Mérnökök - Mechanika a Team Fortress 2-től. A tudás és a ló adagja által a sör, a mérnökök a mérnökök a védekező osztály karakterei, amelyek a rakéták, hasznos forgalmazók, a kiemelkedő lőszerek, a fém, az egészség és a szövetségesek futó teleportok számára fejleszthetnek, építhetnek és javíthatnak halálos torromokat harc, tartsa a zónát, vagy dobja vissza az ellenfél csapatot. Nem számít, hogy a helyzet hogyan fejlődött, a mérnök mindig közel lesz a megerősítések telepítéséhez, rögzíti az ellenőrzőpontokat és a lelkesedési csapatot a győzelemhez a játékban. Ha valami nem megy a terv szerint, akkor a mérnök zsugorodhat, pisztolyt vagy hű csavarkulcsot kaphat.
Lépések
egy. Fogja meg az eszközök bőröndjét. A mérnök hatkontálja a sérülés közepes sugarát, amelynek 32 patronjának köszönhetően (a fő fegyver), egy tizenkét töltőpisztoly további 200 patron (másodlagos) és egy csavarkulcs az őrült dolgok építéséhez ( közelharci fegyverek). Mindent mellett a mérnökök számos épületet építhetnek, amelyekre a fém szükséges (4. KEY).

2. Fémfém. Amikor a játék megjelenik a játékban, minden mérnök legfeljebb 200 fém egységgel kezdődik (jobbra). Gyűjtsük össze a fémeket a dobozokból lőszerekkel, a halott fegyverekből, a rakományok kitöltésének szekrényéből vagy a forgalmazóból. Bármit építése után frissíteni kell ezt a teljes építési hatékonyság elérése érdekében. Minden épület lehet frissíteni az 1. szintű (csak beépített) 2. szintjének (ehhez 200 fém egység) és a 3. szinten (befejezett). A torony modernizációja a maximális szintre (3) szuperkontalon teszi, amely két páros gatlingből és rakétából képes felvételre (amely összehasonlítható két gép egyidejű tüzérrel és egy katona egyidejű tűzzel). A forgalmazó javítása továbbra is segít a csapatnak, amely több lőszert, fémet és gyorsabb regeneráló egészséget biztosít.

3. Tudja meg, mikor és hogyan kell használni a kezdeti fegyverét. A mérnököket egy Scotgan, pisztolyt, kulcsot és eszközt adnak ki saját épületük aláásására.
Használjon rövid és közepes távolságokra támadások zsugorítását. Ez az Ön fő fegyvere, amelyet a legtöbb csatában fog használni.Használjon fegyveres fegyvert. Nem különösebben pontos, a mérnöki fegyver jó a visszavonulási rivális megsemmisítéséhez. Ha a csata hőségében lőszert fogsz tölteni a Schotgan számára, akkor elkapja a fegyvert és lőni.Használja a kulcsot az épületek javításához és a közelharchoz. A kulcs megölése vicces, de nem mindig praktikus nyílt csatában. Kapcsolja be a torony és más épületek javítását, valamint egy kémre, amely aláássa az épületeket. Gyorsabb és sokkal hatékonyabban támadja meg ugyanazon fegyver kém, hogy javítsa az épületeket, mint egy másik váltás.
4. Tartsa be, hogyan kell alkalmazni az egyes épületeket. A mérnökök képesek egy torony, forgalmazó és input / teleport létrehozására. Válassza ki a rajzot, és bontsa ki 90 fokot a jobb egérgomb megnyomásával, ha szeretné. Helyezze el a választott helyét, és nézze meg, hogy automatikusan megépíti magát. A kulcsa többször is elérheti az erekciós sebesség növelését. Ugyanakkor óvatosan kövesse őt, különben az ellenség könnyen elpusztíthatja azt az építés végéig.
