Hogyan készítsünk képregényt
Van egy érdekes történeted a képeken megosztani másokkal? Akkor miért nem csinálsz képregényt? Olvassa el ezt a kézikönyvet, hogy megtudja, hogyan rajzoljon vázlatok rajzolását, írjon karaktert, írjon egy lélegzetelállító történetet, és fordítsa meg ezeket az összetevőket egy teljes körű képregényben.
Lépések
1. módszer a 4-ből:
Készítsen előzetes vázlatokat
egy. Vázlatos a karakterek vagy azok lehetőségeit. Mivel a képregényes hősök könnyen felismerhetők a megjelenésük miatt, készítsenek néhány gyors vázlatot arról, hogy hogyan látja az egyedülálló karakteredet - talán ezek a vázlatok is adnak neked a telken. Kezdhet egy ceruzával, krétával vagy akár grafikus programmal egy számítógépen - mindentől, ami inspirációval rendelkezik.

2. Próbáljon rajzolni karaktereket, terepeket és tárgyakat, amelyekből a történeted fogja. Ezt nevezik munkamodellnek. Minél többet gyakorolsz, annál inkább átgondoltabb lesz a képek, hogy az olvasónak nincs nehézségei olvasása a teremtésedről. Tudva, hogy a karaktered bármilyen szögre néz, könnyen felismerhetővé teszi, még akkor is, ha sok más elem van az oldalon.

3. Próbáljon különböző arckifejezéseket, pozíciókat és helyzeteket rajzolni minden karakterhez. Ennek köszönhetően a karaktered élénkebben fog kinézni, és javítja a készségeidet. Próbáld meg a karakteredet négy fő érzelemmel (boldogság, harag, szomorúság, félelem) öt különböző változatban (nem túl boldog, boldog, nagyon boldog, teljesen boldog, boldog, lélegzik). Ez jó módja annak, hogy gyakorolhassák a karaktered különböző érzelmeit. Mint sok cselekvés a képregényben, akkor minden egyes karaktert is meg kell rajzolnia.
2. módszer a 4-ből:
Dolgozzon a karaktereken
egy. Karakterek létrehozása. A jó képregény létrehozásának alapvető tényezője a karakter és a karakter tulajdonságainak jelenléte. Még ha azt tervezi, hogy ne hozzák nyilvánosságra az összes kártyát a legelején, nagyon fontos, hogy te magad, hogy miért minden kezdődik, hogy a viselkedése egy karaktert a megfelelő történetet, a saját múltbeli tapasztalatok, győzelmek, a fájdalom és sérülések kellene a jelenlegi akcióiktól függ. Ezt bármilyen karakter létrehozásakor figyelembe kell venni, hogy ez egy szuperhős, egyszerű személy vagy kitalált lény.
- Jöjjön fel a gonosz karakter identitásával, de azonnal ne szentelje az olvasót a történet összes részletében. Ha azonnal feltárja az ellenfeledről szóló összes kártyát, megfosztja a képregényt (ezért a joker még mindig olyan érdekes). Mivel a képregény sokszor kiemeli a sok eseményt rövid idő alatt, akkor nem szabad megzavarni más dolgok, kivéve a főszereplőt.

2. A karaktereknek maguknak kell lenniük. Ha kezdő vagy, akkor nehéz lehet különböző arcfunkciókat rajzolni a karaktereire, de nem akarja, hogy az olvasó pozícionálja a főszereplőt és az ellenfelét. Tehát, ha a főszereplő rövid szárú hajú, akkor hagyja, hogy az ellenfele hosszú és sötét legyen. Ha a főszereplő rövidnadrágot és pólót visel, akkor az ellenfele farmert és esőkabátot visel (vagy valami más).

