Hogyan kell játszani a szerepjátékokat

A szerepjátékos játékokban a játékos úgy tesz, mintha egy fiktív légkörben lenne egy másik karakter. Három fő típusú szerepjáték: szöveg, élő és asztali. A szöveg alapján szereplő szerepjátékot az interneten tartják, és az írásra összpontosítanak. A szerepjátékos játékokat személyes kommunikációban végzik - a játékosok egymással kölcsönhatásba lépnek egymással beszélgetésekkel, cselekedetekkel és néha csatákkal. A fedélzeti űrlap szerepjáték személyesen vagy online módon lehet elvégezni, és főként a karaktered cselekvéseinek verbális leírására összpontosít. Mindhárom lehetőség szórakoztató és izgalmas, valamint nagyszerű módja annak, hogy megtalálják az új barátokat.

Lépések

1. módszer 3:
Szöveg szerepjátékok
  1. A címe részt vesz az orvosi kutatási tanulmányokhoz 2. lépés
egy. Válasszon egy szöveges szerepjátékot, ha szeretne fikciót vagy fan fikciót írni. Valójában ez ugyanaz, csak az a kivétel, hogy a játékos legalább egy másik személyt ír le. Amikor szöveges szerepjátékokat játszik le, akkor egy karakter szerepét, és írja le akcióit és reakcióit más karakterekre és eseményekre. Itt van egy példa arra, hogy a szerepjáték játék hogyan néz ki:

Jelenet leírása:
Zhenya elrejtette a lélegzetét, és sietett az iskolába, mert egy árnyalt eső. Elfelejtette az esernyőjét otthon, és túl késő volt, hogy visszamegyek és vedd. Nedves és szörnyen fagyott.

szerepjáték:
Vanya látta, hogy Zhenya rohant az iskolai udvaron, és felállt neki.- Zhenya, Hello, kiabált és hozzátette, - várjon!- Meghúzta az esernyőjét, és kinyitotta. - Itt - mondta: "Menjünk együtt az iskolába".

Jelenet leírása:
Zhenya elpirult, amikor Vanya közeledett hozzá, hogy közelebbhözték mindkettőhöz. Mindig szerelmes volt hozzá, de túlságosan félt az elutasítástól, hogy elismerje. - Köszönöm, Wan - mondta, és a kezét a kezére futott.