Tural (130 fém egység). Ezek a pisztoly tornyok automatikusan lőnek a közeledő ellenségbe, kulcsfontosságú adatbázisvédelmi pontvé válnak. A forgatók léziójának sugara korlátozott, és a csapat színén festett gömb jelzi.A tornyok tűzerejének három szintje (1., 2. és 3. szint), amely fémgyűjtéssel érhető el, és utána egy kulcsfontosságú. A következő szintre történő frissítéshez 200 fém egységre lesz szüksége. A legalacsonyabb szinten a torony csak a csapat támadása / védelme lesz, a 2. szinten és magasabb szinten képes leszállítani az ellenséges erőt, kivéve az álcázott kém.A Turns 1 szintje nagyon egyszerű. Sok lassabban lőnek és forognak, mint a későbbi szinteken, és sebezhetővé válnak a gyors játékosok károsodásához. A tűzerőben összehasonlíthatók a felderítőpisztolyhoz. Kár károsíthatja, hogy az ilyen szint szinte bármilyen osztály ellenálljon.A túra 2 szintje nagyobb tüzeléssel rendelkezik, és gyorsabban forgathat 1. Ezek a géppuskával rendelkező tűzerőhöz hasonlóak.Tour 3 szint a legerősebb, gyorsan forgatható, gyorsan és gyors rakéták és további patronok. Ezek egyenértékűek a hat hajú géppuskával és egy katona rakérométerrel.Forgalmazó (100 fémegységet igényel). A forgalmazó lassan generál fém és lőszer a csapattársak számára. Ő is visszaállítja a szövetségesek egészségét, bár lassabban, mint a Medic.
United a közeli torony, a forgalmazó képes mérnök és más játékosok szinte korlátlan fém, patronok és egészség. Figyelembe kell venni azt a tényt, hogy a forgalmazó fémből áll, nagyon lassú, ezért már nem várja meg a fém cölöpöket az építés vége után.Helyezze a forgalmazót stratégiailag előnyös helyzetbe a fejlett, hogy biztosítsa a szövetségesek állandó egészségi forrását. Ez nem lesz az "azonnali halál" ára.Ellentétben a Team Fortress és a Team Fortress Classic, akkor nem tud megölni az ellenséget, aláássák a forgalmazóját. Azonban egy keskeny folyosón állíthatja be, hogy egy rögtönzött akadályt hozzon létre. Hasznos lehet lassítani a visszavonulási ellenség és a mérnök figyelmeztetéseit a közeli támadásról.Razdators 3 A modernizáció szintje. Minél több szint van, annál gyorsabban kezeli a játékosokat. A 10 LE / másodperces kezelés első szintjén, a második - 15 lóerős másodpercenként. Harmadszor, visszaállítja a 20 HP-t másodpercenként, majdnem összehasonlítva egy orvoshoz 27 HP-t.A Disztribútor automatikusan kezeli a játékos csapata közelében, két és így több, gyors kezelési pont a csapat számára, de megköveteli a második mérnök segítségével.A Gép Gunner vagy Arsonider, amely a forgalmazó mellett áll, nem tapasztalja meg a lőszer hiányát, még állandó tűzzel is, így a megfelelő helyen a géppuskája úgy viselkedhet, mint egy torony, és a gyújtogató - mint Spy Detector.Teleport (125 fémegység). A teleport különösen hasznos a gyors szállításhoz, amely éppen átadta a Respaun játékosokat a fejlett. Ne feledje, hogy a teleport "bejáratának" és "kimenetét" el kell tüntetnie.Gondoljon stratégiai módon, amikor kiválasztja a helyet a teleportól. Úgy kell elhelyezni, hogy a szövetségesek könnyen megtalálhassák, de nem olyan nyilvánvaló, hogy az ellenséges tűzre nyitva áll.Kerülje el a "kimenet" elhelyezését egy nyitott helyen, nemcsak a "kijárat" egészségének megőrzésére, hanem az élet mentésére is csak teleportált szövetségesek.Ne feledje, a teleportán áthaladó játékosok ideiglenesen a csapat színének ragyogása lesz. A tapasztalt ellenfelek észreveszik ezt, és megpróbálják észlelni a teleport "kimenetét".A Teleport 10 másodpercenként egy lejátszót hordozhat, amíg meg nem frissül, ami csökkenti az időt 5 másodpercig a 2. szintre és akár 3 másodpercig a 3. szintre.A "kimenet" felépítése előtt használja az épületek forgatásának lehetőségét a jobb egérgombbal. Ez segít a közelgő szövetségeseknek nettó áttekintést az ellenségeskedések helyéről, ami jobb, mint az "kilépés" az orr sarkába.
