Hogyan kell venni egy egyszarvú a családban a sims 3 háziállat (pc)

Az Unicorns különleges állatok, amelyeket csak a PC / Mac verziókban adtak hozzá. Van egy 10 szintű futó készségük és ugrik (ha elvitte őket a családba, ne rekonstruáld őket, amíg felnőnek) és sok más képesség, amelyet a simima akarat használnak. Ők: Teleport, szentelendő az állatvilág, átok állatvilág, szentség / átok növények és Sims vagy Háziállatok, könnyű és tűzoltó tűz. 60 pontot varázsolnak. Mindegyik képes több ilyen pontot költeni. Ha a pontok felfelé futnak, az Unicorn megkapja a "Power Shorted" állapotát, és ha nincs szemüveg, az üzenet "áramkimaradás" -ra változik. "Finomítani", hagyja, hogy az egyszarvú, hogy beszéljen, egyszarvú. Lazít.

Lépések

1. módszer 3:
Az egyszarvú család elfogadása
  1. A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 1. lépés
egy. Keressen három háziállatot, nagynak kell lenniük (ló, egyszarvú, macska vagy kutya), mert kis háziállatok (teknősök, halak, madarak, gyíkok, kígyók vagy rágcsálók) nem vesznek figyelembe.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 2. lépéssel
    2. Az Unicorns csak reggel 8 és 5 között jelenik meg, így minden este menj a térképmódba, és ugyanakkor a halak vagy a tudományos központ (fahéjas vízesések vagy vízkezelés) mögött 8 órától 5 óráig.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 3. lépés
    3. Továbbra is csináld, amíg a fényes felhő a halászhely felett van kialakítva. Alatt egyszarvú.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 4. lépés
    4. Támogassa a legmagasabb szintű háziállatokkal való kapcsolatot, kommunikáljon az Unicorn-szel, és vegye be a családba, amikor megjelenik ez a lehetőség. Az örökbefogadás a családban szürke lesz, ha már rendelkezik maximális számú háziállat (maximális szám - 6). Kattintson erre az opcióra, és el fogja fogadni az ajánlatot: "Bizonyítottod, hogy minden állatnak barátod vagy, és követem, bárhová is mondod."
  • 3. módszer 3:
    Használjon csalókat, hogy egyszarvú
    1. A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 5. lépés
    egy. Keresse meg a felhőt.
  • A kép címe A SIMS 3 PET (PC) 6. lépése
    2. Egyidejűleg nyomja meg a Ctrl Shift C gombot. Felülről megjelenik. Adja meg a TestingCheatSenabled True parancsot.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 7. lépés
    3. Kattintson az Unicornra a hajó kulcsával. Kattints az Unicornra, hogy hozzáadja a családhoz. Az Unicorn most a tiéd, és utódokat adhat.
  • 3. módszer 3:
    Egy ló átalakítása egyszarvúban
    1. A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 8. lépés
    egy. Vásároljon egy lovat.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 9. lépés
    2. Hagyja, hogy a sim a horgászhelyre menjen egy lóval.
  • A kép címe A SIMS 3 PET (PC) 10. lépéssel fogadja el az Unicorn-ot
    3. Nézz körül, és nézd meg, hogy nincs vad ló. Ha nem, akkor nem fog működni.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 11. lépéssel
    4. Készítsen egy vad lovat, amíg már nem fél téged.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 12. lépés
    öt. Mozgassa a vadon élő lovat, és a megszorított ló annyira közel van, hogy a nyakuk ragasztottnak tűnik.
  • A kép címe A SIMS 3 PET (PC) 13. lépése
    6. Menjen Simim profiljához (a sim, aki halat ment). Kattintson a két ló bőrei között.
  • A kép címe A Sims 3 PET (PC) 14. lépése
    7. Várjon, amíg az ablak megjelenik a képernyő jobb felső sarkában. Ez megmutatja egy kutyát és egy macskát egy kék mezőben, szöveggel.
  • A kép címe A SIMS 3 PET (PC) 15. lépéssel fogadja el az Unicorn-ot
    nyolc. Írja be az Unicorn mezőt.
  • A kép címe Egy Unicorn On Sims 3 PET (PC) 16. lépés
    kilenc. A tiéd "hét" A ló be kell fordulnia "hét" Egyszarvú.
  • Tippek

    • Ha törli a mudlet "Power Shorty" a Chita TestingCheatsenabled True segítségével, az Unicorn erejét örökre törölni kell!
    • Amikor az egyszarvú italok, eszik vagy rágók, a szivárvány a szarvaiból nő. A gyapjú ragyog, és keményebben ragyog a sötétben.
    • Az Unicorns nem fog elfutni tőled, mint közönséges vad lovak. Ahhoz, hogy egy egyszarvú a családban, nem kell egy lovas készség 8, mint a vad lovak esetében.
    • Az Unicorns a leggyorsabb lények, azt jelenti, hogy mindig ugrik (szinte mindig).
    • A természetben csak szürke, fekete-fehér egyszarvúak vannak. A szarvak ugyanolyan színűek, mint a bőr. Megkülönböztetheti a férfit és a nőt, mert a férfiaknak van szakálla és farokja, mint egy oroszlán - elfogadva egy egyszarvú a családban, megváltoztathatja, hogy van-e oroszlánfarkú és szakálla, vagy sem, a szarvak színe és más rendes dolgokat a nyeregszerkesztő módban. Amikor még mindig állnak, a bal lábuk (ha megnézed az elülső) egy kis bokor, amely hajlik a szélben. A férfiak egyszarvúak találkoznak, mint egy nőstények.
    • A Nipis (nem székek) nem kaphatnak egyszarvúakat a családban, így lesz az egyetlen, aki saját mágikus kisállat lesz!
    • A Sim-Child egyszarvú egyszarvú a családban (de nem tud lovagolni, a gyerekek nem lovagolhatnak lovakat).
    • Ugyanaz az egyszarvú marad a városban, amíg el nem veszi a családba.
    • Az Unicorns elkezdi a játékot 1-3 tulajdonsággal (ha megkapják), amelyek közül az egyik mindig "bátor".
    • Vigyázzon az egyszarvúra, mint bármely más lóért.
    • A képességek, a szemük, a szemük és a kürt ragyogása: gyújtás = narancs, átok = piros, oltás = kék, teleportáció = fehér / zöld, szentelés = zöld / fehér.
    Hasonló publikációk