  • A kép a Forensics 1. lépésben
    2. Keresse meg a szerepjátékos játékot, és megfeleljen a megállapított szabályoknak. Sok webhely található, ahol szerepet játszhatsz. Némelyikük teljes weboldalakat szentelnek a szerepjátékos játékoknak, míg mások szerepjáték-alforrumokkal rendelkeznek. Válassza ki a leginkább megfelelő webhelyet. Megkérik, hogy hozzon létre egy fiókot, és jelentkezzen be.
  • Néhány webhely csak bizonyos típusú szerepjátékos játékokra koncentrál, míg mások szélesebb választást biztosítanak. Például talál egy olyan webhelyet, amely csak a Vampires szerepjátékos játékaira specializálódott.
  • Játszhatsz olyan emberekkel, akivel már tudod, valamint ismeretlen emberekkel. A játékosok gyakran a legjobb barátokká válnak!
  • Bárhol is válasszon egy szerepjátékot, győződjön meg róla, hogy elolvassa a szabályokat és tartsa meg őket. E szabályok megsértése a játék felfüggesztését, vagy akár blokkolhatja fiókját is.
  • A kép a vizsgafeszültség 1. lépésével
    3. Vizsgálja meg a terminológiát a közösség szerepében. A feltételek attól függően változhatnak attól függően, hogy hol dönt, hogy játszik, de általában ugyanazok. Íme néhány közös kifejezés, amit valószínűleg találkoznak:
  • RP (Szerepjáték): Szerepjáték. A leggyakoribb kifejezés a keresési eredményekben.
  • Ja, és kánon: „Ó” - ez az „eredeti karakter”, „kánon” jellegére utal, a meglévő könyvet, játékot vagy film, például a Harry Potter vagy Tony Stark.
  • Kapcsolat: A kifejezés két karakter a szerepjáték játék - ők leginkább hatnak egymásra több és gyakran kiderül, hogy a különleges kapcsolatokat.
  • OOS (a karakterből): Tagok valódi világinformáció. Általában egy kettőspont azt mutatja, hogy a szerző beszél maga. Az emberek megjegyzéseket és kérdéseket használnak a szerepjátékról.
  • Illetékes, félig fény és fejlett: a várt szöveg mennyisége. Ezek a kifejezések önkényesek, mivel minden játékosnak különböző ötletei vannak arról, hogy mit jelentenek. Szabályként a "félig fényű" kifejezés a hozzászólásokra utal, amelynek hossza kisebb, mint a bekezdés, és a "fejlett" a hozzászólásokra utal, amelynek hossza több bekezdés.
  • A kép címe Fun Wlealtout Friends 6. lépés
    4. Értsd meg a szöveges szereplési játékok főbb típusait. A műfajok mellett a szerepjátékok különböző kategóriákra oszthatók: fandom, eredeti, csoport és egy. Válassza ki azt, amit leginkább szeretne.
  • Fandom: szerepjáték játék a meglévő univerzumon egy könyvből vagy filmből, például "Harry Potter" vagy "Avengers". Mind a kanonikus, mind az eredeti karaktereket tartalmazhat.
  • AB: "alternatív univerzum".Ez egy "Fandom" alkategória, amely általában tartalmaz néhány változtatást, például módosított képeket vagy karaktereket egy macska.
  • Crossing: Alkategória "Fandom". Ez két vagy több fandom kombinációja. Például: "Harry Potter" és "Éhes játékok".
  • Eredeti: szerepjáték játék a meglévő telek alapján. Ez bármi lehet: fantázia, történet és így tovább.
  • Csoport: Szerepjátékok csoportja három vagy több ember. Nagyon gyorsan lehetnek.
  • Az egyik az egyik: Szerepjáték két ember között. Gyakran 1x1-es, és 1-2 páros lehet.
  • A kép címe Szereplõs karakter 11. lépés
    öt. Szükség esetén hozzon létre karakteredet. Ha kihívás jellegű, akkor nem kell létrehoznia a szerepjátékot - azonban készen kell állnia arra, hogy a lehető legpontosabban rögzítse a kanonikus karaktert. Eredeti karakter létrehozásakor hiszen hiszen meg kell adnia - ha belép az RP csoportba, előfordulhat, hogy jóváhagyásra van szüksége az alkotónak. A karakter létrehozásakor vegye figyelembe a következőket:
  • Megjelenés: Ismertesse a haját, a szemszínt, a bőrszínt és mindazt, ami a legfontosabb az Ön számára. Ez segíthet más szerzők vizualizálni a karakteredet. Használhatja a képet, ha megengedett.
  • Személyiség: Mi a karaktered, és hogyan kölcsönhatásba lép más karakterekkel? Azt is gondolnod kell a karaktert, motívumokat és vágyakat.
  • Mit szeretsz, és nem tetszik: mit szeret a karaktered (nem tetszik) / fél? Lehet, hogy csak olyan lehet, mint a csokoládé szeretete és a pókok félelme. Vagy van hobbija (pl. Rajzolás), vagy félelem (például elhagyva).
  • Készségek és tehetségek: mindenki jó valamiben, és a karakterednek is meg kell különböztetnie valamit is! Talán jó lenne hozzáadni valami "rossz" -ot a karakteredhez, hogy hihetőbbé tegye.
  • Elősem: Ez a fiktív világban szereplő karaktere gyökerezik. Meg kell fontolnod a karaktered, a családi élet, a foglalkozás, és így tovább.
  • A kép cím szerinti szerepet játszik a 4. lépésben
    6. Legyen egy karakter hihető és reális. A szerepjátékos játék világában a hibátlan karakterek hírhedt hírneve, és rendkívül nem szívesen. Hozzon létre egy pozitív és negatív tulajdonságokkal rendelkező karaktert. Például: a karaktered okos, de túl félénk, hogy beszéljen és bemutassa az intelligenciáját az osztályteremben.
  • Add hozzá egy pár vicces mazsolát! Érdekes jellemvonások, szokatlan megközelítés a problémák megoldásához, különös szokások vagy furcsa viselkedések teheti karakter ellenállhatatlan és érdekes mások számára.
  • Ha létrehoz egy karaktert a szerepjáték-játékhoz Fandom, próbálja meg keverni, amennyire csak lehetséges ez a világ. Ne tegye túl hasonlít egy meglévő karaktert!
  • A cím szerinti kép Make egy Szerepjáték Karakter 7. lépése
    7. Válasszon az elbeszélés és a forgatókönyv között. Néhány játékos inkább írja, az elbeszélés stílusát, amely úgy olvas, mint egy rendszeres könyv. Ez a legnépszerűbb stílus. Mások előnyben részesítik a legmegfelelőbb szkriptstílust, amely a leginkább alkalmas a gyors szerepjátékra. Itt van egy példa arra, hogy a szerepjáték stílusa hogyan nézhet ki:

    Jelenet leírása:
    Zhenya: * Az esőben áttörve *

    szerepjáték:
    Vanya: Zhenya, Hello! várjon! * feláll, és felhúz egy esernyőt *, hogy * megnyitja az esernyőt * menjünk az osztályok együtt.

    Jelenet leírása:
    Zhenya: * piros, felkel az esernyő alatt * l-oké!

  • A kép címe Szerepjáték 2. lépése 2. lépés
    nyolc. Az írás során speciális részleteket és részletes leírást használjon. A fiktív világban merül fel Önnek és szerepjátékosainak. Ugyanakkor el kell kerülnie az inkonzisztens tevékenységeket, mivel ez vezethet, hogy egy másik személy egyszerűen elveszíti az érdeklődést.
  • Használja az öt érzéket: látás, érintés, szag, pletyka és íz.
  • Ismertesse a környező környezetet: időjárás, hőmérséklet, hely és fontos környező tárgyak.
  • Használja a gesztusokat: mit csinál a karakterei / gondolkodnak? Hogyan mennek, beszélnek és viselkednek?
  • A képet tanít az irodalomnak a főiskolai hallgatóknak 23. lépés
    kilenc. Birtokában van. Ez különösen fontos, ha a gyors játékok nem várják, hogy a partnere meg fogja tenni az összes munkát. Ne csak válaszoljon mindent, amit ír, adjon hozzá valami újat a hozzászólásaihoz. Ha a partnere elvégzi az összes munkát, végül nem lesz ötlete, fáradt, és a fantázia kimerült.
  • Szerepjátékok, ahol két ember vesz részt a telken, érdekesebb, mint a játékok, ahol egy személy mindent megtesz.
  • A címet magabiztosabb íróvá váljon 5
    10. Olvassa el, hogy más emberek írjanak, várjunk, és tegye közzé a karakter cselekedeteit. A szöveges szerepjátékban mindenki írja, mit mond, és azt mondja a karakterét, és közzéteszi, általában a fórumon. Ha az egyiket játsszon, lehet, hogy egy hírnök vagy akár e-mailben is lehet. Amikor jön a lépés, közzéteszi a karakter történelmének egy részét.
  • A lehető leghamarabb közzéteszi az események továbbfejlesztését. Ha nem tudod időben közzétenni, jelentse be partnere számára szerepjáték vagy csapatvezető.
  • Ne imádkozzatok az illetékes emberekért. Nagyon bosszantó lehet. Várjon egy héttel, mielőtt megkérdezné a válaszokat - néha az emberek elfelejtik vagy nagyon elfoglalt.
  • Ne dobj egy szerepjátékot a válasz nélkül. Nagyon durvanak tűnhet a közösség szerepében. Ha elfáradt a szerepjáték játék, és már nem akarja ezt megtenni, legyen őszinte. Udvariasan elmondja az a személynek, akivel játszol ez a játék, amellyel több érdekes.
  • A kép címzett egy fiú 5. lépése
    tizenegy. Tudja meg, hogy mi megduplázódik. Megduplázódnak a szerepjátékban az egyikben, ahol két pár van: a pár és egy pár partnere. Ezek a párok gyakran romantikusak. Minden személy játszik a kívánt karaktert és egy partner jellegét. Például ha végeztünk RP „Avengers”, ez lehet egy pár: Steve Rogers x A Ja, és Tony Stark x Ó a partnere. Ebben az esetben játszod az Ó, és Tony Stark. A partnered játszani fog Ó és Steve Rogers. Itt van egy példa arra, hogy a kettősség hogyan néz ki:


    Szerepjáték:
    Vanya vigyorgott, amikor Zhenya az arcán futott, és az osztályba vezetett. - Hello, Zhenya - mondta végül. "Azt akartam megkérdezni, hogy nem akarsz menni, hogy meglátogassam a hétvégén". A szíve kiugrott a mellkasából, miközben várta a válaszát.

    Eközben Masha sietett a folyosók mentén, és megpróbálta eljutni az osztályukhoz. Késő volt, de nem a hibájában. Lisa és a bandája ma reggel ellopta a táskáját. Néhány másodperccel az első hívás előtt és falvak előtt került.

    Jelenet leírása:
    Zhenya szeme a Vanya meghívására bővült, és aligha hallotta, amit hallott. Szinte egy álom volt! - Ó, Vanya!- Azt mondta: "Szeretném!- Aztán azt hitte, hogy Vanya soha nem szerette őt.

    Sasha már ült az asztalánál, amikor láttam, hogy Masha belépett az osztályba, intett neki, és felemelte a táskáját. Látta, mi történt reggel, és sikerült elhagynia Lisa-tól. - Itt - mondta halkan, és adta neki egy zsákot.

  • A kép szerinti kép a nefrotikus szindróma orvosi állapota 6. lépés
    12. Ne felejtsük el az etikett szabályait, amikor megduplázódnak. Ugyanazt a figyelmet kell fordítania a "mind a" lejátszott karakterekre: a karaktered és a karaktert, amit a partneredre játszol. Ha két bekezdést írsz az eredeti karakteredhez, két bekezdést kell írnia egy másik karakterhez. Ha csak két javaslatot írsz egy másik karakterre, akkor tisztességtelen lesz a partnereivel kapcsolatban. Csak képzeld el, hogy csak két mondatot kaptál!
  • 3. módszer 3:
    Szerepjáték élőjátékok
    1. A kép címe Szerepjáték Karakter 17. lépés
    egy. Válasszon egy szerepjátékot, ha szereted a műveleteket, a játék csatákat. Sokan szeretik összehasonlítani a szerepjáték valós idejű szerepét a "állítással". Ez az, hogy más emberekkel kommunikálsz, és úgy tesz, mintha valaki más, például egy vámpír vagy kalóz.
  • A képen alapuló kép A nephrotikus szindróma orvosi állapota 9. lépés
    2. Keresse meg a szerepjátékot, amit érdekel. Egyes szerepjátékok olyan műveleteken alapulnak, ahol az ellenfelekkel harcoltak a habokból. Mások olyan történeteken alapulnak, ahol más karaktereket nem érinti. Ehelyett eldönti, hogy megnyeri-e vagy elveszíti a csatát, dobja a kockát, a "kő, olló, papír", vagy a karakter jellemzőinek összehasonlítása.
  • A telken alapuló szerepjátékokat "színházi stílusnak" vagy "szabad formának" nevezik.
  • Néhány élénk cselekvés rendszeresen előfordul a nyilvános helyeken, míg mások ritkán fordulnak elő (vagy évente egyszer vagy évente egyszer) egy szervezett övezetben, például egy sátor táborban vagy szállodában.
  • Az alapvető újságírói készségek fejlesztése 10. lépés
    3. Megérteni a terminológiát. Amikor először belépsz a szerepjátékok világába, hallani lehet néhány teljesen új kifejezést az Ön számára. Legtöbbjük maguk is beszélnek, de néhány megzavarhatja. Különböző csoportok különböző feltételekkel rendelkezhetnek bizonyos dolgok számára, de a leggyakoribbak a következők:
  • RYD: Szerepjáték élő akciójáték.
  • Puffer: A folytatásban gyakran használt habfegyverek.
  • A játék mestere: az RHM történetének megtartásáért felelős személy. Ő felelős az új karakterek, dilemmák és így tovább vonzásáért. Ez a személy "elbeszélőnek" is nevezhető, és gyakran megtalálható a Plot RHM-ben.