öt. "Stratégia kialakítása."Bár a mérnökök védőosztálynak minősülnek, sok lehetőséget kínálnak a támadásban. Magabiztosan kísérletezzen különböző technikusokkal és tervekkel, amelyek több előnyökkel járnak Önnek és csapatának.
Olvassa el a védő szerepét. A mérnökök nagy része a mérkőzés minden idején az alapon belül tartja, a torony elhelyezése olyan pozíciókba helyezve, amelyek kevésbé érzékenyek az ellenségre. Ha nagyon közel állsz a Respene Pointhoz, akkor gondolkodhatsz a forgalmazó elkészítéséhez, közelebb a szövetségesek kezeléséhez, mivel könnyű hozzáférést biztosít a töltőszekrényhez. Ne felejtsük el a "kijárat" építését, hogy megkönnyítsék a szövetségeseid mozgását. A védekező mérnök esetében a toronynak a védelem legelőnyösebb helyzetében kell lennie.Olvassa el a támadó szerepet. A mérnökök felhasználhatók egy "mini bázisok" létrehozására, amely helyet biztosít az elvtársak visszavonulására az egészség és a lőszerek pótlása érdekében, valamint a szövetségesek teleportával történő áthelyezése érdekében. A támadó szerepének végrehajtásakor a toronynak a "Kilépés" és forgalmazó védelmére szolgálnia kell.
6. Fasz kémprogramok és hibáik. A kémek olyan hibákkal vannak felszerelve, amelyek elrontják az épületeket, és vezetik őket a diszkrétbe. A hibák elnyelik az épületek erejét is, és elpusztítják őket, ha túlságosan észrevétlenek maradnak. Ha a kém egy hibát helyezett az épületen, gyorsan megütötte a kulcsot többször, hogy elpusztítsa és javítsa az épületet. A bölcs döntés meg fogja ölni a kém először, majd javítani és / vagy újjáépíteni az épületeket. Ellenkező esetben a kém újra és újra hibákat fog tenni, vagy a hátsó késsel fog megütni.
Fontos megjegyezni, hogy a hibák kikapcsolják az épületeket. Következésképpen, ha a kém létrehozott egy hibát a toronyban, akkor nem lesz kombinálva, amíg a hiba eltávolításra kerül. Ez nemcsak a kém támadásai, hanem más előmozdító ellenségek számára is kiszolgáltatott.Általában ne felejtsük el, hogy a torony nem fog lőni egy kémre, miközben láthatatlan és / vagy álcázott az egyik szövetségese alatt.Általában az első, aki elpusztítja az ellenfelek csapata lesz utazók, forgalmazók és teleportok, és támadás közben, és különösen a védelem alatt. Ezért sok esetben a pulykák és a teleportok elterjedése rejtett vagy váratlan és nehezen elérhető helyeken lehet a legjobb megoldás, mint az építés a hagyományos védelmi pontokon, amelyek az első. Használjon forgalmazót és ugorjon a kritikusba annak érdekében, hogy elérje a tetőt a kavicson lévő C ponton vagy az 1. lépésben, a 2. pontban a Goldrush-on. A nem Sabrovy pozíció tornyájával szembesülő csapata néha túlságosan megdöbbentő lesz a stratégiai helyes megoldás és a tűzoltó polaritás elfogadásához!Kövesse mindkét olyan bontásokat, amelyek tépőzáruk kiüthet egy egész épületét, ha közel vannak egymáshoz. Tartsa az összes sarkot és a vak zónákat, ahonnan a bontás a tépőzárat futtathatja.
