Hogyan lehet epona-t kapni a játék ocarina idő
Ez a cikk megmondja, hogyan lehet Epona (Epona) a Zelda 64 játékban: Ocarina az idő. Ez nem haladja át a játékot, és nem beszélünk arról, hogyan növekedjünk egy gyermekből egy felnőtt karakterben. Csak azt mondjuk, hogyan lehet Epon in Ingo.
Lépések
1. módszer: 2:
Hogyan juthat el Ranch Lon Lon és Eponaegy. Keresse meg a Ranch Lon Lot-t. Miután találkozott Zelta-nál a palotában, és töltsd ki az Imp palotából, akkor a híd mellett állsz. Ahelyett, hogy átkelnék, és a halál hegyére mennének, mivel meghatároztam a hatást, nézd meg magad előtt magad előtt. Egy kis dombon van egy házcsoport. Ez egy Rancho Lon Lon Ranch.

2. Adja meg a Ranch Lon Lot-ot. Itt él egy kupont (az ember, akit a palotában ébredtél) és a lánya. Két épület között haladjon előre, és meglátja a tanyát.

3. Ismerje meg a dal-eponokat "Epona dala." Adja meg a platformot a lovakhoz, és látni fogsz egy kislányt, ami énekel. Beszéljen ne. Köszönöm, hogy ébredt fel az apja, és továbbra is énekel. Szerezd meg a szabadtéri és megtanulják a Song Epons "Epona dalát"."

4. Hagyja a ranchot, és menjen a Death Valley-hez. Menj el két dungeont. Ezt követően menj a templomba, hogy növekedjenek.

öt. Visszatérés a LON LON rangsorba, amikor felnőttsé válsz. Látni fogja, hogy a tanya megváltozott. A gazdaság most Ingo-nak tartozik, és Ganandorf szövetséges lett. Látni fogja, hogy most a ranch a lóversenyekre használják. Játssz ingo fogadásával. Válasszon egy lovat. Először nem fog nyerni. Amikor idővel van, akkor ki lesz zárva.

6. Fizessen újra, hogy visszatérjen a játékhoz. Húzza ki az OCANO-t, és játssza le a Song Epona-t, megkapja az Epona-t. Ülj rá, és menj a bejáratba, ahol Ingo van. Ha a ló, nyomja meg a z gombot, mozgassa az Ingo-t, majd nyomja meg a gombot, hogy beszéljen vele. Meg fogja vitatni, elfogadja a versenyeken való részvételt. 50 rúpiát fog tenni. Meghozza az elrendezést.


2. módszer 2:
Versenyzés Ingo-val az EPON-onegy. Hajtson az EPON-on a belső pályán. Ingo megpróbálja megakadályozni, de semmi sem lesz sikeres. Amikor megadja a helyzetét, kattintson az "A" gombra a felgyorsításhoz. Először hagyja el a pályát.

2. Miután megnyerte a versenyt, Ingo dühös lesz, és újra kihívja Önt. Elrejti a festéket és kiabál valamit a Ganandorf-ről. Aztán meg fog dobni egy másik kihívást. Ha egyetértesz és nyer, akkor a ló Epon jutalmat kapsz.

3. Használja ugyanazokat a technikákat, mint korábban. Ingo sokkal gyorsabban fog lovagolni ebben az időben. Próbáld meg többször megverni, a végén sikerül.



4. Amikor még mindig megnyered az Ingo-t, tudd, hogy nagyon dühös lesz. Azt fogja mondani, hogy felveszi a lovat, de nem ad tanyát. Bezárja a kaput az Ön számára, és nevet, mint egy idióta. Minden elveszett? Egyáltalán nem!

öt. Át kell ugrani a kerítésen. Ingo becsukta a kaput, és két lehetőség van.



6. Föld a fal másik oldalán az Epon. A ló sokkal gyorsabban mozogsz. A világ csak harminc másodperc alatt szétszórható (séta 3 perc alatt).

Tippek
- Használja a sárgarépát, hogy az Ingo előtt forduljon. Aztán blokkolja az utat, hogy ne legyőzze Önt.
- Soha ne nyomja meg a z gombot az ingo-on.
- Amikor meglátja a célvonalat, kattintson a lehető legmegfelelőbb gombra.
- Boríték sarkok zökkenőmentesek.
- Nyomja meg az "A" gombot a kezdet elején, hogyan működik Ingo, akkor előtted leszel. Amikor elkezdi legyőzni, nyomja meg újra és újra.
- Ujját ingo és blokkolja az utat, amíg a sárgarépart tartalékok visszaállnak, nagyon egyszerű.
- Ne használja azonnal az összes sárgarépát.
- A második lóverseny alatt az Ingo az elején meg fogja szakítani.
- Ha gyermekzsákot használ, töltse ki mind a 99-et. Ha elveszett, akkor 3 edény van a házban a második emeleten. Mindenki pontosan 50.
- Ne ütközzön ingo, különben azonnal megáll.
- Ne ütközzön a kerítésbe, lassít.
- Ne aggódj, nem valószínű, hogy megnyeri az első alkalommal. próbáld újra.
Figyelmeztetések
- Ne tagadja meg a második versenyeket, elveszíted az 50 rúpiát.