  • NPS: "nem karakter". Nem állnak rendelkezésre más játékosok számára, és általában a játék mestere játszik.
  • PS: "Játékos karakter". Ez a karakter, amit játszol.
  • Csapat: "Stage kezek". Segítenek a mester játéknak az esemény testreszabásához. Néhányan szintén NP-t játszhatnak.
  • A kép CHEMIST 9. lépés
    4. Nézze meg a játékszabályokat. Ezek attól függően, hogy melyik csoporthoz csatlakozott. Például Rhmmed, akció alapján, gyakran vannak olyan szabályok, amelyekre lehetséges, és nem lehet egy fegyverrel rendelkező ember megütni. Másrészt a történelemen alapuló rhmedis gyakran sérthetetlen szabályok. E szabályok megsértése fegyelmi helyreállításhoz vezethet, például a szemüveg ideiglenes tilalma vagy levonása.
  • Sok rhm azt követeli, hogy legyen egy karakter. Meg kell jelölnie, ha nem a karakter szerepe. Pontosan mit fog tenni, ez változhat a csoporttól a csoportig.
  • A kép címe Szerepjáték Karakter 12. lépés
    öt. Hozzon létre karakterét, és győződjön meg róla, hogy megfelel a gerinc világának. Bizonyos típusú szerepjátékos játékokban kitöltheti a karaktertáblázat, amely magában foglalja az ilyen jellemzőket, mint a hatalom, a szerencse, az ügyesség, az intelligencia, és így tovább. A RYDD más típusai csak a karaktered megnevezését és rövid történetét igénylik.
  • Néhány RYD-k megfelelnek. Ha egy karaktert hoz létre, akkor ezt szem előtt kell tartanod, különösen, ha magadnak tervezed.
  • A kép címe Szerepjáték 8. lépés
    6. Szükség esetén kapjon meg egy öltönyt. Néhány RYDS azt igényel, hogy mindig egy öltönyben van, mások. Mindenesetre a jelmez segít abban, hogy a karaktered hihetőbbé váljon, és a világ vonzóbbá válik. Sok ember könnyebb belépni a karakter karakterének, amikor egy öltönyben vannak.
  • Sok szerepjátékos játékban csak valódi játékokra vagy csatákra van szükség. A képzés során nincs szükség.
  • A kép címe Szerepjáték 5. lépése 5. lépés
    7. Maradjon karakter, ha van ilyen lehetőség. Rendszerint egy karakter lesz, amikor lovagol. A gerincek előtt és után, például amikor a tervek kidolgozása, és a pontok kiszámításra kerülnek, az el kell menni. Ha ki kell jutnia a szerepből, például vészhelyzet alatt, ne felejtse el jelenteni. Ismét, hogyan tájékoztatja róla, attól függ, hogy melyik csoportot csatlakoztatja, mivel mindenki más szabályokkal rendelkezik.
  • A kép címe Vásároljon egy mobiltelefon 6. lépést
    nyolc. Keresse meg a szerepjáték vagy csoport szerepét a játékhoz. A legtöbb rhm olyan webhelyeket tartalmaz, amelyekről beszélnek, ahol szerepet játszanak a szerepjátékok. Számos gerincnek több csoportja van különböző helyeken, mindenki ugyanabban a játékban játszik, vagyis ugyanazokat a karaktereket és szabályokat használnak. Ha találsz egy szerepjátékot, amely érdekli Önt, olvassa el többet, és megtudja, hogy a város közelében található. Ha nem, gondolj regiszterre saját csoportjára, és indítsa el saját játékát.
  • Néhány Ridehm tartanak keretében az Anime, képregények, vagy sci-fi és a fantasy egyezmények. Ellenőrizze az ütemtervet a tervezett játékok megtekintéséhez. A legtöbb csoport előzetesen közzéteszi a menetrendjüket a weboldalukon.