7. Használjon több fegyvert. Az eredmények végrehajtása vagy a fegyverek találása pisztolyt, samadudot és útmutatót ad. Ön is kaphat fegyvereket kovácsolással.
Tippek
- Ha más mérnökökkel dolgozik, helyezze az adatbázisba vezető teleport. Ez hasznos a végtelen fém raktár megszerzéséhez és a csapat elvtársainak irányainak visszaszorítása a Respaun pontjához. Ne feledje, hogy megzavarhatja a legtöbb játékosot, ezért tájékoztassa a csapatstratégiáját.
- Ha megváltoztatja az osztályt, az épületek azonnal eltűnnek a respauna után.
- A frissítési javítás használata (2010. július) Számos új típusú fegyver található, és a mérnök a TF2-ben. Ezek 4 új kinyitott fegyverek és eszközök, előnyei és hátrányai:
- "Samouch": Sammood helyettesítheti a scotánt a mérnöki leltárban. Amikor a torony megsemmisül, Samosud kap egy bónusz kritikus találatot. Két bónuszrit-kritét fog kapni minden egyes gyilkosság számára, amelyet a torony, és az egyik minden egyes asszisztens. Az önellátó hiánya az, hogy az áruház kapacitása félig kisebb, mint a standard scotgan áruház kapacitása és a véletlenszerű kritériumok hiányában.
- "Guate": A mérnök egy megbízható pisztolyt cserél egy útmutatóban, és az automatikus versenyt továbbítja a játékos kezébe. Útmutató használata esetén a torony védőmezőt kap, amely abszorbeálja a károkat, erősebb kis karokat és ütőket, nagyobb sebességgel.
- "Gunsmith": Ez egy mechanikus kéz, cserélje ki a kulcsot, és 25 HP-t ad hozzá a mérnök maximális egészségéhez. Helyettesíti a toronyot a mini-toronyra (kevesebb energiával, mint a torony, nem módosítható, de nagyon gyorsan építés alatt, valamint annak lehetőségét, hogy a játékos egy útmutató segítségével irányítsanak), és minden harmadik csapás kombinációban Kréta, véletlenszerűen.
- Dél-Vendéglátás: Innovatív kulcs, több slash pofon tüskékkel! A cél elérésekor 5 másodpercnyi vérzést kap. Nincs véletlenszerű kritériumokkal, és 20% -os sebezhetőséget ad a tulajdonosnak.
Az épületek frissítése során próbálja meg folyamatosan nézni, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincsenek kémek és más játékosok, akik kifinomultak a hátadért a vérszomjas szándékokkal.Kommunikáció - A TF2 fő része. Ha megvédi az intelligenciáját a CTF_2fort-ban, hallgassa a szövetségeseit (nem számít, csevegésben vagy hangos tárgyalásokban) az ellenséges mozgalmakról.Figyeljen a mérnök hangjára. Az események fejlesztésétől függően különböző krutonokat fog hallani. Például: "A torony megsemmisült!"Amikor megsemmisíti a toronyot vagy a" hibámat a toronyon ", ha a kém egy hibát telepített a toronyhoz.Ne feledje, hogy az épületek elforgathatók az építés megkezdése előtt a jobb egérgombbal (alapértelmezett). Ez 90 fokos épületrajzot fog megfordítani. Nagyon hasznos a kiemelkedések és hasonló pozíciók stratégiai helyére.Jó ötlet fogja fordítani az építést, hogy elérje a maximális hatékonyságukat. Forgassa el a Teleport "kimenetét" úgy, hogy kiadta a játékosokat, hogy nyissa meg a helyet, hogy nem zavartálják őket. Fordítsa el a toronyot, hogy ne töltsön időt a fordulóban, és kevesebb időt hagy a válaszra a válaszra.Figyeljen a játékos kijelzőjére a bal felső sarokban. Ha az egyik épület sérül, akkor