3. Ha ez az első történet, ne tegyen túl sok karaktert. A Novice Comic Creators közös hibája az, hogy sok karaktert adnak hozzá, aminek következtében az olvasó elveszíti érdeklődését a főszereplő történetében. Nem bonyolítják. A rövid történethez elegendő három karakter lesz. Ez lehet a főszereplő, az ellenfele és a főszereplő asszisztense (ha ez egy szerelmi történet, akkor a harmadik karakter lehet egy lány).
3. módszer a 4-ből:
Dolgozzon a telek vonalon
egy. Válasszon kulcsot. Általában a főszereplő azonban, ha a gazember is nagyon érdekes, elkezdheti vele, vagy belőle (különösen, ha a történetedben szeretné megkérdezni a megtévesztés, a wobbies és a gonosz hangját). Meg kell mondanod, hogy ki ő / ő képviseli, hogy emlékezzen az olvasóra. Ne felejtsd el figyelembe venni a karakter jellegének összes részletét. Nagyon sokáig gondoltad erre a történetre, és az olvasó először látja, és nem érti néhány dolgot, ha hiányzik valami.

2. Adjon okot az események fejlesztésére. Ez lehet valami, ami megszakítja a főszereplő napi életét. Ne felejtsd el hangsúlyozni, hogy miért különbözik ez az esemény, amit a karakter szokott használni.

3. Küldje el a főszerepet a feladathoz. Ez az igazságszolgáltatás elleni küzdelem kezdete (az anti-hős esetében, ez a lázadás kezdete vagy megtévesztést követ el). Itt váratlan fordulatot adhat az olvasó intrúrájához. Ne feledje, hogy nem akarja elveszíteni az olvasót, úgyhogy mindent érdekel.

4. Mozgassa a konfliktust a csúcspontra. Ez az a pillanat, amikor a főszereplő kell dönteni, és nyomás alatt van a többi tényezők és egyéb konfliktusok résztvevői. Ne tegye túl sokat a hősök győzelmét - a legjobb harc az, amelyben az ellenfelek szembe néznek, akkor az olvasók valóban betegek a kedvencek számára. Ezen a ponton az olvasónak meg kell húznia a lélegzetét, hogy lássa, mi fog történni.

öt. Töltse ki a történetet. Ez az a pillanat, amikor az olvasó úgy látja, hogy minden a helyén lesz. Győződjön meg róla, hogy a vég éri a teljességet. Ha veled van, akkor az olvasónak kell lennie.
4. módszer 4:
Képregény befejezése
egy. Elektróval történelem minisztitív. Terjessze az összes eseményt a történetben, és jelölje meg, hogy hány oldal van hozzárendelve. Ennek köszönhetően nem jelöli ki a szükséges eseményeket, mint a szükséges. Miniatűrnek minden eseményt. Nem tartalmazhatják az összes szöveget, csak elég kis vázlatok az egyes oldalakról. Használja őket az események stroke és a csomópont helyes eloszlásához az egyes oldalak pontos számának meghatározásával. Ne féljen, hogy sok különböző miniatúrát próbáljon ki a történelem legjobb megoldásában. Mivel kicsiek, nincs szükség sok időt arra, hogy megteremtse őket.

2. Csökkenti a megfelelő helyeket. Helyezze őket a megfelelő sorrendbe, dobja el a felesleges és adjon hozzá további szükség esetén. Ha tetszik az egyéni tételek alkalmatlan területeken, válassza ki őket további felhasználásra.

3. Dobja az oldalakat. Kövesse a miniatúrák által létrehozott miniatúrákat. Ebben a szakaszban néhány elemet is megváltoztathat. Eldöntheti, hogy néhány miniatúrát fel kell hívni, némi növekedés vagy csökkenés - itt az ideje, hogy a legújabb stroke.

4. Vegyük feliratokat. Előfordulhat, hogy először rajzoljon egy rajzot, de győződjön meg róla, hogy az oldalnak van helye a szöveges rekordokra és kifejezésekre. Ha most tervezed, megmented az erejét és az idejét, és elkerülheti az inkonzisztenciákat is.


öt. Vázlatos rajzokat készít. Győződjön meg róla, hogy minden a helyszínen minden helyszínen van, és a tervek szerint helyezkedik el. Függetlenül attól, hogy a rajzok megakadályozzák a feliratok olvasását? A párbeszédek és a mondatok elég helyet foglalnak el az oldalon? Hogy minden tiszta és válogatós? Használja az élesített ceruzát, hogy az emberek szétszereljék a rajzokat. Egy mechanikus ceruza is alkalmas. Néhány művész speciális kék ceruzákat használ. Ezek a ceruzák láthatatlanok a fénymásolóeszközökhöz, így ezt követően nem kell mosni. Alkalmazza az utolsó ceruzaütőket. Rajzoljon óvatosan - minden extra vonalat és metszéspontot a mintával a nyomtatás után is láthatóvá válik az utolsó képregényben.