  • A Pack cím szerinti kép a főiskolai lépéshez 4
    kilenc. Készülj fel a hosszú távú szerepjátékokra. Néhány ridehm nyilvános helyeken, például a parkban van, és csak néhány óra múlva tart. Mások minden hétvégén egy kempingben, az erdőben vagy a tóban zajlanak. Néhány ilyen hosszabb játékok, a játékosok szállást, például házakat vagy cserélhető házakat biztosítanak, de ez nem mindig történik meg. Ezekben az esetekben el kell készíteniük a dolgokat az utazásra. Szüksége lesz sátrak, hálózsák, ételek, gyógyszer, ruhák, és így tovább.
  • Az öltöny és kellékek javítására szolgáló készlet megéri a hétvégén mindenféle gerinceket. Még a legtartósabb ruhák és részletek időről időre, és nem minden helyen lesz a javítóállomás.
  • A Kathak 5. lépése szerinti kép
    10. Ne félj, hogy kommunikáljon más emberekkel, hanem ne fizessen különös figyelmet rájuk. Az RHM az interakcióról szól. Amint a munkamenet megkezdődik, meg fogsz járni és beszélni más játékosokkal, miközben egy karakter szerepet játszik. Ez azt jelenti, hogy ha egy 100 éves vámpírra játszol, akkor a viktoriánus korszak-szokásokat kell használnia. Ne félj, hogy menjen ki a lakásomból, próbálja meg a figyelem középpontját, de más játékosoknak kommunikálniuk kell!
  • Ha ez egy harci szerepjátékos játék, akkor készüljön el, hogy az emberek elkezdhetnek támadni. A csata kezdete után nem lesz olyan sok beszélgetés vagy kölcsönhatás.
  • Az RHM-ben a telek alapján nincs valódi győztes vagy vesztes, de az utolsó a "túlélők" a győztes Rigovban, a csaták alapján. Játssz fel egy felnőttet!
  • 3. módszer 3:
    Testület szerepjáték
    1. A kép megerõsítése A cselekvési készségek 11. lépése
    egy. Válasszon egy tábla szerepjáték-játékot, ha szeretne videojátékokat játszani, vagy történeteket mondani. Sok társasági játék a telekre összpontosít, de azok is célja a karakteredre. Általában a játékosok az asztalnál ülnek, és fordulnak meg, hogy mi teszi a karakterüket.
    • Az egyik legnépszerűbb asztali szerepjáték - "Dungeons és Dragons".
  • A 11. lépés Kezdje a 11. lépést
    2. Keresse meg a játékot, amelyhez játszani szeretne. Általában megtalálhatja a játékot, hogy csatlakozzon online vagy a játéktárban / hobbi termékekben. Egyes játékok egy játékos személyes jelenlétét igényelnek, és másokban online játszhatsz.
  • Sok különböző műfaj létezik: a fantáziától a sci-fiig, a történelemtől a horrorig. Egyesek más témakörök is lehetnek, mint például a Steampunk vagy a nyugati.
  • Az interneten, a könyvesboltokban és a könyvtárakban számos játék van. Mindig választhatsz, és játszhatsz barátaival.
  • A kép a vizsga stressz 26. lépéssel foglalkozik
    3. Válasszon egy olyan játékot, amely megfelel Önnek, a személyiségednek és az életmódnak. Egyes csoportok rendszeresen megtalálhatók, míg mások rendkívül ritkák. Hetente egyszer, havonta egyszer vagy többször is előfordulhat. Ráadásul néhány játék tüdő, és nem igényel különleges erőfeszítéseket, míg mások nagyon komolyak.
  • Ha csak elkezdi a játékot, akkor a legjobb megoldás lesz a könnyű játékok.
  • Ha nagyon elfoglalt dolgozik a munkával és / vagy az iskolával, egy olyan csoport, amely minden héten találkozik este, akkor az Ön számára, de egy olyan csoport, amely havonta találkozik a tökéletes lehetőség.