hallja a "BIP" és a HUD kiemeli a sérült struktúrát.Ne késleltesse hosszú ideig a kártya meghatározott helyén. A jó mérnök lebontja és újjáépíti épületeit stratégiailag fontos pontokon annak érdekében, hogy teljesítse a cél és a szolgáltatás igényeit a csapat igényeihez. Jelenleg a kártyák nem játékos zónáiban felemelt épületek haszontalanok.Ne gondolja, hogy frissítheti és javíthatja az épületeket. Ha egy másik mérnököt egyesítette, és a torony megsemmisül, akkor támogassa az elvtárcát, hogy megvédje a toronyát, hogy megsemmisítse.Az uniós mérnökök épületeiből eltávolíthatja az uniós mérnökök épületét.Próbáld meg megtalálni a legjobb helyet az egyes toronyok számára. A jó pozíciók zárt helyiségek, sarkok zónák és nagy sziklák.Javasoljuk, hogy olyan helyet építsenek ki, ahol képesek lesznek lőni a játékosokat, akik megpróbálják elpusztítani őket. Ezért a rossz ötlet az, hogy a nyílt térben legyenek, ahol a mesterlövész vagy pontosan megjelent a rakéták sorozata képes lesz eltávolítani őket a távolból. A sziklák és a szögek nem lesznek jó helyzetben, mivel az ellenség könnyen kiválaszthatja azt a pozíciót, amellyel a torony megpusztítja, anélkül, hogy kárt okozna magának. Győződjön meg róla, hogy a vereség gömbje lefedi a támadás összes lehetséges sarkát, ahonnan a játékosok fegyverei megüthetik a toronyot.Emelje fel a foltos ellenfelek (és elvtársak) és a lőszerek fegyvert. Kiváló fémforrás lesz az épületek építéséhez, javításához és módosításához.Minden fegyver esetében 100 darab fémből kapsz! Csak ne menjen el az alaptól!A saját épületünkre ugorhatsz valami magasabbra. Annak érdekében, hogy mászni rájuk, ugorj és pisilni a levegőben, előre haladva. Állva és ugrás a kiadására vagy a toronyra, akkor elérheti a magasabb helyeket, ahol a kém nem lesz képes! Ha egy magas helyre ugrik, nem működik, akkor ugorj és építsen egy "kimenetet" a dombon, amely az építés vége után elviszi Önt. A csapatod (különösen a mesterlövészek) szeretni fogják Önt, hogy a lehetőséget mászni magasabbra, a kémek és cserkészek cselekvési zónájának mögött, így szomjas megöli őket.A fejlett bázis elrendezése, különösen a vezérlési pontok mérkőzéséhez, felbecsülhetetlen lehet a csapat számára.Próbáljon közel állni a fejlett és elég messzire az építéshez, anélkül, hogy tűz alatt lenne.Ha észrevesz egy kém, tartósan tegye a hibát a toronyra, akkor öld meg a kulcsot. Könnyebb lesz megsemmisíteni a hibát, és megöli a kém a kulcs, mint a buga elpusztítása a kulcs, és nyúlik a shove mögött, hogy megölje a kém.Felgyorsíthatja az épület bármelyikének építési folyamatát, egyszerűen elhelyezni a kulcsot az elhelyezés után. Ez azonban alapvetően rossz ötlet, hiszen az építés elhelyezése után előfordulhat, hogy a fém keresésére, legalábbis ha nincsenek forgalmazó melletted, és nem tölti időt az ilyen kockázatos feladatokra.Rendkívül ritkán szerezte meg a kémre a halálra egy kulcsot. Sok mérnöknek szokása van, hogy állandóan csak a kulcsot használják. Míg az állítható kulcs a legnagyobb esélye Kréta a teljes közelharci fegyver a játékban, a labda szinte mindig a károsodás előtt van. Használja a kulcsot csak olyan esetekben, amikor a Scotgan lövése nem éri el a célt.