6. Teljes rajz. Adja meg a karakterek, objektumok és a háttér részleteit.

7. Vágja le a rajzokat. Néhány művész elhagyja a rajzokat íratlan (példa a képregényre) "Herobear és a gyerek"). A képregények túlnyomó többségét azonban festették. Használja, amit szeretsz - vagy ezt a leckét valaki másnak (nagyvállalatokat készít). A Penstix, a Rapidograph, a kefe és a szempillaspirál újjáéleszti a teremtését. Figyeljen a vonalak vastagságára - általában a parcellák arcai vastagabbak, míg a karakterek körvonala vékonyabb.

nyolc. Válassza ki a szöveg stílust, vagy dobja ki. A szöveges stílus nagyon fontos, a szöveg történetének fele, a második félidőben - a képeken. Rajzoljon egy betűtípus kézzel egy meglehetősen fáradságos folyamat, de kiválóan fog kinézni, ha egy tehetséges kalligráfíró írja. Óvatosan töltse ki a szövegterületet - semmi rosszabb, mint a szöveg, amely meghaladja a mezőket. Használhatja a Microsoft Word-t vagy valami hasonlóat. Válassza ki a Comic Sans betűtípust úgy, hogy a szöveg vonzónak és könnyen olvasható legyen. Ne felejtse el ellenőrizni a hibákat! Nagyon fontos a nyelvtan megfigyelése.

kilenc. Jöjjön fel a történeted nevével. Ez nem olyan egyszerű, mint az első pillantásra. Ha már megtette, kiváló. Ha nem, kezdje el írni, mint a lehető legtöbb szót, ami valahogy a történelemhez kapcsolódik. Írja le az 50-100-at a rövid történethez és 100-200 hosszú ideig (fárasztó, de bővíti a fantázia határait, és növeli a valóban eredeti név esélyeit). Ezután kezdje el kombinálni a szavakat, hogy nevet kapjon. Miután a cím több nevét gondolkodott, válassza ki azt, amit a leginkább szeretne - kérdezze meg barátaidat, hogy segítsen ezzel. Mindig hallgassa meg valaki más véleményét. Kérdezd meg a barátokat, miután a legtöbbet leginkább gyorsan akartak, komikus.
10. Döntse el a képregény könyvének közzétételét. Ha mindent megtesz, megpróbálhatsz közzétenni egy képrételt. Ha az eredmény nem erős a véleményedben (vagy csak nem akarja közzétenni), olyan oldalakat hozhat létre, amelyek a képregényednek szentelt szociális hálózatokra hozhatók, vagy akár a youtube-on.
Tippek
- Ne tegye túl hosszú vagy túl rövid. Ha túl rövid, akkor az érdekelt olvasó ideges lesz. Ha túl hosszú és zavaró, az olvasó végső soron elveszíti az érdeklődést.
- Gondolj, mielőtt írok vagy rajzolnának valamit. Ne tedd, amit nem vagy teljesen biztos.
- Legyen következetes az ötlet bemutatásában.
- A képregény létrehozása során keresse meg az egyensúlyt az akció és a párbeszédek száma között. Túl sok akció lesz, de túl sok párbeszéd lesz a képregény unalmas és érdektelen.
- Ne félj átírni egy történetet, vagy egy oldalt a semmiből, ha valami nem felel meg neked. Mindenesetre hasznot fog kapni, még akkor is, ha úgy tűnik, hogy Ön hiába töltött idő. Ne feledje, a gyakorlat kiválósághoz vezet.
- Folyamatosan ellenőrizze a történetét. Ne félj a kritikusoktól. Néha nem akarom, hogy valaki értékelje, amit olyan sokáig dolgozott, de szükséges. Ne feledje, hogy a véleményed nem mindig objektíven.
- Olvassa el a híres képregényeket. Nézd meg a sikeres képregény példáit, mielőtt elkezded csinálni.
- Legyen egy címoldal fényes és emlékezetes.
Figyelmeztetések
- Ne engedje el, ha az eredmény nem olyan, mint amilyennek akarta látni. Idővel javítani fogja. Nem teheted azonnal mindent.