tapasztalatot kap, ha kísérletezik.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 9. lépés
    4. Korlátozza magát megfelelően. A klasszikus újonc hibája az új és új tárgyak és elemek állandó hozzáadása a készítménybe, de gyakran kiderül, hogy a kevésbé, annál jobb.
  • Annak ellenére, hogy minden új objektum vagy elem külön is külön nézhet ki, külön is, hogy túl sok "szép" egy helyen, akkor ronthatja a munkát általában.
  • Tudja, mit kell eltávolítani - vékonyabb tehetség.
  • A kép címe szerint egy grafikus tervező 10. lépés
    öt. Átadja az ötletet a munkádon keresztül. A jó grafikai tervezésnek nemcsak gyönyörű kép lenne. Meg kell adnia az ötletet a megtekintőknek.
  • A tervezés esztétikai oldala természetesen fontos és szükséges, de nem egyedül definiálja a jó designt.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 11. lépés
    6. Merítse magát a projektben, és élvezze. Minden munkát új élményként kezelje. Szerezzen professzionális és érzelmi előnyöket.
  • Minden projekt segíthet növekedni és javítani a grafikai készségeket.
  • Minden projekt is segíthet Önnek érzelmileg növekedni, növelve képességét, hogy megfeleljen mások igényeinek, és inspirációt talál.
  • 3. rész: 3:
    Harmadik rész: A készségek javítása
    1. A kép, mint egy grafikus tervező 12. lépés
    egy. Nézd meg a világot a világ körül. Legyen inspiráció tudatosan figyeli a körülötted lévő világot. Ha ugyanolyan forrásokból inspirációt rajzol, korlátozhatja a kreativitását és lelassíthatja szakmai növekedését, így olyan inspirációt keres, ahol a legkevésbé elvárja.
    • Az inspirációs források széles választékának köszönhetően könnyebb lesz a különböző és átfogó munka elvégzése.
    • Az inspiráció a hétköznapi, mindennapi dolgokban található. Ez az emberi élet természetéből vagy rendes pillanataiból származhat.
    • Az ismerős és ismeretlen helyeken járunk, fényképezünk olyan dolgokat, amelyek vonzzák a figyelmet. Látogasson el a helyi kiállításokra. Magazinok, katalógusok, újságok megtekintése és érdekes tervezési példák keresése.
  • A kép, mint egy grafikus tervező
    2. Kísérlet különböző eszközökkel és készségekkel. Ahelyett, hogy egy grafikai tervezési iparág szakértője lenne, különböző módon, készségekkel és eszközökkel játszott.
  • Még akkor is, ha az egy eszközzel való munka nagy részét szeretné elvégezni, a különböző eszközökkel rendelkező tapasztalat befolyásolhatja a tervezési látásodat, így a munkája sokszínűbb és egyedi.
  • Ha a legtöbb munkát végzi a számítógépen, próbáljon meg manuálisan csinálni valamit, vagy fordítva.
  • Ne félj, hogy meghiúsuljon, mivel az ötlet kísérlete. Lehet, hogy megteheti azokat a készségeket, amelyek a jövőben szeretnének használni.
  • A kép cím szerinti kép, mint egy grafikus tervező 14. lépés
    3. Ismerje meg másoktól. Új módszereket tanulhat kísérletekkel, de sok technika könnyebb megtanulni, ha van példája, hogyan kell csinálni.
  • Ha azt szeretné, hogy a szakemberek ezen a területen megmutassák a gyakorlatban, hogyan és mit kell tennie, menj át a grafikai tervezéssel.
  • Ha nincs lehetősége arra, hogy átmegy a tanfolyamon, olvassa el a képzési anyagokat, és kövesse az utasításokat. Jó oktatási anyagokban specifikus technikákat ismertetnek részletesen és lépésről lépésre. Az interneten megtalálhatja az anyagokat a különböző tervezési kategóriákból készült készségekhez.
  • A kép, mint egy grafikus tervező 15. lépés
    4. Gyakorlati tervezés egy adott ötlet alapján. Ha csak elkezdi a tervezést bekapcsolni, akkor a megosztott témákban, például a "természet" vagy a "COLOR". Azonban, miután egy konkrétabb ötletre menekülni, lehet, hogy könnyebb lehet valami egyedülálló.
  • Gyakran könnyebb dolgozni olyan témákkal, amelyek saját értéküket hordozzák, de valami elvonton is kísérletezhetsz.
  • Választhat szövegeket, emlékeket, idézetet vagy egy másik szimbólumot értékkel.
  • Bármit is választasz, gondolj arra, hogy milyen érzéseid vannak a téma, és milyen képek vannak hozzá.
  • Időről időre változtassa meg a témáit, hogy a munkád sokoldalúbb legyen.
  • A képen című kép úgy gondolja, mint egy grafikus tervező 16. lépés
    öt. Törekedjen, hogy visszajelzést kapjon a munkájáról. Konstruktív kritikát kell megtenni és megismerni a megjegyzéseket. A konstruktív kritika köszönhetően hasznos tippeket kaphat, hogyan javíthatja a munkáját.
  • Ahelyett, hogy visszajelzést hagy, próbálja meg célszerűen célozni őket. Helyezze munkáját egy személyes blogra, az oldalt a szociális hálózatban, vagy egy hiteles tervezés online erőforrásra.
  • Hasonló publikációk