  • A kép kifejezi a boldog 8. lépését
    4. Válasszon ki egy szerepjátékot, amelynek telek tetszik. Bizonyos szerepjátékok inkább a történetekre, a légkörre összpontosítanak, míg mások inkább a csatákra és csatákra összpontosítanak. Ha nagyon aktív személy vagy, akkor unatkozhatsz egy telek játékkal. Másrészt, ha szeretsz egy jó történetet, a csatákon a szerepjátékok nem lenyűgözőek az Ön számára. Három fő típusú szerepjáték:
  • Szerepjáték-orientált játék Fókuszban a szivattyúzó karakterek a próbákon keresztül. A csaták és a szörnyek bonyolultabbá válnak, mert a karakterek több energiát kapnak.
  • Szerepjáték szimuláció-orientált, amely a helyzet, műfaj vagy téma tanulmányozására összpontosított. Általában ezek a játékok meglehetősen veszélyes.
  • A játékorientált játék arra összpontosít, hogy a karakter megoldása hogyan befolyásolhatja a telket. Ezek a játékok, mint általában, adja meg a játékosok több irányítást a telek játékban.
  • A kép, hogy megértse a Szentlélek 1. lépését
    öt. Megérteni a terminológiát. Minden asztali szerepjáték-játéknak saját egyedi feltételei lesznek, de vannak olyan kifejezések, amelyek minden különböző játékban és műfajban maradnak megállapodnak. A leggyakoribbak:
  • Mester játékok: felelős szerepet játszani. Ő egy mesemondó, és történelmet is vezet.
  • Játék Mechanika: Szabályok Szerepjáték.
  • Kaland: Játék korlátozott egy történet vagy telek telepítve a játék mester.
  • Kampány: Adventure Series. Általában folytatja a történetet, és ugyanazokat a karaktereket tartalmazza, amelyek a múltbeli részekben voltak.
  • A kép lejátszása Live Lépés 9
    6. Hozzon létre karakterét. A karaktered részletességének mértéke attól függ, hogy melyik játékot játssza. Néhány játék teljes szabadságot biztosít Önnek, amikor egy karaktert hoz létre, míg mások bizonyos jellemzőkkel kell rendelkezniük. Néhány játék korlátozza azokat a jellemzői lehetőségeket is, amelyeket használhat, attól függően, hogy melyik osztályba vagy versenyen választja a karakteredet.
  • Attól függően, hogy a játékot játszhasson, szükség lehet 20-as osztályú kockára, hogy meghatározza a karakter jellemzőit.
  • A heti házassági terápia vagy a Marital Retreat 2. lépés között döntött
    7. Értsd meg az alapokat. Miután létrehozta a karaktert, a játék mester telepíti a telek és a légkör. Ezután a játékosok leírják a karaktereik cselekedeteit, és a játék mestere úgy dönt, hogy ezeknek a cselekedeteknek a következményeiről döntenek. Néha 20 osztályozott kockákat használnak az eredmény meghatározásához. Például, ha a karakter rábukkantam egy kincsesláda, a mester a játék kérni, hogy dobja a kockát, hogy meghatározza, ha a karakter képes lesz megnyitni a mellkas.
  • Kép Megtanulni Sonográfia 2. lépés
    nyolc. Ismertesse a tevékenységeket részletesen, de csak egy bizonyos pontig. A legtöbb esetben felelős lesz a karaktered cselekvéseinek leírásáért, és a mester játék felelős lesz a karaktered cselekvéseinek következményeiért. Ez is felelős lesz a jelenetváltozás leírásáért. Például, ha a karaktered belép a börtönbe, a mester játék leírhatja a börtönbe. Még egy szörnyet is hozzáadhat a karakteredhez.
  • Tippek

