Hogyan kell felhívni a kalandos karaktereket
Ha tetszik az animált sorozat "kalandidő" (az eredeti "kalandidőben"), és szeretnék részt venni a saját kalandjaiban, a Finn, Jake és Bimo, akkor megtestesítheti a vágyat, önállóan rajzolja ezeket a karaktereket. Az animált sorozat minden karaktere körök, téglalapok és a legegyszerűbb ívelt vonalak segítségével készült. Ahhoz, hogy egymástól függetlenül rajzoljon, ceruzát, papírt és kiegészítőket kell készítenie a rajzok festésére.
Amire szükséged van
- Egyszerű ceruza
- Papír
- Színező tartozékok
- Mosó gumi
Lépések
1. módszer 3:
Rajz finnegy. Vegyünk egy egyszerű ceruzát és papírlapot. A karakterek bármelyikének rajzolásánál szép lesz a minta képe előtt a szemed előtt. Ráadásul rajzoljon egy jobb egyszerű ceruzát, hogy megkönnyítse a lehetséges hibákat a mosógumi segítségével.
- A finn alakja a test, a karok és a lábak fejének és téglalapjai fejétől fejlődik.

2. Rajzoljon ovális fejeket. Ugyanakkor az oválisnak vízszintesen kell hosszúkolni.

3. Kiegészíti az arc elemeinek helyét. Az ovális közepén húzza a keresztet, és adjon hozzá egy kicsit nagyobb, mint egy másik vízszintes vonal. Két vízszintes vonal és egy függőleges.

4. A fejed alatt rajzoljon egy téglalapot a testről. Kezdje a Finn fejének fejének közepétől, és rajzoljon egy téglalapot, amely kétszer olyan magas lesz, mint a saját szélessége.

öt. Add hozzá a karokat és a lábakat. A finn kezei és lábai egy kicsit emlékeztetnek a tészta. A jobb kezek rajzolásához kezdj el rajzolni egy vonalat a fej alatt, enyhén ragadt a téglalap belsejében. Rajzoljon egy simán hajlító vonalat, emlékeztet az "L" betűre. Aztán, egy fűtéssel rajzoljon egy másik ilyen vonalat, hogy teljes körű kezét képezzen. Indítsa el a Finn bal kezét ugyanolyan szinten, mint a jobb. Ív, mint a "j" betű, egy kéz felemelte. Mindegyik láb két vonalból áll, amelyek a tetején egy kicsit szélesebbnek kell lenniük egymástól, és az alsó részen.

6. Rajzolja meg a Fend Hats körvonalait . A fehérfejű kikelt kalap szélességben egybeesik a test szélességével és a fej ovális kereteivel.Kezdje elfelé rajzolni közvetlenül a kezed felett, majd tangenciálisan a fej ovális kiugró részéhez. A tetején a kupaknak két, a lekerekített macska füle hasonlít.

7. Rajzoljon ovális arcokat. Az első kézzel rajzoltak a Finn fejének kontúrjai, a második pedig az arcának kontúrjait.

nyolc. Felhívja a finn arcát. Belül csak húzott ovális, hogy szemét és száját kell felhívni. A Finn Draw arca nagyon könnyű, hiszen a szem két kis fekete kör, és a száj egy ívelt vonal.

kilenc. Rajzolja a rövidnadrágot. Ebben a szakaszban már húzott kalapot, arcot és testet. A meglévő körvonalak megfigyelése, adja hozzá a finomság rövidnadrágját. A derékvonalnak közvetlenül a kézi pihenés alatt kell haladnia. A rövid nadrágnak a láb hosszúságának körülbelül 1/3 részét kell elfoglalnia.

10. Húzza hátizsákot. A hátizsák felső szélét ugyanolyan szinten kell elhelyezni, mint az arc felső pontja. A hátizsák kontúrjai Helyezze a félkörbe a kézi pihenés mögött. Adjon hozzá egy pár hajlított vonalat a hátizsák hátizsákjának rajzolásához.

tizenegy. Rajzolja meg a fennmaradó részleteket, és törölje a vázlat extra kontúrjait. Végezze el a rajzolás rajzát, amely kívülről hasonlít az "L" betűre, és a Holafodesben vannak buborék alakú zokni. Győződjön meg róla, hogy nem felejtette el a kalapot, az ing és a finn rövidnadrágot. A rajz három különálló alkatrészének kell lennie téglalap alakú kontúrokkal.

12. Színező alak. Az animált sorozat karakterei "kaland" nem kell alkalmazni az árnyékokra és a festék egyszerű színekre. Finn biztonságosan festeni zöld, kék és fekete.

13. Kívánt esetben festékmintás háttér. Ha a Finn-t bármilyen táj hátterében szeretné felhívni, rajzolhat egy egyszerű dombfedezetű hegyet és a kék éget, vagy adja meg a kreatív képességeit, és részletesebben rajzolja meg a hátteret.
3. módszer 3:
Jake rajzolásegy. Rajzolja a Jake testét egy hosszúkás ovális formájában. Az oválisnak függőlegesnek kell lennie. Jake magának közepes méretű, így az ovális nem lehet nagy.
- Jake növekedése körülbelül 1/3 finn növekedése. Ha egymás mellé húzza őket, akkor a növekedéshez való Jake általában a derék Finn vonala.

2. Húzza Jake szemét, orrát és fülét. Jake szeme két nagy kör, orr - ovális és fül - ívelt vonalak.

3. Dorisite arc és szemöldök. Jake fúvóka két részből áll: az első rész körülveszi az orrát, és a második kisebb rész az első alatt, a száj. A szemöldökét két hullámos vonal ábrázolja, hasonlóan a tilda jeléhez.

4. Jake nem mindig festett szemöldökét, így ha szeretné, akkor hagyhatja, hogy nélkülük hagyhatja.

öt. Húzza ki a kezét a tenyérrel egyszerű ívelt vonalak formájában. A kéz példájában Jake keze az oldalakon nyugszik.Ebben az esetben a kezek egyszerű zigzagok, amelyek a fang alján található szintjén kezdődnek. A pálmákat egyszerűen egyszerűen ábrázolja, és három ujja van.

6. Húzza a lábakat és a lábakat. Jake lábai a hossza mentén szinte egybeesnek a hosszával. Ezek egy pár kissé ívelt vonalakat ábrázolnak, amely az alapon egy kis ovális lábával van összekötve.

7. Felesleges vázlatvonalakat fog törölni. Meg kell törölned a test testének kontúrjait a fülek, a kezek és a lábak területén.

nyolc. Bőr szemmel. Jake két különböző módon ábrázolja a szemét. Néha két kerek káprázással könnyezik, majd a szokásos szemek egy csillapodása.

kilenc. Keresse meg a rajz kontúrjait egy fogantyúval és színnel. Jake aranybarna. Gyűjtsd össze ezt a színét az összes testét anélkül, hogy más árnyékot használnánk.
3. módszer 3:
Bimo rajzolásegy. Rajzoljon egy téglalapot. A BIMO ábrázolásához indítsa el egy kis vízszintesen elhelyezkedő téglalap kijelzőt és arcot.
- A téglalap sarkai köré.

2. Az első téglalap körül húz egy téglalap alakú párhuzamos. A Body Bimo 3D hangereje van. Kezdje el rajzolni a második téglalapból, kissé eltolódott az elsőhez képest.

3. Add hozzá a karokat és a lábakat. A Hands Bimo-t a "J" betűhöz hasonló ívek ábrázolják. A jobb lábú bimo tükör formájában van rajzolva az "L" vagy a boomeranga tükröző betűje, és a bal oldali közvetlen.

4. Húzza a gombokat. A Bimo Front gombokkal, valamint négyszögletes vagy kerek résidőkkel rendelkezik. Az oldalán van egy hangszóró, amely hasonló a telefonhoz. Az oldal oldalán a "BMO" zsír betűkkel írta

öt. Rajzoljon egy arcot és egyéb részleteket. Az arc Bimo képére két ívelt szem vonalakat kell rajzolnia, hasonlóan a lekerekített háromszögekhez kép nélkül (szintén a szemek kis fekete körök formájában is rajzolhatók). Ezután egy kis alsó mosolyt kell rajzolnia.

6. Színező bimo. A Body Bimo tengeri hullám színe (zöldes kék szín). A gombok világos kék, zöld, piros és sárga színűek.