    • Kerülje a "sikolyokat" a nagybetűk segítségével. Az interneten ez általában elítélhető és éretlen és bosszantó cselekedetnek tekinthető.
    • A szövegen alapuló szerepjáték a történetre összpontosít. A szerepjáték játék a történelem játékának célja. A fórum szerepjátékos játék középpontjában az orális történet történetére összpontosít.
    • A játékosok tiszteletben tartása nem számít, hol játszol. Önnek udvariasnak kell lennie a szerepjátékos játékokkal, valamint hallgatni a csoportod és a játékmesterek vezetőit.
    • Mindig kérdezze meg egy másik játékos véleményét. Soha ne tegye meg, ami nem elégedett a játékpartnerekkel! Másrészt ne felejtsd el, hogy jelentést készítsen az Ön részéről.
    • A szerepjáték élőjátékok több órától több napig tarthatnak! Ha a hétvégén a gerinceket látogatja meg, győződjön meg róla, hogy jól felkészült.
    • Annak ellenére, hogy "játéknak" nevezik őket, nem minden szerepjáték "győztes". Általában a harci rhm és az asztali szerepjáték játékok nyertesek a végén a játék. Más típusok nincsenek nyertesek, mert nincs harc, de egy történetet hoznak létre. Mindazonáltal, a szöveg alapján a szerepjátékos játék előfordulhat.
    • Próbálja meg, hogy ne legyen túlságosan energikus. Ne hagyja, hogy a karaktered hatalmas 10 perces párbeszéd legyen, hogy teljesen ne fulladjon meg partnere. Feltételezzük, hogy a szerepjáték játék mindkettő számára érdekes lesz az Ön és partnere számára, ezért próbálja meg, hogy ne tűnj ki egy hatalmas párbeszédmel - a várakozás az unalomban.
    • Ha valaki megöli a karaktert, fogadja el.
    • Hogy a karakter halhatatlan, különösen, ha rossz srác vagy. A játékosok boldogtalanok lesznek, és a jelenléted kellemetlen lesz számukra, ha harcolnak veled.
    • Tartalmazza a karaktered cselekvéseiről, megjelenését, gondolatait vagy hangulatait, ha a telekhez kapcsolódik. Ha a vámpír karakter, akkor megadhatja, hogy a karakter fogai élesek, mint a szokásos, amikor mosolyog - ez egy jó módja annak, hogy kérje partnerét a közelgő telekről vagy eseményről, és adjon nekik egy igazi lehetőséget, hogy megtudja a titkot, ahelyett, hogy hirtelen megtudja a titkot, ahelyett fordítsa őket vámpírokban.

    Figyelmeztetések

    • Ne használja az "Isten módját" vagy a játékerőt. Az "Isten kezelése" irányítja egy másik személy természetét, megadja a karakter tökéletes képességét, vagy megöli egy másik személy karaktert kifejezett engedély nélkül.
    • Próbáld meg, hogy ne lépj túl a társa üzenetein. Bár ez nem jelenti azt, hogy minden alkalommal be kell illesztenie ezt a szabályt. Ha pár vonalat írsz, és író bekezdéseket írnak, vagy megírják a bekezdéseket, és írnak vonalakat, akkor valószínűtlen, hogy jó ötlet lesz.
    Hasonló publikációk